dnf影武者,dnf刺客和影武者技能特点有什么区别?
dnf影武者,dnf刺客和影武者技能特点有什么区别?
刺客攻击不行,技能百分比低,依靠连击,而且移动速度很快。技能可以通过消耗连击点进行加强,不过刺客没有buff,刺客需要很高的操作。
影武这个职业有强力的buff,背击输出很高,背击是这个职业特色,不过也是这个职业的弱点,有些怪不能背击,有些怪抓取时无敌。
影武的控场能力应该要比刺客高,而且连招更容易,操作也简单。
刺客是壕和毅力帝玩的,我早就不玩了,那伤害低的可怕啊。
dnf影舞者暴击堆多少?
影舞者主要武器是匕首,80粉是火,85SS是光,75SS是冰,还有把75SS是暗的,这就看你准备要拿那把武器了,根据武器来决定属强 其他的属性就优先堆物理攻击,然后力量,暴击,攻速这些就够了
dnf影舞者堆什么属性?
影舞者主要武器是匕首,80粉是火,85SS是光,75SS是冰,还有把75SS是暗的,这就看你准备要拿那把武器了,根据武器来决定属强 其他的属性就优先堆物理攻击,然后力量,暴击,攻速这些就够了
为什么打桩伤害低的职业反而更受玩家欢迎?
DNF这个游戏,作为一款横版过关类的动作游戏,一般来说伤害越高的职业,肯定是越受到玩家的追捧和喜爱的;但是最近在韩服的普雷副本中,却出现了这样一个趋势,那就是有一些打桩伤害非常一般的职业,却在普雷副本中大受欢迎,这是为什么呢?
首先,职业本身的问题我们可以看到图中的职业,全部都是25职业,这些职业虽然本身输出能力一般,但是可以提升其他队友的伤害能力,对于团队的贡献功不可没,而那些打桩伤害爆炸的纯C职业,因为本身没有帮助能力,肯定低位也会有所下降。
其次,职业特性的问题在这些排名和打桩伤害不符合的职业中,许多职业本身的持续输出能力非常优秀,这些职业即使打桩爆发伤害一般,但是在团本中提供的伤害却不可小觑,特别是在地图比较长,或者怪物血量较厚的时候,这些职业的优势就显现出来了。比如鬼泣、阿修罗、召唤师等等。
最后,打桩伤害并不等于实战伤害很多职业在打桩时候的伤害其实是和实战中差距很多的。比如狂战士这一类的爆发职业,能够轻松在15S内甚至10S内丢掉所有的技能;然而在实战之中,很难给机会让你技能全亮,只能发挥出八成实力。而像阿修罗等技能循环优秀的职业,虽然打桩伤害一般,但是实战中能够完全发挥出自己的输出能力。
所以说,并不是打桩伤害低的职业更加受到欢迎,而是有一部分职业本身比较适合普雷副本,但是单纯的打桩伤害一般罢了。
我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!
DNF影舞者刷图怎么加点影舞者刷图加点攻略?
dnf影舞者主要是靠大技能爆发,所以小技能可以放弃!物理暴击一般都是点满,除非装备比较好,暴击有溢出!
再就是影舞者的被动技能,可以点满!从30级技能开始后面的技能尽量都点满!如果sp不够或者是契约加点的话,可以放弃60级的技能!
再就是影舞者的tp技能,不要选择小技能,全部选择大技能就行了!m