dnf女毒王刷图加点,DNF战斗型奶爸怎么加点?
dnf女毒王刷图加点,DNF战斗型奶爸怎么加点?
武器祝福 +满 这个不加满就不是圣骑,无论是帮助还是pk都要学 天使祝福 +5 荣誉祝福的前置技能,+5即可。
圣骑不像其他职业拥有华丽的连招和攻击技能,最常用的攻击手段就是普攻、空斩打、纯白之刃这样的物理技能,因此不建议将sp浪费在此技能上 缓慢愈合 +满 为了使你在pk场上存活更久,加血的技能自然要加满 净化 +1 驱散你身上的不利状态,例如中毒、流血等,+1即可 纯白之刃 +满 出强制 作为圣骑士的主力攻击手段之一,况且高级的纯白之刃会命中后会造成很高的硬直,一定要加满 天籁之音 +1 增加hp上限,在pk场里可以+3000的上限,学1级即可,不学也没什么关系 守护徽章 +4 圣光沁盾的前置技能,+4即可,本来考虑加满但因为sp不够,只能放弃 灵魂牺牲 +5 生命源泉和圣域之风的前置技能 光之复仇 +满 还需要说明吗? 圣光守护 +5 17.5秒的无敌时间可以让你抗过街霸的挑衅,散打的霸体护甲等技能,理应+5 快速愈合 +满 不满不是圣骑 圣光沁盾 +1 可以用来对倒地的敌人封路,不过高手往往不吃这一套,加一级就行,不加也没什么 荣誉祝福 +满 谁会和属性点过意不去呢?必加满 圣光球 +1 主要为了封路,放出来吓吓小号,高手基本不会中,加1级即可
95版本毒王怎么加点配装备?
大家好,我是小妹!
图片来源于百度,文字纯手打!
毒王在2019年的版本中该如何加点呢。国服昨天更新了95版本,等级上限又提高了5级,那么95级版本上线后,各种职业平衡不断,装备也不断更新。那么在95版本中我们的街霸-毒王-毒神绝该如何加点呢?如果你还不了解,没关系。下面小编整理了2019DNF毒王刷图技能加点详解,一起来了解一下。
2019街霸-毒王-毒神绝
加点方案:
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
背摔:Lv1
抛沙:Lv1
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1
鹰踏:Lv1
街霸重甲精通:Lv1
爪精通:Lv24
双重投掷:Lv20
涂毒:Lv10
毒影针:Lv38
砖袭:Lv5
伏虎霸王拳:Lv33
狂·霸王拳:Lv19
挑衅:Lv10
裂地飞沙:Lv31
天罗地网:Lv21
街头风暴:Lv26
毒雷引爆:Lv28
猛毒之血:Lv16
死亡毒雾:Lv10
毒攻掌握:Lv1
剧毒抵抗:Lv1
猛毒擒月炎:Lv18
爆碎砖袭:Lv1
猛毒之伤:Lv7
连环毒爆弹:Lv11
毒龙轰天雷:Lv8
万毒噬心诀:Lv3
秘制毒爆弹:Lv1
强化 - 狂·霸王拳:Lv5
强化 - 街头风暴:Lv5
强化 - 天罗地网:Lv1
强化 - 裂地飞沙:Lv5
强化 - 毒雷引爆:Lv5
折颈:Lv1
有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
—————————天||堂——————————
在我的游戏世界中,有那么一款游戏,并不是我玩过最久的,从小时候第一次从哥哥辈们那里接触网络游戏这个概念后,总有那么几根弦,触动特别大。
身为91一个老梆子九零后,并没有机会深切感触到八零后哥哥姐姐们最初游戏的那份经历。我记忆中在哥哥屁股后面第一次死皮赖脸跟着进黑网吧看他打游戏,已经不能确定那时候是多大点。只是依稀记得《石器时代》,《江湖》(文字游戏,类似于网页QQ),《骑士》,《传奇》,《决战》等等等等,以及偶尔网吧看他们打联机玩星际,嘴里叨叨什么地刺,大舰。那个时候小,最大的梦想只是偷去哥哥收藏的省吃俭用买的一张张15块一张的点卡(那时候貌似基本点卡都是这个价钱,牛逼的也就是30块,不是个小数目了)。
