www.dnfwg.com,听说DNF土豆不好用了?

2024-07-30 20:31:14 81阅读

www.dnfwg.com,听说DNF土豆不好用了?

土豆现在也不好用 掉线 你最好别用了 这几天没有好的WG,等DNF再次更新了你再用吧

DNF搬砖收益大增?

DNF搬砖,从60版本以来就一直存在,在70-90版本一直处于巅峰,基本每一位平民玩家,都是搬砖大军中的一员;有的玩家依靠搬砖,自给自足买礼包,买年套,打造装备,还有的玩家依靠搬砖出售游戏币换点网费和烟钱,游戏玩得是美滋滋,而秀儿就是这些平民玩家中的一员,一方面搬砖打造装备,另一方面多余金币出售,换点零花钱,日子过得很舒服。

www.dnfwg.com,听说DNF土豆不好用了?

但是,自从进入95版本后,策划打压工作室,搬砖收益大幅度下降,而且也没有了摸金地图,玩家搬砖热情不再,就以秀儿为例,95版本开启后,除了过年前后搬砖一段时间外,后来就进入了“打完普雷就没事干”的地步,看着几个砖工的疲劳,完全没有动力去搬,一方面金币收益低,另一方面金币不值钱。

装备爆率被暗改

就在11.27版本,还在坚持搬砖的玩家们,发现了“惊喜”,那就是刷图过程中掉落的蓝白紫装备大量增加,如果装备丢商店的话,同样时间,一个角色的金币收益增加了2-40万!

(1)188点疲劳格兰迪,20分钟一个角色,蓝白紫丢商店,纯金币收益可达170多万游戏币;

(2)188点疲劳,市场快捷路线打法,装备全部丢商店,纯金币收益高达“190-200”万游戏币,用时25分钟。

(3)同样是刷哈林的市场,第一个角色出售时空石,金币收益突破240万游戏币,用时25分钟。

按照现在的游戏币比例1:60来就算,刷格兰迪20分钟可得170万,一小时3个角色9元钱保底;刷市场,30分钟一个角色200万,一小时两个角色400万游戏币8元保底,虽然没有回到以往1个角色保底5元的高水平,但是,收益有增加,就是美滋滋!

秀儿决定将再次启动“搬砖计划”,为10套春节礼包做准备了,哈哈!

策划的目的

玩家大量流失,除了玩法不吸引人外,最大的原因就是“搬砖没动力”,策划通过刷图掉落更多装备的方法,让多开工作室靠通关获取收益的没有增加收益,而让普通单刷搬砖党增加收益,目的很明显,想召回搬砖普通玩家,增加玩家在线率,从而拉动礼包销量。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

为什么所有DNFWG都用不了啦?

我的电脑经常会这样子,因为我用的是笔记本电脑,很老板的那种联想,有一些键盘都被我按坏了,换线卡的原因有两个,一个是电脑配置不好,就是换不了线还要重登DNF或重开电脑的那种,第二是家里的WI-FI信号不好或者是有人用你们家WI-FI看电影啊,玩大型网游啊,这些应该都会造成影响的欢迎追问

3个人准备干一个地下城与勇士的工作室需要投资多少钱?

想开一个游戏的工作室,第一步当然是买电脑,买电脑还要看你是做商人还是搬砖,如果是做商人,一人一台电脑就够了,现在大约2000左右价位的台式机就可以了,然后是囤货或者收货,这个需要的本钱无法估计,建议适当跟着版本少囤一点即可,比如前一阵的无色,我们区从81涨到了109,根据自己实际情况酌情考虑,做商人预计准备最低两万左右。如果是搬砖,为了盈利,你必须多准备几台电脑或者买个多开器,每人一台好主机加五个显示屏,主机加显示屏价格在6000左右,三个人就是18000左右(实际价格按照各地行情,不要以此为最终标准)搬砖预计准备三万左右,只要你肯搬就能赚钱,弱点就是累,对身体不好,慎重考虑,身体是革命的本钱。最后建议最好不要以游戏工作室为事业,毕竟地下城也已经快10年了,而且经常对着这么多电脑一坐就是一天,对身体不好。希望我的回答能帮到您。

如果WeGame的崛起就一定让Steam退出国内?

到时候不是支不支持,而是只有WeGame一家独大,你不买就别玩PC游戏了。不过,我不认为这些会成真,一方面WeGame短期内还无法崛起,另一方面国家政策越来越开放,所以steam肯定还会陪伴我们很长时间。

详细说之前,先说明一下:steam从来没有进入国内。你在steam买东西相当于是在海淘,就和去日亚,美亚购物是一回事。严格说,它只是一个提供了中文的外国网站,目前开通了针对中国玩家的服务。而根据WTO的规定,只要steam不违法国家法律法规就可以正常经营,所以不存在steam退出国内一说,这里就主要讲下WeGame。

WeGame要崛起,目前还困难重重:

游戏太少,自去年底一口气发布了20多款游戏后(大多数是小制作和旧作),今年连续4个月都没有几个游戏上架。缺乏游戏的游戏方法自然很难兴旺。

最重要的是没有核心向3A大作镇场。打开WeGame商店单机区,很难找出几个有名的大作,几乎没有。而这对一个游戏方法是至关重要的。比如波兰人的GOG,如果没有巫师3的火爆,现在肯定还是个默默无闻的小网站。新作,热作难过审。这一点其实和上面两点都有关系。比如,去年底腾讯就宣布要引进绝地求生国服,几次暗示要开服的宣传以后,到现在什么也没有发生,据说原因就是卡在审核上了。只要愿意修改,游戏最终肯定会过审,但是漫长的等待很快就消耗了玩家们的耐心,等待开服时,可能已经凉了一半。

说回题中的假设,如果WeGame哪一天真的崛起了,那它必然是一个游戏资源丰富的方法了,服务也要跟得上,不然谈何崛起。再加上steam的退场,WeGame就成了唯一的选择(目前看来,国内很难有能和它抗衡的其它方法)。那时,抵制是没有什么意义的,玩最方便的方法才是大多数玩家的选择。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,随便关注一下。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

目录[+]