dnf弹药技能,dnf男弹药二次觉醒叫什么?

2024-08-04 23:18:03 78阅读

dnf弹药技能,dnf男弹药二次觉醒叫什么?

亲好哦 很高兴为你解答 。这个男弹药二次觉醒就叫:战场统治者。。(*^__^*) 嘻嘻……希望可以帮到你。。

对了楼主如果想玩那种格斗竞技对战的游戏又不想花很多时间精力的话可以来玩王牌对决哦,在王牌对决里除了技能多还有超多明星助阵,作为韩服最热的游戏,内有多种不同模式,还有N多耳熟能详的经典英雄,更有趣的还是实战游戏的快乐了。

dnf弹药技能,dnf男弹药二次觉醒叫什么?

里面很多电影动漫中的英雄穿越其中,而且是任你挑选的。随便切换你喜欢的角色。里面各种模式,绝对有一种适合你的口味,游戏画质与风格都很炫哦。

重坦乘员技能怎么配?

重坦要看什么国家的,起码你练完后不后悔的是吧?

以前最有搞头的是德国重坦,很多个版本过去了德国重坦成了靶车。

特别是玩火炮的最喜欢炸德国重坦,目标大速度又死慢,炮的穿甲死低。

只有8~9两级的重坦是好车10级2辆重坦是靶车。

就是你5条技能也白搭,我那个e100就是这样现在尘灰尘从7.5后就根本没法玩。

说其他系的吧就···

苏联,你要玩就玩-7。因为苏联车全都是精度很烂,缩圈很烂,上子弹时间你想吐!但是炮威力很猛,穿甲也比较舒服,(t62a除外因为他是中坦他的炮很不错哦)所以你这么想问题,缺什么就补什么的原则,缩圈烂(你就上缩圈),输弹机就不用说了吧?那是必须的,之后第三个可以上个炮队或者高光(做到先敌开火,同样距离你发现了他你开炮后他才发现你,你就多打他1下知道不?或者他是个傻子,被打了还没反应又不动又看不见你。炮队是停车6秒起效,高光是一直有效果但是效果没炮队高看你喜欢)或者你有时候会想(队友帮你点亮利用视野,那随便你,这样的话就上个通风,通风作用是所有主要技能%5,这个东西最好是和兄弟连配合用,兄弟连这个技能必须全部成员一起学到了%100才有效果不然屁用没有。兄弟连也是%5,加起来刚好%10,全技能我据几个例子,修理、伪装、上弹、转弯、总之一箩筐技能都加·······懂了吧所以2个%5是比较可观的。)有很多另类的人上点什么唧唧歪歪的东西·····我就不管了。

大多数重坦技能学习一般是,第一:车长灯泡(感知)其他全修理 。 第二 :全员兄弟连 第三:吧车长没学的修理给补上!,炮手出致命一击,驾驶员学转弯,10级车坦克没通信兵了的但是他的技能还可以学。说实话学到3条技能满了你也应该有自己的思路了,剩下的说了也没意思了。之后你就随你大小便爱家什么加什么,应该你会有自己的想法了。这里提醒一下,改技能1次200金加错很不舒服的,1条技能的时候不怕,因为只要多打3.5万就能回来可以用银币改,之后的经验差n多打死都上不去。

法国重坦,这个感觉不是什么重坦,算个中坦吧,因为除了三条杠显示为重坦其实一点装甲都看不出来有。牛b流氓招就是可以连发4下,但是代价就是长装填时间。

法国车配件:输弹机肯定是不能装了,因为没这个功能!我当时练出来50 100这个车我还到处找输弹机,结果没这个东西。所以法国车%100要学兄弟连(其实什么车都要学法国车显得更加重要)因为要靠兄弟连+通风这2个东西来减少上子弹时间。然后上垂稳,提高你溜达开火的能力,然后就是高光或者炮队,打黑枪好用。也可以上缩圈就是这么几种,可能又人会叫你上什么水套,什么破内衬,告诉你没用滴,法国车皮脆,中火炮可能直接就大半血或者直接死,你着火的机会都没有。成员技能和上面差不多的。

