腐蚀之刃,末影之刃怎么合成?
腐蚀之刃,末影之刃怎么合成?
去腐蚀之地挖与黑檀石不同的紫色的矿物(其实其他地方也有,几率小。),暗影矿石,或者打腐地boss世界吞噬者,他也会掉暗影矿石,另外还用暗影鳞片,用于合成暗影套装以及暗影锤子(好像还有稿子。)。
求lol英雄联盟所有人物的背景故事txt?
艾欧尼亚:
天启者——卡尔玛(艾欧尼亚反抗军的名誉领袖,拥有强大的魅力和号召力,是个谈判专家。)
刀锋意志——艾瑞丽娅(里托大师之女,诺克萨斯入侵时,作为艾欧尼亚军官的哥哥泽洛斯去德玛西亚求救,自己则孤身迎战。)
众星之子——索拉卡(为抵抗诺克萨斯的入侵,将沃里克诅咒变成狼人,从而失去了神化的机会。)
无极剑圣——易(诺克萨斯入侵时加入艾欧尼亚岛护卫军,之后村庄被血洗,誓要对诺克萨斯复仇。)
暗影之拳——阿卡丽(均衡教派三名暗影战士之一,继承母亲“暗影之拳”的名号。)
暮光之眼——慎(均衡教派三名暗影战士之一,为晋升暮光之眼,目睹自己的父亲备受折磨。)
狂暴之心——凯南(均衡教派三名暗影战士之一,出生在班德尔城,在一次挑战中直接翻越了普雷斯帝的外墙而得名。)
琴瑟仙女——娑娜(带着神秘古琴“叆华”在艾欧尼亚孤儿院长大,后被名叫乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人领养,训练琴技。)
野兽之灵——乌迪尔(十六岁生日告别家人东行,路途中遇见希雅那寺院神秘僧人,之后从师学习控制驾驭自己暴戾的兽性。)
惩戒之箭——韦鲁斯 (艾欧尼亚神圣师院的守望者,拥有举世无双的弓术。)
九尾妖狐-阿狸 (艾欧尼亚南部丛林中有着和魔法说不清道不明的狐狸,后经战争学院天才法师们的帮助下变成人形。)
盲僧-李青(曾用政府的方式抗议诺克萨斯对艾欧尼亚的侵略,导致眼睛被烧伤。)
德玛西亚:
德玛西亚皇子——嘉文四世(德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪。)
德玛西亚之力——盖伦(无畏先锋团的领袖,曾从厄加特刀下救出嘉文四世,与卡特琳娜为命中注定的对手。)
德玛西亚总管——赵信(被加文二世从“绞肉大赛”中救出,并为加文二世挡下一支毒箭,后成为光盾王朝私人管家,疑为“祖安的双重间谍”。)
德玛西亚光辉——拉克丝(皇冠护卫队,曾在诺克萨斯高级议会密室中窃听情报,深得德玛西亚和艾欧尼亚人民爱戴。)
无双剑姬——菲奥娜(德玛西亚上流社会主宰决斗文化劳仑特家族继承人德邦有史以来最优先的剑士之一。)
哨兵之殇——加里奥(由德玛西亚工匠杜朗制造,主人被诺克萨斯暗杀后,被戴着巨大德玛西亚王冠的神秘约德尔女孩激励而保护德玛西亚。)
暗夜猎手——薇恩(德玛西亚精英家族的掌上明珠,家人被杀,为净化黑暗魔法而执行秘密任务。)
龙血武姬——希瓦娜(普通德玛西亚农家女和天空之龙的爱情结晶,在一次危险之中被嘉文光盾救出,成为精锐护卫效力德玛西亚。)
复仇焰魂——布兰德(在北冰洋古代符文覆盖着的窑洞冰牢中附体了前来探险的基根诺和,为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地而来到瓦洛兰,被玛西亚征服后被迫为其效力。)
钢铁大使——波比(班德尔城技艺最高超铁匠布罗格朗之女,父亲被诺克萨斯杀害后被任命为德玛西亚的约德尔大使,誓向诺克萨斯复仇。)
诺克萨斯:
策士统领——斯维因(一名狡猾的战略家,战争让斯维因满载荣誉,诺克萨斯高级指挥军官。)
