穿越火线m60,对于现在的穿越火线?

2024-08-06 08:56:32 77阅读

穿越火线m60,对于现在的穿越火线?

天空一声巨响,鞋子闪亮登场~

2008年出土的穿越火线至2018十年大寿,靠国产神器“qbz95—幻兽”氪了一波金后再次走到了生命的岔道口。

想到了一句话:路长道窄,作为一名CFer我相信CF还有很长一段路要走,但市场已经容不下落后时代这么久的游戏。

穿越火线m60,对于现在的穿越火线?

1.最理想的:靠老玩家支撑到老玩家都支撑不下去。

2.最不理想的:直到下一个大家都能为此买单的FPS游戏,提前结束。

3.最有希望的:依靠HD新大区延续生命。

现在的CF,能遇料的结果就是以上三个,第一条路已经走了很远,从15年开始就渐渐的没有新人加入,老玩家退游的速度和重新入坑的老玩家数量不成比例,这个差距只会越来越大。

CSgo,彩六在国内越来越火,高质量pfs游戏层出不穷,会不会成为国内续CF之后下一个爆款呢?

CFHD新大区昙花一现,现在却销声匿迹,能不能为CF扳回一局?

而CF现在本身是什么状态呢?

如果说去年还能靠本身的游戏特点乾坤不倒,现在不行了,或者说越来越不行了。

游戏环境越来越崩,本身引擎落后的前提下,消音M4稳,穿透高,AK一枪破盔,这两点概括了CF步枪的最大优点。

尔后换弹,切枪,属性加强的英雄级武器上线,英雄级M4,AK渐渐的统治了步枪类,对于枪械的玩法越来越单一。

国内职业比赛标准装备:火麒麟+雷神+毁灭,没有具备一枪破盔,或穿透,稳定的步枪被神器压的死死的,没有出头之日,哪怕HK417,AK—12也不过昙花一现。

游戏平衡越来越差。

cop的加持让狙击手更加吃香,靠神器的加成,四个弹孔的cop被塞进了12发子弹,近距离刚步枪无所畏惧。

斯太尔,让生化模式体验感极差,六烈加持下傻子也能横扫僵尸。

EVO III,六烈土豪专属PVP模式的噩梦,打得你动弹不得,打得你浑身难受。

RMB玩家越来越强势,当然普通玩家也有强大的武器:

丧心病狂的贝雷塔和重弹头散弹枪,一发一个小朋友,根本不管你有AC还是没AC。

玩家的利益没有丝毫保障,官方走出六亲不认的步伐。

我想问问上半年氪金抽王者武器的人后不后悔?

一把王者武器动则上千,等大部分RMB玩家花大价钱抽到,官方就作死在各种活动高概率廉价抽奖,上千的王者武器如今不值上百。

这就算了,王者武器烂大街,炫金武器又上线把王者武器踢下神坛,没有加成属性的王者武器地位很尴尬,我一个土豪朋友当时就卸载了CF。

而事实上只有原版神器才是最强的。

有一次在论坛看到一篇贴子:

神器只有买了染色包才能分辨“买的”和“送的”,有光效是入门,加皮肤是普通玩家,配玩偶是高手,配新出的玩偶才是高玩。

说的太对了!

很多人包括我买神器多少带点儿虚荣感,如今这份虚荣感只有不断的氪金才能受到保障,事实上更是有过之而无不及。

奇葩武器层出不穷,游戏变了味道。

前几天拉朋友去网吧玩CF,他已经退坑很久了,看到染色包神器,王者武器,炫金武器,都不敢相信这是以前的CF。

嗯?猫枪?屁股吐子弹...

这把火麒麟是红色的?

这把喇叭是枪?我靠!死了还会跳舞!

最后玩生化被死亡之眼打的毫无游戏体验感,下线。

相信很多人时隔多年会再次上线,但我同样相信你们不会重新入坑,即使我玩了这个游戏十年,仍然很难和以前的CF联系到一起。

退游的,还在玩的老玩家已经不为现在的CF此买单,玩家抱怨的声音越来越大,或许作为官方自己的立场,也应该反省反省吧。

穿越火线手游m60绝版了吗?

1是的,m60已经绝版了。2因为m60是穿越火线手游的一款特殊武器,它的攻击力和威力非常高,所以很受玩家欢迎。但是官方已经宣布将停止生产和销售m60,因此它已经成为绝版武器。3如果你想获得m60,可以尝试在游戏中寻找其他玩家出售或通过交换获得。同时游戏官方也推出了其他武器,供玩家使用和购买。

cf手游黑铁m60怎么获得?

cf手游m60怎么获得

cf手游m60永久需要19999金币在商城购买。

1、 2连发点射:M60这把枪有一定的后坐力,射速远,所以在2连发点射中要掌握好节奏,不然子弹会飘的很厉害。

2、 扫射:此强虽然弹夹中有100发子弹,但是在扫射的过程中所产生的后坐力让你很难去控制它,压枪一定要恰到好处。

使用须知:玩家在使用M60时需要注意持枪时的速度,机身过重,所以持枪跑的时候速度会减慢。远距离建议选择单点或者2连发点射,不适合泼水式打法,尽管子弹有100发,但是在远距离泼水的情况下子弹也会飘出。近距离扫射的威力很大。

