dnf黑色的魔物庭院在哪里,已经很久没有新的国产端游上线了?

2024-08-03 23:25:17 79阅读

dnf黑色的魔物庭院在哪里,已经很久没有新的国产端游上线了?

这里是喜爱游戏的小白

客户端游戏,简称“端游”,是早年间相对于“网页游戏”所产生的新名词,即是传统的依靠怎么玩客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。随着游戏产业的发展,手游的诞生对游戏产业产生了较大的冲击,尤其是国产端游,市场份额在被不断的压缩。

要说国产端游,的确是有很长的时间没有见到过了,最近的一款端游,应该就是网易的“逆水寒”了。虽然这款游戏吃相比较难看,号称呼吸都要钱的江湖,但是游戏质量还算不错,也吸引了一部分玩家。这是一款2018年的游戏了,从此之后基本就没有国产端游上线了,反观国产手游,可以说是百花齐放,应该是所有游戏公司都转攻手游时市场了。

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那么是不是说中国端游已经死了呢?其实应该是说国产端游已经死了更加贴切一些,毕竟国产单机已经死了,国产端游死了也实属正常。要问这里面的原因,首要原因自然是用户数量和吸金能力了,手游的用户基数可以说是PC的几百上千倍,许多人家里都没有电脑,但是不可能没有手机,在有足够多用户量的基础上赚钱效应自然也是成百倍的提高。

另一方面,则是国产游戏遇到了质量瓶颈。所谓的质量瓶颈,是由于随着互联网的发展,网速的提高,导致单机游戏之间的互联变为了可能。从而促使单机游戏也向着网络化发展,在这个基础上,国外单机游戏公司纷纷推出自己的网络化游戏。相比之下国内积攒的几十年网游开发经验在外国单机游戏面前不堪一击,单机游戏的画质和游戏性加上网游的社交性,直接让国内游戏厂商难以望其项背,这是游戏开发人员都知道的。

故此,国产端游,前有手游这个拦路虎,后面还有国外网络化单机游戏的围追堵截,这种市场环境下如果再抱着国产端游不放,死的只能是自己,毕竟要用户量没有用户量要质量没质量,如何能够吸引玩家的。所以游戏公司纷纷放弃端游进军手游市场。

其实这种现象归根结底还是中国游戏产业根基不稳,没有单机游戏的支撑,纯靠玩法的游戏很难坚持下来。不要看现在国内手游做的风生水起,那是因为手机机能所限,国外积累的众多技术优势无法发挥,现在的手游效果基本可以和国产端游相媲美了,这也基本就是国产游戏开发水平的上限了。如果几年后手机配置有了质的飞跃,那么那个时候国外堪比单机游戏的手游扑面而来,国产手游同样会全军溃败的。

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田单如何完成了复国之路?

齐国是战国时期的强国,齐宣王死后,齐湣王即位,大举进攻邻国,由于连年对外征战,内耗了不少国力。齐湣王是个狂妄自大的家伙,昏庸无能,喜阿谀奉承。对外大肆用兵,无辜侵犯他国;对内搜刮奴役百姓。引起了齐国内部民怨和外部诸侯的憎恨。燕国名将乐毅联合五国攻下齐国七十余城,齐国当时就剩下莒(今山东莒县)和即墨(今山东平度市东南)两城未被攻克。楚将淖齿虐杀了齐湣王,淖齿自己又被齐人杀死了。

田单(生卒不详),妫(guī)姓,田氏,名单,临淄人。田单是战国时齐国的田氏宗室远房的亲属,曾任齐国都城临淄的市掾(市场管理帮助人员)。临淄被攻陷后,田单率族人靠铁皮护轴车的保护逃到了即墨。齐人知道田单有指挥才能,就推举他为即墨的城守。田单知道自己尚无威信,便带着大家在庭院中祭祀祖先,引来了无数飞鸟前来盘旋啄食。大家正感到奇怪,田单趁机说:“你看神灵下凡来帮助我们了”,并郑重其事的对大家说,“有神人会亲自来做我们军师的”。有个士兵开玩笑说“我可以做神师吗”?说罢就跑了,田单追上他,在他耳边嘀咕了几句,从此就称那个士兵为“神师(军师)”。田单每次出去就带着他,发号司令时都说是神师的旨意,那个士兵时常装神弄鬼、配合着田单。