首领之傲——厄加特(曾是诺克萨斯最伟大的战士,生擒德玛西亚王子-嘉文四世,后被盖伦带领的军队突袭身受重伤。)
诺克萨斯之手——德莱厄斯(诺克萨斯力量的象征,德莱厄斯自幼失去双亲,为了让自己和弟弟活下来,不得不投入战斗,带领着让人畏惧和久经战场的战士们军官。)
荣耀行刑官——德莱文(诺克萨斯首席行刑官,厄斯的弟弟,掌管着囚犯,这个家伙貌似很变态,资料上说以虐杀囚犯们寻求快感,让囚犯跑出自己的视野然后用飞斧子斩杀。)
亡灵勇士——塞恩(诺克萨斯先锋头领,塞恩用会他那巨大双刃斧头“切削者”无情地杀戮敌人。后被德玛西亚生擒处于死刑抛尸荒野。多亏卡特琳娜找到了其尸体带回努克萨斯被众巫师复活,不死的巨人。)不详之刃——卡特琳娜(诺克萨斯大将军的女儿,卡西奥佩娅的姐姐,天生的杀戮本领,在找回亡灵勇士--塞恩尸体后,盖伦竟成了她的对手。既令人害怕有受人崇拜。)
魔蛇之拥——卡西奥佩娅(同为诺克萨斯大将军的女儿却没有姐姐卡特琳娜的超凡能力。却有着天生的高贵和典雅的气质受到很多外交官的青睐,她色诱野蛮人把其想造反的消息告诉父亲却被一把画有蛇的宝剑诅咒了,卡西奥佩娅于是变成了类似古希腊传说的邪恶象征-满脑袋都是蛇的美杜莎,能够把人石化。)
诡术妖姬——乐芙兰(“黑色玫瑰”组织的统领,聚集了很狂热教徒,邪恶女巫。众多女巫畏惧的对象。奉命对抗班德尔城的仙灵女巫-璐璐。)
嗜血猎手——沃里克(炼金术士—辛吉德的师傅,为努克萨斯军队制造各种可怕的调配物。众星之子—索拉卡的宿敌,后被索拉卡诅咒为狼人。)
炼金术士——辛吉德(为了给师傅嗜血猎手—沃里克炼报仇决定给艾欧尼亚带了一场新的病毒灾害,继沃里克后诺克萨斯最伟大的化学家。)
黑暗之女——安妮(诺克萨斯神秘术士之女,用魔法驯化了邪恶的暗影熊当做宠物,浑身流淌黑色魔法的安妮让所有德玛西亚人畏惧。)
刀锋之影——泰隆(诺克萨斯最危险的刺客效忠于卡特琳娜的父亲。)
放逐之刃——锐雯(她总是毫不疑迟的投入战斗,不因道德而犹豫,不因死亡而恐惧。)
猩红收割者——弗拉基米尔(嗜血成性,在年幼时无情杀害了两名和自己相仿的儿童只为寻找血的快感,怕遭到人们唾弃和惩罚离开了诺克萨斯但因最后没一个国家敢收留一个吸血鬼还是回到了故乡诺克萨斯。)
战争学院:
卡牌大师——崔斯特(天生好赌,靠着德玛西亚和诺克萨斯的地下赌场发家致。--别以为我看不到你,飞过去和队友一起欺负你。)
殇之木乃伊——阿木木(英雄联盟中最奇怪的人物。在千年金字塔独自醒来无法感到自己的心跳,无论做什么,他都无法停止哭泣,停止悲伤。)
死亡颂唱者——卡尔萨斯(所有英雄畏惧的巫妖,生活在战争学院附近一块恶臭暗黑魔法笼罩的沼泽地,平时很少有人会接触他因为还没见到他本人就已经被腐蚀的气息所侵蚀而死。)
战争女神——希维尔(原始诺克萨斯雇佣兵头领,获得诺克萨斯唯一的:“战争女神”称号。后于诺克萨斯高层合约破裂效忠于战争学院,据说是卡特琳娜惧怕的她的威力从中通过父亲干赶走了希维尔。)
战争之影——赫卡里姆(传说他是某个古代战士的复仇之影,想要毁灭所有生灵,率领着一支幽魂骑兵团,威慑到了德玛西亚高层指挥官,后来加入战争学院,目的好像要对抗德玛西亚。)
九尾妖狐——阿狸(艾欧尼亚南部丛林中有着和魔法说不清道不明的狐狸,后经战争学院天才法师们的帮助下变成人形。)
深海泰坦——诺提勒斯(诺提勒斯曾是一名海员受战争学院区探索一片未知海域,那就是比尔吉沃特。比尔吉沃特的海水将他和他的铁质潜水衣不法分离最终融为一体。)
