暗枪士加点,奥兹玛暗枪士加点?

2024-08-02 04:56:46 77阅读

暗枪士加点,奥兹玛暗枪士加点?

酷刑是一定要点满的!而且要点tp!舍弃60级暗影侍魂不加,优先把葬礼绝望枪点满,多的sp点加到40级下雨技能上,25和35的两个控制技能只点1。

解释一下为什么这样加点

暗枪士加点,奥兹玛暗枪士加点?

舍弃60级技能。因为我个人感觉他相当于剑魂的大拔刀,清小怪抢dps用的。真正打boss输出反而不怎么多。

技能测试的时候全是满技能满tp

60级暗影侍魂是30s冷却,131伤害

40级下雨技能是22s冷却,126伤害

35级螺旋枪是17s冷却,111伤害

30级葬礼和绝望枪是9.5s和8s冷却,69和63的伤害

这样对比之下就显而易见了吧!

40和35技能比60技能伤害低一点,但冷却比较快。同样都是脱手,但对于100级武器钻头打连击比较有用

两个30级技能如果同样换算成30秒内的输出分别是葬礼207和绝望枪252。

原来以为君子就是个傻子?

在我的理解中,真正的君子,之所以是君子,就是无论是内在还是外在,都对自己有严格的要求他们不会去招惹小人,而小人也不会去挑衅他们

但是,确实有的时候他们被小人惹生气了,肯定是已经无数次劝自己忍让多回了。

那么当他们决定给小人个教训,哼哼,不得了了,三百六十度全方位打压。就凭这个,小人们一般是不敢也不想主动招惹他们的~~~~ ~~~~~ ~~~~~~~ 👍

(你懂的)

德军黑豹坦克在战场上为什么能以少胜多?

这么说吧!“黑豹”坦克绝对是二战时期全世界最成功、最先进的中型坦克,而且是没有“之一”。

在这场人类历史上最大规模的机械化战争中,坦克成为各国军队在战场上披坚执锐、冲锋陷阵的“头号功臣”,美、英、苏、德等列强均派出反映本国工业技术最高水平的坦克,通过战场上的坦克对决,确立本国军队的攻守态势。

作为坦克对决的主力军,中型坦克是二战时期各参战国优先发展的武器装备,同盟国阵营中的美、英、苏三国都有拿得出手的过硬品牌。美国的谢尔曼、英国的复仇者、苏联的T-34都曾在战场上各领风骚,成为打败德国法西斯的功勋坦克。

然而,从实战对决的情况看,这些坦克无一例外都不是“黑豹”坦克的对手。欲知“黑豹”坦克究竟有多厉害,以下交战数据,便可说明一切:

1944年1月6日,意大利北部的拉尔威克小镇。德军14辆“黑豹”坦克对阵42辆美军谢尔曼M4坦克。谢尔曼坦克按照“前方12辆、左右各15辆”的编组,排成前三角队形。“黑豹”坦克集中攻击敌两翼,在23分钟内将美军两翼的30辆谢尔曼坦克全部摧毁,而自己无一损失。

1943年6月17日,西西里岛战役。英军1个坦克排围攻1辆德军“黑豹”坦克,结果4辆复仇者坦克被全部击毁,“黑豹”坦克则全身而退。

1943年7月10日,库尔斯克战役。德军第48装甲团遭到苏军第2坦克军的进攻,在其余坦克因故障或战损均不能参战的情况下,用仅剩的38辆“黑豹”坦克击毁苏军267辆T-34坦克。

可见,“黑豹”是二战德军继虎式坦克之后,推出的又一匹“黑马”。在其研制过程中,装甲兵总监古德里安倾注了较大心血,在设计定位上,以苏军T-34为作战对手,使其成为同时期各国中型坦克中的佼佼者。

元首也对“黑豹”坦克寄予厚望。由于该型坦克最初设计定型时,MAN公司将其定名为Ⅴ号坦克,元首认为这个名字不够生猛,遂将其命名为“黑豹”。同时,元首责令军方加紧投产,使“黑豹”坦克达到每月250辆的月产量,以解库尔斯克会战的燃眉之急。

可是,军方举全国之力,加班加点昼夜连续生产,也只能实现每月148辆的月产量,这与同时期苏军T-34坦克高达1000辆的月产量形成了鲜明对比。受制于相对弱小的国力和较低的产能,“黑豹”坦克在大多数战场情况下,只能立足于以寡敌众,凭借装备技术性能上的优势,实现以少胜多。

从战场对决情况看,“黑豹”坦克的确做到了这一点。“黑豹”之所以能够实现以少胜多,主要得益于三个方面的优势:

强大的火力

“黑豹”坦克的主炮,为莱茵金属公司出品的70倍径75mm长管火炮,载弹量为79发,可发射APCBC-HE装药穿甲弹和钢心弹头穿甲弹。从火力强度上看,虽略微逊色于虎式坦克上的88mm主炮,但“黑豹”坦克炮拥有平直弹道和较大初速,因而贯穿能力更强,可在1000米距离上贯穿140mm厚的装甲。

采用TZF12型双目瞄准镜的“黑豹”坦克,拥有令人称奇的射击精度,1000米距离内对T-34坦克的命中率高达80~90%。库尔斯克会战中,“黑豹”坦克经常可以在2000米距离上击毁T-34,甚至有证据表明,“黑豹”在3000米的距离上仍能命中并穿透T-34的侧装甲。如此优异的射击精度和穿甲性能,在当时堪称奇迹。

