英雄联盟阿卡丽符文,英雄联盟新手指南皮肤都有些什么?

2024-08-03 23:30:05 75阅读

英雄联盟阿卡丽符文,什么英雄都能出心驱者?

不是。以下才可以:

卡特:

英雄联盟阿卡丽符文,英雄联盟新手指南皮肤都有些什么?

符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒/猛然冲击+灵性猎手

出装:心之钢+巨九+恶魔之拥+血手+破败/智慧末刃/深渊面具

腕豪:

符文:不灭+爆破+复苏之风+过度生长/凯旋+坚毅不倒

出装:心之钢+巨九+狂徒+自然之力/兰顿+血手

赛恩:

符文:不灭+爆破+调节+过度生长/凯旋+韧性

出装:心之钢+日炎+狂徒+巨九+自然之力

慎:

符文:不灭+护盾猛击+调节+过度生长/凯旋+韧性

出装:心之钢+日炎+狂徒+巨九+自然之力

猪妹:

符文:不灭+生命源泉+复苏之风+过度生长/凯旋+韧性

出装:心之钢+狂徒+日炎+末日寒冬+自然之力

厄加特:

符文:强攻+凯旋+韧性+坚毅不倒/调节+过度生长

出装:心之钢+巨九+黑切+狂徒+自然之力

蛮王:

符文:不灭+生命源泉+调节+过度生长/凯旋+韧性

出装:心之钢+巨九+黑切+日炎+自然之力

克烈:

符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒/猛然冲击+终极猎人

出装:心之钢+巨九+日炎+自然之力+狂徒

阿卡丽:

符文:征服者+气定神闲+韧性+致命一击/眼球收集器+寻宝猎人

出装:心之钢+恶魔之拥+狂徒+日炎+巨九

大虫子科加斯:

符文:不灭+生命源泉+调节+过度生长/凯旋+韧性

出装:心之钢+狂徒+末日寒冬+自然之力+石像鬼石板甲

LOL新版104反复改动?

英雄联盟10.4最近不断改动的情况,令很多玩家感觉游戏平衡性现在很难调整,导致很多英雄的基础属性被反复改动,增强后又调回,削弱后又加强,不断地循环调整似乎让拳头的设计师陷入了困扰之中,从侧面可知为设计师为了新版的英雄联盟能在电竞比赛上有更强的竞技性,也是绞尽脑汁在那边改动,不过到现在还没整出个所以然来。

索拉卡再次回调,反向削弱“血换血机制”,上单帮助双力同步消失!

导致英雄联盟10.4版2月7号又进行了第四次调整,说到这次调整,其中玩家最关注的内容还是星妈的改动情况,关于这次对星妈的调整,上回Q技能对小兵伤害降为60%现在已被回调,但技能消蓝量从40/45/50/55/60提高到了60/65/70/75/80,也就说降低了星妈的Q技能的输出效率,这样能让星妈的推线力下降,同时还能保证星妈的发育。

但该技能的基础HP治疗量从60/80/100/120/140降低到了30/40/50/60/70,而AP回复量被降低骚了0.3,同时加速效果被降低为15/17.5/20/22.5/25%,与此前相比差了10%左右,并且配合Q技能的W技能星之灌注,原本所需耗蓝量从15/20/25/30/35%下调至40/45/50/55/60,而基础治疗量上升到80/115/150/185/220,并且新增加一个被动效果,在星妈具备活力焕发时刻,该技能若对友军的回血将不会损耗自身HP,从这个改动来看,设计师是强制让星妈的“血换血”机制废了,以后星妈就是个纯粹的移动回血包

当然这么改动星妈很多玩家表示无法理解,甚至感觉设计师不懂星妈为何能跑去上单的缘故,首先星妈之所以能用软辅的状态去上路,主要就依靠Q技能混线和干扰对手的推进,同时确保近战英雄和AD能保持一定距离,自己还能拿到经验发育,同时装备的廉价也较容易成装,所以恰好对上路近战英雄有一定的克制,但其他技能只能是确保AD保命所用,特别配合打野Gank的E技能的命中率又非常低,所以经设计师这么奇思妙想的改动,星妈现在上路是没法去了,同时下路的软辅特点换血也没了,完全就是废了,并吐槽设计师有心想提高上单战士的影响,就应该强化峡谷先锋和削弱下路小龙作用,同时上单适配召唤技能传送也要加强,别等到很多玩家都用软辅去上单又把星妈改回来。

阿卡丽热改动大招伤害强化,中单不行上单欺负短手战士,未来或被再削!

