穿越火线闹鬼,多数玩家在星耀段位折翼?

2024-07-30 18:52:17 92阅读

穿越火线闹鬼,多数玩家在星耀段位折翼?

王者荣耀随着对局机制的不断变迁,对玩家的段位也产生了不小的影响。特别是官方增加了王者积分以后,上王者变得不是那么困难,很多技术一般的玩家通过积分也能够打到最强王者了,导致王者烂大街的情况,王者变得越来越不值钱。

根据之前官方发布的段位人数比例看,星耀和砖石段位几乎占总人数的近一半,其次黄金段位和铂金占了40%。而最强王者只有不到5%的比例,比例是非常低的,所以并不是大家说的那样王者烂大街。巨大部分人依然处在砖石和星耀段位,很多玩家卡在星耀,到星耀二,星耀一,王者近在咫尺了,但是就是过不去那道坎,渡劫局屡次失败,失败之后就连败,最终又被打回原形了,想顺利上王者还是非常困难。

穿越火线闹鬼,多数玩家在星耀段位折翼?

脱离了永恒钻石,又入永恒星耀,这是为什么?

首先一点,星耀的玩家就是之前的砖石玩家。

玩家能够脱离砖石进入星耀,其中最大的一个原因还是是天美的功劳,和玩家一点关系没有。自从天美增加了勇者积分和段位保护卡,原本只有砖石实力的玩家依靠积分,用场次无脑堆就能升至星耀。

其实玩家本身的实力并没有没多少提升,因此他们即使升到星耀了,没有足够的“实力”做支撑还是上不了王者,归根结底还是实力不够。天美积分机制无形中抬高了一个段位,所以永恒钻石变成了永恒星耀罢了!

第二个原因是匹配机制。系统控制玩家段位早已不是什么秘密了。众所周知的,王者荣耀匹配机制存在猫腻,当你连胜后系统就会对玩家进行无情的制裁,匹配坑实力悬殊的队友给你带。因此连胜之后必会连败,通过这种手段让玩家一直保持在某个段位,以保持游戏的活跃度。

通常情况下,大多数人拿到王者印记后基本就退游了,游戏时间大幅度减少,因此游戏热度也会逐步降低。所以这个机制的存在有利于游戏热度的保持。多数玩家已经具有王者实力,就是因为匹配机制的限制让他们卡在了星耀一直上不去。特别是很大一部分人卡在星耀一,王者近在咫尺但是就是上不去,每次渡劫局就遇到坑队友,460,甚至出现敌我伤害不正常等很诧异的现象。

虽然王者的难度大大降低了,但是并不是随便一个玩家都能够上的,折翼于星耀,归根结底还是实力不够。当然机制小小的发挥一点作用,基本上就卡住一大部分玩家,大家觉得呢?

大家有没有一些大型游戏介绍一下?

我是人见人不爱花见花不开一名妄想成为游戏解说的女主播我是小葛!

英雄联盟

实至名归的第一,全球性的高人气网游,无可替代的全年龄适合,相信没有几个小伙伴不知道吧。

英雄联盟免费的网络竞技游戏,由DotA创始人羊刀领衔,美国RiotGames开发,游戏运营的大型英雄对战网游。强大的制作团队,顶尖的策划水准,让其在传承DotA经典的游戏模式的同时,拥有全新的对战系统和完善平衡的设定。

2守望先锋

当今最火热的新游没有之一,热门趋势一直在上升,新型毒品!

守望先锋是暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,游戏有点类似于LOL和CF的结合体,十二位玩家分成两队完成自己对的任务即任务成功。而且这款游戏本身很正能量人物设计的很健康,是一款老少皆宜的游戏。

魔兽世界

自从魔兽电影上映后,魔兽世界的关注度一下子恢复了往日的辉煌,让我们一起期待魔兽世界7.0的开启吧。

魔兽满级之后才开始,练级只是个地基而已。满级之后能做的事情很多,可以挑战副本,和敌对玩家对战,也可以休闲、看风景、做奸商、钓鱼,总之能让你做很多事情,就看你喜不喜欢。另外这个游戏不是RMB游戏,里面的装备也不是靠什么攀比,有很多娱乐项目你可以玩。

穿越火线

CF曾经的网络游戏王者,虽然现在没有以前那么火热了,但是还是广大枪战迷的首选。游戏的模式也比较多,有爆破、团队、狙击战、刀战等等游戏模式,游戏的可玩性非常高而且它本身太容易上手了,小学生教他5分钟估计都玩的比你溜。

炉石传说

最火的卡牌游戏,暴雪出品,必出精品。又是暴雪旗下的一款精良制作。

现在的炉石传说火热程度不亚于任何一款网游,有着魔兽世界的背景,丰富的玩法,多样的卡组,不充钱照样可以玩的很嗨,照样可以上传说。喜欢卡牌游戏的你还在等什么呢,快去游戏中体验吧。

