地下城死灵术士加点,暗黑破坏神2诅咒死灵攻略?
地下城死灵术士加点,暗黑破坏神2诅咒死灵攻略?
回答有改动,那楼主就按照我下面说的培养雇佣兵的路线来吧,我觉得你这样的思路只能靠雇佣兵的输出。我不知道楼主对别的正规玩法有多了解,如果仅仅是在普通试试觉得挺强,那是远远不够的,你最终目标是地狱级。即便是普通玩法,也有很多种,不知道楼主都体验了没有。
以下是原回答
楼主打住!
我先说说暗黑2当中的玩法大致分为很容易通关的开荒人物、可以专门刷装备效率很高的人物、一般人物、土豪人物和猎奇人物。一般人物需要一定的装备基础,土豪人物需要很强的装备积累(比如超级强的符文之语,很稀有的暗金装备),这都不能新手一上来玩的。猎奇人物那就完全高手为了娱乐,专门寻求挑战玩的,比如暗黑破坏神吧里面曾经有人玩随机加点圣骑士(就是升级以后随机加技能点)。
很遗憾的是楼主这个玩法属于最后一种,即使是土豪玩法也不可能这样。如果不是高手专门寻求刺激,坚决不要尝试。首先暗黑2里面的设定,怪物的非常多,攻击很少。比如一个怪物,到后期可能有10000的血,只有700的攻击(即使是700的攻击在怪物里面算非常高的了),你说的耗死怪物是根本不可能的。其次,即使可以通过各种方法通关,你刷装备什么的也非常困难。另外,骷髅只有1,那到后面基本上完全撑不住(纯召唤玩法骷髅复苏和支配都至少35才能在地狱级玩下去)。最后,你说自己上去打,肯定是玩普通级认为自己随便拿个武器上去普通攻击,对怪物都是有用的,事实上噩梦、地狱级这样就不可能了,怎么可能一个没有任何近战技能的人物拿着一把武器普通攻击就把BOSS杀掉?
看楼主那么认真地说不要换技能点,估计楼主以为这是一种常规玩法,其实基本上算根本行不通的,如果楼主真的是暗黑2一般玩法都玩腻了(看样子不像,你连佣兵的基本属性这样的知识都不知道应该不是顶尖高手),想猎奇或者有修改器想琢磨一个这样的套路,那只能在佣兵上面下功夫,雇佣兵必须特别强大,你只能加诅咒只管控场。
首先建议雇佣兵选噩梦第二幕进攻枪兵,有力量光环。你再给他配一个骄傲符文之语,又有专注光环,你自己再拿一个野兽符文之语,有狂热光环,伤害会非常高。然后打仗你就开白骨装甲,然后诅咒控场,雇佣兵上去杀。只能这样。为了保证雇佣兵的生存能力,他应该带安达利尔的面容,以及刚毅符文之语盔甲,又加很多攻击力和防御。而且楼主提供的技能没有伤害加深,这是提高输出最重要的保证;也没有衰老,这是控制BOSS的很强大的技能。
敢不敢把你玩得最好的游戏晒出来?
