无限榴弹,俄乌战争一天时间?

2024-08-06 14:26:04 115阅读

无限榴弹,俄乌战争一天时间?

其实现代战争打的就是钱、就是经济实力。如今大家也许看到了一个现象:乌克兰这边的军援正在源源不断地到来;反观俄罗斯这边估计只有自给自足了。话说回来,现阶段的国际形势下,估计也没有几个国家敢给俄罗斯提供援助的。

现如今俄乌战争出现了点不一样的情况,那就是:俄罗斯想谈判,乌克兰居然开始拒绝谈判了。我认为其中有一个重要的原因就是:外部的军援已经陆续抵达了乌克兰方面,”司机“的底气仿佛又足了起来。

无限榴弹,俄乌战争一天时间?

关于俄、乌战争打一天,俄罗斯需要花费多少钱的问题。估计除了俄罗斯自己,没有人能够说出一个准确的数字了。不过大概的数字还是可以推测一下的。

现代战争的花费主要集中在以下几个方面:

一、武器装备那可是比黄金还要贵了

一枚精确打击的导弹,俄军基本上用的是短程的不过也要上百万一枚;远程精确火箭弹也要几十万一枚;飞机,军舰、坦克一天光打出去的弹药肯定要大几千万。

这几天的报道说:俄罗斯的飞机、坦克损失的也有不少,这就需要老多钱了,例如:苏27一架3300万美元、伊尔76运输机起步5000万美元、一辆主战坦克的造价也在几百万美元、装甲战车的造价也不便宜。

按照目前俄乌战争的强度来看的话,一天光是弹药以及装备的消耗,估计绝对不会少于1亿美元的。

二、各种物资也是要花钱的

飞机、坦克、运输机、装甲战车等等武器的出动那都是钱。估计一天光是油费都要好几百万美元了。

三、士兵和军官也是要发钱的

俄罗斯很大一部分士兵是实行的募兵制,也就是合同兵的模式。这样一来,上战场的士兵都是需要发钱的,那一定比平时发的要高很多了。十几万大军在外面,一天发一百万美元的补贴的话,一天光是工资就要1000万美元以上了。

试想一下,如果牺牲了是不是要发抚恤金、军官是不是有特别补贴等等。我觉得一天光是士兵的工资和其他开支,起码得1500万美元左右。

四、后勤保障以及医疗救助等等费用

这个基本不用解释了,东西都是要运上来的,受伤的士兵也要转移、要医治这些都是需要钱的。

其实历史上的现代战争已经有比较准确的开支了,例如:北约空袭南联盟78天,花了70多亿美元;阿富汗战争前60天就花了100多亿美元;伊拉克战争开打前面50天花了200多亿美元等等。

我们可以推测一下,俄罗斯由于军事装备的问题以及离自己一方比较近,所以花钱应该相对会少一点。但是现代战争打响的话,就是俄军再节约,一天绝对不少于1.5亿美元的花费。

我不知道大家观察到一个现象没有:如今俄罗斯在主动要求谈判,而乌克兰开始顾左右而言其他了。这其实也可以从侧面反应:这场战争如果持续打下去的话,对俄罗斯是极度不利的。具体原因如下:

1、反正乌克兰在本土作战,人人都可以参战,兵源这一块就没有问题。

2、俄罗斯正在面临极其惨烈的制裁,拖下去对自己不利。俄内部的反战声音也是越来越大了。

3、整个西方和北约都发动起来了,各种武器援助、资金援助、物资援助都在源源不断地运往乌克兰。只要乌克兰自己能坚持下去,战争资源这一块就没有问题。

总之一句话,乌克兰方面希望打成持久战、俄罗斯方面希望速战速决。最终这场战争的走向如何,主要看两个方面:

一是,乌克兰的抵抗决心到底有多大;北约和美国的援助到底有多猛。

二是,俄军到底能不能快速占领基辅、快速搞定乌克兰的高层。

不知道大家怎么看这场战争的未来走向呢?

那英国和日本谁是第二海军强国呢?

