qq炫舞设计师生涯S级通关难?大神分享轻松过关心得

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说起这个QQ炫舞的设计师生涯,我当初也是一头扎进去玩好一阵子。

刚开始,就是在那个“时尚中心”里头瞅见这个新入口,写着“设计师生涯”,看着挺新鲜的,就点进去。想着不就是搭搭衣服嘛炫舞玩这么久,这个还能难倒我?

一开始确实挺顺。

qq炫舞设计师生涯S级通关难?大神分享轻松过关心得

头几关,要求不高,随便从自己衣服堆里扒拉几件,看着顺眼一套,诶,S评价甚至三S就到手,感觉自己简直就是时尚弄潮儿,天赋异禀。

结果玩着玩着,难度就开始上来。大概是从某个章节开始,具体记不清,可能是第二章或者第三章?反正突然就卡关。明明自我感觉搭得还行,结果评分就是差一截,拿不到三S。有时候连S都悬。

那会儿就有点上头,非得拿到全三S不可。

然后就开始我的“研究”之路。

  • 先是自己反复试,把衣柜里符合主题的衣服一件件换,头发、鞋子、饰品,排列组合,试到眼花。
  • 自己试不出来咋办?上网搜呗。那时候就到处找攻略,看别人是怎么搭的,哪个部件分数高。
  • qq炫舞设计师生涯S级通关难?大神分享轻松过关心得

  • 跟着攻略搭,有时候能直接过,有时候别人的衣服我没有,就得找替代品,又是一轮瞎试。
  • 碰到那种需要特定制作衣服的关卡,还得去刷材料。那个什么“卡片之尘”、“卡片碎片”、“纽扣”,为这几个小玩意儿,重复打之前的关卡,或者去做别的任务,攒够赶紧回来做衣服,再继续闯关。

这过程老实说,挺磨人的。

有些关卡,标签要求特别怪,什么简约、活泼、清纯、性感,几种风格混在一起,真不知道系统到底要搭出来的效果,现实里根本没法穿出门。

还有那个评分机制,感觉挺玄学的。有时候换个不起眼的小耳环,分数蹭就上去;有时候换件大裙子,分数反而掉。完全搞不懂它的逻辑。

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就这么一关一关往下磨,从几十关到一百多关,甚至更多。有时候卡一个关卡能卡好几天,反复尝试,心态都快崩。

通关(或者说玩到某个阶段不想玩)的时候,感觉咋样?

嗯…与其说是成就感,不如说是一种“终于搞完”的解脱感。看着满屏的三S,心里是舒坦一下,但很快就过去。感觉更像是完成一项繁琐的任务,而不是享受一场设计的乐趣。

拿到的那些奖励,比如限定的衣服部件或者材料,当下挺开心,但过几天新鲜劲儿一过,也就那样。大部分时间还是穿着自己喜欢或者常用的那几套。

这段“设计师生涯”的经历,就是从一开始的好奇和自信,到中间的抓狂和研究,再到的麻木和解脱。算是一段挺特别的游戏体验,虽然过程有点肝,但也算是把这个模式给摸透。

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