CF挑战模式老四图中最难打的地图是什么?

cf挑战模式老四图分别是神秘营地、水之城、瓦尔基里和绝命之谷。其中最难打的地图应该是绝命之谷,为什么呢?下面我来说一下我的观点。

1.神秘营地,神秘营地其实应该算是这几个地图里面最简单的一个了,在这个地图里面可以自己携带武器进入,所以可以选择自己得心应手的武器。尤其是现在挑战神器众多的年代,当初没有神器的时候基本上4把M60打天下,全部收缩在一个小房间里集中火力堵住那个门,在一些特殊的关卡可以通过卡怪的方式轻松通关,而且boss巨锤兽相对来说也好打很多,在当时的年代都可以通过普通枪来通关,何况现在呢?

2.水之城,和神秘营地一样的道理可以携带神器,虽然boss魔翼龙会难搞一点,但是神器在手,天下我有。最开始的时候水之城还可以通卡BUG来轻松通关。如果没有神器的话凭借普通的枪也可以比较轻松的通关。

3.瓦尔基里,这幅图应该是第二难的,因为要不断的前往安全的区域,而且不能携带神器!这点很关键,只能拿地图里面的枪,在这个图中你能想象最好的枪居然是AK47?当初打这个图最后几关的时候通常是让一个有步枪弹夹的人去捡武器箱,那时候的玩家都很穷,没有多少有步枪弹夹的。

4.绝命之谷,我的天啊,这个图也是不能携带武器进去的,而且特别的难打,那时候敢打这图的绝对可以算的上是英雄,这个打出来的箱子没有什么值得玩的枪,这是属于高手炫耀的资本。在那时候的绝命之谷一局游戏用掉20几个药枪是很正常不过的,一般都是高手组队来玩,野战的情况下和队友很难配合,尤其是30关魔翼龙的时候,简直是噩梦!

以上纯属个人观点,不喜勿喷!

以后CF能和CSGO一较高下吗?

我觉得不行,《CSGO》和《穿越火线》我觉得根本没有可比性,《穿越火线》是很多FPS游戏的融合体,先体肯定是CS,后面几乎《CSOL》出什么模式它就模仿什么模式,这也是《反恐精英OL》玩家歧视(看不起)穿越火线玩家的原因。我先做一组数据对比:《穿越火线》和《CSOL》游戏画面:《CSOL》画面更像CS,除了团队竞技的图外,生化的图更能体现出它游戏的压抑感“他们来了,我们是他们的奴隶~”配合音效在当时生化1武器贫乏的年代无疑可以和《生化危机》这样的单机恐怖感有的一比,虽然没有它恐惧感强烈。但是《穿越火线》的画风就不一样了,生化模式就是全部已经感染成生化幽灵了也没有太大的恐惧感,只要感觉自己靠着M60还能守下去20S(秒)就又有很大的信心。幽灵首先打到身上有实感,击退感和减速感强烈,但是《CSOL》就不一样了,面对尸潮拿着垃圾枪感觉已经输了。《穿越火线》在生化沙漠和团竞沙漠除了地图有些不一样外,说真的生化只是把天气和幻境调的深沉了一点而已,感觉有的灰暗。但同样是沙漠,《CSOL》的生化模式和团队竞技就根本是两种感觉,恐惧实感冲击强烈。黑的地方很黑,亮的地方也突出能被自己所看到的光亮,这也是我经常F打开灯的习惯,不开灯反而不习惯,开了这个灯即使个人感觉微弱但是有安全感。《穿越火线》就没必要做这个。所以《CSGO》作为单纯的竞技游戏,他并不能以整体画面来做对比,十周年全新重制主要还是以游戏高清画面为主打的,宣传片也有点像《彩虹六号 围攻》的一副宣传海报。把游戏角色也做的更加逼真,警匪战激烈。从穿越火线“生化”模式崛起之后,如果把穿越火线划分成五等份的话,在〔团队、爆破等等人打人〕〔巨人城废墟〕和〔终结者模式〕三个模式中,玩家打枪PVP从出了生化和挑战之后(以2012年鼎盛期计算),只能占到1/5。现在更多的人除了排位赛,更多的还是着重在休闲模式(人机现在也不少)。所以如果十周年的HD(新游),要以CSGO画面做对比的话,单从玩家枪战PVP绝对没有老牌的CSGO要好。如果是我,我玩它这款游戏是冲的全新生化和巨人城废墟2.0去的。光凭游戏画面,CSGO它的游戏独特的特色已经先入为主了,后面出的只能是模仿。说到最后我还是希望这个新游能作为后起之秀,再塑造出一个新的《穿越火线HD》。

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