在不明确划分年代甚至不确定战斗发生地点的前提下讨论两支军队的强弱的斗兽棋游戏,毫无意义可言。

首先,在二战中日英海军交手的战役少之又少,且英国皇家海军当时在印度洋的战役是吃了败仗的,但是当时的远东舰队舰艇数量不足且没有陆基航空队支援,因而被日本海军航空队所摧毁;其次在整个二战中,英国皇家海军的着重点在于其本土以及其遍布全球的海外殖民地,而日本海军的侧重点则仅是太平洋以及东亚地区,两者的分布就好似一个在海洋,一个在池塘;第三,两国海军各擅长的方面不同,两者互有优势与弱势。

好的,现在我们还需要了解一个事实,在第二次世界大战期间,最重要的舰船,实际上应该是航空母舰与用于反潜的驱逐舰。但在二战初期,战列舰至高无上的思想依然流行于各国海军之中。因此,以二战的转折年1943为基准,且将前后两个时间段中两国的海军组成,取最强的时期来对比。

第一阶段

在第一阶段中, 日本海军的综合实力可能甚至比美国海军还要强大。在水面舰艇方面,虽然航空母舰和战列舰的确切数量取决于月份和年份,但日本海军在珍珠港事件(大和服役于1941年12月16日,武藏服役于1942年8月5日)之前没有现代战列舰,其他战舰则是第一次世界大战期间所流行的356mm型舰炮,虽然经过现代化改造,但除了长门和陆奥两艘用有410mm舰炮,可仍然是一战的设计思路。

4艘旧的金刚型虽然被评为战列舰,但是他们最初设定为战列巡洋舰,虽然经过现代化改造,尽管它们能够高速航行,但装甲布局并不符合现代战列舰的标准。而扶桑和伊势级也经过现代化改造,但他们的航速反而变得更低。

但是当时的日本海军拥有一支精锐的海军航空队 - 他们的轰炸机具有极强的性能(因为它们牺牲了装甲以及自密封油箱)可以称得上为舰船杀手。

日本海军的水雷战队拥有93式氧气鱼雷,令英国人和美国人感到恐惧,日本海军的水雷战在他们眼中异常恐怖,由于日本海军接近变态般的训练,他们可以比其他任何人更加迅速地发射鱼雷;他们的鱼雷由于是氧气作为动力,所以在水中并没有明显的痕迹,且射程很远。日本海军拥有非常强大的陆基航空队,这些航空队装备有以一式陆攻为主的双引擎远程鱼雷轰炸机-由于他们日本海军在印度洋轻而易举的消灭了皇家海军的远东舰队,同时也给予丘吉尔巨大的冲击。

而反观此时的英国皇家海军,虽然在1939年第二次世界大战开始时,皇家海军是世界上最大的,拥有超过1,400艘船只,但在战舰方面上伊丽莎白女王级别比金刚级更新,并且设计和重建得非常好。皇家海军还拥有两艘纳尔逊级战列舰,拥406mm舰炮,服役于1927年,比日本海军中除大和和武藏之外的任何战舰都要新。所有的皇家海军战船都是381mm主炮,除了纳尔逊级是406mm主炮。

最后,英国海军拥有一些更现代化的乔治王五世级战列舰,比除了金刚级之外所有的日本海军船只都要快,且拥有良好的装甲,并配备356mm主炮。皇家海军虽然在战舰方面比日本海军更胜一筹,但是在海军航空兵方面方面,尽管皇家海军的航空母舰能够进行夜间起降作业,而舰载机却不如日本海军,还在使用老旧的剑鱼式双翼轰炸机,飞行速度过慢。

而且皇家海军能够使用的飞机,仅有日本海军的四分之一。在驱逐舰的运用上,皇家海军驱逐舰还是以护航性能为主,且掺杂了大量过时的驱逐舰舰种。

如此相比虽然皇家海军在战列舰方面看似更有优势,但二战海战毕竟是由空中力量为主导的,因此日本海军在此时拥有无可置疑的优势,日本海军强大的航母编队以及初期训练有素的航空兵,将会在战列舰的交火范围之外,提前将皇家海军战列舰编队扼杀在战列舰交战范围之外的海域。

第二阶段

在第二阶段中,日本海军的航母损失参半,且优秀的飞行员也在连年的战事中损耗殆尽,以至于开始使用神风特攻队的方式来从空中俯冲撞击击毁敌方战舰,以弥补飞行员技术方面的差异与舰船的缺乏。但在航母建造方面,日本海军开始针对之前的弱点进行修正,从而开始建造了装甲航母。

而在战列舰实力上,日本海军除了强化防空配置(但因为指挥系统的原因,强化的防空兵装貌似并没有起到多大作用)并无其他方面的更新,且还因反潜能力差劲,损失了几艘战列舰。而让日本海军一直引以为豪的水雷舰队以及夜战战术方面,也被同盟国舰船普及的雷达系统以及对方航空兵的不断发展所追平甚至是被反超。