看了很多朋友的回答,好像没有同路人。本人是一个策略游戏的铁粉,可以说玩过80%的策略游戏,之前的PC单机,后来的页游,到现在的手游都有玩过。
总的来说PC单机时代玩过的比较经典的是《三国志》系列、《三国群英传》系列、《傲世三国》、《帝国时代》、红警系列等等。当然除了这些比较老的,还有这几年的三国全面战争也是个很优秀的产品。单机游戏内容比较丰富,除了时间几乎没有其他成本。《汉王崛起》
再后来就是页游时代了,可以说策略类网游是从页游开始起步的,之前的大型PC网游几乎没有这种类型的。页游时代开始出现大量策略游戏,其中比较火爆的是《热血三国》系列,热三上手还是比较难的,很多平民玩家最大的愿望就是自己打一座县城、俘虏一个三流名将。《汉王崛起》
热三落幕后《攻城掠地》成为了另一个爆款,这个也是玩的比较久的一个。
到现在手游慢慢变成了市场的主流,游戏的社交越来越重要。手游更是品类繁多,数量惊人。针对策略手游有之前页游的续作,比如热三和攻城掠地,不过很难再创原来的高度了。《率土之滨》
手游从游戏热度来说网易的《率土之滨》堪称里程碑式的,像《乱世王者》、《三国群英传》这些总感觉还是差一点。这些游戏特点是重度游戏,比较肝氪。不过还是有例外的,比如《汉王崛起》,这个游戏比较有特点,高度自由的游戏特性让很多人开始不知所措的,但慢慢进去后会发现还是很不错的一个,其实不伤肝也不算氪金。行军可以随时停下或者转向,武将不用刷酒馆。《萌军天下》
随着年龄的增加,玩久了之后,还是要回到休闲来,由此我们再来说下策略手游的另一大类--休闲养成类。这里面有两款值得推荐一下,一个是玩法类似率土之滨的休闲三国策略《萌军天下》,另一个是良心而不丢品质的《骁将三国》。
《萌军天下》是一款为数不多的休闲策略三国手游。Q萌的游戏画风,世界地图跟率土之滨接近,天下十三州分为九个普通州和中间四个资源州。攻城占地不用铺路,路程比率土也快很多。武将也是采用搭配组合的玩法,这点也是主流的。这款游戏针对性很强,主要面对肝不起率土的这部分玩家,萌军的确是个好去处。
再说《骁将三国》,这是个卡牌养成手机游戏,画面很优秀,可以说是顶级的,厂商很用心。更优秀的是氪金方面的处理,也是这个游戏的良心之处。免费元宝很多,只要不乱花很快就可以攒一波活动用的,就算顶级的武将道具都可以白嫖,你说香不香!
今天就聊到这,以上是我这几年的一些心得体会,欢迎大家讨论指正!
魔域亡灵怎么玩才能有伤害?
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魔域亡灵是一款具有高输出伤害的职业,但要想打出最高的输出,需要注意以下几点:首先是装备选择,亡灵需要选择高攻击力和暴击率的装备,例如暴击率高的项链和手套、攻击力高的武器和鞋子等。同时,也需要注意装备的强化和镶嵌,尽可能提高装备的属性。
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其次是技能选择,亡灵的技能中有许多高伤害的技能,如“死亡缠绕”和“幽魂之刃”等,需要合理使用技能,掌握技能的释放时机和连招,尽可能将技能的伤害输出到最大。
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再次是属性加点,亡灵需要将属性点加到攻击力和暴击率上,提高输出伤害和暴击率。
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最后是游戏中的操作技巧,亡灵需要掌握合理的走位和躲避技巧,避免被敌人攻击和控制,同时要合理利用技能的减速和控制效果,打出更高的输出伤害。
俄罗斯的通灵节目是真的吗?
