cf狙击连发,穿越火线手游天使猎弓怎么才可以4连发呢?
cf狙击连发,穿越火线手游天使猎弓怎么才可以4连发呢?
连发方法:弓箭的速度会比散弹满,但是弓弩的话应该就不会了,伤害的话弓箭会比较小,一般一箭会射不死,不过弓弩的话威力应该比弓箭大,个人感觉会像狙击类偏向,毕竟弓弩狙击敌人的事情在历史上也经常出现,基于这点的话,个人感觉天使猎弩应该会以偏向狙击枪的形态出现,威力大,一次一发,精准度比较高,并且无声,能够在无声无息中狙击敌人。
cf快速提高枪法的10个瞄准技巧?
cf快速提高枪法10个瞄准技巧如下:
1、单发点射:瞄准头部或胸部以上位置点一下鼠标。
2、两发点射:瞄准胸部连续点击两下,间隔不超过1秒钟。
3、三发连射:瞄准腹部按住鼠标打出三发后松开。
4、近距扫射:瞄准腹部,打出3至5发后蹲下并压低枪口至脚部。 〖压枪的技巧〗 因为后座力和连射的问题, 枪管会往上抬,导致弹道往上,子弹上飘。 连发压枪: 微压,没有什么技巧,跟你的兄弟开个房间, 你对着墙压,练到可以中距离把2发子弹打到一个点上, 别以为你哪天打到一个点上就成为高手了(给我压上2万次)。
cf里面的狙击枪哪把最好用?
大家好,我是今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!如果问答中有任何错误的地方,不适当的地方,请大家积极指出,我会虚心接受!谢谢大家!
cf中狙击枪是很多玩家喜欢的热门武器,很多玩家为了得到一把喜欢的,心仪的狙击枪,可能会花上很多钱,而且找到一把适合自己的,有手感的狙击枪对于喜欢狙击的玩家来说非常重要。那么今天我们来盘点一下cf里的几款经典英雄级狙击枪。
1,awm天龙,作为awm狙击枪的最好版本,天龙可以说受到了很多玩家的喜欢,追捧。天龙的便携性很高,重量轻,移动起来非常灵活,而且开镜速度快,精准度高,这些优点无疑使它成为了awm中的王者。作为一把轻量型狙击枪,天龙的最大缺点就是威力方面,很多时候如果玩家击中敌方的不主要部位,会发生一枪打不死人的尴尬,所以,要想练好天龙,一定要注意你的击打点,当然了,这对于很多天龙大神来说,简直就是小意思了。
2,巴雷特毁灭。巴雷特是穿越火线狙击枪中最受欢迎的一款枪。其最大的特点就是一击必杀,哪怕是打到了脚趾头。那么毁灭作为一把英雄级的巴雷特有哪些优缺点呢?首先我们来说一下有点,开阔的开镜视野,玩过毁灭的小伙伴都知道,毁灭开镜以后,出了镜中的视野比较广泛以外,境外的视野也会呈现出来,这样很多玩家在专心瞄准的时候,就不必担心会被旁边突如其来的人打死,吓一跳的尴尬局面。缺点的话,巴雷特作为一款重型狙击枪,虽然威力十分巨大,但是整体显得笨重,移动速度慢,便携性差,建议搭配一把好的副武器作为帮助。
3,巴雷特极光,同样作为一款巴雷特的皮肤英雄级武器,极光的出现也获得了很多玩家的青睐。虽然极光的开镜视野要比毁灭小,而且开镜会有盲区,但是很多玩家看中了极光的稳定性。没错,极光的稳定性确实要比毁灭好一点,这对于追求手感的玩家来说,这一点很重要。而且,作为一把英雄级巴雷特来说,极光有一个性能,加成副武器子弹,很多玩家买极光就是冲着这个来的。那么缺点呢,出了视野差以外,笨重自然也是它的通病了。
现在我们在来说一些,穿越火线手游里的几把特别的狙击枪。
1,巴雷特雷神,作为雷神系列武器之一,这把枪外观方面继承了雷神的一个主题,蓝色,银色搭配很帅气,颜值很高。雷神这把巴雷特最大的特点就是自带消音器。没错,这是一把能消音的巴雷特,不过我感觉它的稳定性不是很好,手感可能要差一点,其实很多人喜欢巴雷特就是因为它开炮时的那种轰鸣感,震慑感。
2,巴雷特枪娘。听这个名字就感觉娘娘的,其实枪如其名,外观方面也是一把带有萌妹色彩的武器奥。枪娘的最大的特点就是自带两个倍镜,我们可以理解为一个8倍镜,一个全息,不过我感觉手游里面两个镜好像没啥大用处啊。
盘点了这几款经典的狙击枪后,我感觉最好用的还是天龙,和毁灭。不知道各位小伙伴有没有一样的观点的呢?