田单就这样带领齐兵在即墨拼死反抗、守城复国。田单当然知道,要想打败乐毅率领的燕军是件非常困难的事情。乐毅的军事力量,谋略指挥都比齐国有太大的悬殊。齐国目前只能斗智,不能硬拼。就在这节骨眼儿上,碰巧燕昭王病逝,燕惠王继位。田单一向善巧于施计,打听到燕惠王与乐毅过去不合,知道除掉乐毅的机会到了,于是派人潜入燕国施离间之计,编造谣言在燕国百姓中传播,间接告诉燕惠王:说乐毅名为攻齐,实为想在齐称王。因此故意缓攻即墨,若燕国另派主将,即墨指日可下。燕惠王果然上当,他本来就对乐毅有成见,知道攻打齐国是乐毅的功劳。乐毅手握重兵,如果他想造反,或者在齐称王,日后都会对自己不利。燕惠王当即撤销了乐毅的职位,让亲信骑劫去代替他。

田单知道骑劫是个笨蛋,这天,他对大家说:“齐国人害怕的就是被燕国人俘虏后割掉鼻子,把他们放在阵前与齐国人交战,到那时,即墨就守不住了”。骑劫听说后,也就这么干了。城中之人看到齐国俘虏真的割掉了鼻子在前面打仗,非常气愤。田单又对大家说:“齐国人最怕燕人挖掉齐人祖坟,如果把他们尸骨放在莒城和即墨。齐国人看到后就非常伤心,哪里还顾得守城打仗呢”!没想到骑劫又照样做了。骑劫这两下彻底激怒齐国人。他们拼死抵抗,决不投降,誓与燕军决一死战。以前投降的齐国士兵因此也借机反叛。

田单知道齐国军民怒火已被点燃,可以用于作战了。田单趁机通过那名小兵以神的名义向即墨人宣称:齐国人的祖先要大家替他们报仇,而且会保佑大家获得战争的胜利。田单趁机发表战前动员部署。即墨人群情激昂,无畏生死,愿求一战。只等田单一声令下。

田单为了进一步麻痹燕军,命精壮甲士隐伏城内,用老弱﹑妇女登城守望。又派人前来联军处诈降,让即墨富豪持重金贿赂骑劫,假称即墨将降,惟望保全他们的妻小。围城已逾三年的燕军,急欲停战返乡,眼见大功将成,只待齐人受降,防守更加懈怠。田单此前秘密收集了一千多头牛,让这些牛披上绘有五彩龙纹的外衣,牛角绑着锋利的尖刀,又在牛尾绑上浸过油脂的苇草,并悄悄在城脚挖了几十个洞,通到城外,田单挑选五千名勇士,扮成鬼神模样。这一天夜里,勇士们把牛牵出城洞,点燃牛尾上的苇草,着火受惊的牛向燕营狂奔猛冲。五千名勇士跟在后面勇猛冲杀,城内的人敲打铜器助威呐喊。燕军将士在睡梦中惊醒,根本不知道咋回事,就遭到突然袭击,他们以为是天神降临,吓得哭天喊地、仓皇逃奔,骑劫则在混乱中被杀。

火牛阵的胜利之后,田单率领齐国人奋起反击,陆续收复了齐国失城,这就是历史上有名的“田单复国”。齐国复国后,田单从莒城把齐湣王的儿子齐襄王迎回都城临淄,齐襄王因田单功大,把安平地封给了他,田单因此称为“安平君”。

田单后来在鲁仲连的帮助下,终于被攻克了狄城。齐襄王在位十四年后逝世,齐王建继承王位。齐国实权掌握在君王后手中。田单也就是这个时候离开了齐国,投奔到了赵国。赵国非常重视田单,升他为赵将,封他为“都平君”。第二年,拜田单为相国。秦、赵“长平之战”后不久,田单病死于赵国都城邯郸。

太史公司马迁说:“湣王既失临淄而奔莒,唯田单用即墨破走骑劫,遂存齐社稷”。 三国吕布称赞:“昔乐毅攻齐,呼吸下齐七十馀城,唯莒、即墨二城不下。所以然者,中有田单故也”。南宋学者洪迈说:“燕乐毅伐齐,下七十余城,所存者唯莒、即墨两城耳,赖田单之力,齐复为齐,尺寸之土无所失”。《将典》说他:“田单最大的战绩就是把齐国从亡国的边缘拉了回来”!

