lols10,英雄联盟S10版本改动迫使对局加快进度?
lols10,英雄联盟S10版本改动迫使对局加快进度?
英雄联盟S10版本改动迫使游戏加快进度,刺客型中单成为首选
十年一个新的开始,或许这也是英雄联盟S10赛季变动如此之大的原因。小龙“重做”、峡谷升级,这些改动似乎都在对前几个赛季的规则进行了推翻重建。最为直观的体验就在于每局游戏进度明显加快,对此无论是官方还是玩家都表示默许,当初经常提及的“滚雪球”成为了笑话。
加快游戏进度大势所趋英雄联盟有一个特点就是,版本随着玩家走。为什么会这样说呢?首先是玩家分布,目前英雄联盟玩家普遍处于步入社会的阶段,萌新加入已经很少了,可以说人群定位基本成型。90、80后成为游戏主体,生活的压力迫使玩家没法分出过多的时间给到英雄联盟上面,这也是为何S7和S8两个赛季玩家卸载率波动不大的情况下,在线率疯狂下跌。
那两个大版本还属于打运营阶段,无论是职业赛还是玩家普通对局,都容易出现僵持阶段,导致游戏拖入后期的概率大大提升,游戏对局时间平均在40分钟,这还是除去玩家排队等候、选英雄和游戏加载这三个不可避免的时间浪费。虽然在期间加入了一些希望能够加快游戏进度的设定,但最后的结果依旧不尽人意,为此S10必须迫切需要一个大概变来遏制这一情况。
前中期成为游戏关键点龙魂、地图改动等等设定都是为了一个相同的目的,让玩家打团时间提前,不再是原本十多分钟的和平发育,每个玩家三四个大件后才开始打团。龙魂能够给队伍带来的buff加成是极大的,甚至可以简单的认为多个半件装备,但龙魂产生的机制又必须队伍击杀四条元素龙,且仅一个队伍可获得。
龙魂设定就导致了中下团战成为了游戏关键,每条小龙都是必争资源,这一改动对上中下野影响都是极大的。上单有没有对线能力不重要,支援一定不能差。食草型打野处境堪忧,被动式发育没法带领队友拿龙。中单必须前期强势,团战时担当了团队主要的输出点。帮助方面必须偏向于团战贡献,至于射手则是一如既往的没有牌面。可以简单的认为,每条小龙的出现,都将诞生一波团战,帮助开团,打野绕后,射手划水输出,上单传送支援,中单担当输出核心。
并且峡谷先锋也再次改动,8分钟时会刷新第一只,击杀后等待6分钟会刷新第二次。因此峡谷先锋也成为了除去小龙以外的必争资源,可以说如今游戏进程就可以理解为,小龙中下野打团,打完峡谷先锋处上中野继续斗法。因为龙魂和先锋,一局游戏可以说是非常快结束,平均25分钟左右结束游戏,且20分钟前玩家即可较为明确的推断出哪边胜利,20投的概率得到提升。
刺客型中单成为刚需其实相比于其他位置,中路变革最为明显,从S10首周胜率榜即可看出,刺客型中单占据前五。此外提及中路登场率,相信大家脑海中第一个蹦出的就是亚索,毕竟“亚索中路,不给就送”可不是开玩笑的。S10首周亚索登场率10.91%位列第二,至于榜上前六的另外几位英雄全都是综合榜前六的存在,不过真实情况或许是因为ban位限制了亚索的登场率。但无论如何,这些数据都反应一个事实,刺客中单崛起。
卡萨丁虽然被削了移速,却依旧能够在新赛季位居综合榜、登场榜双第一。没办法,卡萨丁的大招机制非常契合这个“龙坑乱战”的时代,无论是支援能力,还是后排威胁度都是极佳。除此之外,皎月ER对调,保证强度不变的同时前期的对线能力提升较大,虽然被动标记取消,但替换成了永久攻速,满级后即可获得40%且释放技能效果翻倍。至于其他几位上班的刺客型中单都有相同的特点,就是支援能力极强,初期伤害也是不讲道理的那种。
冻梨说就个人感受而言,游戏进度加快的确比较舒服,太长时间的运营期真不是玩家们所希望的。上路互相不痛不痒的换血成为常态,中单互相控蓝控血相安无事,下路更是和平补刀,都等着打野过来小打一波团战。这种枯燥无味的玩法真的过时了,如今一言不合就是十人龙坑乱战,团战成为了核心玩法,后期的个人秀基本断绝。
不知道S10新赛季大家的体验如何,是否适应?如果战绩难看或许需要冷静思考一下,抛弃原本的想法,现在是一个前期打团的时代,英雄池或许需要重组一波。
云顶s10什么时候上线?