皇家海军则在第二阶段不断发展壮大。在战争结束时,它拥有131艘潜艇,50艘航母,62艘巡洋舰和200艘驱逐舰。且在战列舰方面,皇家海军的损失量要远小于日本海军,并且在防空兵装升级上,不仅配备了先进的雷达系统,还有VT近炸引信榴弹,防空能力远高于此时日本海军的战列舰。在航空母舰及海军航空兵方面,由于美国的援助,使皇家海军航空队的装备得到了突飞猛进,且皇家海军的航空母舰配备有装甲甲板,在应对神风特攻队的攻击时,会有更好的防御效果。

在此时相比,日本海军初期在航空方面的优势已经完全丧失,而在战列舰方面依旧落后于皇家海军,且战列舰防空性能不强,即使有神风特攻队的相助,也不大可能对皇家海军造成什么决定性的伤害,反而会被皇家海军的航空队所反杀。

综上所述,虽然英国皇家海军和日本日本海军各有优劣,且前后期相比也各有输赢,但它们终归无法与美国在战争结束时所做的任何事情相提并论。美国有124艘航母,350艘巡洋舰,250艘潜艇,8艘战列舰和35000辆小型两栖登陆艇。它还订购了100艘航空母舰,并且正在生产出比世界其他国家更多的舰船。

火箭小子的三大技能介绍?

三大技能分别是:

1、被动技能:矢量引擎。在空中点击跳跃可以向前冲刺,长按可实现空中自由飞行和转向。

2、主动技能:增压喷口。使用技能后获得向上的冲力,可快速飞跃至高空。

3、终极技能:空爆榴弹。使用后掏出空爆榴弹发射器,限定时间内可无限使用。

steam上有什么好玩的FPS游戏?

1.《狙击精英4》

沉浸于宏大、先进的二战射击游戏中,尽享无与伦比的自由狙击。穿越层层关卡,体验战术级别的第三人称战斗、多种玩法以及史诗般的长距射击,从法西斯主义的枷锁中解放战火中的意大利。

继屡获殊荣的前作之后,《狙击精英 4》让玩家在美丽的意大利半岛各地行动,从阳光充沛的地中海沿海城镇,到古老的森林、山谷和巨大的纳粹建筑。身为秘密特工和神射手,卡尔•费尔伯恩必须与意大利反抗军的英勇儿女们并肩战斗,奋力击败可怕的敌人,防止盟军反击欧洲的计划被扼杀。

2.《战地1》

作为备受推崇的《战地》系列的延续,《战地 1》背景设定在一战战场,使玩家体验到全面战争的爆发。凭借多种新式武器、战争机器与车辆、紧张刺激的战斗、动态天气等,《战地 1》在 PC 上带来卓越的第一人称射击游戏体验。游戏包括陆战、空战和海战。战地从意大利海岸延伸至阿拉伯沙漠,支持多达 64 人同时在线对战。

《战地 1》无疑是 2016 年备受瞩目的一款游戏。此游戏呈现的大量视觉特效令人难以置信。如果想玩这款游戏,你就得确保你的硬件足以运行该游戏。在较低设置下玩游戏无疑会导致游戏视觉逼真度的下降,所以 DICE 建议游戏玩家使用 4GB Radeon RX 480 以确保流畅的游戏体验。

3. 雷神之锤:冠军

id Software 与 Saber Interactive 联合开发的《雷神之锤:冠军》是 20 多年前的多人射击类游戏鼻祖快节奏竞技场射击游戏《雷神之锤》的终极情怀回归。《雷神之锤:冠军》为第一版《雷神之锤》与《雷神之锤 III 竞技场》突破性的多人混战相结合的黑暗神话提供了一个主要变化——英雄。每个勇猛的战士都有着独特的属性和能力,玩家可以运用自己鲜明的风格竞技,同时为游戏添加一层战略色彩。

卓越的新一代《雷神之锤》多人游戏:《雷神之锤》经典的火箭跳、基于技能的竞技和令人难以置信的速度得以完整保留,期待资深玩家回归,并为新玩家提供了展示多人竞技能力的全新方式。玩家可使用各种强力武器杀伤敌人,同时可以与好友在死亡竞赛、团队死亡竞赛、决斗和 4V4 团队牺牲四种游戏模式下角逐。

