dnf狂战刷图加点,icc狂暴战天赋加点?

2024-08-03 07:24:03 75阅读

dnf狂战刷图加点,icc狂暴战天赋加点?

战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 33 点 强化英勇打击 - 等级 3/3 偏斜 - 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 2/3 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 2/5 穿刺 - 等级 2/2 横扫攻击 - 等级 1/

1 锤类武器专精 - 等级 5/5 武器掌握 - 等级 2/2 强化断筋 - 等级 2/3 致死打击 - 等级 1/1 复苏之风 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 28 点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 统御之力 - 等级 5/5 激怒 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 乱舞 - 等级 3/5 这是2.2以前最具势力的加点``很多人都没尝试过锤子的控制力,但是缺乏爆发力.PK还是很猛的(F邪恶武器控制力会更加明显,十字军可以加强锤子的爆发力)2.3会相对减弱的.这是我尝试了多不天赋住的战士,大家如果不想再被布衣踩可以试下,打其他职业就更加容易了,哎``点少了要不出战术掌握就更加牛B了.信的可以去加,晕的几率超高...!!!!

dnf狂战刷图加点,icc狂暴战天赋加点?

帕拉丁属于帮助职业吗?

是帮助职业,因为有两个技能是全队加成的。

第一个技能信仰之念,类似狂战暴走,只不过她一开是全队加成,暴走只对狂战自己有效。

第二个技能是天使光翼,就是帕拉丁后面的翅膀,用20级技能拍地板,拍中怪就加两个翅膀最多6个。

赞满蓄力放任意一个技能,不管有没有打中人,都会消耗所有翅膀,给全队队友包括自己增加暴击几率和三速,持续时间根据翅膀数量而定,6个翅膀持续一分钟,所以一般拍地板攒够6个翅膀再蓄力放任意一个技能就好了。

征途怀旧版战士属性加点和狂战还是守战好?

守战好。

你是RMB玩家最好就全体。不管狂战还是守战!拿你100级500点算。体的话是7500血还加双防!全力才600点攻,血少量!物防少量!

怀旧版比免费版未转时装备升星提升了很多。600点攻砸几星就上来了!

暗金青色愤怒怎么用?

先明确一下游戏版本,1.09或者更早的暗黑2(现在几乎找不着了,都是很古老的版本),里面有一把暗金水晶剑,叫“青色愤怒”,有少量的伤害加成,算是初期装备。1.10或者更高的暗黑2,这个水晶剑青色愤怒取消了,而加入了幻化之刃的青色愤怒。我下面说的全都是那个新版幻化之刃的青色愤怒,如果你说的是很老的那个水晶剑青色愤怒,那没什么好讨论的,因为那就是一件初期过渡装备,有更好的剑换掉就行了。

1、野蛮人用青色愤怒合适么

适不适合肯定要看情况而定啊。如果你野蛮人玩的是主修长柄武器或者主修锤子、斧子的,那所有的剑不都没用吗?第二,你野蛮人是什么玩法?主修打钱的肯定没用啊,自己又不输出,主修狂战士的用处也不是很大,因为一般情况下狂战士野蛮人都拿双手武器以达到更高的攻击输出,如果拿单手武器+盾牌的话,盾牌的防御无效(狂战士作用时防御力强制降为0),狂战士又是能被打断的技能,有个盾牌反而容易由于格挡而打断攻击,因此狂战士野蛮人一般都用双手武器。旋风野蛮人也用处不太大,因为幻化之刃的攻击范围有点低,拿两把攻击范围较大的双手剑会好一些。第三,你是什么水平的情况下来讨论这个问题?如果是已经有一定装备积累的情况下,希望追求极限的输出,那么青色愤怒肯定不是首选,无论对任何玩法,攻击都显得偏低,都有比较好的武器取代;但是你如果是新手开荒、平民装备的视角,那这肯定是一件不错的装备,你可以学会分析分析它的每一条属性(但前提是你懂一些暗黑2的游戏知识,比如武器基础攻速、攻击范围等等)。

下面我来分析一下这把剑,为什么平民装里面算很厉害的:

①底材是幻化之刃,幻化之刃基础攻速-30算是最快的剑,而且幻化之刃没有耐久度的限制,天生无法损坏,不需要修理。上面又有额外的30攻速,很占便宜。

②攻击力超过100,在单手剑里面算不错的了,除了悔恨、死亡呼吸、誓约之类比较高端一点的符文之语以外没有多少能比上它的,尤其是综合攻击速度和攻击力,计算DPS(每秒伤害)的时候。

③上面有个关键属性,等级12的避难所光环。你要清楚这个光环的用处,主要是击退不死生物,无视不死生物抗性(即使物理攻击免疫的不死生物,在光环作用下都强制变为物理抗性0),这个太占便宜了,因此这把剑的控场非常厉害,尤其解决了头疼的物理免疫幽灵。(注意提升对不死生物伤害的属性无效,这是避难所光环的固有BUG)