水晶先锋——斯卡纳(聪明且凶猛的物种身体如水晶一般坚硬,后被邀住战争学院。)
齐天大圣——孙悟空(战争学院里被召唤师从异世界“请”过来的。)
荒漠屠夫——雷克顿(沙漠死神-狗头的弟弟,饱受各种折磨跟着哥哥来到了战争学院。)
沙漠死神——内瑟斯(大鳄鱼的哥哥,统治并保护人类的兽族,始终想着要杀死叛族的弟弟。)
末日使者——稻草人(战争学院最东边的召唤室里拥有邪恶恐怖的法力。)
金属大师——莫德凯撒(某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的隐藏在锋利的盔甲之内,人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目,有人猜测他也许是个人类。)
狂战士——奥拉夫(被迫无奈来到战争学院,始终不相信这里的人,怕自己的家园被侵占。)
武器大师——贾克斯(战争学院超级联赛战士,在联赛中贾克斯无人能敌,曾打败金属大师-莫德凯撒遭到质疑,贾克斯一气之下宣称只用自己黄铜灯柱可以打败任何勇士。)班德尔城:
仙灵女巫——璐璐(淘气小女巫拥着这可爱的小仙灵皮克斯,传说她是水瓶座的女生,因为爱白日做梦。)
钢铁大使——波比(班德尔城技艺最高超铁匠布罗格朗之女。)
麦林炮手——崔丝塔娜(崔丝塔娜从小就迷恋现役的麦林突击队,坚持不懈地训练想早日加入这支军队中,最终加入班德尔特种部队。因为性格十分随和得到了同是特中部队提莫的青睐常常并肩作战,但崔斯塔娜会直接无视任何恋情的问题,只谈公事。)
迅捷斥候——提莫(他为人真诚,性情温和,但在投入战斗后会立马变成特别果断解决敌人的性命。提莫因善于侦查很快受到了提拔成为了“主舰斥候”的队长与崔丝塔娜带领麦林突击队齐名,同为班德尔特种部队。)
约德尔:
爆破鬼才——吉格斯(天生就有捣蛋机械的天赋,天生自由散漫亢奋的的天性科学家。大发明家-黑默丁格的粉丝)
机械公敌——兰博(曾经有机会成为大发明家-黑默丁格的学生,他拒绝了。)
大发明家——黑默丁格(黑默丁格拥有三个博士学位,可以说是桃李满天下,是英雄联盟中最聪明的英雄。)英勇投弹手——库奇(空中的死神,王牌飞行员,在大发明家-黑默丁格的帮助下对自己的飞机安装了更多毁灭性的武器,后和大发明家双双移民皮尔特沃夫。)邪恶小法师——维迦(与众多约德尔人不同,维迦是个让人从心底感到不寒而立面貌扭曲的约德尔人,掌握宇宙能力的腐蚀者,最强大的法师之一。)弗雷尔卓德:凛冬之怒——瑟庄妮(决定要做弗雷尔卓德的领导人一心想要彻底击败姐姐艾希。)
雷霆咆哮——沃利贝尔(生活在弗雷尔卓德北部区域的熊人族。)
雪人骑士——努努(小时努努骑在爸爸背上打猎回来却遭暴风雨的,昏迷的努努被雪人所救并养育长大。)
寒冰射手——艾希(被弗雷尔卓德人们号称是最美的召唤师,可以说是人们心中的公主,后来效忠于战争学院。)冰晶凤凰——艾尼维亚(艾尼维亚来自寒冷世界的守护者,她智慧非凡,永生不灭亡。后面艾尼维亚来到费雷尔卓德,完全不理会艾希和众头领的意见宣称要成为这里的守护者,惊讶的是艾尼维亚与艾希还有努努建立了很好的关系共同守护这片寒冷之地。)
比尔吉沃特:
潮汐之灵——菲兹(菲兹在是个小孩子的时候就在大海中四处飘荡后经迷恋上比尔吉沃特这边海港便留了下来。)
法外狂徒——格雷福斯(出生于比尔吉沃特一酒馆后面。在一次赌局中偶然相识了卡牌大师-崔斯特,成为了好朋友,但最后被卡牌所出卖。)