有人遇到过科学目前难以解释的怪事吗?

笔直宽大的路中间出现一棵大树,所有车辆都要绕树而行,这种现象在全国很多地方都有出现。上周我出差到一个地方,也遇到了路中间的大树,当时非常好奇,于是问了当地人,为什么这棵树会出现在路中间?他们告诉我一件非常奇异的事:

据说当初规划的路线要经过这棵树,正常的解决方案就是将树砍掉,但村民都表示反对,因为这棵树属于村里的“伯公树”。

根据以前的风俗,从村子刚建的时候就栽种了这棵树,后代称之为“伯公树”,这棵树对于村民来说有着非常重大的意义。

但路也要修,于是大家决定把整个树挖出来,移栽到另外一个地方。

施工方派来了挖掘机开始挖树,结果挖掘机的勾铲刚下去就听到“咔嚓”一声,断掉了!工头想可能是树根太多,这台挖掘机的功率不够,于是调来了更大功率的挖掘机。

新挖掘机到位后开始继续挖,这次勾铲没有断,但是当勾铲挖起来的时候,在场所有人都吓坏了,只见勾铲里挖出了一大堆蛇!

工人们都不敢再挖了,他们把情况向上级汇报,最后的处理结果就是给这棵树砌一圈砖头保护起来,不挖也不砍,就这样留在了大路中间。

这件事是从当地村民口中得知的,真实性有待查证,但今天我要说的怪事并不是这棵树,而是这些蛇。

我国很多城市的道路中间有大树,这些树没有被移栽或者砍掉,原因也是各种各样,最重要的一点就是村规民俗,村民对大树有着特殊的感情,所以在修路的时候都会站出来极力保护这棵树,这样就出现了路中间的大树。

但是蛇保护大树的事我还是第一次听说,如果说这些蛇的家本来就在树底下,那这么多蛇集中在这里,村民为何一直没有发现?或者说,这些蛇是知道大树要被挖掉,从四面八方聚集过来保护大树?

带着这些问题,我想给大家聊聊目前科学难以解释的怪事——动物的语言!

民间认为蛇是非常有灵性的动物,这种灵性往往超出人类的想象。比如蛇的报复行为,这种现象在农村也有不少人遇到过。

我的一位同事曾说过她小时候的事:

那时候她还住在农村,住的是那种瓦房,门口就是一大片菜地。有一次家里进来了一条菜花蛇,当时大人们都不在家,她和弟弟就拿棍子把蛇打死,再用夹子夹起来扔到旁边的菜地里。

第二天早上,她家门口的菜地里就来了十几条菜花蛇,在四周围转来转去,家里人连忙把家门堵住,以免这些蛇跑到家里来。大家也没敢再去打这些蛇,任由它们在菜地里,这样连续好几天,这些蛇才慢慢散去。

类似这样的现象很多人都遇到过,有科学家分析认为,这些蛇并不是要过来报复,而是之前死的那条蛇身上产生了一种特殊的气息,把其它蛇吸引过来。这种气息可能代表某种信号,比如交配、觅食或者是危险。

如今研究动物的交流方面,我们知道动物之间只有最基本的方式:

蜜蜂找到新的蜜源,会回到蜂巢通过跳舞的方式告诉大伙,这个蜜源地点在哪个位置;很多动物求偶时会发出特殊的叫声或者气味,以此来吸引异性;群居动物之间遇到危险时会发出危险信号,让同伴做好逃跑或者迎敌的准备。

这些动物的语言都是最原始的,它们不会像人类一样,告诉同伴我在哪里被欺负了,大家抄家伙和我一起去报仇!