云顶之弈11月下旬或者12月上旬更新。
在游戏英雄联盟云顶之弈中,平均每4个月或更新一次赛季,2021年7月22日开启了S5赛季,那么新的赛季时间往后推4个月大约是11月下旬。所以云顶之弈的新赛季估计在11月下旬或者12月上旬更新。
lols10赛季什么时候开始?
2020赛季已近在咫尺。2020年1月10日,让我们共同开启这次崭新的旅程!
段位重置
和之前的赛季一样,在赛季开始时你的排位段位将被清空,而隐藏分则会被软重置。根据赛季开始时的隐藏分和定位赛的表现,你将获得一个全新的段位。
荣誉重置
与排位赛类似,每个赛季的荣誉等级也会进行重置。荣誉等级达到3,4和5级的玩家将根据他们的等级获得一个小小的加成。
5级重置:5级⇒2级,3个里程点
4级重置:4级⇒2级,2个里程点
3级重置:3级⇒2级,1个里程点
2级重置:2级⇒2级,无里程点
1/0级重置:1级或以下不重置
随后你就要在上分的路上胸怀荣誉之心而战了。
赛段
和去年一样,整个2020排位赛将包含3个赛段。每个赛段持续约3个月。你可以在赛段期间通过进行对局来赚取赛段点数。在赚得足够点数后,你将立刻解锁奖励来炫耀你的进展。赛段不会重置你的排位段位或排位积分,它们会伴随你度过整个赛季。但赛段点数会在每个赛段结束时被重置。
赛段点数
在赛段期间,赢得任一排位队列的对局后,你都将赚取赛段点数。一旦你在一个赛段中赚得足够点数,你将会赚取该赛段的独特奖励。在赛段结束时,你的点数会被重置并且一个新的赛段将会开始。以下是赚取点数的方式:
在召唤师峡谷的排位赛(灵活或单/双)中获胜:
取得胜利:100点
你自愿补位:额外25点
被系统补位:额外50点
奖励:
150点数 - 赛段图标,主题与当前赛段一致
250点数 - 赛段排位徽章,一个主题与当前赛段一致的徽章升级
500点数 - 赛段表情 - 主题与当前赛段一致的表情。这个表情将会不停升级或降级,以反应你的当前段位,直到赛季结束,而从那时起它就会锁定在你完成赛段时的段位。
徽章
排位徽章是你可在整个赛季中赚取的奖励。徽章有三种风格:华甲、旗帜和载入界面更新。
华甲显示你的当前段位并出现在你的生涯、载入界面中,并且是作为你的召唤师图标边框在赛前大厅中的一个可选替代物。每个华甲的顶部都有一个冠冕,来体现你的当前级位。
旗帜显示你在上个赛季的段位并且会出现在你的生涯、载入界面和赛前大厅中。如果你在上个赛季没有赚得奖励,那么你的旗帜将没有任何样式!