虽然玩家对设计师不识趣的改动非常无奈,不过在这次调整中还是做了件好事,那就是对之前削弱的阿卡丽做了个缓冲性质的加强,现在阿卡丽的E技能的基础伤害由原来的40/70/100/130/160提高至50/85/120/155/190,算是直接提高了点对线力,接着就是R技能的改动,技能冷却时间从原来的160/130/100秒下调至120/90/60秒,并且第一段的基础伤害从85/150/215加强到125/225/325,可以看出大招相比此前伤害直接上了另一个台阶。

根据这回的强化进行分析,阿卡丽大招CD下降后,现在可以不需要终极猎手了,前期的操作性也能大幅度提高,但相对应R技能的目标锁定依旧存在的情况下,对线上若打不过对方,线上的生存率和逃生率依旧偏低,同时R技能虽然伤害被强化,也只能让阿卡丽先手开团的击杀率提高,但要想逃生的话只能依赖闪现或者E技能的缓冲进行躲避,要不然就需要装备科技枪来回避,总之来说R技能的加强就是让阿卡丽去上路对付的短手战士。

另外这两个技能的改动,对W技能的影响不大,W技能内现在具备的衰减效果,使得阿卡丽依旧要在技能效果结束之前出来,不然被对手直接突进回归泉水的概率依旧很大,而Q技能在上个版本调整之后,已经照成了无法连招的硬伤,所以需要搭配符文气定神闲,才能解决这个问题,所以总体来阿卡丽这两个技能的改动对整体的加强似有若无的状况,但这是针对阿卡丽作为中单来考虑,但若要是去上单,这Q和W技能的不足可依赖电刑来打爆发,针对短手战士来说W和R技能有显著作用,总之分析下来就是阿卡丽未来应该还能再削一波。

最后英雄联盟10.4第四次调整中也涉及到了猫咪悠米,猫咪的Q技能摸鱼飞弹的基础伤害从40/60/90/115/140/165调整到40/70/100/130/160/190,E技能旺盛精力的基础治疗量从70/100/130/160/190加强到了70/105/140/175/210,总体来说只是挂件效果好点,并没对猫咪有多少的强化,但跟星妈来比较的话,作为挂件的作用会好点,最后就是猫咪这个改动和阿卡丽的改动都属于热调整,所以会直接上线到正式服。

什么英雄好打阿卡丽?

阿卡丽Q没有回复之后,对线强度真的下降不少,更吃操作和出装思路了,下面根据不同类型的阿卡丽一般的操作思路来讲一讲如何反制。

1、最常见的雷霆+坚决系+多兰盾

这种阿卡丽一级就很强势,很容易一级处理不好就要被压到六级。上线Q到人,如果你交技能对拼,我先后退拉出被动,等你没技能了继续向前走A+Q打出雷霆;又或者Q到直接向前A+Q打出雷霆后撤。这样一套完整的Q+A+Q加上雷霆,一级一般就是半管血,在目前版本战士居多的情况下,一级半管血的血量差很容易让一个战士崩盘。所以我认为一级可以放线,等二级或者三级有技能组进行反制的时候再对拼,保证血量。也可以是在被Q到的情况下直接后撤到远程兵后再进行反打,这样一级没有W的阿卡丽会吃到小兵伤害,先保证换血不亏。

2、迅捷步伐+坚决系+多兰盾

这种阿卡丽伤害很一般,往往在出到科技枪之前都不太可能打出很高额伤害,在面对一些很难杀或者恢复能力较强的英雄会选择迅捷步伐多一些,苟出装备配合打野或者等团秒后排。一般来说大部分战士型上单AOE都不够,推线和消耗无法兼顾的情况下,很容易变成对着发育的状况,所以这个天赋其实天敌很少。我自己玩的时候感觉就是虽然我很无力,但是你也没强到哪里去。

