cf骨灰级玩家,手机游戏对社会是贡献大还是破坏大?

2024-08-04 03:15:41 82阅读

cf骨灰级玩家,手机游戏对社会是贡献大还是破坏大?

很多答主说了目前的情况,我来展望一下未来吧。

目前的手机游戏还处于商业化模式的阶段,特别是国内的。往长远来看,人类在衣食无忧之后,可以追求更好的生活条件,可以追求艺术与美,追求长生不老的生命,同样可以追求同等规则下与人斗争的乐趣。

cf骨灰级玩家,手机游戏对社会是贡献大还是破坏大?

而且电子游戏(包括手机游戏)不光可以用来玩,还可以用来干很多事。

所以不光贫穷会限制我们的想象力,不去多了解也会。感兴趣的朋友可以看看《游戏改变世界》,玩玩《我的世界》,相信你对游戏会有新的认识。

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网游中充值几万几十万的玩家现实中真的都是土豪吗?

可能是,也可能不是,举个简单的例子,我是玩CF手游的,我的战队里有两个V9,一个是主播,月薪上万,所以V9很正常,对于我这样的穷b来说,他毫无疑问是一个土豪。不过另外一个是一个初中生,他家里并不富裕,他父母都是普通的白领,月收入不过几千块钱,而他却是偷偷拿家里的钱去充钱买枪,他也是个V9两个人一样充了10多万,那么到底谁土豪一目了然。

其实我觉得玩游戏就是一个乐趣,何必被老马骗那么多钱呢?你觉得有返利有活动充一点赚到了,事实上天美只要改改数据就OK了,只不过你少花了一点钱买了几个数字而已,值吗?你非说什么有V限制,你充到个V4到顶了,最高限制也就V4几百块,但是你买的那些武器装备和免费的有多大区别吗?没有。我是一个V1,也就是充了6块钱,我觉得我不算在游戏里浪费钱的。

当然有些游戏要花钱买,比如GTA系列,毕竟这也是别人的版权,收点钱也正常,但是这些游戏收完钱并没有充值什么的。相对腾讯的游戏比起来还是良心多了,至少我看到过最贵的也就198,也就是CF里冲到V3。

我不知道为什么现在的游戏会变成这样,虽然我们无法改变现实,但是我们可以改变自己,听我一句劝,别充钱了。

为什么现在QQ三国很少人玩了?

QQ三国在我很小的时候有玩过,那时候真是冒险岛这种游戏最流行的时期。当时的盛大依靠冒险岛挣的盆满钵满的,我们也知道,腾讯在过去特别擅长借鉴其他公司优秀的游戏,于是乎就在那时候腾讯也马上推出了QQ三国这个横版ACT冒险游戏。

想想其实QQ三国到现在已经也快十年了,而且也早已不叫QQ三国,改名为了QQ三国2,对于题主所问的他没有DNF或者是CF火了这点是赞同的。现在的DNF依旧是腾讯游戏收入中的重要板块,而QQ三国早已沦为腾讯众多默默无闻游戏中的一员了,这也是时代所趋把。

与DNF一样都是上古元老级游戏,为何QQ三国现在不如他火了呢?

首先,横版ACT冒险游戏现在已经不火了,玩家们经历了冒险岛的时代以后这样的游戏就开始进入衰退期。其实早期为何这样的游戏能受到大众的喜爱主要是因为其Q版的画风以及3D游戏技术的不成熟。不过呢,这并不是主要原因,因为DNF也是横版ACT冒险游戏,但现在依旧火爆!

原因之二,是QQ三国这种类型的横版ACT游戏呢对于玩家没有太多的操作要求,对于玩家来说能操作的空间不大,这就降低了游戏的乐趣!举个简单的例子,大家不知道有没有玩过冒险岛中的扎昆副本,那个扎昆几亿的血量,玩家们基本就是在不断地放技能不断地和需要中来回循环,与DNF比起来,操作的范围还是太小了,这就能难长久吸引玩家去进行下去。不过呢,现在DNF土豪也是发展到了一招秒任何BOSS境界,还好DNF还有个PK场这样拥有一个竞争的模式就能比较长久地保留玩家数量。

原因三,最根本的还是玩家们的选择,玩家玩腻了一款游戏自然就会离开他,这其中的原因还是多方多面的,有新游戏的出现,原来游戏更新不给力,朋友们选择去玩其他游戏了,这些叠加在一起促使玩家们会选择其他游戏,这也是不可避免的。

不过不得不说还是腾讯自己运营的好,迄今为止国内的运营厂商代理了不少的游戏,除了网易的魔兽世界特别成功以外,其他代理类的游戏基本都是腾讯能够将其长久的运营下去,像DNF,CF,英雄联盟,这些游戏都是腾讯代理的,现在依旧有很好的吸引力!未来,腾讯可能会开始减少代理,转而是去收购一些开发出好游戏的小公司,或者自己来做,这样未来的收益会更加丰厚!

cf手游爆破地图快攻型打法和猥琐型打法?

CFM(穿越火线 枪战王者)作为一款具有一定战术意义的PLFPS竞技手游,它在不同玩家的手中也呈现出了不同的风貌。CFM中模式众多,但真正受欢迎的还得是爆破模式,在爆破模式中每位玩家都有自己的打法,但通常来说总共可以分为两种:猥琐打法or快攻打法,那么这两种打法哪个更好一些呢?

