想体验骨灰盒模拟器?这款游戏到底讲了什么?
今儿个咱来聊聊我咋折腾那个“骨灰盒模拟器”的。纯粹是出于好奇,你知道的,就CSOL里头那个能开出好东西的玩意儿。我就琢磨着,能不能自个儿也搞一个来玩玩,过把瘾。
第一步,当然是先搞清楚这玩意儿的原理。
说白,不就是一个随机数生成器嘛根据不同的概率,蹦出不同的结果。这玩意儿我在网上随便搜搜,都能找到一堆现成的代码和教程,不过那些都太复杂,我看着头疼。
第二步,动手搞起来!
我没打算弄得太花哨,就用最简单的办法。先整一个列表,把那些个武器、道具啥的都列进去,然后给它们每一个都标上一个概率。这概率嘛就凭感觉瞎写,反正就是图一乐。
- 稀有武器A:0.1%
- 普通武器B:1%
- 普通道具C:10%
- 谢谢参与:88.9%
第三步,让它“转”起来!
这部分最关键,就是咋生成随机数,然后根据这个随机数,去对应到那个列表里的东西。我写段代码去实现,特别简单,试几次,还真能跑起来!
第四步,稍微“装饰”一下。
光秃秃的数字和文字,看着也没啥意思。于是我加点“音效”,每次模拟开箱子,就播放一段CSOL游戏里的音效,听着还真有内味儿!还加个计数器,看看自己开多少次,出多少好东西,大部分时候都是“谢谢参与”。
最终效果
虽然简陋,但好歹是跑起来。每次运行,就感觉像是在游戏里开个箱子,还挺带劲的!这玩意儿纯属自娱自乐,跟真正的游戏里的骨灰盒那可没法比。不过通过这回折腾,我对随机数、概率这些东西,倒是有更直观的认识,也算是学到点东西!
整个过程大概就这么回事,没啥高深的技术,纯粹就是图个乐呵。下次有啥好玩的,再跟大家分享!