总结一下上面说的,这把剑对于野蛮人专心(单手剑+盾型)、狂乱(主修剑)两类新手开荒型玩法是很合适的。

2、武器附带的魔法伤害是不是对野蛮人没用处的

我害怕你搞错一个概念。“魔法伤害”在暗黑2里是一种类型的伤害,和“冰冷伤害”“火焰伤害”之类的类似,写着“+XXX魔法伤害”指的是你拿着这把剑物理攻击的时候,对怪物会造成这么多点的魔法型伤害。千万别理解成增加法术的伤害了,比如女巫拿着这把剑施法,并不会增加她的法术伤害,法术伤害只有写着“+XX%的XX系伤害”才会增加(即使写着“+100火焰伤害”也指的是物理攻击时附带火焰伤害,并不是对火系魔法增加伤害)。

增加魔法伤害指的是物理攻击时附带这么多魔法类型的伤害,所以作用肯定是有的,但是附带的魔法伤害无法被你的技能加成(比如你的专心增加200%伤害,指的是武器物理伤害+200%,先算完物理以后最后加上这些魔法伤害),因此作用不大,尤其是地狱难度怪物血很多的时候,这一点魔法伤害还不够怪物回血的速度呢。

追问 : 谢谢你了,打了这么多字,我玩的是1.1b,自己练级,现在84级,总感觉打怪吃力,装备不算好,总是被小怪秒才带的剑顿练级

追答 : 肯定是你加点有问题。暗黑2杀怪吃力绝对不是等级低造成的,84级一般的人物全都成型了,差的只是装备之类的,你连青色愤怒都有了装备可能也不是问题。 你说一下到底是如何加技能点和属性点的,我再看看怎么改。

追问 : 加量 敏捷到够穿装备 其他全加血 到了第三幕还是会被幽冥娃娃秒 要么皮肤强化的打不动 用狂战打一会防御就变0了 我点的是旋风 其他过路 大叫什么的满了 现在在点铁布衫

追答 : ①加点问题 你玩的属于旋风系玩法,你的标准加点应该是:旋风满,某一种武器支配满(如果你用剑,肯定要加满剑支配),大叫满,战斗体制满,战斗指挥1,铁布衫1,自然抵抗1,狂战士1,其他路过技能点加1。武器支配是野蛮人的基础,一定要加满,这是从底子上多出来很多伤害和准确率。你想使劲加铁布衫,这就不对了。你可能不太理解暗黑2的防御到底是什么意思。暗黑里防御越高怪越不容易打上你(和别的游戏里闪避率是差不多的概念),但是一旦打上你以后,伤害是多少不会变,冥河娃娃现在可以秒杀你,你防御再高也没用,还是秒杀你。防御有大叫以后就明显提升很多了,再加铁布衫收益很小了,铁布衫就是只要加1点,剩下全靠装备撑的技能。另外战斗体制是野蛮人的天生优势技能,大大提升血量,你如果力量敏捷全到够装备,其余全体力的话,战斗体制吼完以后血肯定相当多,不会轻易被怪物秒掉。 ②其他方面 青色愤怒有了就不错了,这是平民装里面比较厉害的。但是你其他装备说不定有点太差了,需要改进。 首先要清楚一点,你是个战士型热人物,主要靠物理输出。你的安全性最重要来源,既不是防御也不是抗性什么的,而是偷取生命,只要有偷取生命,打怪的同时就能回血,这非常重要。你一定要有相关的装备,一般戒指、头盔上可以找有这种属性的,实在没有可以找第五幕拉苏克给青色愤怒打上1凹槽,镶嵌11#符文安姆,就有吸血作用。另外就是符文之语,你现在都到地狱第三幕了,第一幕应该不在话下,去第一幕使劲刷女伯爵,只要你玩的是1.13版(注意这很关键,单机如果不故意寻求刺激,最好都玩1.13版的暗黑,1.13版最平衡,符文爆率提高了很多,单机也可以出很好的符文之语了),多刷几次就会出15-24#之间的符文。你拿这种符文可以做强制、石块之类的符文之语衣服穿上,防御力非常强。 另外旋风野蛮人的硬伤是命中率,你没有太好的装备的话,佣兵要选普通第二幕进攻枪兵,带祝福瞄准光环增加你的命中率。佣兵也一个道理,要有吸血,有高输出,可以用各种中等水平符文之语、常用暗金装备做到这些。

DOTA沙王怎么玩?