好了,今天的问答到这里结束了,喜欢的小伙伴可以关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!下期再见!
穿越火线天使猎弩怎么连发?
你的背包要有极光加一发沙鹰修罗加一发火麒麟沙鹰加一发沙鹰黑武士加一发懂了吗
CF中狙击切枪有什么用?
首先感谢邀请!
狙击切枪,可能最早的起源是CS1.5的版本,当时AWP(CT的B46或T的B45)开完一枪后,需要一个长拉子弹壳的时间,而据说通过切枪,能够强行将拉子弹壳的时间消除,然后加速AWP的攻击速度。
不过根据具体的实验分析之后,无论是CF还是CS,速度其实并没有什么变化,但对于大多数玩家来说,心理之上的作用要更明显一点点。但这种实际意义并不是很大,职业玩家中,没有多少喜欢切枪的行为。
因为在切枪的过程中,万一遇到了敌人,正好自己手上是匕首或者是手枪,那么对上敌人自然不是什么优势之类。俗话说,切枪切的花,死后一声擦。
(不过说实话,在cs和cf中,抛壳位置都是和实际相反的…
不然大家可以想想,至少500+℃的弹壳落到身上的感觉)
如果说切枪真正的实际意义的话,有一些,但不是和狙击枪自身有着非常明显的关系。
第一,是为了加快自己的跑动速度。持有重型狙击枪的跑动速度自然没有匕首和手枪的速度快,为了能让自己快速占点或者是逃跑的时候不被速度拖累,切枪跑路是必然的选择。
第二,是对于一部分掌握瞬狙和闪狙的玩家来说,切枪之后的第一枪要比开镜之后压的更稳,而且一般在战斗过程中,要求这些玩家必须杀死对面的敌人,否则就会被对面所击杀。
而切枪这一行动,就是为了提升自己的命中率和杀敌率所做的准备。
(练习瞬狙的一张图,在短兵相接的时候,瞬狙的速度自然要比开镜瞄准再射击的速度要快上不少)
第三,则是让玩家更加全面地观察自己的周遭情况,开镜和不开镜,玩家能看到的地方自然不一样,一个几乎是180°的视角,另一个则瞬间缩小到了45°的范围。
(和上图相比,是一目了然。视角的不同,自然可以让玩家更好地判断现在的情况究竟如何。)
如果不切枪的话,狙击枪在装完弹后,自动会切换到开镜模式,如果这时候玩家发现了敌人,在旋转视角的时候被开镜,意识和操作不是特别强的话,结局都比较惨。
另外的一些作用就只是对于人的心里之上,比如专注注意力,炫技或炫物,或者是在其他游戏之中刻意切枪引诱敌人过来的战术,不过更多的限制不是在CF之中,所以按下不表。
(例如CSGO中,切枪的声音也能被所有玩家听见,对于不同心态和使用方法的玩家来说,运用的战术也不一样)
真正来说的话,切枪对于职业玩家来说不是必须的技术,因为这会干扰自身的判断和操作,就像之上所说,最多切枪的时候,是在开局时间,到了战场交火点的时候,那便不是那样了。
但对于其他玩家来说,更偏向于个人习惯之类,只要不是锻炼出的换弹癌和切枪癌,还有什么刻意坑队友,或者佯装自己是个大佬指点江山令人讨厌的这种行为之外,那么切不切枪完全和别人没有什么关系,只要自己用的舒服,那就一切都好。
不过,要明确的一点是,CF之中的切枪有其自身的特点,如果是别的玩家转入或者是CF玩家转出,都是需要习惯的地方,毕竟不同的游戏有不同的玩法,不懂规矩就在胡乱攻击游戏自身素质的话,那么就没什么意思了。