这就是目前科学界对于动物之间交流的研究,但现实生活中确实存在动物组团复仇的事。

曾经有纪录片放过一位捕鼠大师的离奇经历:

他年轻的时候在部队,有一天大伙正在操场上训练,突然窜出来一只大老鼠!几个年轻人很快就把老鼠抓住,当时估计是太无聊,大家并没有把老鼠打死,而是将它绑起来挂在单杠上,用扫把和木棍去打这只老鼠。

老鼠被打得吱吱叫,大家也很快玩腻了,各自回了宿舍。没想到当天晚上,宿舍里出现了铺天盖地的老鼠,见人就咬,对宿舍的人展开疯狂攻击!

整个宿舍的人都吓坏了,大家都挤到一张铁架床上面,看着屋里的老鼠像疯了一样到处乱跑。在这千钧一发之际,老鼠好像听到了某种命令一般,突然又成群结队地离开了。

第二天一大早,大家都来到操场上找昨天绑在单杠上的老鼠,结果发现上面只有绳子,老鼠早已不见了踪影。于是大家认为,昨晚那些老鼠的疯狂行为,就是要为这只老鼠报仇。

动物之间是否能实现“高级”交流?

记得读书时候有一篇课文叫《人类的语言》,文中有一句话“鹦鹉能言,不离于禽;猩猩能言,不离于兽”。

意思就是这些动物就算能够说话,要么就是学人类说话,要么就是一些低级的交流,如前面提到的求偶、觅食等,这些属于动物最原始的本能需求。

如果说动物可以组团复仇,那就需要实现“高级”的交流。

首先它要有一种复仇的思维,这种思维很多动物都有,我家的狗小时候被邻居小孩用石头砸过,到现在快十年了,只要听到邻居小孩的声音,哪怕是脚步声,都会狂吠不止。有些动物会记仇,这是肯定的,但接下来组团复仇就有点难了。

组团复仇需要动物将复仇对象和地点通过某种方式告诉同伴,蜜蜂可以通过“跳舞”,把蜜源的准确位置表达出来,这是一种非常高超的技能。老鼠和蛇又是怎样向同伴传递位置信息的呢?目前科学还无法解释。

最后一点,动物组团做事一般是为生存,动物界最牛的团队就是狼,它们为了获得食物,可以安排组建出一个非常庞大的阵容,每头狼的位置和分工都非常明确。然而复仇并不是为了获得食物,只是为了“出口气”,甚至还有可能会有生命危险!

老鼠和蛇都是惧怕人类的,只要人类出现它们就会逃跑,这也是动物求生的本能。如果它们要向人类复仇,那基本上是抱着必死的决心,俗话说“蝼蚁尚且偷生”,这些动物是从哪里来的勇气向人类发起攻击?

结束语

我们生活中有很多现象是科学难以解释的,有人称这些现象为“玄学”。不过我觉得,科学暂时无法解释,是因为我们对自然研究还不够,总有一天这些现象会有真相大白的时候。对此大家怎么看?欢迎在下方评论留言。

dnf怎么打普雷好?

普雷一阶段由迎击、魔塔、庭院、圣地四种地图组成。一阶段的目标就是在斯雷克坤精力值耗尽之前将四个圣地通关。斯雷克坤(也就是大鸟)会一直绕着地图飞行。如果站在鸟背**就是不进行战斗,如果要和迎击部队战斗就站到鸟头,如果要攻击魔塔、庭院、圣地就站到鸟尾。