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我们的所思所想,当你想要传达给彼岸的人的时候,对方是能够接受到的。我接触的灵媒实例,很多人给逝去的人写的书信,或者在他们离去时耳边的轻语,对方反馈是知道的。所以当你们想念他们的时候,请尽情的去写信,或者去说话,要相信是能够完美传达给彼岸的。
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学会接受生活中彼岸的人传来的讯号,这个讯号可能是一副图画,一首他生前最爱的歌曲,一句他的口头禅,一串数字,一只蝴蝶……
你可能总是看到一组数字出现,或者在亲人逝去的关键节点,从窗外飞进来一只蝴蝶,蜜蜂……要知道这些不是它们的化身,但的确是灵魂选择让它们此刻出现在你身边,因为亡灵希望让你知道你并不孤单。
看到一个案例是一位美国姑娘她的父亲去世,结果她在头七的时候在自家屋子里看见一只美国非常罕见的鹰的一种,绕屋几周后离去,而在几年后,她的母亲过世,屋子里飞来一对鹰,并且相互依偎。当然,这些鹰并不是她的父母,而是她的父母借助这些物象想让她们的姑娘放心。
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每个人自身磁场有差别,会存在有些人会更好接收信号,梦到故人的概率,这是天生决定的,那些抱怨自己总是看不到显灵或者梦到故人的人完全不需内疚,只不过你们的信号接收频率可能有些差异,完全不是你心不诚或怎样。
一个案例是一位案主抱怨自己总是梦不到逝去的亲人,但是当灵媒通灵后,原来该亲人当然曾多次尝试给案主托梦,但是效果总是很差,相反它和案主的侄女的磁场却很搭配,所以到最后往往变成给侄女托梦成功。
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每个人在世间经受的试炼都是自己曾在彼岸时自己做出的选择,有的人可能是亲情有的人可能是爱情,也有可能是诚实,忠诚或者耐性,等历练过一圈后来到彼岸会有打分系统,如果你觉得完成不够满意完全可以选择接下来继续历练。因为貌似人间世的练级系统是成长最快的,彼岸比如天堂或极乐世界(这个称呼取决于你的信仰)练级成长是比价慢的。
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很多将要逝世的人最后看到的亡者过来迎接自己的案例是真实存在的,东西方都有大量记载。其中最多的是亲属关系,所以真的要和你的亲戚搞好关系,哈哈,因为你们可能还要长时间相处 :P
不过好消息就是你不用担心过世的亲人会不会孤独,看到的大量案例有些女子不小心流产的婴儿照样会被彼岸的亲人接过去照顾,并且它们的灵魂其实在彼岸也是在一年年成长。即使是不成岁的婴儿也会有自己的意识,当灵媒和他们通上灵的时候,它们也能够诉说你当时用什么样的毯子包裹它,怎样同它告别的。所以,人皆有灵。
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不要用“我应该在他在世时做的更好,这样他就不会走。”或者“如果我当时做了这样的选择,或许他就能活更长时间。”这样的念头来惩罚自己。看到的案例百分之99.9以上的亡灵都会说他们的离去别无任何其他的选择,即使重来一次,即使你那时选择了B选项,他们离去的事实也不会改变。所以相比于保持着遗憾的想法度过每一天,TA们更希望你能够在新的生活中看到更多,学到更多。
其中一个最惊奇的案例是美国有一个小男孩,他从小身体不太好,自己预言了自己将在暑假的某天死去,起初他的父母以为这只不过是一个小孩子的胡言乱语。结果这个小男孩真的在暑假的某天淹死在了泳池中。
他的父母懊悔之际找到了Theresa Caputo来通灵,结果通灵的结果显示,这个小男孩在天堂说其实这个死法已经是上帝给他最大的宽容和选择,如果他不是死在泳池中,那么他将可能死在被歹徒绑架带走的后备箱里。
这个案例我看到挺吓人的,不过的确可能这个世界其实冥冥中存在着某种法则,法则运行到哪里是有固定命数的。毕竟人类对于自然,自己,科学的发现都还只是幼儿的阶段,谁说的准呢。
综上,希望大家好好生活。
所谓的热爱生活这句话不是我们在小学握着小拳头,写在考试卷上的一句标语。热爱生活,代表除了热爱生活中惊奇,可爱,光明的一面,也要热爱生活中伤痛,遗憾,残缺的那一面。
高潮处享受成就,低潮处享受人生。
祝大家都能安好。
100级死灵术士加点?
DNF100级死灵术士加点攻略
护石选择:
1:“杀意剑气”:在发动杀戮乱舞时生成剑气,使得该技能更加的使用,并增加攻击力,伤害提升约19%,推荐指数五星。
2:“灵魂漩涡”:使得技能死灵之缚由持续输出技能变成爆发技能,增加了该技能瞬间伤害和范围,伤害提升约29%,推荐指数四星。
3:“威压”:增加巴拉克的野心的技能攻击力和释放速度,并减少了冷却时间,整体提升较为全面,伤害提升约27%,推荐指数四星。
以上推荐符文根据自己喜好三选二。
符文选择:
死灵之缚(红)死灵之缚(蓝)巴拉克的野心(紫)