赏金猎人——厄运晓姐(小时母亲被海盗所杀,因此极为痛恨海盗。)
海洋之灾——普朗克(普朗克父亲是比尔吉沃特最恐怖最令人闻风丧胆的海盗之一。为了使儿子普朗克早日成了一名真正的海盗从小就严厉的要求他,在普朗克真正成为海盗18岁生日那天,他亲手杀死了他的父亲,只是为了一艘他父亲的“冥渊号”海盗船。)
皮尔特沃夫:
发条魔灵——奥莉安娜(她很小的时候不知道怎么就死了,然后他父亲很伤心以女儿的名义制造了一个杀人机器—发条魔灵)
皮城女警——凯特琳(皮尔特沃夫里的唯一美人坯子。她扛的枪据说是她妈妈替她精心打造的高科技。)
探险家——伊泽瑞尔(皮尔特沃夫政府很欣赏他的智慧并授予首席探险家)
祖安:
蒸汽机器人——布里茨(祖安魔法大学博士们发明的机器人。)祖安狂人——蒙多(是个极为变态的科学狂人,一生只研究用可怕的科学完美的杀人。因科学杀人出性蒙多遭到了祖安人们的唾弃但诺克萨斯认为蒙多的这种以人试药并非泯灭人性,邀其加入诺克萨斯,蒙多一边守护者祖安一边为诺克萨斯卖命。)瘟疫之源——图奇(在祖安下水道残留的化学毒剂和调和剂下产生了一直瘟疫老鼠-图奇。据说没有蒙多就没有他。)
风暴之怒——迦娜(她是祖安魔法战争遗留的一名孤儿但迦娜凭借她的智慧存活了下来。后来她发现了一种特殊的魔法-自然空气魔法,短短几日她就完全掌握次魔法成为了空气的化身,魔力和那种脱俗的外貌都让人大吃一惊)
瓦洛兰大陆:
远古巫灵——泽拉斯(远古时期因为魔力太强大了被封印,后来冲破封印就加入英雄联盟了)
机械先驱——维克托(他渴望着革新他的领域,渴望着消灭那些在他内心溃烂不已的人类嫉妒情感,于是设计了一些零件,替换并强化了他的肉身。梦想是用他的发明与瓦洛兰所能提供的最为强大的敌人们战个痛快,并纠正依然残留的弱点和无能。)
曙光女神——蕾欧娜(出生于瓦洛兰大陆最接近太阳的地方。)
掘墓者——约里克(死在瓦洛兰葬在瓦洛兰。)
狂野女猎手——奈德丽(小时候和寻宝的父母迷失在丛林中然后父母双双死去。然后被美洲狮一家收留长大后发现自己吸取了瓦洛兰大陆的魔力,宣称要保护德玛西亚和诺克萨斯的广阔的森林。)
酒桶——古拉斯加(瓦洛兰大陆最坚毅的居民,经常去诺克萨斯酒馆打架的家伙。)
永恒的梦魇——魔腾(据说一名建筑师晕倒在扭曲深林旁然后挂了,魔腾就出来了,然后常常潜入他人在梦中追杀人。)
扭曲树精——茂凯(和魔腾有着说不道不明的关系。)
战争之王——潘森(与德玛西亚货诺克萨斯对战时,喜欢以一敌十,不畏惧任何人,经常去的德玛西亚叫嚣。)
蛮族之王——泰达米尔(出生在瓦洛兰大陆北部的一个野蛮部落,后来与艾希联手。)咀咒巨魔——特朗德尔(巨魔族是最受瓦洛兰大陆人民待见的种族,因为他们野蛮粗暴并且卑鄙狡猾所到之处让人们感到肮脏和恶心,后被一名巫师所诅咒)时光守护者——基兰(符文战争中幸存的一名优秀魔法师,他使用时间魔法预测自己的家园要遭到诺克萨斯人的破坏,强忍着诅咒开启了时光大门但出乎意料的是诅咒使他得到了永生)牛头酋长——阿利斯塔(作为最强大的牛头种族,阿利斯塔的家乡被厄斯带领的诺克萨斯军队无情侵略杀掉了所有牛头人,阿利斯塔一起之下冲进军队杀掉了几名军官却被诺克萨斯之手-厄斯生擒并带回去当做角斗场里的玩物让大家观赏,后被一个女仆所救,决心要血染诺克萨斯。)流浪法师——瑞兹(对于魔法的热爱瑞兹到处寻找新的法术,最终在瓦洛兰大路找到一种古老的法术-荆棘魔法。