王者之怒,cfm王者之怒皮肤怎么打?
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王者荣耀血魔之怒重做后?
血魔之怒重做后,项羽确实是可以成为上单的霸主。项羽现在都已经是非常强势的一个坦克英雄了,而且由于他的技能机制原因,即使是半肉装的项羽,也是非常强势,原因有以下三个。
一,伤害压制
项羽对同等级及以下的英雄,都会额外造成20%的伤害;普攻会对敌方英雄额外造成其6%最大生命值的物理伤害,对小兵/野怪额外造成物理伤害,对建筑额外造成6%最大生命值和额外的物理伤害。这样项羽无论是对线,发育,推塔都占有非常大的优势。
二,抗压强度高
项羽的二技能会减少对方英雄最高40%的伤害输出;自身生命值低于30%又会减少自身40%所受伤害。这样项羽即使是不用装备,最高都能够有80%的免伤能力。自身的物理防御又能额外增加自身的生命值。这样配合装备,项羽的抗压能力非常强。
三,控制能力也很足
项羽的一技能会将命中的目标一起击退,技能结束后又能将目标击飞0.5秒。二技能命中敌人会减少对方30%移动速度。大招的枪刃命中敌人可以让敌人眩晕1秒。这样项羽的三个主动技能都带有控制,并且之前还修复了一技能的控制效果,所以项羽的控制能力是非常强的。
前段时间,体验服将血魔之怒重做,将血魔之怒的被动改为主动技能,按照字面的意思是,使用者在自身生命值高于30%的时候就可以使用,血魔之怒的护盾还增加了10%(之前是30%最大生命值的护盾),而项羽本身生命值就非常好,如果是全肉装的项羽,生命值接近20000,那么,护盾就能抗住5000点伤害,加上项羽的二技能和被动减伤,对方要打破项羽的护盾就需要很长的时间。而这时候,项羽又能打出非常可观的伤害。
不过,项羽还是非常怕真伤英雄的,特别是吕布,典韦这样续航足,真伤又高的英雄,对线仍然是不占很大优势,但是对于其他英雄,项羽的赢面却非常高,所以,血魔之怒重做后,项羽成为上单霸主之一是非常有可能的。
王者荣耀策划称将调整血魔之怒和炽热支配者?
相信很多小伙伴对于这两件装备都感到有些陌生,毕竟在出装的时候,他们优先级不算太高,甚至很多玩家从来都没用过这两件装备,他们最大的特点就是能够在血量较低的时候给英雄提供非常高的护盾,保证残血英雄的安全,同时也能够给予他们强大的续航能力。
但是使用过的小伙伴都知道,其实这两件装备都存在一个问题,那就是自己血量较低,但是自身又非常安全的情况下,就会触发这个护盾,从而进入cd时间,这无疑是对装备的浪费,如果在持续时间后突然受到敌人的攻击,那么就会变得非常危险,所以这种情况很多人都希望改善一下,也就有小伙伴向策划提了意见。
提建议的玩家希望调整为在脱战的情况下,不触发这两件装备的被动,策划也感觉这名玩家说的非常有道理,直接告知玩家,已经采纳了,看来这两件装备现在的被动触发情况无论是在玩家眼中,还是在策划眼中,都是bug级别的存在,也确实有些浪费这两件装备的效果。
可能这个改动在下个版本中就会体现出来,这样更改也肯定会对英雄的安全性有着极大的好处,特别是面对一些持续伤害英雄,比如周瑜、扁鹊等,假如说在战斗的时候,感觉到自己不是对手,在血量30%以上的时候逃跑,肯定会保证自己的一条小命,否则触发了被动,就算不死,几秒之后如果被敌方刺客碰到,肯定也会小命不保,如果更改了以后,相当于给了给了自己更加强大的生存机会,不必担心有补刀的情况发生。
王者之怒冠军多少钱抽出来?