令人难以置信的各种各样英雄:《雷神之锤:冠军》将推出一组精英英雄角色,每个角色都有独特的属性和能力,英雄们多姿多彩、魅力非凡 - 有时捉摸不定 - 并且每个英雄都有着自己独特的主动和被动能力,能够增强个人的游戏风格。玩家可以根据能力或风格选择英雄,例如雷神经典角色 Ranger 和 Anarki 以及新角色 Sorlag 和 Scalebearer。

武器坚不可摧,严阵以待:《雷神之锤 III 竞技场》的毁灭性武器库,包括雷鸣般的火箭弹发射器、威力强大的闪电枪和狙击轨道炮等游戏迷们最爱的回归,同时还有霰弹枪、机枪和始终个性化的近战利器——铁手套。玩家还可以获取经典版和替代版武器,包括《雷神之锤 1》中的火箭弹发射器、《雷神之锤 2》中的轨道炮等。

激烈的游戏模式:著名和挚爱游戏模式回归,包括情节跌汤起伏的死亡竞赛、团队死亡竞赛和惨烈的 1v1 决斗模式。

你的英雄,你的风格:玩家可以升级和自定义盔甲外观、装饰饰品和武器等。这些附件将通过战利品箱系统以普通、罕见、珍贵和史诗形式出现。这些战利品箱可通过升级获得,使用游戏内货币(战胜对手获得的奖励)购买,或者从游戏内商店中用现金购买。

4.《DOOM》

《毁灭战士》王者归来,由开创第一人称射击游戏和打造多人游戏《死亡竞赛》的 id Software 开发,带给您惊险刺激、充满挑战的现代射击游戏体验。冷血的恶魔、毁灭性武器、迅速、流畅的动作构建起第一人称战斗游戏紧张、刺激的氛围。您既可以单枪匹马(单机版)消灭大群地狱深处的异形恶魔,也可以与朋友进行多种联机竞赛(多人模式)。您还可以利用《毁灭战士》的地图编辑器 (SnapMap)轻松创建、操控游戏内容并与全世界分享,从而扩展自己的游戏体验。出于某种目的,您来到这里。联合宇宙航空公司 (Union Aerospace Corporation) 在火星上的大型研究设施遭到凶猛强悍的恶魔攻击,而只有一个人能够阻止它们。作为唯一的《毁灭战士》海军陆战队战士,您的使命只有一个,那就是把它们全部消灭。

残酷的战斗:在与大批来自地狱的狂暴恶魔战斗中,您没有掩体可藏身,也不能停下来回复血量。您可以综合利用先进的巨型枪械、升级、移动和高级的近战技能,组合出各种不同的终结技暴、砍、踩、撞和击碎恶魔。

再现 id 经典多人游戏:《毁灭战士》具有标志性的快节奏、竞技场式的格斗特点,让您主宰您的对手。您可以在经典和全新两种游戏模式下,综合利用个人技能、强力武器、垂直移动和独特的道具化身成恶魔来消灭敌人。

无限的可能性:《毁灭战士》的地图编辑器 (SnapMap) 是一款功能强大、易于使用的游戏和关卡编辑器,在任何方法上都能带来毫无限制的游戏体验。即便之前没有任何经验或专长,游戏玩家也能轻松快捷地组合地图,直观自定义地图,添加预定义或完全自定义的游戏设置,甚至可以编辑游戏逻辑来创建新模式。随时只需按动按钮即可立即畅玩、与朋友分享或向全球玩家提供您创建的游戏。

5.《德军总部2》

《德军总部2:新巨像》是继广受好评的第一人称射击游戏《德军总部:新秩序》后,由屡获殊荣的 MachineGames 工作室推出的另一款倍受瞩目之作。

《德军总部2》采用领先的 id Tech®6 引擎,细致呈现精彩刺激的冒险。玩家将前往纳粹控制下的美国,召集所有胆识过人的反抗军领袖。与纳粹作战的标志性场所包括:新墨西哥州小城罗斯威尔,新奥尔良市的海湾与林荫大道,还有核爆后的曼哈顿。装备强力武器、发动全新技能。在这款第一人称限定的射击游戏中,你要冲破纳粹士兵和超级战士的层层阻碍,杀出一条血路。

故事背景

1961年的美国,成功刺杀纳粹将军 Deathshead 只换来短暂胜利。尽管遭受打击,纳粹魔爪仍然统治整个世界。你是人称“恐怖比利”的 BJ Blazkowicz。你是反抗军的一员、纳粹帝国的心头大患,也是人类重获自由的最后希望。只有你拥有足够的胆识、武器和魄力返回美国本土,消灭视线内的所有纳粹分子,发动第二次美国革命。