这种魔法要求要把所有咒文写在自己的身上,当瑞兹写满全身时感动魔法已经和他融为一体了。为了怕这种法术被邪恶小法师-维迦所偷取他常常把咒符背在身上,还宣称这是一个邪恶力量的卷轴。)寡妇制造者——伊芙琳(出生在瓦洛兰大陆西北部一个被暗黑笼罩的岛屿,瓦洛兰最富有暗杀能力的人之一,传说伊芙琳小时候被吸血鬼诅咒变成半人半兽。)虚空行者——卡萨丁(传说古老一种极为危险异性生物虚空被卡萨丁发现,卡萨丁为了不让虚空破坏和平要求其进入自己的身体。但奇迹的是卡萨丁克制虚空的欲望以半人的形象保卫者瓦洛兰大陆。)虚空恐惧——科·加斯(让人毛骨悚然的虚空世界产物之一,本性极为邪恶,为了生存它不断侵蚀着生灵慢慢长大,后被瓦洛兰大陆魔法能量限制在联盟中。)宝石骑士——塔里克(从小于父亲就救治伤人,后成了一名流浪四方的骑士救死扶伤。)恶魔小丑——萨科(为了人十分阴险狡诈,不过在诺克萨斯和祖安人们心中很受欢迎。)披甲龙龟——拉莫斯(据说他原本没这么肉 多亏自己的那身盔甲)艾卡西亚:虚空先知——马尔扎哈(天生的一名预言家拥着古老的魔法和诡异的蛊惑。生活在一片荒原,毁灭于远古符文之战遗迹的艾卡西亚。)深渊巨口——克洛莫(对食物有无穷尽的渴望,艾卡西亚最有恐怖气息的生物。)
黑暗的象征:
堕落天使——莫甘娜(莫甘娜和凯尔是同胞姐妹,凯尔天生拥有光明圣甲有着消除所有邪恶势力的能力,向往着光明和自由,但身为妹妹的莫甘娜却相反,向往着统治极强的黑暗魔法,莫甘娜一心想要超越姐姐。)自由的象征:审判天使——凯尔(莫甘娜的姐姐,拥有让所有邪恶神灵畏惧的光明圣甲,因莫甘娜迷恋黑暗魔法,凯尔与拥有邪恶的力量的妹妹断绝的关系,她企图想打败莫甘娜让她早日摆脱黑暗力量,但她浑然不知莫甘娜早已成为了黑暗力量的主人)
鬼灭之刃上弦之四能力解析?
1. 巴拉科:可以操纵毒液,他的血液是非常致命的毒液,可以腐蚀一切物体。他还可以将自己的身体分裂成无数的小部分,从而避免攻击。
2. 猗窝座:可以操纵梦境,他可以将人们的意识引入梦境中,让他们陷入无尽的梦境之中。他还可以在梦境中操纵时间和空间,使得人们无法逃脱他的攻击。
3. 夜叉神刀:可以操纵血液,他可以将自己的血液化作武器,攻击敌人。他还可以将自己的血液传染给其他人,从而操纵他们的身体。
4. 不死巨人:可以操纵土地,他可以将自己的身体融入土地之中,从而获得无限的力量。他还可以操纵地震和岩浆,造成毁灭性的攻击。
斗罗大陆小舞篇如何运行?
小舞传卷1:本关己方阵容无切后排职业,所以打敌方老虎要快一些,不然托得越久,对己方压力越大,主攻在草和凤凰,输出越给力越好,塔带魔鲸之怒,腐蚀之刃、死亡印记必须要有,不然打敌方前排会很慢,熊与虎主防御就可以。

2/3
小舞传卷2:本关开局不要死人,中期熊可以死,锤子虽然出生存魂环,但也是主攻之一,与三炮快速清理前排,对面全是燃烧、毒素等负面状态攻击,所以元素亲和一定要带,塔会在己方队员丝血的时候把血加回来,如果没加回来死人了,请重新打,最多死一个熊,死太多的话时间会不够,腐蚀之刃与死亡印记一定要带,不屈意志最好也带上。
3/3小舞传卷3:本关敌方双刺客切己方二号塔非常疼,必须能抗住伤害,敌方前排没死之前,己方双塔不能死,主攻在锤子,请搭配最给力的输出魂环,五号位的塔是副攻(半肉半输出就可以),能否通关就看二号位的塔能否抗住伤害,所以不屈意志、天罗地网必须要带,双塔轮换加血加起来后压力减轻。
如何评价腾讯是世界上最大的游戏公司?