载入界面边框显示你在所排队列中的当前段位(在匹配模式中,这里会显示你最高的召唤师峡谷排位段位)。你也可以在载入界面点击玩家来显示关于该玩家排位状态和英雄成就的更多信息。
你可以在图标选择界面关掉华甲和旗帜的显示。若要隐藏你的旗帜,只需取消勾选“显示往届排位旗帜”,而若要隐藏你的华甲,则选择“传说之证 边框”,即可显示基于你等级的边框。
单排/双排
你可以在这里独自作战或者拉上一个好友,检验自己的操作、游戏感觉并和志趣相投的玩家同步交流。如果你的座右铭是“线上赢,游戏赢”,这就是属于你的队列。你在单排中遇到的玩家最多只能与另一名玩家组队,所以每局游戏都是一个和全新队友配合的机会。
单排中的评分是与灵活排位区分开的,而赛季结束时你会根据单排分段获得独有的奖励。
灵活排位
在灵活排位中,你可以和任意数量的玩家组队——或者独自作战——而且这里的玩家会更加注重团队配合。你能在这个队列中看到干净利落的地图游走以及配合默契的三人推塔。如果你组成了五人小队,那这里就是你们的战场。
赛季结束时你会根据灵活排位分段获得独有的奖励。
单排限制
当你准备和其他玩家组队排位时,你要考虑到自己在天梯中的位置。大多数的玩家只能与自己一个段位内的玩家组队。定位赛中,组队限制取决于你上赛季的分段(如果你上赛季未定级默认为白银分段)。你的分段越高这些限制就越严格:
黑铁段位:只能与黑铁,青铜和白银段位的玩家组队
青铜段位:只能与黑铁,青铜和白银段位的玩家组队
白银段位:只能与黑铁,青铜,白银和黄金段位的玩家组队
黄金段位:只能与白银,黄金和铂金段位的玩家组队
铂金段位:只能与黄金的玩家,或者两个小段内的铂金和钻石玩家组队(铂金1 的玩家至多可以和钻石4以及钻石3的玩家组队,铂金2 的玩家至多可以和铂金1以及钻石4的玩家组队,以此类推)
钻石段位:只能和向上或者向下两个小段的玩家组队(如钻石4向下可以和铂金1,铂金2;向上可以和钻石3,钻石2的玩家组队)
超凡大师:只能与超凡大师、傲世宗师、最强王者以及钻石1和钻石2玩家组队。
傲世宗师:只能与钻石1、超凡大师、傲世宗师和最强王者组队
最强王者:只能与超凡大师、傲世宗师和最强王者组队。
灵活队列限制
灵活队列相对会简单许多,玩家可以和上下一个大段位之内的玩家组队(黄金可以和白银或者铂金,铂金可以和黄金或者钻石,以此类推)。而黑铁段位可以和向上两个大段位的玩家组队,即青铜和白银。大师、宗师和王者都被视作一个大段位。
定位,晋级和晋级赛
定位
每个新排位赛季开始时所有玩家都是没有段位的。你在某一排位队列的前十局游戏会让你在该队列中获得一个段位。你的段位取决于这些游戏的结果,你在这些游戏中面对的对手强弱以及你在上赛季和季前赛的排位情况。每个赛季开始时所有玩家都会进行“软重置”,所以你的新段位很可能会比之前赛季结束时低一些。
晋级和晋级赛
当你被分入一个分段后,每局游戏获胜可以为你赢得胜点,失败后你会失去胜点。一旦你在分段中获得了100胜点,你将进入晋级赛。想要进入下一分段,你需要在三局游戏中获得两局胜利。想要完成大段位晋级(从白银1到黄金4),你需要在五局游戏中获得三局胜利。
到黄金1之前的晋级赛都没有时效,但是你只有28天的时候来完成铂金和钻石的分段晋级赛,而由铂金1晋升至钻石以及由钻石1晋升至超凡大师的晋级赛有效时间只持续5天。晋级赛中秒退算作这局游戏失败。
晋级助手
如果你输掉了晋级赛但是又一次卷土重来的话,你将会至少从一个胜场开始。这适用于黄金1之前的所有大段位和分段,所以铂金以及之后的晋级赛你只能靠自己了!
