cf韩服,cf破坏者要刷多少把?

2024-08-05 20:46:56 91阅读

cf韩服,cf破坏者要刷多少把?

cf破坏者一轮要刷240把《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的第一人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测,并于2017年4月18日在韩服正式上线

你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?

那必然是穿越火线!

cf韩服,cf破坏者要刷多少把?

这款游戏是08年4月28号公测的记得非常清楚。那个时候每天盼星星盼月亮的等它公测,在公测之前我可是网吧著名的cs1.5局域网小王子哈哈。

一转眼这游戏已经十四五个年头了,不知道有多少玩家因为128的显卡太卡了摔鼠标的,反正我的老家小柜子里至今还放着十几个底座带球的鼠标残骸。

是的,当年的穿越火线只要有显卡就可以玩,没有那么多的花里胡哨,也没有那么大的内存。之所以这款游戏一直没有卸载是因为真的喜欢。

不知道还有多少人还记得:周周有比赛,人人有奖品,月月有冠军。在公测同年的9月20号开启了第一届百城联赛,这是一个值得记入史册的电子竞技日子。

因为那个时候网瘾是真的大,每天逃学去网吧练枪,终于有幸在老家一个网吧找到了一个挺有钱的战队,之后跟着他们去参加了第一届百城联赛。因为这事儿几天没回家又没手机,家人以为我丢了,回去之后愣是没躲过一顿毒打。

之后也是因为家里管得严的原因直到10年和11年又参加了两次百城联赛,虽然没有获得很好的名次,但至少在学校里是名人了,毕竟那时候穿越火线已经打出三亿人的鼠标梦的口号了,几乎在学校没有哪个男生不知道这款游戏。

也是因为参加的这三次比赛,我也是从来没有忘记我在电竞上付出的努力,比赛奖励的蝰蛇鼠标垫也一直陪伴到现在,虽然表面都洗到起毛了也没有换一直留着。

不知道还有没有人记得当年的VE修改器。喜欢钻研各种BUG的我当时几乎把所有代码都背下来了,那时候被英文单词都没有那么努力过。

不知道还有没有人记得那时候的运输船上飞机,双人踩脚上房顶,箱子拐角钻箱子,台阶拐角遁地下,前后挤穿墙……

不知道还有没有人记得那时候废寝忘食的练对角AK全图瞬,幽灵模式练鬼跳,生化模式搭人梯……

不知道还有没有人记得那时候一把黄金AK需要完成每日任务集卡很久才可以兑换一把七天的黄金AK……

直到卡BUG出现封号,满屏230,进箱子就掉血,上不了飞机也上不了房顶的时候,一瞬间对这款游戏失去了兴趣,但还是忍不住时不时的打开打打排位。

直到第一把英雄武器售价888的火麒麟问世,当时作为学生的我一气之下封存了我的荣誉和对穿越火线的那份热情。其实后来想想这么大的游戏终归是要为了赚钱而运营的。

最终这款游戏从当初的2G多一点到现在可以填满我的C盘的十几年,电脑换了又换,可每次换电脑还是会怎么玩TGP怎么玩穿越火线,就算没时间玩,也会一直热爱着。

我是西北阿让,人送外号老让头。点个关注吧。

穿越火线手游和穿越火线两个版本哪个更好玩?

穿越手游和穿越端游那个更好玩。这个问题我觉得是因人而异的吧。毕竟都不是一个方法的操作。手游的优点在于方便快捷,随时随地都可以拿出手机玩一把,随着手机的普及,手游有些更多的受众人群,更多的游戏用户。当然缺点也是显而易见,手游的屏幕比较小,操作也不及端游来的流畅舒适。而端游的优点是,更大的屏幕视觉效果,更好更流畅的操作体验。至于怎么选择就要看你喜欢哪一种了

cf什么意思?

cf是指的是穿越火线:枪战者:

穿越火线:枪战王者是一款由韩国Smile gate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的第一人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测, [1] 并于2017年4月18日在韩服正式上线。

你手机里玩的最长时间的游戏是什么?

因为平时需要接触很多游戏,所以手机上装的游戏来来去去。当然在这些游戏中,有几款我自己比较喜欢的。有的通关了,有的待通关,不论多少游戏来去,他们都安静的待在手机屏幕上。

泰坦之旅

游戏目前还没有通关,只简单的走了一遍任务流程,具体的玩法搭配还没有形成自己的体系。游戏玩法和暗黑的刷刷刷有所类似,需要在地图上刷怪爆装,升级增加属性。很适合那种时间充裕的玩家,因为游戏装备众多天赋树系统完备,可以自己组合很多套路。但因为现在事物繁重,也不知道何时能通关《泰坦之旅》。

坦克世界闪电战

这游戏我上周刚卸载,自从网易代理国服后就不怎么玩了。游戏与端游《坦克世界》类似,科技树系统复杂庞大,坦克数量和种类也都继承了端游特色。之前没有国服,一直奋战亚服,那时觉得游戏体验还不错。现在网易代理了,服务器变好了,但总觉得少了些什么。

虚荣

上次看到巨人将代理权转交给网易的消息,我就知道《虚荣》被彻底放弃了。以前没有国服时,我就成为了《虚荣》的忠实粉丝,虽然国际服ping值很不稳定,但游戏性很高,玩的也很快乐。自从国服上线,就觉得《虚荣》没有之前竞技的欢乐了。也可能是游戏玩太久,导致了审美疲劳。但不得不说,这是一款绝对值得一玩的MOBA游戏,前几天看开发商的公告说是在制作2.0版本。

炉石传说

大学时比较喜欢的一款卡牌游戏,是在同学的带动下开始入坑的。刚开始觉得炉石并没有那么有意思,随机性的卡牌也使得竞技上被加上了运气的标签,但通过更久的探索我才明白,炉石的随机卡牌机制已经和角色血量相匹配,而运气也是胜利的必备条件。

皇室冲突和部落冲突

前者是高中时玩的比较的久的一款卡牌游戏,后者是一直玩到现在的塔防游戏。当时因《部落冲突》知晓了游戏开发商super cell。听到他们新游上线后,便毅然决然的加入了皇室大军。曾经有过27连胜的最高记录,也有过连续15局的惨败。现在还在玩着《皇室战争》,只不过不再计较输赢了。因为这款游戏早已被氪金设定破坏的支离破碎,玩的开心就行了。而《部落冲突》现在还玩着,只是不会再花大把的时间在上面了。想起了就打开看看收收资源,想不起来就当忘记了。

这就是我目前玩的久的游戏了,你玩的最长时间的游戏是哪个呢?欢迎留言讨论。

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