美国110e5,这个车是个好车,机动性好,装甲和-7差不多除了头上的那个瘤子弱点不多。110e5炮准,穿甲高,上子弹快,缩圈快,就是炮威力小了点,只能算够用了。其实技能都大同小异的,配件看车的不足去补。输弹机+垂稳(这个车可以一边溜达一边打人的所以上个垂稳吧),因为这个车缩圈快,不需要上缩圈了,上高光。不上炮队,因为这个车可以顶着打,炮队是黑枪专用,所以时刻起效是关键。(美国车最好来个汽油带着提高车属性很好用的)说了那么多应该看得出规律了吧?其他2个新系列就不说了,反正缺少什么补什么。

有人说上水套啊···内衬啊·····,你怎么不上个负重轮?我玩了2万盘,被人家1炮爆弹药库的盘数10个手指数可能都用不完你说要水套做什么?第四条技能吧弹药规整学学就算了,配件主要是装提高你进攻杀伤有关的东西比较好。说到内衬,除了e100和老鼠,可能要装,但是我觉得用处不大,效果不明显,该死人还是会死,而且没有减少伤害的作用,反而少了其他属性。现在10级房玩过的人都知道,火炮he弹直接命中(除了查迪伦155外)那个打你不半血?或者3分之一?穿甲弹命中你那个内衬屁用没有!只有he弹有效,谁可以保证你被命中后不死成员是(内衬的功劳?)还是多学学怎么用地形,躲炮才是关键。我还没听说过炮打了你还不疼这一说的。

一般的给养就老3样(修理箱)+(灭火器)+(治疗药包) 有的可以带汽油来用,看你喜欢咯!如果你重坦上个转数表那只能说你是个人才(转数表苏联和中系可以用,但是一般只有502这种胶水车才上,重坦上那个完全是奇葩)看你是不是富二代咯·····是的话用50金币的给养,我反正用不起。

哦对了补充一下:技能这个东西,你刚一打开的时候眼花缭乱是吧?一箩筐技能,但是说实话有的都是叉子技能逗你玩的,比如什么狗屁破釜沉舟这个东西(血只有%10才有效果)那个那么厉害啊?打你就打到%10就不动手了?你觉得你%10的时候可以靠这个玩意大杀三方吗?还有个鹰眼也是骗小朋友的,(那个技能是鼠标指着敌人几秒后起效果,我指着他还不开炮我等锤子

现在天界人之一男弹药是走什么系?

题主练了一个幻神弹药是一个很正确的选择,具体弹药如何去玩。就让亮亮带你去看看~

关于弹药走什么系,在版本改版之后什么属性都可以走的今天,怪物冰抗低,所以冰属性是目前最佳的选择。

而在技能的选择方面,在重重技能影响下得弹药,一个平A走天下。

加点推荐(仅供参考)

关键技能:偷学快速拔枪下面我们看看弹药没毕业下的伤害,为什么要学快速拔枪。

在没毕业的情况下,弹药靠着平A就可以13秒带走弗曼,而快速拔枪的伤害竟然接近了超负荷的伤害,偷学后弹药伤害可以说整整翻了一倍,而弹药高伤害的无限平A可以说让这职业的持续伤害无人超越,也是他成为幻神最主要的原因。

装备选择:和所有职业一样,精通的皮甲是最佳的选择。恍惚三神都没有异议,而武器的选择高射速的手弩可以说是最佳的选择~

关于弹药的讲解我们就暂时说那么多啦~喜欢DNF的小伙伴可以关注亮亮,亮亮每天会更新很多关于DNF的职业攻略和小技巧哦~

dnf男弹药是堆智力还是堆魔攻?

我就是70男弹药的,加智力不就是增魔攻的么,加力量就是增物攻的。

弹药有些技能是物攻的,像散弹枪,狙击等,所以我是建议智力,力量都要加。

但堆智力为主,力量几点就可以了。

DNF21个三觉技能演出时间对比?