如果玩家选择在晋级赛的英雄选择阶段秒退,那么他们的帐号在下次进入晋级赛时无法获得晋级助手。
最后,晋级助手在你获得之后只会生效一次。如果你在黄金3到黄金2的晋级赛中激活晋级助手后失败,然后降级到了黄金4,那么你从黄金4到黄金3的晋级赛会获得晋级助手,但是从黄金3到黄金2时不会获得。
降级与衰减
掉到比目前更低的大段位或分段有两种可能。如果你很长时间没有进行游戏,衰减就会介入;你会持续损失胜点直到你在该队列中进行了一局游戏。如果你在某个大段位或分段0胜点的状态下输了太多的游戏,就会被降级。
衰减
钻石,超凡大师,傲世宗师和最强王者的玩家都受衰减的影响。在钻石段位,排位队列28天处于休眠状态后,你会根据你当前的分段损失胜点。之后每七天,你会损失胜点直到你在该队列进行一局游戏。钻石玩家每次衰减损失50胜点。
超凡大师,傲世宗师和最强王者稍有区别:
你在超凡大师,傲世宗师和最强王者分段进行的每局游戏都会被储存为“后备游戏”,最多10局。
每天,会从你的储存中移除一局后备游戏。
当你的后备游戏数达到0时,你将每天损失250胜点,直到你储备了更多的游戏。
无论胜负都会被储存为后备游戏。你可以在个人生涯中的排位页签查看自己的储备游戏数量。
如果你由于衰减达到0胜点或者更低,你将会被置入与之最接近的较低分段。如果你已经处于4级分段,那么你会被降入下一大段位 (比如从钻四4到铂金1)。
黑铁,青铜,白银,黄金和铂金分段不会衰减。
降级
持续的连败可能会导致你下降一个段位或者分段,不过连败多少场会导致降级并没有一个既定数字。在0胜点时输掉足够多的游戏会让你掉入仅次于你当前的分段。如果你是某大段位的4级,那你甚至有可能会掉一个大段位。在降级之后,你的胜点会是25或者75,取决于你在0胜点时输了多少局。
请留意:降段保护当前并没有如预期那样运作。下方段落描述了降段保护的预期运作方式,但玩家当前在晋升至一个新的段位或级位后不会获得保护。
在晋升到一个新的段位后,你会获得降级保护效果,使你无法降级。这是为了避免你赢得晋级赛后输了几局又立刻掉回之前的段位。在晋级到分段段后这种保护持续三局游戏,而在晋级到新的大段位后这种保护持续十局游戏(超凡大师为三局)。
超凡大师,傲世宗师和最强王者
超凡大师
超凡大师组中没有分段。它只包含一个段位其中都是超凡大师玩家。
超凡大师组中对于玩家的数量并没有限制。
休眠:超凡大师玩家可以最多“储备”10局游戏。每天会有一局被移除,而当玩家的储备为0时他们每天会损失250胜点。
胜点没有上限。持续获得胜利的玩家能够不断地获得胜点并提升他们的排名。
当玩家进入超凡大师分段后,他们在三局游戏内不会被移出这一分段。
当玩家从超凡大师分段降级到钻石分段:
如果你的匹配等级高于或等于超凡大师的匹配等级阈值,那你的胜点将被设定为75。
如果你的匹配等级低于钻石1的匹配等级阈值,那么你的胜点将被设定为0。
如果上述两条都不适用,那么你的胜点将被设定为50。
那些升入超凡大师又很快掉到钻石1的玩家将至少保留50胜点。
傲世宗师
傲世宗师位于超凡大师和最强王者之间;里面都是最接近最强王者地位的玩家。