后来上了小学后,经历了索尼,土星游戏机的洗礼后,正式学“坏”应该是在小学二年级左右,第一次接触电脑游戏,启蒙老师是一款《红色警戒》的单机游戏,然后一发不可收拾,网络游戏从不要点卡的《百战天虫》开始,各种能力范围内的钻,从《奇迹》私服,到《大话西游》申请账号后有免费的24点,不知道玩了多少个24点时间后,到了初中,我开始了遇到第一款自己真正投入点卡的游戏,《天堂2》。
具体时间,应该是03年左右。不可否认,记忆中方面大部分高端一些的网游是韩式游戏的天下,这款游戏也不例外,开发自韩国蓝洞工作室。这款游戏当时在3D游戏这个领域应该是很大哥的存在。当然,需要的配置之高,让我们这些北方小城的人想要去接触,也有点阻碍。所以这款游戏在诞生后,应该南方人知道关注的居多,因为印象中当时的大佬多数是上海人。
这款游戏是偏中世纪风格魔幻题材,背景为众神纷争后,衍变出的各种族之间的纷争,当时为数不多的有种族特长,种族职业分支,不同的种族能力各有千秋,数值也不尽相同。举个例子,黑精灵与精灵种族,各方面数值从出生就有区别,施法速度,威力,抗打断等等都是跟你的选择划分侧重点,即使后面都选修同一个职业方向,例如战士系列的“骑士”,他们的表现侧重点也不同,技能也不尽相同,这在03年,WoW还没有诞生的年月,冲击力非常的强。每一个种族有自己的出生地,不同的任务,不同的地图风格,与魔兽副本位面制不同,天堂2所有的地点都是可以一步一个脚印👣跑过去的,现实感很强,所以经常会有赶路的玩家,找村子里面的“精灵神使”(精灵族法系奶妈路线)加一个风之疾走buff,这样可以快不少时间。
这款游戏最迷人的还是它的画面,如果有幸你有一台可以支撑它最大特战的电脑,打开它,你会觉得这里真的是另一个世界。天空,树木,花草,湖泊,每一寸隐形,光效细节,都美轮美奂。
那一个一个遥远又熟悉的城市名字“古鲁丁”“海音斯”“亚丁”…
城堡占领的攻坚战,无论你是一个顶着对方公会城墙上一排排精灵银月游侠几十把长弓被射成骰子的骑士,还是现在后方起舞助威的舞者,亦或是拿起锤子叮叮当当为战友打造消耗弹药补给的小矮子,不同的种族,矮人,人类,兽人,精灵,黑妖,共同为着自己的同伴屠龙,攻城,冒险,都曾有过的迷失在这个美丽的虚拟世界的日子。
天堂2,这是我曾经废寝忘食过的一款游戏,不喜欢总写些什么,翻阅了很多帖子,没有见到它,总觉得要为自己曾经喜爱过的东西做些什么。
这款游戏的落幕也是很快的,因为当时游戏规模,配置要求等等关系,游戏群体大多为有经济基础的成年人,而游戏开发者又为游戏内的经济系统做了平衡,魔灵蛋,灵魂蛋等等道具的消耗,让游戏的货币维持在长时间稳定的状态,记得当时游戏货币与人民币的比例尺维持在一个相对比较高的水平,这也就让更多的外挂开发者,工作室的注意力集中于此,04年,天堂2的外挂,脚本,工作室泛滥,当时的代理商是新浪,可能在没有对这种现象很了解的年份,都有点猝不及防,即使后续推出绿色服务器等等于事无补的措施,也无法挽回外挂,工作室一年的打击。05年,魔兽世界诞生,天堂2这款昙花一现的巨作,彻底成为了历史。我也顺理成章的成为了一名从魔兽世界公测,到今的一位魔兽玩家。但是对于天堂2,我对它似乎有着说不明白的特殊情怀。
后来这款游戏被腾讯收购,搞过什么新天堂2,近几年也被搞过手游,不过,我觉得还是放过它吧,让它定格在我们记忆中经典的那一刻,除了利益,商业,多么希望可以保存一下作为一个游戏玩家心中那一点点情怀。
读者中的你,是否在漫长的岁月里,在游戏中看到似曾相识的ID?有没有“对不起,认错了”的尴尬,我们究竟在怀念什么,也许,我们怀念的,是我们已经逝去的那一份,时光……
DNF街霸加点?