一句话回答:世界上最大的游戏公司是谁?如果按营收计算的话,不是业内久负盛名的索尼和暴雪,而是来自中国的腾讯。腾讯游戏的总用户数与收入规模位居全球第一;既有像《王者荣耀》这样,日活跃用户5000万的原创精品;也有像《火影忍者》手游这样的改编精品。
日前,市场研究公司Newzoo的最新报告显示,2016年,腾讯游戏营收达到了102亿美元,较2015年增长了17%。在全球25家最大的上市游戏公司中,排名第一。索尼78.4亿美元排名第二,动视暴雪66亿美元排名第三。
数据显示,2016年,25家上市游戏公司综合营收也增长17%,达704亿美元。排名前十的游戏公司占了总营收的54%,仅腾讯一家就站了总营收的10%。
如果把Supercell(腾讯占股84%)的营收也算入腾讯,那么该公司的营收占比将高达13%。
除此之外,来自中国的网易同样表现出色,营收达到了42亿美元,而且增速超过50%。
在排名前十的公司中,任天堂是唯一营收下滑公司。2016年这家日本巨头营收金为18亿美元,同比下滑6%。
从2011年开始,腾讯互娱(腾讯内部负责游戏的部门)每年都会举办一场“UP年度发布会”,在这个会上,腾讯互娱都会公布接下来一年的游戏新品发布计划和其他泛娱乐品牌及产品。让我们一起看看,在这七年里,腾讯游戏是如何成长为世界上最大的游戏公司
2011——初次传达理念
2011年发布会的主题是“更用心,更专业,更快乐”,主要战略围绕游戏领域展开。
游戏方面,腾讯互娱发布了《斗战神》、《御龙在天》、《英雄联盟》等多款游戏,同时《上古世纪 》与《怪物猎人》也宣布了消息。从这一年开始,每年腾讯游戏的年度发布会上都会公布多款具有影响力的游戏。其中,《英雄联盟》如今依然如日中天,成为全球在线玩家最多的游戏,《御龙在天》和《斗战神》也培养出了自己的玩家群体。
虽然在这次发布会上腾讯没有提出泛娱乐战略,但是在2011年7月8日,腾讯集团副总裁程武(微博)在中国动画电影发展高峰论坛上,提出以IP打造为核心的“泛娱乐”构思——这也是行业里首次提出“泛娱乐”的概念。值得一提的是,2011年的发布会腾讯宣布将举办TGA电竞赛事、十小时爱心行动等活动,同时还将与招商银行合作推出专属信用卡,这些举措,也可以被看作是泛娱乐的先声。
2012——泛娱乐的开端
2012年的UP发布会,泛娱乐战略正式推出,腾讯聘请的泛娱乐大师顾问团成为了当年的热门事件,他们分别是国际音乐大师谭盾、著名漫画家蔡志忠、清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿、著名导演陆川、著名玩偶艺术家Micheal Lau以及韩国著名作家全民熙——这些分别来自音乐、动漫、影视、学术、设计和文学等领域的领军人物,一起组成了泛娱乐大师顾问团,为腾讯泛娱乐业务提供专业指导。
此外,腾讯游戏也高调宣布了原创动漫发行方法等一系列重磅消息。这是继2011年涉足电影产业、与影视剧和明星艺人进行跨界合作之后,腾讯游戏对泛娱乐战略的进一步深化,力求打造跨界融合的全新模式。
在当时,程武表示,腾讯游戏泛娱乐化战略经过一年的探索,取得了一定的阶段性成果,未来将通过融合多元的跨界资源,打造一个以授权IP(知识产权,Intellectual Property)为轴心,以游戏运营为基础的跨领域、跨方法全新商业模式。
在新品发布环节,腾讯按照游戏品类进行逐一揭晓,发布了、《疾风之刃》、《QQ炫舞2》等多款差异化的新品以及众多精品大作的最新动态。从中可看出,向来注重细分市场的腾讯游戏在动作、射击、MMO、体育、休闲、页游等6大细分市场展开进一步产品布局,大战略进行得有条不紊。而这些产品也从某种程度上表明,当年端游领域的竞争逐渐进入了一个白热化阶段。
除了新品的发布以外,2012年腾讯游戏还公布了《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》、《NBA2K online》等人气大作的最新动态和运营计划。现在来看,《上古世纪》和《剑灵》也代表了那个时代的端游3A大作化发展趋势。
2013——泛娱乐的全面铺开