傲世宗师段位的运作是基于一个不停轮换的24小时的日程表。每当时钟到达23点45分时,它会重新估算所有超凡大师以上的玩家。最顶端的超凡大师玩家(仍然在最强王者之下)会被晋升至傲世宗师。任何傲世宗师只要胜点高于最底部最强王者,就会晋升至最强王者,而那些最强王者则会降段。
傲世宗师没有级位。只有一个单独的段位,涵盖所有傲世宗师的竞争者们。
休眠:和超凡大师一样,傲世宗师可以“储备”最多至10场对局。每天会移除一场对局,并且当这个单位中的玩家在储备值为0时,会每天损失250胜点。
最强王者
只有一个地区中最为精锐的玩家才能进入最强王者段位。这个段位的成员资格会被更严格地管控,并且竞争的运作会有一些不同之处:
跻身至最强王者是基于一个不停轮换的24小时的日程表。每当时钟到达23点45分时,它会重新估算所有顶端玩家。如果任何最强王者落后于傲世宗师的新的总胜点,那些最强王者就会降至超凡大师,而那些超凡大师则会升至最强王者。
最强王者没有级位。只有一个单独的赛区,涵盖所有最强王者的竞争者们。
休眠:最强王者可以“储备”最多至10场对局。每天会移除一场对局,并且当这个单位中的玩家在储备值为0时,会每天损失250胜点。胜点没有上限。不断获胜的玩家将不断赚得胜点并提升其在排行榜上的排名。
自动补位
如果你曾经在游戏时被分配到了自己没有选择的位置,那么你就进行了自动补位。在匹配阶段,当某个位置(通常是帮助)的可用玩家数量很低时,自动补位就会激活。自动补位的目的是保持排队时间和匹配质量相对合理。
避免自动补位
首先最重要的一点是,无论如何你终究会进行自动补位。应对自动补位的最佳方式就是确保自己每个位置上都至少有一个顺手的英雄。其实总的来说这是个不错的建议——如果你试过在几局游戏中惩戒失败,那你可能就不太会去责怪你们的打野了。
处理自动补位第二好的办法就是接受补位或者偶尔打打帮助。记住,只有至少有一个位置非常需要玩家的时候才会有自动补位。每当你进行补位时,你会减轻所有人的负担并降低他们自动补位的概率。这是默默付出的英勇之举,但毕竟是英勇之举。补位,无论是通过自动补位还是通过选择某个位置去补位,你都会被自动补位系统记录到,也就是说接下来的几局游戏你肯定会拿到自己首选或者次选的位置。
更多的细节:
你在晋升赛阶段不会自动补位。别担心。
秒退不会解决自动补位问题。如果你完成了一局自动补位游戏,那么你在一段时间内将不会自动补位,而且在短期内自动补位的概率也会大幅降低。如果你或者其他人在自动补位游戏中的英雄选择大厅秒退,那么你下一局游戏依然会有同样的概率进行自动补位。
咸鱼之王达到s10赛季需要多长时间?
需要较长时间因为咸鱼之王作为游戏《英雄联盟》中的最低段位,要求玩家有较高的游戏经验和技术,需要不断学习和提升自己的技能。同时,达到S10赛季还需要在赛季限定时间内完成一定数量的游戏胜利,这也需要不断努力和投入时间。因此,达到咸鱼之王的水平需要玩家长时间的游戏实践和经验积累。在游戏中获得高段位并不仅仅需要技术,还需要合理的策略、专业的心态以及团队合作能力。因此,达到咸鱼之王的水平可以提高玩家在游戏中的竞技实力,对于团队游戏和个人成长都有很大的帮助。但是,玩家也要注意平衡游戏和学业、工作等其他生活方面的事情,防止“游戏玩家”和“生活玩家”两个身份的冲突。
S10将获得4名晋级资格?