使命召唤

超好玩画质也完美《使命召唤》(Call of Duty)是由美国动视推出的第一人称射击游戏系列,该系列是FPS中当最具代表性的作品之一。游戏拥有着真实的射击手感、爽快的游戏乐趣、震撼的战争场面以及堪比美国大片的精彩剧情,自诞生之日起,已经圆了无数玩家实战射击的夙愿,《使命召唤》系列不仅是许多老玩家们心中最热血的回忆,同时也是众多新玩家们走上射击战场的理由。

生化危机

《生化危机7》是CAPCOM制作并发行的一款生存恐怖类游戏,是《生化危机》系列游戏的第八部作品。游戏故事发生在美国南部的一间被废置的农舍,男主角伊森在收到一封诡异的邮件后,按照提示来到此地寻找失踪三年的妻子。玩家以第一视角探索腐败怪异的农舍,并提防蛰伏于暗处的致命危险。压抑的恐怖氛围,以及面对恐惧的无力感,都时刻压迫着玩家的神经,让玩家体验到至真至纯的恐怖。 画质什么特好

逃生

《逃生2》是Red Barrels开发的第一人称生存恐怖类游戏,于2017年4月25日正式发布。游戏的主角为一对记者夫妇,两人为了调查一宗孕妇离奇被害的案件而前往亚利桑那州的沙漠,但其乘搭的直升机发生意外坠机,夫妇两人因而失散。该作剧情为《逃生》的后续,但场景并非精神病院,游戏采用全新的角色和设定,为玩家们带来了更为奇异的旅程,探索人性深处最黑暗的秘密。 搜狗百科。

恶灵附身

《恶灵附身》(The Evil Within,日版名称:Psycho Break)是由日本知名游戏制作人三上真司、以及由他所带领的TangoGameworks工作室所制作的一款恐怖生存游戏,于2014年10月14日发行。 该游戏主题讲述的是身为刑警的主角赛巴斯蒂安为了调查一起严重的谋杀案,便偕同他的搭档约瑟夫与菜鸟刑警基德曼一同前往克里姆森市,开启一段恐怖的生存之旅。 《恶灵附身》在2014年被评为索尼Playstation最佳游戏。

希望答案能帮助作者,喜欢我的帮忙点个关注再走,本人在认证期,谢谢大家啦!不喜勿喷不喜勿评论谢谢大家啦!

我们下期再见拜拜咯!爱你们!

什么游戏最好玩?

不请自来

1,《明日方舟》明日方舟是由鹰角网络开发的一款国产战术策略类游戏。 游戏中玩家将作为罗德岛的一员,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动的游戏。

2,《崩坏3》崩坏3是由米哈游科技有限公司制作发行的一款角色扮演类手机游戏,该作于2016年10月14日全方法公测。

游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法

3,《侠盗猎车手:圣安地列斯》圣安地列斯是由Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年10月26日登陆PS2方法。

该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。

该游戏在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。

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历史上有哪些死于自己发明的人?

一、托马斯·米其利·梅勒

托马斯·米其利是一位美国化学家,发明了加四乙基铅的汽油和二氟二氯甲烷制冷剂,他被称为“地球历史上对大气影响最大的个体生物”以及“历史上杀戮最多的个体”。他后来因铅中毒瘫痪在床。为了方便起床,他就发明了一套滑轮装置。后来他被滑轮绳索缠住,窒息而死。他发明的滑轮装置和含铅汽油直接和间接导致了他的死亡。

二、帕里·托马斯

帕里·托马斯是一个威尔士赛车手和工程师,他一直梦想着打破马尔柯姆·坎贝尔创下的速度记录,于是他开始尝试自己造一部汽车来帮助自己达成梦想。最终汽车造了出来,他给汽车取名芭布斯,在这辆汽车上托马斯做了很多改进,将轮子和发动机连接起来的链子露在汽车的外面。1926年4月27日,帕里·托马斯打破了记录,在第二天他又把速度提高到了每小时170公里。这个记录到第二年又被马尔柯姆·坎贝尔打破。帕里·托马斯在试图刷新记录时,车链突然断开,其中一部分碎片击中了他自己,致使他当场死亡。

三、威廉姆·布洛克

威廉·布洛克是美国的一位发明家,在1863年的他发明的轮转印刷机让印刷行业进行了一场技术革命,因为这种印刷机的效率非常高,每小时可以印刷10000张纸。在 1867年4月,他正在调试一台新的转轮印刷机的时候,不小心脚踢到了一个高速运转的皮带轮上,结果他的脚当场被压碎,后来引发了严重的坏疽感染。在布洛克准备锯掉他的脚之前,他不幸身亡。

四、奥托·李林塔尔

李林塔尔为德国工程师和滑翔飞行家,世界航空先驱者之一。他最早设计和制造出实用的滑翔机,人称“滑翔机之父”。1896年4月9日,李林塔尔使用他的滑翔机时恰遇一股强劲的风,滑翔机失速栽向地面,滑翔机摔毁了,李林塔尔也受了致命的重伤(脊椎断裂),第二天死亡。在弥留之际,对他弟弟古斯塔夫说:“总有人会牺牲的。”