2013年UP发布会的主题是“活出你的快乐”,泛娱乐战略已全面展开,除了宣布众多跨界合作之外,多款新游也在当年正式亮相。
作为中国网游行业的龙头老大,腾讯游戏正逐步从单纯的网游业务方法,转变为涵盖游戏、动漫、文学、影视等多种关联业务的互动娱乐实体。
在2012年到2013年这一年间,腾讯游戏在各个领域广泛展开了泛娱乐尝试与合作,包括推出《洛克王国》同名大电影,改编舞台剧,筹拍动画片;推出腾讯动漫方法,批量引入了11部经典日漫作品的电子版权,并与迪士尼、集英社等全球伙伴达成合作;发布动漫和游戏双方法产品《疾风之刃》,将经典漫画《火影忍者》改编为游戏;邀请陈可辛、袁和平等电影大师参与研发网游产品《天涯明月刀》。
在动作品类发布环节,腾讯游戏正式宣布与日本游戏制作商CAPCOM达成战略合作,推出《怪物猎人OL》,在国内由腾讯游戏独家运营。同时和万代达成战略合作关系,出品《火影忍者》页游,正式拉开了海外的合作的序幕。
这一年,MMO、动作、射击类游戏还是腾讯最主要推广的方向,然而这一年手游的火爆令人咋舌,在那之后,腾讯也逐步开始进军手游领域。
2014——新的布局和新的生态圈
2014年UP发布会的主要战略是通过移动游戏领域和文学等领域的布局进一步深化泛娱乐,建构起一个更加广阔的生态圈,并首次以“腾讯互娱”作为品牌主体,整合泛娱乐战略规划。
这一年,手游正式成为新主人,《糖果传奇》等一大批手游产品相继公布,腾讯以巨大的市场资源优势,在新的行业里迅速成为领航者。在端游方面,腾讯也并没有放缓自己的步伐,自研产品《天涯明月刀》、《怪物猎人》、《FIFAOL3》等产品的测试,《使命召唤》的签约等,都在有条不紊地进行着。
腾讯互娱首次作为品牌主体,系统升级了全新的“泛娱乐”战略,以及涵盖文学、动漫、游戏、影视等多个互动娱乐业务的重磅信息,宣布将基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,IntellectualProperty)的粉丝经济,全面布局互动娱乐产业,致力打造全球领先的综合互动娱乐服务品牌。
2014年,泛娱乐矩阵新成员腾讯文学首次在发布会上亮相,成为独立发布单元。独立运营的腾讯文学,经过资源和架构整合,将拥有全新互通的品牌矩阵:在内容方面,以男性阅读为主的“创世中文网”和主打女性市场的“云起书院”,成为腾讯文学旗下两大内容垂直网站和原创源头;在产品和渠道方面,腾讯文学重点发力移动阅读,拥有移动端应用(APP)“QQ阅读”和触屏网站“QQ书城”两大综合内容移动阅读产品,以及以手机QQ阅读中心为代表的一批综合内容拓展渠道。
电竞方面,作为本次发布会的主要环节之一,腾讯游戏竞技方法(简称TGA)公布了未来发展战略:腾讯游戏电子竞技将以方法化为核心,在开放化、多元化、专业化、全球化的方向上进行大力拓展。
可以说,2014年的UP发布会是承前启后的一届发布会,腾讯的泛娱乐战略后终于在这一年聚齐了文学、动漫、游戏、影视、电竞等多个板块,标志着这一战略的成熟。在那之后,泛娱乐也逐渐成为中国游戏行业乃至于大众领域广泛讨论和研究的话题。
2015——互联网+
2015年,腾讯提出了“互联网+”的概念。在UP发布会的开场,腾讯副总裁程武谈到了“泛娱乐时代”未来五大趋势:第一,腾讯互娱率先构建泛娱乐生态;第二,任何娱乐形式将不再孤立,全面跨界连接启动,融通共生;第三,创作者与消费者界限打破,每个人都可以是创作达人;第四,移动互联网催生粉丝经济,明星IP诞生效率大大提升;第五,科技、艺术、人才自由连接,互联网+催生大创意时代。
在移动游戏30分钟的发布环节中, 一向低调的腾讯移动游戏方法一口气发布了11款手游,《保卫萝卜3》、《奇迹暖暖》、《石器时代》、《地下城与勇士》、《火影忍者》、涵盖了飞行射击类、RPG类、休闲益智类、桌游类、塔防类、换装养成类、回合RPG、以及横版格斗、ARPG、格斗等细分品类——从2014年开始,腾讯通过前期的休闲游戏培养了大量的移动游戏用户,接着便着手扩充细分品类来满足方法用户的差异化的需求,2015年发布的产品延续了这样的策略。
动漫方面,腾讯宣布投入“3000万动画基金”以及“2000万的漫画基金”,把动画化作品数量扩展到15部,缩短制作周期。此外,还将投入更多的资源来扶持国漫画家,进行福利体系建设以产出更多优秀的原创作品。
