cf生存模式,CF手游玩家发现最终12小时模式的终极武器是一只猫?

2024-08-06 03:47:57 98阅读

cf生存模式,CF手游玩家发现最终12小时模式的终极武器是一只猫?

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。CF手游的“最终12小时”模式结合了《明日之后》(或者《求生之路》)的大波僵尸袭击以及《绝地求生(《刺激战场》)》的大逃杀决赛圈,是一个很有创新性的玩法。但是,很多玩家并不知道“最终12小时”的背景故事,更不知道“最终12小时”的终极武器是一只缅因猫......大家如果玩过《刺激战场》,一般都会看一下新手教程,里面介绍《刺激战场》是特种兵的伤害只是战斗服的模拟数值,这一场游戏只是为了训练而进行的演戏。CF手游的《荒岛特训》也会在加载界面介绍只是“神经同步”的虚拟训练,类似VR游戏,特种兵本身不会受到伤害。本来就是游戏人物,还要让游戏人物再进入一层虚拟世界,真要把人绕晕了!这些背景故事大家都知道,但是大家知道“最终12小时”的背景故事吗?在“最终12小时”的开始界面,就有“故事”这个栏目,一开始只有第一章,需要靠游戏获得的碎片来解锁。故事以一个70岁老科学家的日记形式来讲述背景故事:在一座叫“幽灵岛”的孤岛上,1927年发生过一次从天而降的强光造成的大爆炸,引发岛上生物的变异,科学家建立了实验室,研究发现是这些物种的基因发生了改变,但是这基因也感染了科学家,他们成了丧尸,岛上的自毁程序也启动了,但是有逃生舱,可以躲过一劫。这就是游戏的背景故事了,故事中还提到了科学家的猫没有被感染,可能会在这只缅因猫身上找到答案,但是有玩家在地图中专门去找也没找到猫,可能这只是个隐藏彩蛋吧,并不会影响剧情和玩法!大家觉得故事里的猫到底会不会影响游戏结局呢?

cf生化模式玩法规则?

生化幽灵: 本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵, 开始向人类发起攻击。

cf生存模式,CF手游玩家发现最终12小时模式的终极武器是一只猫?

生化幽灵母体 生命值:2000-6000HP 攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵 佣兵: 在排除了偏见和争端之后,由“保卫者”和“潜伏者”共同联合组建的精英部队,为了人类的生存而英勇出 击,抵抗生化幽灵的狂暴进攻。

阵营成员:保卫者 潜伏者 生命值:100HP 攻击方式:用各种武器来抵抗生化幽灵的袭击 生化模式玩法: 生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。

每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点, 倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。

生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至 少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。

局数限制:9-21回合 胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利; 在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。

生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵; 参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为生化幽灵。

杀敌死亡数: 生化幽灵: 成功感染一名佣兵:1KILL 被佣兵杀死:2DEATH 胜利:1KILL 佣兵: 对生化幽灵造成1000HP伤害:1KILL 被生化幽灵感染:1DEATH 胜利:2KILL 系统适用情况: ACE:不适用 FIRST KILL/LAST KILL:不适用 MVP:适用。

穿越火线挑战模式用什么人物好?

在穿越火线挑战模式中,使用枪械特种兵是比较好的选择。一方面,枪械特种兵拥有较高的生命值,并且可以穿戴护甲,使其更加耐打;另一方面,枪械特种兵擅长使用各种武器,可以适应不同场景的需求。当然,使用什么人物并不是绝对的,还要根据自己的游戏风格和对其他角色的了解来做出最好的选择。此外,如果有配合良好的队友和良好的游戏操作,可以取得更好的游戏效果。

穿越火线有什么模式?

1 穿越火线有多种游戏模式供玩家选择。2 其中包括生存模式、团队竞技、单人竞技、炸弹模式、神秘模式等等,每种模式都有不同的规则和玩法。3 穿越火线的游戏模式非常丰富,满足不同类型玩家的需求和喜好。

cf生化模式怎么才能不变僵尸?

要使生化模式中的僵尸不变,需要注意以下几点:1. 确保玩家不在感染区域内,感染区域内的玩家有可能会变成僵尸,而非感染者。2. 限制玩家可以从哪些途径得到感染,例如限制玩家仅能被特定类型的怪物感染。3. 设定固定的感染率,确保所有玩家遭遇感染时的几率一致,并将感染率设定为较小的值。4. 加强游戏中的防御措施,例如加强城墙和障碍物的防御能力,提供更多种类的防御物品。5. 加强玩家的生存能力,例如提供更多种类的医疗药品和食品,增加生命值和防御力等。6. 定期维护游戏模式,监测并修复任何可能导致僵尸数目过多的程序问题。

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