哈喽大家好,我是邂逅。
王者之怒冠军多少钱能抽出来? 小伙伴们首先我们要知道这种比较难得获得的皮肤,一般没个两三千肯定是抽不出来的。
想要获得王者之怒冠军第一就是充钱。二就是运气爆棚、三技巧。
第一充钱抽,充钱买冠军之心礼包,我们来算一下大概要充多少钱。 就先买一个648,第一个不出就第二个,第三个的肝,一般系统会在你这个定律之间出,所以大概就在1500-2300左右。
第二就是运气了,俗话说踩了狗屎运,但是这就是运气对吧(哈哈)毕生的运气都用完了。
第三技巧,不管什么他都是有技巧的,一般游戏晚上更新是在凌晨十二点到一点之间,这个时间点抽奖的概率较高。小伙伴们可以在这个时间段抽,或者多刷新几下,单次抽然后在连抽,退出去在进,在抽,进入游戏打两把在抽,以上这些方法可以试一试,希望可以帮到你们 。 如果小伙伴有更好的方法可以下方留言。
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为什么有的英雄宁可出名刀也不出血魔之怒?
心怀荣耀方能成就王者,昨天写了一篇关于反甲的科普文章,反响比较大,针对一些战士或者坦克到底要不要出,或者什么情况出都有了一个很好的指导作用,然而还是那句话,装备是死的,人是活的,而且每个人对出装理解不同,我只是作为一个引导,并不会说就该怎么出,大家不要意会错哦。
首先我们来看血魔之怒的属性:
20物理攻击
1000生命值
被动:生命低于30%活的一个护盾,增加80点物理攻击。
从基础属性上来看,这件装备真的有愧于神装,然而购买这件装备从来都不是看中基础属性,仅仅是为了那个护盾而已,就如名刀一般,谁买它不是为了那一秒无敌呢?
护盾是否受到免伤及防御力影响?
可以享受免伤及防御的加成效果,等同于自身的血量。
血魔之怒的护盾跟着自身的血量而定,对于后期仅有6000血的脆皮,生成护盾也仅仅2000而已,但是万血的坦克就有3000的护盾,或许你觉得差距不大,对脆皮来说,自身没有护甲,护盾也会不堪一击,反观一身防具的坦克,首先自己够肉,那么护盾也就更加抗揍。
因此具备一些免伤的英雄,会把护盾的承伤能力被放大,如木兰,如老夫子。
而触发护盾后的攻击力加成对战士来说也是非常有用的,想想看,一百攻击力对木兰来说,蓄满力能够递增多少伤害。
护盾的触发机制
血魔之怒的护盾在血量等同于30%或者低于30%的时候触发,但是触发有一个很短的延迟,如果是高频率爆发的伤害,或许没等护盾生效就已经被秒掉,此时还会进入cd状态。
这是我不推荐脆皮带血魔的另一个原因,而战士或者坦克,很难瞬间秒掉30%血量,因此更适合出它。
*当你血量低于30%的时候触发血魔之怒,哪怕你在换装的时候,血量低于30%就会直接触发,因此在复活甲换血魔的时候,如果是非战斗状态就要注意了。
关于护盾的一些小知识
在护盾被击破之前是无法吸血的,包括物理和魔法伤害,而且护盾存在时,反甲的被动失效。
真伤可透过护盾攻击血量,无视防御,但是可被免伤抵消。
伽罗的被动是攻击护盾双倍伤害,嫦娥的被动是以护盾存在,所以你懂得。
总结:
虽然血魔之怒的被动效果非常强大,但是很少有英雄愿意去直接购买一个,通常都是用来换装用的备选装备,复活换血魔简单,但是血魔换其他的装备就比较难了。
另一个方面就是因为血魔的合成路径太过不平滑,小件出完要等1000经济才能合成大件,破军也不过要等1100金币而已,所以作为经济溢出的备选装还是不错的。
越肉的英雄越能体现血魔的价值,所以半肉战士和坦克使用效果不错。
项羽不仅适合出反甲,血魔也可以作为首选装来出,主要是血魔的被动冷却和项羽自身的被动完美契合,都是90秒,免伤加护盾,你会发现项羽剩余的血量能抗的过一个健康的坦克。
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