迎击:与迎击部队战斗失败或者逃避与其战斗会大幅减少斯雷克坤的精力值。

魔塔:类似超时空的前哨,会生成迎击部队,被击破后同样会读条慢慢复活。

庭院:类似超时空的雷达炮塔,破坏第一个的时候提升所有角色25%攻击力,并可以从地图确认怪物,破坏第二个可以再提升所有角色25%攻击力并可以弱化圣地怪物

圣地:类似超时空的兵营,通关四个圣地才能通关一阶段。通关后会出现售卖普雷raid专用消耗品的npc。

下面具体介绍一下一阶段各个怪物的机制

第一只迎击部队的怪物斗士库盖。

难度极低,进图直接输出即可。如果伤害不够一套没带走会触发机制变成红色,在这时候不要攻击,否则会反伤。过一会他自己就虚弱了。

第二只迎击部队的怪物爆炎探求者加德拉肯

难度较低,进图即可一套输出带走。如果伤害不够,会触发机制,boss飞天吐火并爆炸,过一会boss自己就会进入虚弱。

第三只迎击部队的怪物彩虹伊克

难度是三只迎击部队怪物中最难的,入场后击破伊克的第一个分身,在分身被击破的地方会出现一片羽毛,同时会出现第二个分身,一共有7个分身依次击破后进入小游戏。7个羽毛变成7种颜色的小球,按“赤橙黄绿青蓝紫”的顺序吃球,boss就会出现并且是虚弱状态。

接下来介绍魔塔的怪物

第一只怪物爱丽丝凯莉

难度是两只魔塔怪物中比较高的。进入boss房间后所有队员变成小羊,小羊有两个技能第一个技能是冲撞攻击,第二个是加速。凯莉身上大部分的时候有保护罩,但是在他每次传送后都有1秒左右的时间保护罩消失,在这个时候对他进行攻击。累计攻击成功10次后,凯莉会进入虚弱状态。

第二只怪物恶女格丽塔

难度不高。这只怪物和超时空的关羽十分相似,先是高防状态不停的追着人打,过了一会就会站在中间不动放出一个个柱子注意躲避,然后就虚弱了。

下面介绍庭院的怪物

第一只是欧米伽守卫。

难度较低,进图后等一会,开始小游戏,boss会冲撞抓取玩家,这时候玩家应该躲在柱子后面,然后boss就会抓住柱子,每次抓住柱子就会减少一部分防御。抓取四次后,无论抓取的是柱子还是玩家都会进入虚弱状态。(如果boss一个柱子也没抓,直接进入虚弱,很难打的动哦)

第二只是积乱云。

是两只庭院怪物较难的一只。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机标记两名玩家,一名黑色,一名白色。之后地图两侧出现黑色雷龙和白色雷龙,雷龙会跟随同色标记玩家,两名玩家要注意引导不要让两只雷龙相撞(如果相撞会瞬间团灭)过几秒后小游戏结束,boss出现并且是虚弱状态。建议开始小游戏前四人均在地图中间,出现标记后,黑色标记玩家跑到地图左侧,白色标记玩家跑到地图右侧,然后两人绕整个地图边缘同方向走。

下面介绍圣地的boss。第一只圣地怪物星星守护者乔迪雅克

难度算是四圣地比较简单的。进图后开始读条,在读条时间内击败三次乔迪雅克的分身。但是和超时空的粉碎机有点类似,只有一个分身是可以打的。有个玩家的脚下会出现一个比较大的光圈,然后会有几个无法被攻击的分身在圈的周围来回滚,这个玩家直接躲到角落别影响队友即可。击破三个分身后即破防。

第二只圣地怪物金翅狮特里图拉。

难度比乔迪雅克稍高。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机选择一名玩家使其无法移动并对其进行冲撞攻击,这时候其他未锁定的玩家应该站在boss和被锁定的玩家路径上,然后这样进行三次,三个人被石化后,boss进入虚弱状态并且所有人恢复自由状态。

第三只怪物天弓亚历山德拉

难度应该是四圣地最高的。进图后等一会,开始小游戏,boss会随机选择一名玩家对他射箭,玩家一旦被射中就会被固定无法移动,同时地面上还有很多绿色标记,踩中后会无法移动1秒左右,建议没有被标记的队友快速踩掉,被标记玩家应该躲避箭并且让箭射中boss,五次之后boss会进入虚弱状态。

第四只怪物掠夺者罗斯沃尔

难度一般。入场后,脚下会出现光圈,跑动攻击均会消耗光圈,吃地下的小黄球可以补充光圈,如果光圈消失了,就会受到爆炸攻击。读条时间内,击破boss的第一条生命后boss飞天扔石头,注意躲避,然后boss落地虚弱。