五、弗兰兹·瑞切特

弗兰兹·瑞切特是一个澳大利亚裁缝,他设计了一个可以作为降落伞的衣服,并且宣称穿了这件衣服,人就可以很轻盈地走路甚至可以飞。为了证明此衣服的神奇功能,弗兰兹做了一项试验,他穿起自己的“杰作”从埃菲尔铁塔的第一层往下飞,当时很多人和摄影记者都赶来观看,但是不幸,这个件衣服并没有发挥它的神奇功效,试验没有成功,弗兰兹从塔上直接栽了下来,当场死亡。

六、卡雷尔·苏塞克

卡雷尔·苏塞克是一个加拿大特技演员,他发明了一个“密封舱”然后乘坐该舱飞下尼亚加拉大瀑布,从此名声大噪。这次历险经历苏塞克虽然受了点伤,但并没有危及生命,在1985年,他说服一家公司赞助他另一次冒险——那就是依靠他发明的密封舱沿休斯顿的透明圆顶棒球场顶部滚下。这个建筑高180英尺,有一个专门设计的瀑布自顶部流下,瀑布底部有一个水潭。然而苏塞克这次却没有那么幸运了,在入水时由于没有钻入潭中心,而是碰到了池边。讽刺的是当时的观众以为表演成功,纷纷鼓掌。而实际上密封舱内壁破碎,苏塞克严重受伤,第二天就死了。苏塞克被称为最敢于冒险的特技演员,他所驾驶的“密封舱”至今还陈列在纽约博物馆。

七、考珀·菲普斯·科尔斯

考珀·菲普斯·科尔斯是优秀的皇家海军上尉,他在克里米亚战争期间发明了一个轮船转盘台。战争结束之后,科尔斯获得了这项发明的专利所有权,看到自己的发明在皇家海军轮船上运作良好,他开始利用这个创新的设计建造自己的轮船。但是他的轮船需要做一些危险的修整,包括一个称作“飓风甲板”的改装。这个改进提高了船的重心,在1870年9月6日轮船翻了,科尔斯和其余500名船员一起落水,最终导致科尔斯溺水身亡。

八、亚历山大·波丹诺夫

亚历山大·波格丹诺夫是俄罗斯一位著名的医生、哲学家、经济学家、科幻小说作家和革命者,他发明了一种似乎可以让人类延年益寿的输血疗法,方法是把年轻人的血输到自己的血管 里。他做了11次输血实验,并且写报告称这样做可以改善视力和减少秃顶。但是不幸的是,波格丹诺夫在1928年给自己输了一次血,而血液来自于一个患有结核病和疟疾的学生,结果是他病发身亡——当然我们现在已经有科学研究表明,年轻人的血液中含有的某些物质的确可以让上了年纪的人恢复青春。

九、亨利·温斯坦利

亨利·温斯坦利(1644-1703)是英国著名的灯塔设计师和工程师,修建了首座迪斯通灯塔,据悉亨利·温斯坦利对自己的作品极其推崇,对他设计和监造的灯塔的坚固程度也非常有信心,他一直有一个愿望就是在“史无前例的大风暴”的时候呆在灯塔里面。1703年11月灯塔遭受了毁灭性破坏,很不幸,当时亨利钻在灯塔里面做一些维修工作,灯塔倒塌,他和另外五个人均没有逃过劫难。

十、万户

第一个想到利用火箭飞天的人是聪明的中国人——明朝的万户。14世纪末期,明朝的士大夫万户把47个自制的火箭绑在椅子上,自己坐在椅子上,双手举着2只大风筝,然后叫人点火发射。设想利用火箭的推力,加上风筝的力量飞起。不幸火箭爆炸,万户也为此献出了生命。万户是“世界上第一个想利用火箭飞行的人。为纪念万户,国际天文学联合会将月球上的一座环形山以这位古代的中国人命名。

DNF玩家打团出现灵异事件?

DNF的我没有遇到过,下面我说说我朋友之前遇到过的两个!

一,cf13号地区:

13号地区在《穿越火线》中是一张生化地图,有一名小男孩ID名称叫作:“左狙枪神”,在玩游戏的过程中意外死亡。随后在频道中就经常能看到名称为“我死了,谁来陪我”的13号地区游戏房间,并且房间人数超过30人,无法踢人,就连回合也是无限循环,直到过了2点以后游戏会将你自动踢出,房间消失。虽然有人说这是恶作剧,但一直没有合理的解释。

二,我的世界Him:

说起Him,几乎《我的世界》玩家人人皆知,当时闹的可谓是腥风血雨。一名玩家在单机中发现有别的玩家存在,并且它的眼睛呈现白色,能够轻易杀死创造状态下的玩家。为了求证,一名主播在线下录制look尝试,同样发现了Him的存在。为此,很多玩家在那段时间都不敢上游戏,因为随着它的出现还会发出一段恐怖的声音。

最后总结一下,世界上有许多非自然、无法用科学解释的怪事,被人们称为灵异事件。而在游戏这个本身是用代码写出来的,或多或少都有一些bug,还请正常看待!

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