GANK,先手,全场游走 主1.3法,可以点一点2法 如果可以的话直接出跳 混哪路都可以,最好3-5级要开始游走 到处杀人 新手不太适合沙王。。。 沙王走哪路都行 然后加点一般都是1级沙子 主升技能1 然后可以选择黄点或者3,大招是必学的 装备的话 一般还是跳刀 ,或者黑黄, 沙王算一个先手控, 也可以算是DPS控 只要能放好大 和先手插 还有团战吸收一定伤害之后 放技能2 那沙王就合格了,另外沙王装备不需要太多 要让线给别的DPS打钱出装备 多抓人 团战必到 升一级沙尘暴,主升穿刺和腐尸毒,有大学大,因为大会被打断,所以要出跳刀,或者黑黄,后期应该要飞鞋。 1.沙王出门装:3树枝,1组树,1大血瓶,魔棒(或者魔丈卷轴) 沙王中期装:2护腕,魔瓶,相位,跳刀,魔杖(可有可无了) 沙王后期装:飞鞋,跳刀,冰甲,狂战,心,A杖 2.沙王加点:主加1JN跟黄点,当然前4级先加1312,然后就穿刺跟黄点对点了。因为沙王属于高法伤,所以对魔量要求非常高。它的沙尘暴属于躲避伤害的JN,一般一点就够了。尸毒属于控线和压人英雄,如果对线的是近程英雄可以适当加2点,但是如果碰到育母蜘蛛的话建议加满。而对远程英雄的话可以不加。 3.沙王属于强力gank英雄,混哪线无所谓,甚至单中也可以。到了5级-6级的时候就可以开始游走杀人了。 4.至于一些沙王的操作技巧,建议你看看沙王的look,会对你有相当大的启发。 SK是个很好用的英雄啊 我来为你详细讲解一下吧: 1:加点 主E 副发球 2级的时候加一点沙尘暴 有大加大 1点沙尘暴是保命用的 很好用 2:出门装备 一般来讲SK是不走中的 当然走优势路最好了(就是近卫下路或者天灾上路 当然PUB里所有人都抢优势路)如果你是RD或者手选有603人民币 2个拳套300 1个吃大树90 一个大罐子100 两个小蓝100 之后的装备是瓶子 鞋子 俩护腕(护腕合不合都可以) 之后就是跳刀(SK的核心装备)相位鞋(SK的护甲实在太低了 所以出相位补补)还有BKB 之后是龙心 冰甲 也就是撑血撑甲的装备 总体来说SK还是个法师型魔法输出英雄 3:SK的定位 SK的定位是中期的强力GANKER 先手晕(就是可以准确的晕到别人) 一般的打法是到6之后看到个人 E过去 一个大 他就倒了 当然大马这种人肯定倒不了 SK是团战中的主力群体DPS 打法是这样的(这个一定要记住):躲在角落里 放大 然后把你的shift按住(别松手哦)然后用鼠标左键点击你的跳刀 再用鼠标左键点击你要飞去的地方(人群里) 他读过两秒大之后的瞬间就自动飞到人群里了 飞过去之后赶紧开BKB 大放完之后可以考虑立即隐身 或者是追杀别人 PS:好了 SK的基本内涵也就是这么多了 修行在个人 我告诉你的也就是这么多 当然你多加练习 会有更好的效果 祝你成功 哈哈~~~ SK定位就是蓝领,小控制,良好的跳大也是团战输出。 记住,你不需要太多的装备,每次把技能都放好,就是你最大的贡献。比赛中的沙王,即使只有2个护腕一个鞋,也足以拿到一大堆的人头。 加点大致是13121413343+++4+++++++222.前期压力很大的话,也可以不加3,先加黄点。 确定对方不是什么高手的SK可以裸魔瓶(600)出门,上路或者下路无所谓,有瓶子就要控符,每2分钟一个F,尽量都拿到。拿到加速或双倍很可能自己就可以拿人头。拿到隐身或者分身就要队友配合一下。这种出门的SK就是不停制造杀戮的人,当然自己等级可能会低一点。 正常一点的打法,一组树(90)一个大瓶(100)一个圆环(185),一个力量手套(150),一个铁树枝干(53),这样属性比较高,补刀也比较强(+6点攻击)。根据对手不同来选择后面的出装,如果有刚背,蝙蝠,宙斯这种不停技能磨血的,打到200就买个魔棒。其他的正常瓶子和普通鞋。压线时,请牢记,每次扎最好可以扎到2个人。这样对方会对你有畏惧感,制造压力。 游走期,记得你不需要太多装备,你可以买眼插河道,以帮助自己更好的控符。拿到F就去杀人,不要停止。没有打断技能的对手,你可以插+地震直接杀死。有打断的则需要良好的时机或者队友的配合或者神符。一般这个时期,你有瓶子,相位鞋,2个护腕,回城,魔棒,就是神装了。 不要裸跳刀。跳刀只对你的团战有重大意义,而团战不是时刻都发生的。跳刀应该在你有比较扎实的基础装备以后。当然你能尽早打出跳刀是好事。低端玩家对SK最大的误区就是团战一定要放出良好的大,比赛中不是这样的。你要是一个扎进去,扎到了对方4,5个人,队友一轮技能支援,你隐身或者开相位走位,躲一下对方技能,然后回头再一个扎,可能作用比你放出一个大更大。 永远记住,每次都赌博在跳大上,不如练习怎么能扎起更多的人。 拥有了跳刀和相位鞋以后的装,其实已经比较随意了。一般常见的,卡佳长笛,洛萨之锋,远行鞋,魔龙心。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

目录[+]