家园7 新世界攻略资源不够怎么办?高效收集与发展技巧分享

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今天就跟大家唠唠我玩《家园7:新世界》这游戏的经历。不是啥高深攻略,就是我自个儿一步步摸爬滚打过来的记录,希望能给刚上手的朋友们提个醒儿。

刚开局那会儿

刚进游戏,我也是两眼一抹黑。教程嘛大概看一下,知道要盖房子、砍木头、找吃的。关键就是别急,这游戏不是一口吃个胖子的。我一开始就犯过这毛病,咔咔一顿猛盖,结果资源跟不上,工人也没地方住,乱糟糟的。

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我学乖,上来第一件事就是:

  • 找个好地方安家: 尽量靠近木头、石头还有能打猎或者采果子的地方。
  • 盖基础建筑: 先来个伐木场,再来俩小房子(城镇排屋那种),让人有地方住,有木头用。
  • 搞定食物和水: 赶紧弄个猎人小屋或者采集小屋,再整个水井。这俩是头等大事,人饿着渴着可不行。

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初期税率我都是调到最低,甚至不收税,先稳住人心,让他们安安稳稳干活。金币什么的,初期靠任务奖励和偶尔卖点多余的木头石头也够花。

慢慢发展起来

等基础的吃喝拉撒解决,人口稍微多一点点,就得开始琢磨着怎么发展。光靠采集和打猎肯定不够,必须得搞生产线。

我的顺序一般是这样的:

  1. 粮食生产: 弄个农场种小麦,然后盖个磨坊把小麦磨成面粉,整个面包房烤面包。这条线是核心,能养活不少人。
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  3. 建材升级: 木头一直得砍,但光有木头不行,得找地方开个采石场。后面盖高级点的房子和建筑都得用石头。
  4. 简单布局: 这时候我就开始注意规划。尽量把相关的建筑放一起,比如农场、磨坊、面包房靠着放,仓库也别离太远,这样小人运输效率高,省时间。居民区和生产区分开点,别吵着人家睡觉不是?
  5. 慢慢加人口: 看食物和住房情况,稳步盖大点的排屋,一点点加人。别一下子加太多,不然各种需求跟不上,容易出问题。

这时候税率可以稍微提一点点,但还是得悠着点,看看居民满意度。不满意就赶紧想想办法,是缺吃的,还是没地方住,或者没教堂让他们祈祷?

进入稳定期

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到这个阶段,基本上吃穿不愁,人口也比较多。这时候的目标就是让大家过得更舒坦,然后开始考虑搞点高级玩意儿。

我主要干这些事:

  • 完善公共设施: 教堂、酒馆、市场什么的都得跟上。这些东西能提高满意度,满意度高人才愿意待着,干活也积极。
  • 搞多种生产线: 除面包,还得有衣服穿(搞个养羊场、织布厂、裁缝铺),可能还得有点香肠(养猪场、屠宰场)。种类多,需求满足,大家才开心。
  • 升级建筑和科技: 有些建筑是可以升级的,比如仓库容量加大,采集场效率提高。有研究点数,就去解锁科技,这对长远发展很有用。
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  • 开始考虑贸易: 如果有多余的资源,可以建个港口或者市场,跟别人做买卖,换点自己缺的或者直接换钱。
  • 防御也不能忘: 虽然我玩的时候不太喜欢打仗,但基本的城墙、兵营还是得有,万一有不开眼的来?或者地图任务有要求?

这个阶段最重要的是平衡。人口、资源、满意度、生产、研究,方方面面都得照顾到。税率也可以提到比较高的水平,毕竟提供那么多服务嘛但还是要时刻盯着满意度,别搞得民怨沸腾。

一些踩过的坑

说说我犯过的傻:

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  • 仓库瞎摆: 一开始仓库就一个,还放得老远。看着小人吭哧吭哧搬东西,那叫一个急。后来学会在不同生产区附近都放仓库,或者升级中心仓库,就好多。
  • 食物单一: 光给面包吃,吃到后来满意度也上不去。得多弄几种吃的才行。
  • 扩张太快: 地盘大,管理就难。有时候新的资源点离家太远,运输成本很高,得不偿失。得一步一个脚印来。

《家园7:新世界》这游戏挺耐玩的,需要耐心慢慢经营。看着自己的小镇从几间茅草屋发展成繁华的城市,还是挺有成就感的。我这记录也就是个参考,大家玩的时候肯定有自己的想法,多试试就找到最适合自己的路子。今天就先唠这么多!

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