3、征服者+坚决系+多兰盾

一般在打一些毫无还手之力的坦克英雄时,阿卡丽会选择征服者,对线期强势阶段在于3级和6级。阿卡丽打出征服者的速度相当之快,两次Q+A的难度不大,同时已经叠加到了四层,期间倘若E到或者利用W回复能量,基本上就很稳妥的能打出征服者;6级还有双R,迅速打出征服者的难度很小。但是这样的阿卡丽伤害并没有想象中那么高,因为征服者是一个更依赖普攻和频繁释放技能的天赋,3级时虽然能快速叠满征服者,但是自己的能量也打空了,更何况如果三级一套完整的爆发打完,其实电刑的伤害会更加直观(毕竟前期换血很难产生击杀,更多是为了打出补刀优势和心理震慑,让对方更加忌惮)。6级时伤害会比电刑高一些,但是倘若前期换血没有取得优势,大部分满血坦克上单还是很难一套带走的。所以我认为以坦克英雄对线征服者阿卡丽是可以在3级技能俱在的情况下尝试对拼,不求打残,只求换血不亏,6级以后安心等打野。而以战士英雄对线征服者阿卡丽,则完全是看操作,同样是带征服者的情况下,阿卡丽可以比你更快触发,但是触发之后她没有办法利用这个征服者继续施压,可以等自己叠满征服者层数去对拼。

4、雷霆/征服者+坚决系+布甲四红

之前阿卡丽还叫暗影之拳时,布甲加红药就是一个推荐度很高的出装,这套出装表面抗压,实则上限更高,对线AD上单基本上连脑子都不需要...当然实际上也是需要对面配合和你打。红药多其实意味换血占据主动权,你可以放心的去打出征服者或者雷霆,用两瓶红药换取对方的一瓶红和小半管血。相似的还有戒指加药水,都是仗着回血能力更好,利用W厚着脸皮上来换血。从一个阿卡丽使用者的角度来看,这个出装在对线大部分AD上单的时候就是无解的。我自己也在想如何反制这类型的阿卡丽,当然这个出装很少见,不过使用过程是非常爽的,甚至可以带偷钱high起来。

其余天赋我看了一下op.gg,还有一些彗星和相位猛冲,但是在没有Q的回复之后,阿卡丽带相位猛冲很容易一套换血拼不过就一直被压,彗星嘛就不表了。

对线时很难打的英雄:

鳄鱼。不好杀,很不好杀,恢复能力比你好,Q很容易蹭血,R带增加血量,更加增加了击杀的难度,基本上他不犯错就是只能对着瞪眼。

石头人。出肉带征服者的话还是很好打他的,就怕彗星+药水,回家两个戒指的石头人,有Q就Q你,没Q就在后面看着你。反复几次血量会被压得非常低,当你6级终于想和他试试的时候,他配合打野的成功率又非常高。(当然这个石头人打回复较少或没有的英雄,就是不需要脑子)

冰女。难打,非常难打,要小心翼翼地换血,还要等余震的加抗性时间消退,团战被counter,对线她更放松,你更谨慎。

马尔扎哈。爹。

加里奥,一级换血赚了就能压着打,否则也是比较尴尬的一个对线英雄,他有很多打断你连招的方式。

诺手不算难打,有W时可以肆意近身。但是和其他英雄面对诺手时一样,压不住的话一旦犯错一次对线期就万劫不复了。

潘森其实也还可以,但是注定有几发平A会打在盾上会让你的伤害显得稍微有些不足,倘若打野照顾一两次,你的发育就会受到很大的限制,那么基本上在对线期就翻不了身了。

对线期比较好打的英雄:

剑姬实在是太好打了,她贴脸打不过你,不开R你不放W,就是在欺负人家。如果是不灭之握的剑姬,她也许会稍微舒服一些,但是你一般是没啥糟糕的体验的。

亚索和剑姬差不多,但是这个英雄更灵活一些,相比剑姬他的对线舒适度会高一点。

武器皇子盖伦都不难打,都是要抓紧前期你的符文优势往死里压。

总之,阿卡丽还是怕点控+推线的英雄,或者对线期消耗能力更强的英雄。最后希望大家都尝试带偷钱,体验极端的快乐。

阿卡丽大乱斗出装?

LOLS11大乱斗阿卡丽出装神话装备选择峡谷制造者,这件装备提供法穿和减CD,被动效果是造成额外伤害,阿卡丽作为刺客需要在W里等一段时间找时机,这个时候就可以峡叠谷制造者。

第二件做出恶魔之拥,提升阿卡丽的持续作战能力,这件装备能够把阿卡丽变成法伤战士。接下来做出沙漏、鬼书和帽子这三件传统装备。

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