毒王加点,洛克王国毒王pve配招?
毒王加点,洛克王国毒王pve配招?
毒王配招:幻魅之瞳,娑罗蔓羽,暗天蚀日,寂灭封印。
暗天蚀日,寂灭封印删pp能力极强,娑罗蔓羽可变伤害为治疗,幻魅之瞳减伤62.5%,如果使用幻魅之瞳后立即换下,效果持续全场,除了不能复活队友和回队友pp近乎全能的帮助型,天梯毒瘤一般的存在。
如意毒王加点?
加点 :魔攻都要252,胆小速度252,保守,沉着的话看自己喜好加点了 需要肉毒王当工具人,建议加精力魔抗带防御装备,或者精力防御带魔抗装备
地下城与勇士什么职业好?
没有好坏之分,看个人喜好。个人比较推荐修罗 暗帝 狂战 漫游 乌鸡 驱魔 奶爸奶妈 花花
修罗现在虽然被不少人调侃只值一个不锈钢盆,但自身有控制有续航有小爆发从格蓝迪砖厂到卢克团本比较常见的职业,手感比较不错技能范围大缺点就是爆发有点不足大技能输出比较墨迹。总体来说不管是萌新还是大佬都适合玩的一个职业
暗帝同修罗一样,集控制爆发为一体比较全面的职业,之前盛宴各种999现在一觉各种999。也是大技能输出较墨迹如果一个不熟练的暗帝上山那就要做好压感染的准备了
狂战这个职业经过几大版本的改动现在也不需要压血了,纯爆发职业。技能快不墨迹,楼上修罗不动没炸完你可能已经下个图了,简单粗暴一个字就是干
乌鸡同狂战一样都是纯粹的爆发职业,唯一不同的就是乌鸡的技能是可以柔化的,熟练的大佬可能三秒技能就全黑了简单粗暴。值得注意的就是技能范围小 技能容易空 技能冷却长,前期练级的路上可能比较辛苦但等到慢慢成型熟练之后会感觉这职业玩起来真爽。
漫游从60版本开始就以华丽著称,各种射术看着很帅。现版本增强幅度大,已经从下水道冲出来了。也是纯输出职业,不过装备不好玩起来会比较难受伤害较低。续航能力一般总体爆发续航都有的职业,帅就行了输出交给别人吧。
驱魔是我觉得真正全面的职业,控制爆发续航各个都有,分法驱力驱技能不一样。拥有草龙的力量因而有两个二觉技能。玩起来以后各种龙不落Z战士,爽的不行。
奶爸奶妈不多说,可奶可输出,奶大打团抢着要,男奶加状态比较繁琐但是最终加成是比女奶多的,女奶就三个字:不墨迹。两个技能完事,如果有输出装的话可以奶完输出,而男奶需要换技能点。这个职业比较神奇,你可以见到两千智力一千九体精的奶不知廉耻的混团,也可以见到五六千智力或体精的大奶挂招募站街。如果只是想混团的话随便打造一下到门槛就行,当大号玩比较废精力还需要氪金(两
套装备两套加点)
花花跟奶子差不多,不过是加25技能攻击力和速度,俗称25仔。技能范围大,输出墨迹,伤害一般。相对上面的职业嫌的比较弱。总体也是不错的职业,输出帮助一体的职业。(没有花花的图就不放了)
别的职业还有弹药召唤剑魂这种的,弹药现版本比较强势但鉴于韩服已经大砍现在练没意义。召唤召怪慢,电脑配置不高不要轻易尝试,你会闻到显卡的香味。剑魂作为辅C伤害一直不是很高,同样的投入可能出现别的职业能秒怪但剑魂输出不足的情况。现版本也在一步一步削弱猴戏所以不推荐。
不过没有弱的职业,还是要看你喜欢玩什么,所有职业都很强。还在想练什么职业的小伙伴不要纠结了,找一个适合自己的才最重要。
街霸对决火队技能加点?
斗魂,阿贝尔带庇护,科迪带迅疾,肯带天炎或者破阵,光头带强袭或者裂刃。 技能加点:阿贝尔先点连招1,其次被动,科迪先点超连招1,肯点升龙,其次被动,光头应该点的是普通3,其次被动。
为啥只有街霸2最流行?
先来聊聊《街霸2》为什么这么有名气吧
格斗起源的《街头霸王1》1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,这款游戏被视为格斗游戏的鼻祖,它就是由卡普空打造的《街头霸王》。初代的《街头霸王》在画面上还没有进化成现在格斗游戏的样子,但是在格斗系统方面已经奠定了大量的基础。
《街头霸王1》的街机版本可能很多人都没有见过,它并不是像现在一样使用的是两个小按键,而是机台上每个玩家只有一个摇杆和两个压力按钮,根据拍打的力量不同可以切换游戏内的轻重攻击。初代街霸玩起来还真是挺累人的。
纷繁复杂的《街头霸王2》
《街头霸王2》在画面色彩和背景卷轴方面都比1987年有了很大的突破,特别在音乐和人语方面更是拥有了突破性的提高。而作为CPS上第十四部作品的《街头霸王2》更是在此基础上以64Mb(8MB)的超大容量使游戏在影音的表现上趋于完美。此外在前作中被人诟病的操作系统在本作中得到了极大的改进,将原有的力度感应键改为了‘轻、中、重’三键并分为拳和脚两组供计六个攻击键,这样玩者就可以根据当前状况灵活的准确的施展他认为适当的攻击。而遥杆的灵敏度也因全程位置跟踪程序得到前所未有的提升,减少靠运气出招的情况。正是基于这种对战系统的完善,使的《街霸2》获得了非常高的人气。
在随后的几年里,尽管玩家苦苦等待“3”代的推出,但是官方却迟迟没有发布《街头霸王3》,而是不断地推出《街头霸王2》的各种衍生加强版本。
格斗巅峰的《街霸3.3》
1997年《街头霸王3—新纪元》开启了“街霸3”的序幕,《街头霸王3—巨型打击》和《 街头霸王3—未来战斗》这三部作品共同支撑起“街霸3”时代。 游戏画面与人物的动作达到了当时2D格斗游戏的顶点。各种打击效果达到了夸张的程度,可以说达到了看一看都过瘾的地步。
1999年发售的《街头霸王3—未来战斗》也叫《街霸3.3》,这次新增加的五名角色中最引人注目的便是初代女性格斗家—春丽的回归。春丽能力有了大幅度提高,造型也更加华丽,是游戏中最大的亮点。由于DC主机的普及,令本作在一夜之间红遍了国内,《街头霸王3—未来战斗》是许多 街霸 粉丝对战的首选之作,更是被誉为2D格斗游戏的巅峰。
格斗之神梅原大吾经典的“背水一战”所参加的那场比赛就是《街霸3.3》,这就要说到《街头霸王3.3》独有的系统:Blocking。这一招触发的条件就是:在对手击中你的瞬间,玩家不退反进,就可以实现。当然这也需要非常高的技巧才行。
至于《街头霸王4》系列和《街头霸王5》系列都是比较“近”的作品了,在小野义德的带领下《街头霸王》系列从2D纸片人转变为更具真实的3D角色,虽然质量也非常不错,但是在很多玩家心中仍然无法超越《街霸3.3》