猥琐打法:

顾名思义就是两个字——“猥琐”,这种打法多半发生在使用狙击的玩家里,也有很多步枪玩家,他们习惯于躲在某个阴暗且不容易被发现的角度,等敌人接近或经过时冷不丁跳出来将其击杀。但打法过于猥琐也会令人生厌,因为有些人实在是太怂了。

快攻打法:

顾名思义也是可以用一个字来形容——快。喜欢快攻的玩家不管打哪个地图,开局就直接切近战向前冲,管你前方有啥东西就是“刚”。这种玩家往往都是拿一血或者送一血的老手,没有什么战术性可言,只要没死就是在冲锋或搜图的路上。

但不管是猥琐流打法还是快节奏的进攻,其实都能从侧面反映出一个人的性格。

沐辰自也是四周年的骨灰级老玩家,对于爆破模式甚是喜欢,所以沐辰也从自己的角度来谈一谈两种打法的优劣。

快攻打法下自然有其优势,那就是能够抢先占据要点。如果手感好拿下敌人一血,便可与队友配合抄后路包夹,敌方若反应慢一点儿将会被直接打蒙,这种玩法在一些枪法比较硬的玩家手中可以打出很好的效果。

但若是有些人本身技术差还喜欢无脑冲,那么把把开局都是5打4,遇到这种莽撞的队友相当令人头疼。

猥琐型打法也有它的优势,那就是适合打残局、收割,必要时找个好地方躲起来还能偷一两个人,这种打法真正将保命做到了第一位。

而坏处呢,就是容易引起队友反感。首先猥琐型打法磨磨唧唧,如果最终能灭队最好,但若是菜到抠脚还在浪费时间的人,这种队友还不如开局直接冲,死了还能给队友报个位置;再者就是队友和人打起来,你不在后边赶紧出来补枪,反而看见弹道就跑,这种玩家便是典型的怂到极致了。

其实沐辰还是觉得如果能把两种打法“中和”一下就好多了。开局既没有必要冲,也没有必要苟在家里,而是找个要道看住视野,例如沙漠灰地图可以在中路小道左侧箱子后站住视野,或者是在A门附近进行防守,既能看出从A小或狗洞来的敌人,也能对A门冲过来的人有所防范。

与此同时,还要时刻关注好队友的动向和位置。以【沙漠灰】地图保卫者一方为例,开局当你的队友都去了A大或者A小,那么你就应该主动去B承担起防守的任务;也不需要你在狗洞与B通中间去和匪家高方法的人对枪,只要能做到在敌人来犯时及时报点就行了。

而对于匪家来说,当队友选择进攻某个点位的时候,不同位置上的队友更应及时给予支援,例如【黑色城镇】地图,当匪家队友拿着C4去了A小,在A大的你也应封烟并配合队友进攻,而不是等A小的队友被击杀后你再去收人头。

很多人说CFM不需要配合,枪法高便是一切,但越到高段位越能体会到及时报点和相互支援的重要性,不要老是把冲锋的任务交给队友,而你自己去保KDA,该冲锋时冲锋该猥琐时猥琐才是这游戏的真谛。

小伙伴们,你们在爆破里都属于哪种打法呢?我是沐辰,一个专注游戏的原创作者,想了解更多游戏资讯攻略就点个关注吧!

王者荣耀会不会成为第二个天天酷跑?

谢谢你这么美还关注了【溢丫菌】

相信几个月前的你还和我一样,沉浸于在王者荣耀里开黑、上分。

但是最近发现有很多小伙伴都开始转向“吃鸡手游”或别的游戏,很少见到有玩王者的了,值得我们思考。

【王者的情怀】

不得不说“王者荣耀”,这个曾经火爆一时的手游王者,充满了多少我们年少的记忆。

话说我也是王者荣耀的“骨灰级玩家,对战场次也有4000多场了~

还记得那时候,王者荣耀s2赛季的皮肤是亚瑟的狮心王,s4赛季得是庄周的蜃楼王,只要有s4赛季皮肤的小伙伴都可以称得上是王者老玩家了。

【王者的艰辛】

前期排位里,打来打去也只是个“钻石王老五”,如今终于上“荣耀王者”了!满满的激动~~

现在也不怎么打王者荣耀了,已经卸载掉自己多年的情怀,毕竟也是个v5,承载着很多的记忆......

【王者的机制】

在这里,我不得不吐槽一下王者荣耀排位赛的匹配机制,相信大家对这机制也是深恶痛绝!先来配波图:

一波连败,感觉自己玩了个假游戏

一波连胜,感觉自己天下无敌

我相信以上这种情况也是很多数玩家遇到过的,下面来分析一下亡者农药的匹配机制:

这就是天美官方给出的匹配机制,所以我相信,在这个游戏里不花些精力和时间是注定上不了高段位的,也许是天美为留住玩家的策略吧!

如今在我心里,王者荣耀已经慢慢的变成了下一个天天酷跑,愿喜欢这个游戏的能够不离不弃!

【文‖溢丫游戏菌*】

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