三觉技能出现后,大部分的三觉职业都涨了一大截的伤害,这说明三觉的重要性还是非常高的,而衡量一个三觉技能如何,并不只看技能伤害,还要看技能的演出时间,动画演出时间越短,那么留给其他技能释放的空间就越多,所以演出时间也是一个比较重要的衡量标准。

21个三觉职业演出时间对比

目前国服三觉职业只有男女鬼剑士,不过韩服方面更新的三觉职业已经多达21个了,男女鬼剑士9个,男女气功8个,男枪手4个,综合计算共有21个。那么在这21个三觉职业中,究竟谁的演出时间是最短的呢?

【男鬼剑士】:剑魂5.935s,鬼泣5.935s,红眼6.323s,修罗6.193s,剑鬼5.548s。

【女鬼剑士】:剑宗6.935s,剑魔6.161s,剑帝5.129s,暗帝7.164s。

【男气功】:念皇5.293s,乌鸡5.839s,哥布林6.387s,基柔6.613s。

【女气功】:花花6.323s,武神6.097s,毒妃5.803s,柔道6.226s。

【男枪手】:鳗鱼6.061s,机械5.194s,大枪6.097s,弹药6.676s。

从上面数据来看,大部分的职业都集中在了5.5-6.5s这个区间,说明大家的三觉演出还都是挺慢的,而全职业中,三觉演出最短的是剑帝以5.1s夺魁(机械稍逊一筹),伤害输出逆天,输出时间又短,现在终于知道剑帝为什么是幻神了,这就是最好的说明。

而反观其他职业呢,演出最慢的也是女鬼剑,暗帝演出时间长达7.1s,可谓是独树一帜,也是目前公布的所有三觉职业中,唯一个超出7s的职业,一般国服打桩时间也就20s,而暗帝一个三觉就要7.1s,的确是浪费了大把的好时光。

再说红眼的演出时间6.3s,这个成绩好像并不算太差,但如果横向对比鬼剑士的话,其实红眼已经在男鬼剑中垫底了,就算在加上女鬼剑,也只有剑宗和暗帝比红眼慢,这说明红眼的三觉演出时间确实不太客观,属于强行“拖后腿”的存在。

三觉演出时间越短越强吗?

三觉演出时间越短,那么释放其他技能的时间就越长,那么这是否说明,三觉演出时间越短,该职业就越强呢?

基础条件相同的情况下,这个道理确实这样的,几乎每一位玩家,都希望自己的三觉演出时间更短一点,但很明显呢,演出时间和职业强弱并没有必然联系。

单从演出时间而言,剑帝和机械属于独一档的存在,但职业排名相信大家都知道,剑帝虽然中韩双幻神,但机械即便三觉之后,也依旧只是普通的一线职业而已,和其他超一流职业相比还是有点差距的。

典型的反面例子,如红眼和修罗,这两个职业的三觉演出时间都长达6s以上,但在国服,这两个职业都属于超一线职业,红眼更是一度跻身于幻神行列,大概原因在于,虽然三觉的演出时间较长,但如果以伤害作为弥补的话,其实也可以接受的。

比较受期待的还有一个职业,念皇!从国服现状来看,念皇属于隐藏幻神,再从韩服现状来看,念皇的三觉演出时间只有5.2s,这说明念皇的确具备了成为幻神的潜力。

但比较受争议的地方在于,韩服方面将念皇的二觉削弱了16%左右,并且猫拳也对半削弱了,其他加强部分则只有3%不到,所以念皇究竟能否如愿成为幻神,还需要拭目以待了。

莽夫小结:

总的来说,三觉演出时间越短,肯定是有好处的,不过时间短也并不意味着就一定优秀,真正完美的三觉技能应该是这样的,技能伤害高,且演出时间短,这才是标准的幻神搭配!

从目前公布的21个三觉技能演出时间来看,似乎只有剑帝和念皇达到了这个标准,就是不知道国服策划允不允许念皇成为幻神了,毕竟不是鬼剑士职业,策划是不会允许有人超越“亲儿子”的。

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