一阶段介绍完了。

接下来介绍二阶段。

二阶段由大庭院,决战地,观测塔,伊希斯共4种战斗地区构成

大庭院:击破时,6分钟内停止对斯雷克坤体力的消耗

决战地:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间,击破时,伊西斯减防。

观测塔:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间。击破时,伊西斯会进入20秒的虚弱状态。通关观测塔后没有打败伊希斯的情况下,会维持伊希斯被消耗的HP。没有通关观测塔的情况下,超过伊希斯再次挑战的时间限制后,会恢复伊希斯被消耗的HP。

伊希斯:进入伊希斯的队伍进入侵蚀状态,一定时间内限制再次挑战伊希斯。打败伊希斯后战争胜利。二阶段的攻略在介绍boss的机制之前应该先介绍一下战术,因为这个进入房间的顺序有些讲究。战术:在这里只介绍一种低配的开荒战术。A队(主c队伍)进入大庭院、B队进入伊西斯,C队进入观测塔。A队通关大庭院,C队通关观测塔,B队全力输出。之后A队进入伊西斯,B队进入决战地,C队进入观测塔。在大庭院复活前,尽可能多的完成伊西斯的小游戏减防,然后决战地观测塔同时通关,A队全力输出。如果输出不够就更换队伍进入伊西斯,继续按这个流程打。只要大庭院压的稳,可以打7轮。

首先介绍决战地的boss红腿埃克托。

boss有攻守两种模式,攻击模式会一直攻击玩家注意躲避。boss的防护盾颜色改变后,会对玩家进行四次冲撞攻击,破招后则进入守备模式,破坏盾牌boss进入虚弱模式,如果boss未击破会发生超级大爆炸。同时每次切换模式时,会强制摔倒,蹲伏即可,boss也会进入虚弱模式。

然后介绍一下观测塔的boss野兽思林。

这只比较简单。等待较长时间后,boss用力捶地所有玩家倒地,捶地四次后,boss的心脏出现,击破即可。和其他攻坚队员联系后即可进入右侧房间发射弓箭。

再介绍一下大庭院的boss,花之女王普拉塞。

这只是二阶段最难的boss了。每个玩家和boss进图后头上会出现太阳和月亮的图标,同时四位玩家头上还会出现一个数字,这个数字达到100时就会爆炸,伤害很高。然后boss会用光和暗的陨石和地火对玩家进行攻击,同种颜色的陨石和地火会减少玩家头上的数字。boss会对相反属性玩家进行跟踪的

攻击,相同属性玩家应该站到攻击的路径上,相反属性玩家要赶紧跑开避免被攻击。走圈小游戏,走完圈之后属性相同站到圈里面,属性相反站到圈外面。之后boss进入虚弱,如果有人站错会团灭。

最后介绍一下普雷伊西斯。

伊西斯的攻击模式很多处理起来也是比较麻烦。进入boss房间后,两名玩家游戏背景是白天两名玩家游戏背景是黑夜,按tab键可以切换世界,同时,处于其他世界的玩家会显示为透明状态。伊西斯一共四种机制,每解锁一种就会减少一部分防御。

第一种:伊西斯落下羽毛攻击玩家,尽可能的让羽毛分散。然后系统会强制交换白天和黑夜,刚刚另一个世界的玩家洒下的羽毛会变成光圈,进入光圈可以躲避伊西斯的攻击,但是玩家脚下的光环内的光圈在抵挡一次伊西斯的攻击后就会消失,同时两个人同时站在一个光圈,光圈会直接消失。(和占星师的光圈类似)

第二种:伊西斯的幻影滑铲攻击玩家。黑夜世界玩家可以抵挡第一次、第三次攻击,白天世界的玩家可以抵挡第二次、第四次攻击。如果击破伊西斯的幻影可以减防。如果没能击破的话,会发动特别大的伤害很高的范围爆炸,结束也没有减防。

第三种:白天世界的玩家脚下出现暗光圈,然后暗光圈会出现光柱向**集中,应该尽可能跑到外侧。

黑夜世界的玩家地图**出现大旋风,大旋风分散出小旋风。两个世界机制都结束后,会全体强制倒地,尽快蹲伏。

第四种:伊西斯召唤出魔法石,符文石有P, R ,O ,S ,△, 8, ◇, /, ↑ 九种,玩家应该找到白天黑夜世界中相同的魔法石并摧毁,每次成功会多一个魔法石,成功三次后伊西斯会停止行动。建议使用切换世界功能找到相同的魔法石并打碎。

你都经历过或者听过哪些诡异而又恐怖的事件?