卓越的防护

“黑豹”是德国第一款采用倾斜装甲的坦克,35°的倾斜角使厚度为80mm的正装甲形成150mm装甲的防护效果,使其正面防护能力优于虎式坦克。炮塔正面的弹盾厚度达110mm,侧装甲采用倾斜角为65°的50mm装甲,这使得“黑豹”坦克的正面装甲几乎坚不可摧,而侧装甲及后装甲也达到了与T-34不相上下的程度。

苏联军工技术人员发现,库尔斯克会战中被击毁的30辆“黑豹”坦克中,竟然没有一辆是由于正面装甲被击穿而战损的。最初采用76mm炮的T-34坦克,对“黑豹”几乎毫无威胁,发射的炮弹会被其正面装甲轻易弹开,在当时的现有反坦克武器中,只有85mm高射炮和122mm加农炮才有可能射穿“黑豹”的正装甲。

出色的机动

“黑豹”具有出色的战场机动性能,最大时速为46公里,最大行程250公里。它虽然重达46吨,但是,凭借着700马力的HL 230P30发动机,“黑豹”坦克的推重比达到每吨15.6马力,接近谢尔曼坦克的水平。而谢尔曼M4坦克的自重,却比“黑豹”坦克轻13吨。

“黑豹”坦克采用先进的悬吊系统。该悬吊系统由前方的驱动扣链齿轮、后方的导轮和8个挂胶钢轮组成,其负重轮采用双排设计,交错排列,有利于传导动力和平衡减震。“黑豹”坦克的运行系统造价昂贵,工艺标准要求极高。严格的制造标准,使“黑豹”拥有着其他坦克难以企及的良好越野性能。

如有错讹之处,敬请批评指正。

慕什塔戈期待着您的关注!

火炬之光暗枪技能搭配?

回答如下:火炬之光暗枪技能搭配建议如下:

1. 火炬之光技能:火炬之光是一款高伤害的技能,可以快速消灭敌人。在搭配暗枪技能时,可以使用火炬之光来打出高伤害,迅速解决敌人。

2. 暗枪技能:在搭配火炬之光时,可以选择一些具有控制效果的暗枪技能,比如“催眠术”、“暗影缠绕”等,这样可以在使用火炬之光时更容易命中敌人,并使敌人在一段时间内处于眩晕或定身状态,更容易消灭敌人。

3. 生存技能:在使用火炬之光暗枪搭配时,为了保证自身的生存能力,建议选择一些具有生存能力的技能,比如“闪避术”、“瞬移术”等,这样可以在遭遇危险时快速躲避敌人的攻击。

4. 帮助技能:在使用火炬之光暗枪搭配时,也可以选择一些具有帮助作用的技能,比如“恢复术”、“加速术”等,这样可以在战斗中为自己或队友提供一些额外的支援。

dnf搬砖哪里最赚钱?

DNF搬砖是平民玩家日常必备,毕竟对于角色打造,一来可以少花钱,二来则是可以养号,一举两得,而且,对于向往节日套的小伙伴来说,搬砖肯定必不可少了,可以说,搬砖成就“一生霸业”。如今搬砖赚钱,无非是摸金或者是循环搬砖最赚钱,不过摸金考验的是运气,而循环图搬砖是实打实的收益,反正本人脸黑,还是安稳搬砖合适。最流行的几个搬砖圣地,有格兰迪、钢铁之臂、血色防线、哈尔特山等。近期由于格兰迪魔刹石价格下降,收益减少,血色防线时空石出售数量减少,基本收益又减少,而卢克门槛降低,数据芯片似乎有点蠢蠢欲动,但是,这几个搬砖圣地收益又是怎么样呢?不妨一起来比较一下。

格兰迪,作为老牌的搬砖圣地、第一搬砖厂,随着魔刹石价格下降,新晋搬砖图冲击,地位受到一定影响,作为重要经济来源——魔刹石,目前价格有所提升,现在售价为2500左右,在全图的情况下,一般在120-140颗左右,魔刹石带来的收益为30w—35w左右,而格兰迪的基本收益大概为90w—110w左右,总收益合计约为150w或以上钢铁之臂,作为卢克副本入门票的材料,数据芯片,目前价位在6000左右,而数据芯片的爆率比较看脸,如果运气好的话,可以有46-50颗左右,最差也有38颗左右,所以,数据芯片带来的收益大概为23w—27w左右,而钢铁之臂的绿名怪数量达到时,可以增加一次免费翻牌,基本收益约为120w—130w左右,总收益合计为143w—150w左右血色防线,依靠的材料主要是——时空石,而由于时空石的出售数量由原来的120颗变为80颗,收益也随着少了许多,而每颗时空石的出售价约为6663,一条疲劳下来,大约有138颗时空石,80颗时空石收益约为50w,而血色防线基本收益约为50w—55w,总收益合计为100w—110w左右。其次,三者的通关速度,额外奖励也不同,通关的情况为,血色>格兰迪>钢铁,因为血色防线有加速精灵,而且图是直的,通关比较快,而格兰迪由于怪物等级低,通关也比较快,而钢铁之臂由于需要额外翻牌,需要打多几只绿名怪才行,而且钢铁之臂boss方面,血、防有点强。另外,轮额外收益,血色>钢铁>格兰迪,对于血色防线有次元光辉、粉卡、粉装的加成,所以额外收益加成比较大,而钢铁之臂和格兰迪均为粉卡、粉装,而粉卡两者价格上,钢铁之臂比格兰迪高。总结:血色防线还是拥有不错的收益,不过每天限制80颗时空石,还是建议装备毕竟好的第一个号去搬砖,其次再选择收益比较稳定的格兰迪,毕竟目前魔刹石的价格还算可观,收益还是比钢铁之臂多,稳定收益搬砖选格兰迪。

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