电影方面,腾讯公布了“腾讯电影+”已展开影视制作的5个IP,包括:《QQ炫舞(微博)》、《洛克王国》、《QQ飞车 (微博)》、《尸兄》和《择天记》。其中,《QQ炫舞》、《洛克王国》、《QQ飞车》是腾讯游戏旗下IP,《尸兄》是腾讯动漫方法下原创动漫IP,《择天记》则来自于阅文集团知名网络作家猫腻同名文学作品。
文学方面,阅文集团联席CEO、原腾讯文学CEO吴文辉在发布会上宣布,腾讯文学与盛大文学已经完成整合,阅文集团正式成立。
从各项举措,我们也可看出,这一年腾讯在推进泛娱乐战略的时候规划上更加娴熟,比起以往单个领域发力而言,现在每个领域的发力都是跨界共生、广泛连通。
2016——多业务协同全球化合作,开放共建泛娱乐生态
2016年的UP发布会依然以泛娱乐生态的构建为核心展开,腾讯互娱旗下腾讯动漫、阅文集团、腾讯影业以及腾讯游戏依次发布,既有垂直领域的最新计划与动态,也有多业务共融共生的创新探索。
得益于深耕PC及移动游戏双端细分市场,2015年腾讯游戏持续领跑。在手游方面,腾讯通过经典IP改编,将流行的PC游戏类型扩展至智能手机,并开拓了全新玩家社区,在精品2.0战略升级实施后,MOBA、FPS、MMOPRG等中重度细分手游市场均处于行业领先,腾讯移动游戏年收入增长53%至213亿元;腾讯PC端游也取得了超预期增长,2015年正式上线《使命召唤OL》、《天涯明月刀》、《上古世纪》、《怪物猎人OL》先后成为市场爆款,《英雄联盟》甚至推动整个MOBA细分市场取得近60%增长。
此外,腾讯还公布了30多款手游新品,涉及超过30个细分品类。在这一年,腾讯深化了方法化战略,携手盛大和西山居等公司一起建构游戏生态圈,这在当时引发了不少热议,另一方面,腾讯发布的手游大多都是偏中重度化的MMORPG,这反映了在手游领域进一步竞争加剧的情况下,中重度化的MMORPG已逐渐成为主流,这也和端游的发展趋势类似。
动漫方面,腾讯动漫在“二次元经济”的基础上,公布了一系列开放合作举措。合作伙伴除了包括哔哩哔哩(简称B站)这样的国内知名二次元方法,也包括集英社、讲谈社等日本版权方。从中可以看出腾讯加大开放合作,共建二次元经济的想法。
而在文学方面,阅文集团联席CEO吴文辉提出“内容连接2.0”战略,表示将全面连接人与内容。全体验入口、全内容引入、全场景覆盖、全正版支持成为该战略的四个标签。
腾讯影业方面也发布了多项计划,例如从游戏IP改编而来的电影《天涯明月刀》,电视剧《择天记》,以及腾讯影业参与的《魔兽》电影等——这三部作品目前均已逐步上线。值得一提的是,腾讯表示不会孤立去做电影,除了全力打造高质量的电影作品之外,也会把电影作为泛娱乐业务矩阵中重要一环,追求与动漫,文学,游戏业务的充分联动。
在本次发布会上的开场演讲,程武表示,在腾讯“连接”和“开放”战略下,泛娱乐逐步成为腾讯公司在“互联网+文创产业”领域的发展思路。与此同时,越来越多的行业伙伴也加入到泛娱乐布局中,这使得开放、协同、共融共生的泛娱乐生态构建真正成为可能。
在2016年,腾讯互娱不仅收获了数据与商业上的成长,而且正在让越来越多有天分的普通人,获得了展现想象力的机会。由互联网构建的新价值体系,正在赋予所有人更加多元、更加公平的表达空间。开放和共建,探索泛娱乐未来发展,繁荣整个文创产业,成为了腾讯更大的追求。
2017年——五年布局 站在泛娱乐真正起点上
腾讯游戏的总用户数与收入规模位居全球第一;既有像《王者荣耀》这样,日活跃用户5000万的原创精品;也有像《火影忍者》手游这样的改编精品。
在移动游戏战略及新品发布环节中,腾讯移动游戏共发布了16款全新手游,成为全场焦点,同时腾讯正式宣布推出“极光计划”,打造极致创新的细分品类游戏。经过三年的精品战略细分布局,腾讯移动游戏已经基本完成了包括在MMORPG、ARPG、MOBA、FPS、卡牌等多个品类的产品沉淀。腾讯游戏的战略转变为,注重精品孵化,强调品质创新。
总结:尽管腾讯游戏的一些做法在业界产生了很大的争议,但是客观地看,腾讯游戏的努力和成长也是有目共睹,希望腾讯在未来能给我们带来更多的好游戏。