1999年,香港发生了一起轰动一时的HelloKitty藏尸案,此案又叫九龙西酷刑案。死者生前曾遭受三名凶手的非人虐待,死后又被残忍的肢解,最后头颅更是被凶手藏进一个HelloKitty的洋娃娃里面。

樊敏仪,在1997年刚好21岁,是夜总会的一名舞女。当时,她的祖母病重急且需入院,为了筹措医药费,樊敏仪偷取了皮条客陈文乐数千港币,以及一些重要财物。陈文乐是香港一个社团的马仔,为人狠辣。

在得知自己的钱被偷后,陈文乐立即让梁胜祖和梁伟伦前去追债。当时樊敏仪已经怀有身孕,但是面对梁胜祖等人的追债,她不得不继续接客,以求还清陈文乐的债款。但让她意想不到的是,陈文乐等人却在暗中不断地把欠款提高。

正是因为如此,樊敏仪每次赚来的钱都不够还清债款。而且,樊敏仪的身子也逐渐的不允许她过度的操劳。所以,当欠款提高到一定的程度后,她便无力偿还了。对于樊敏仪的困境,陈文乐等人并没有同情,反而是感到一阵愤怒。

在1999年3月17日,陈文乐吩咐梁胜祖和梁伟伦二人前往葵涌丽瑶邨富瑶楼,将樊敏仪抓到了九龙西尖沙咀加连威老道31号的3B号房内。这个房子的玻璃穿,早已被陈文乐等人用木板给封死了。

当樊敏仪被抓到3B号房后,陈文乐等三人对她就是一阵拳打脚踢,质问她为何不还钱,而且还不接电话。对此,樊敏仪只是不断地求饶。可惜的是,她的求饶只会激起陈文乐等人心中暴虐。

随后,三人用刚烧好的滚油泼向樊敏仪的脸,而且还要她张开嘴来接油。更为恐怖的是,三人还用烧熔的塑料吸管滴在她的腿上,在她身上的伤口涂满辣椒油;更甚者,三人还逼迫她吞下粪便和尿,而且还要发出笑声。

面对三人如此的虐待,樊敏仪逐渐变得神志不清起来,身上那些伤口刚结疤不久,她把用手去尽力的撕扯,口中还不断地发出奇怪的笑声。可尽管如此,陈文乐等人还不满足,他们开始用电线捆住她的双手,把她吊起来,然后用钢管来对她进行殴打。同时,他们还用打火机来烧她的脚底。

数星期之后,樊敏仪最终支撑不住了。在1999年4月中旬,凄惨的死在了3B号房内。当看到樊敏仪死亡后,陈文乐等人却决定对其进行肢解和烹尸,场面一度让人心惊胆寒。期间,住在楼上的一名姓黄的住客,曾在大厦的热气槽上,看到有人影在不断的上下挥舞,最后更是用摄影机拍摄了下来。

但不幸的是,有关片段最后不知为何被洗掉了。陈文乐等人最后把尸体装于多个塑料袋内,而后抛于垃圾站和大厦檐蓬。其中,死者的头颅则是被装进了一个HelloKitty的洋娃娃内。

不久,附近的邻居闻到了一股浓烈的臭味,但是当他们报警之后,警方到来查看一番,便认为是垃圾臭味,没有深入调查。

在1999年5月24日,警方接到报案,说九龙西尖沙咀加连威老道31号发生命案。当时的报案人是九龙马头围女童院的一名社工。接到报案后,警方迅速出警。而且在初步的调查中发现,这一名社工之所以要报案,是从一名13岁的女童阿芳身上得知凶杀案的。