不请自来,最为一个观看七八年LPL比赛的老粉,我认为今年的LPL是最具有竞争力的一年。JDG TES FPX 先谈下我对目前冠亚季军三只队伍的分析,只有先从队伍里分析,才能更好的发表自己对本次S10的看法。下面开始正文
JDG首先是冠军JDG,今年的JDG无疑是建队有史以来最强的,老队员zoom,yagao,lvmao,Loken(2019赛季离开一年后回归)。这四名老队员已经征战LPL两至三年多,已经磨合的非常完美,在比赛中的联动配合也很到位,还有自己独特的错位野核流体系。而教练红米也是曾经职教WE和今年JDG夺得LPL春季赛冠军的教练,职教水平一流。加上今年春季赛Kanavi的正式加入,给JDG打上一针强心剂,充分发挥其无懈可击的运营能力(3:0FPX就是最好证明)。就目前来说JDG绝对是S赛上最大的黑马,冠军的最有力竞争者。
TES今年春季赛最大的惊喜,JKL加入TES,选择有对错,更有代价。JKL的加入一下解决了TES的燃眉之急—下路的能力提升了,首先是有资本争夺小龙,其次有人可以分担knight的压力,更重要的是从此团战多了一道保险。这样的一支TES在春季赛常规赛收官之战2:0了FPX,并在季后赛取得亚军的成绩。这对于一个AD只磨合了一个月的队伍来说,是想都不敢想的。所以我认为要是在夏季赛能更好的磨合,或者转会期补强一下帮助,对TES的提升是巨大的,也将是S赛上一个最有希望一破冲天的种子。
FPX为去年S9的冠军,FPX不仅沿用了自己去年S赛的冠军阵容,还在其基础上补强了上单位的Khan,使其在阵容基础上锦上添花。再来谈谈FPX的战术体系,FPX有着两种什么完善的战术体系,一是以DOINB为核心的,后期大核FPX。二是给doinb游走型英雄的支援团战型FPX。FPX有着这两套战术体系,让他在常规赛上完成突破队史的9连胜和季后赛季军的成绩,但可惜的是目前版本的英雄不合Doinb的英雄池,也让FPX止步在季军。不过夏天的FPX一定会调整回来(去年的剧本?)doinb也在选择自己英雄池的替代品。总结,FPX应该还会是S赛上的不死鸟,涅不涅槃,就要看doinb是否经得起拳头对他英雄池的考验了
除开这三支队伍,再来浅谈一下,最后一个名额的候补选手们吧
IG
作为S8的冠军,这赛季季后赛的发挥真的太糟糕了。尤其是从打FPX的那三场来看,我们的shy哥状态严重下滑,连自己最引以为傲的操作都不行了,杰斯对Khan羊,剑魔对剑姬就是结果。三叉戟最锋利的尖钝了,势必会影响整个IG的发挥。IG能不能进S赛还要看夏天的调整了,保持观望态度。
RNG
这个春天是RNG最离谱的春天,高开低走。未来可期的XLB,前半段赛季还有亮眼发挥,而后半段就是没了龙的小龙堡(小饱)。上下路都是团战难堪大用的工具人,小虎也感受到了“RNG都是我在C"的无奈与绝望吧。不过下版本AD增强,加上夏天永远滴神应该会回归RNG(不稳定因素),我认为这支整装待发的RNG将有望冲击一下第四个名额。
EDG
这赛季的EDG,我认为是有进步的(除了打野)。Hope后期的carry能力,Aodi上路的精彩表现,Meiko亮眼的游走支援。但是相对比下中路scout的状态比较平庸,三个打野的表现都很低迷,对于S赛,因为有10的积分,所以我对这种基本全新的EDG保持观望态度。
WE
今年引进新人morgen jiumeng 马老师的WE才是这个春季赛最大的黑马,马老师的游走支援,悲伤的高效gank和稳定的团战发挥,missing的找机会能力和联动与视野布置,都给我眼前一亮的感觉。不过jiumeng的对线水平不是很强,马老师没有拿的出手的后期大核这些都将是WE的隐患,所以我觉得只要夏季赛好好的针对下自己的弱点,也将是s赛名额的有力竞争对手。
综上所诉,我认为LPL今年的竞争力将是最强的,不过还得小心SKT T1的黎明,和西方的快乐家族。希望各战队能在夏季赛及时补强和调整,今年再次拿下冠军,完成S赛三冠成就,LPL冲冲冲!
纯手打自己的见解,欢迎在下面评论区留下自己的评论,和我一起为LPL加油,马字不易,球球给个关注和点赞。你的点赞和关注就是对我最大的支持,持续更新LPL电竞赛事和游戏的回答哟。