游戏特色

任务:从纳粹手中解放美国。准备踏上惊心动魄的征程,在美国本土与纳粹战争机器作战。作为 BJ Blazkowicz 的你要保护家人和朋友、结成新的联盟、直面过去的心魔,集所有抵抗军之力推翻纳粹统治。

人物:集合抵抗力量。在你周围是栩栩如生、令人难忘的人物。他们性格鲜明,成为本作的一大亮点。你将与老友和自由战士成员 Anya、Caroline、Bombate、Set、Max Hass、Fergus、Wyatt 等人重逢,还会结识新的朋友Horton 和 Grace(全新人物),共同对付邪恶的 Frau Engel 及其率领的纳粹大军。

武器:打造毁灭性枪械与未来高科技武器。凭借强大的高科技武器库彻底粉碎纳粹。例如,可分解敌人的多用途高强度激光武器“激光电能枪”(Laserkraftwerk),能群灭敌人的高射速燃气榴弹发射器“柴油电能枪”(Dieselkraftwerk),或是轻松胜任近战的高级手枪、冲锋枪、斧子。需要更多功能时,玩家还可以对武器进行强化升级。

计划:用你的方式消灭纳粹。人人都爱战斗的快感!用全新和暴烈的方式消灭纳粹,唤醒你心中的战斗英雄。使用未来感十足的武器、开发 BJ 的全新技能,为解放美国而战。各种游戏风格的玩家都能以全新的方式拼刺、射击并彻底消灭纳粹。

明日之后游戏夺宝新出装备深红战甲性价比如何?

明日之后正式服于于4月25日已更新完毕,很多玩家最关心的是新装备性价比如何?它的优势在哪里?能考虑入手一件吗?别急,本期游戏君将给大家讲解一番。首先是它的稀有性,必须从幸运夺宝中获得,而且一个配方只能制作10件装备,和之前的榴弹炮、95式是属于同一类的装备,拥有独特的进化属性,装备属性可以随着玩家庄园等级升级而进化,看到这里很多玩家可能已经心动了,进化代表着什么各位玩家都懂,毕竟一件衣服的消耗速度是十分缓慢的。我们再来看一下它的制作材料,10尼龙布、12铸铁件、12塑料、13兽筋、4薄膜面料,这些全部是低等级材料,可以说造价十分低廉,但是千万不要认为造价低廉就代表着卖价低,它的卖价目前还是相当高的,只能制造十次没有氪金玩家愿意廉价销售的。我们再来看它的属性有何独特之处,从配方机中我们可以看到他具备所有装备都拥有的属性,而且还多了一条属性-重伤虚弱时间缩短,大家可能就要问了这属性有什么作用?其实呢,这是一条十分优秀的打架属性,重伤可能大家都懂,当大家重伤会缓慢掉血需要治疗,治疗以后假如遭遇攻击就不会再次触发而是直接倒地,而这其中的时间就称作虚弱期,缩减虚弱期代表着能抗更多的伤害并且不会倒地。我们来看一下市场售价,普遍定价在二十万金条左右浮动,价格十分昂贵,它和目前最强的恶魔套装有可比之处吗?首先它的进化属性指的是进化防护效果,血量、护甲、远减、近减都随之升级,防御属性和恶魔并无差异,优点在于它比恶魔多2%的远程伤害提升,缺点爆炸减免比恶魔低12%,深红战甲满属性的爆炸减免只有15%,而恶魔自带12%,所以这件甲和榴弹炮打起来有劣势。听到这里很多玩家可能已经放心了,这件新甲在恶魔面前优势不是很大,目前榴弹炮依然是主流武器,如果有一天步枪成为主流武器,那么这件甲必定是神器,除了少一些爆炸减免,其余的属性都比恶魔好,因为它的空间是无限的,除非新武器的出现。那么这件新甲的出现有什么影响?只能说战斗48级以下都是它的天下了,深红战甲和暴徒外套比起来,简直是完虐暴徒,在7庄暴徒满甲仅有40,而深红战甲满甲为45,而且还带着远程伤害提升,其余属性和暴徒一致,至于等级更低的装备,那就更没有可比性了,深红战甲无敌的存在,总而言之,这件装备是为新区玩家量身定做的,如果能够在半年前出来就好咯,这样就不用买那么多过度装备了,最后希望各位玩家量力而行。

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