阿芳,是一位问题少女,同时还是19岁梁伟伦的女友。在1999年春节期间,得益于陈文乐的介绍,她才和梁伟伦住进3B号房。在樊敏仪被绑到这里的时候,阿芳曾看到了陈文乐等人对樊敏仪的暴虐过程,以及死后的残忍行为。

之后,阿芳一直坐着噩梦,梦中有人在向她索取头颅。正是因为承受不住,阿芳选择向社工透露,最后由社工报警。

5月26日,阿芳作为污点证人,九龙油尖警方带着她来到了案发现场。但是,阿芳因为惧怕而不敢上楼,只能在楼下直认案发地点。于是,警方带着口罩,以及用胶带包脚。当他们打开3B房间时,一股浓烈的恶臭味扑鼻而来。

等他们打开灯后,引入眼帘的就是那个HelloKitty洋娃娃,它正走廊的墙边。当警方打开之后,便发现了一个未烹熟的头颅。此外,警方还在房间内发现两个未洗干净的不锈钢煲,以及瓦煲。更可怕的是,煲内不满尸虫,以及残留的渣滓。

随后,警方立即对陈文乐等三人进行抓捕。在杀害樊敏仪后,陈文乐便与妻子陈佩搬离了案发单位,住在葵涌石篱邨石宁楼17楼的一个朋友家里。警方在经过一番走访和调查后,最终将其抓获。

5月28日,在陈文乐被抓的一天后,梁胜祖主动投案自首;至于梁伟伦,他在报道上得知这一消息后,便逃亡广西了。直到2000年2月14日,在一次巧合之下,才把梁伟伦抓捕归案。

2000年10月9日,在高等法院开审,3名被告被控以谋杀罪、非法禁锢,以及阻止尸体合法殓葬等三项罪名。期间,三人在听到控方说受害人被暴打的情况时,还有人在不停地发出嬉笑声,。

当时的香港法官阮云道曾说,被告极度丧心病狂、残忍、冷酷无情、堕落、暴力,以及恶毒,并非人类对待人类所能做出的行为。

但可惜的是,在调查初期,警方缺乏足够的证据来证明死者就是樊敏仪,毕竟经过烹煮,皮肉及头发等组织皆已破坏,无法进行DNA检验。所以,在被告承认非法处理尸体等控罪,再加上阿芳污点证人的口供,陈文乐等三人被控于谋杀罪。

但随后,三人又各自承认禁锢罪或阻止尸体合法殓葬,但都否认谋杀罪,而且在自辩时都互相推卸责任。

2000年12月6日,陪审团以6:1多数的情况下,裁定陈文乐等被告谋杀罪名不成立,但是误杀罪名成立。而后,法官阮云道认为三人皆有变态心里倾向,精神不稳定,与他人接触有危险,符合判决终身监禁的条件,判处三人终身监禁。

此外,三人还承认了阻止尸体合法殓葬罪,同被判处三年。而陈文乐和梁伟伦承认非法禁锢,被判处4年;梁胜祖因不认罪,而被判处6年,最后两项判处和误杀罪同时执行。三人被判终身监禁后,全部提出上诉,但只有梁胜祖获准上诉。

上诉庭法官在判词中指出,梁胜祖在受害人被害前一天没有到案发现场。而原审法官在引导陪审团时,虽有要求陪审员考虑梁胜祖是否与其馀两被告“合谋”杀死受害人,但却没有引导他们考虑梁的“离开”,是否足以终止与另两人的“合谋”关系,上诉庭认为,原审程序上出现了重要错误,令定罪不稳妥,故推翻原判,案件发还重审。

在2004年3月,上诉庭法官高嘉乐在案情严重,考虑适当的量刑起点上,改判梁胜祖18年。同时,梁胜祖还在原审时承认非法禁锢罪,以及阻止尸体合法殓葬罪而被判处9年;由于这一罪名没有上诉,因此原定罪保持执行。

至于案发中,在HelloKitt洋娃娃中所发现的头颅,因是此案中唯一证物,在初审后便交给了九龙公众殓房,直至各犯人上诉程序结束后,才在2004年3月被死者家属领会,并于26日火化。

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