刷图加点的话就下面这样加 背摔一级 刷图不用学强制 pk的话必须强制 抛沙,等级:30(新宠技能,cd短伤害可观,加满简简单单就2万多伤害,暴击就更不用说了,必满) 强制 - 抛沙,等级:1 蹲伏,等级:1(前置技能) 擒月炎,等级:5(这个技能只是被怪围的时候用的,使用时是无敌的,前置技能) 强制 - 擒月炎,等级:1 爪精通,等级:16(必满) 双重投掷,等级:17(必满,开了双投时用抛沙是抛双份的沙子,用街头风暴扔双份垃圾) 涂毒,等级:17(必满,毒王的象征) 毒影针,等级:5(前置技能,不用强制,这个技能的成长不高,加满伤害也高不到哪去) 砖袭,等级:21(必满,范围晕技) 强制 - 砖袭,等级:1 伏虎霸王拳,等级:21(必满,毒王的象征) 狂·霸王拳,等级:11(必满,毒王的象征) 挑衅,等级:10(必满 减怪的命中率还会吸引怪) 天罗地网,等级:18(必满,毒王的象征) 街头风暴,等级:13(必满,AOE技能,还能晕怪,用之前开双投能扔双份垃圾) 毒雷引爆,等级:16(必满,70版本改版无敌变霸体了,但伤害和雷的密集度还有速度都加强了,很给力很暴力,在60版本的时候只点一级玩玩的,70版本是主力技能) 强化 - 狂霸王拳,等级:3(加强霸王拳的伤害和最后一击的范围) 强化 - 天罗地网,等级:2(加强天罗地网的) 地裂砖袭,等级:1(只能学一级) 猛毒之血,等级:9(必满,增加其他技能的毒伤害) 死亡毒雾,等级:1(不是很给力,而且cd时间长,sp也不够,我就只加了一级) 上勾拳,等级:10(最好满,很好用,或者5级也可以,看个人习惯) 鹰踏,等级:5(70版本的鹰踏变的不给力了,也不太好用了,学5级为了出旋风腿) 旋风腿,等级:1(必须学的技能,毒王的起手技能,你会发现很好用) 疾风追击,等级:1 下面是通用技能的EX技能 力量之源,等级:3(加物理攻击) 智力之源,等级:3(加毒的伤害) 命中精通,等级:3(miss很让人蛋疼) 回避精通,等级:3(用了挑衅回避效果不是一般的强大) 这是我回答别人的答案直接复制来的,问我要毒王加点的人太多了,写好累就直接复制过来。 毒王很强大很给力,挺毒王 -------【体术】--------------------- 膝击,等级:1 钢筋铁骨,等级:20 金刚碎,等级:28 折颈,等级:1 -------【念气】--------------------- 念气波,等级:1 分身,等级:10 -------【狂暴】--------------------- 走火入魔,等级:1 剧毒抵抗,等级:1 抛沙,等级:1 千手千眼,等级:6 蹲伏,等级:1 擒月炎,等级:27 强制-擒月炎,等级:1 爪精通,等级:16 投掷强化,等级:1 强制-技能投掷,等级:1 投掷装填,等级:1 双重投掷,等级:1 剧毒瓶,等级:5 毒影针,等级:23 块砖,等级:21 伏虎霸王拳,等级:21 狂·霸王拳,等级:11 挑衅,等级:10 螺旋滑铲,等级:13 毒雷引爆,等级:5 强制-毒雷引爆,等级:1 -------【武术】--------------------- 浮空踢,等级:1 强制-浮空踢,等级:1 前踢,等级:30 碎空踏,等级:5 强制-前踢,等级:1 旋风腿,等级:1 -------【通用】--------------------- 轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 基础精通,等级:1 街霸重甲精通,等级:1 跃翔,等级:1 不屈意志,等级:10 受身蹲伏,等级:1
会不会成为中国一个巨大的机遇?
我想这议题的答案是肯定的,目前我国防疫工作取得了阶段性的胜利,从中央一级防控命令下达起,全国各省、市、自治区几乎都是同时执行了该命令而迅速开展工作,全国各地均未出现不稳定因素,防疫工作有条不紊进行,全国人民在疫情面前团结一致,尽量减少外出,全部宅在家里。这个不是一般国家能够做的到的,只有社会主义中国可以;中央又一声令下,要求各省对应支援湖北各市共同抗疫,各省市医务工作者毫无怨言慷慨奔赴湖北疫情重灾区,充分体现了中华儿女的爱国情怀,充分的体现了我们社会主义制度的优越性,集中力量办大事在资本主义制度下是根本不可能的事。当疫情得到控制后,腾出手来对域外国家进行支援,对域外国家进行防疫指导,显示出了一个大国的责任担当,我想世界各国在疫情结束后都会沉思,都会寻求答案,那就是当灾难来临时,为什么中国可以团结一致共同面对,同心协力积极防疫,全国上下一盘棋,而他们的国家却无法做到。中国的防疫措施会成为世界各国标榜,中国在世界的声誉会大涨,对我国进一步同世界各国发展贸易经济十分有利。