cf鬼服,有什么好玩的游戏?

2024-08-14 05:22:57 77阅读

cf鬼服,有什么好玩的游戏?

三国志11 我认为是三国志系列最好的一款以及后出的都超不过他 从音乐到画面 都是难以超越的,城的建设以及建筑的升级 战略的体现 我认为已经达到了顶峰 。

《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。

cf鬼服,有什么好玩的游戏?

这绝对是经典,我的最爱 ,有时间也可玩下三国8 以及三国3 不同是时期的经典 不同展示 ,还是不要错过的好。

你曾经因为什么而中途退出了游戏?

谢谢邀请 我是有着数千场经验的电竞毒瘤 这个问题我最有回答权了

我都是因为网络的问题和手机的问题

我当年玩王者荣耀是用一个很渣的一个手机,是酷派的,当时说是充话费送的,400元充的话费 然后送了一个酷派的手机,然后当时简直卡的 不要不要的,刚买过来的时候还可以说的过去还可以边打电话边玩 游戏,但是现在已经太卡了 酷派这个系统不好,当然 我也不能否定酷派的系统,但是我每次卡都不行的时候 我都会恢复出厂设置一下,但是还是原来的样子 并且还有我的手机 还有一度的中了病毒,然后我就我也不知道怎么装了什么东西就开了一局王者荣耀,而且当时手机内存也不高 好像是1gb的运存和4gb的内存

啊 刚进去那简直是卡的和ppt一样,当时刚进去的时候就绝望了 我当时玩王者荣耀的是 s3赛季,以至于我在s3赛季只玩了不到五局的王者荣耀,并且有种种 原因没有玩,当然 还有我的手机网络比较卡。

就比如我已经退游了好 长时间了,然后突然想玩一把王者荣耀就怎么玩过来玩,然后我们刚开了一局之后网络简直是卡的怀疑人生 然后我就直接退了,然后不管队友的感受 我就一个人就退了 然后一直到现在 我的排位赛都打不了,当然 那时候我已经是有了好手机的,但是这个 网络太气人了,刚玩进去就是460,也不说是有多么长时间的460 但是就是延迟特别大,是真的忍受不了。

以上就是我几次在玩游戏途中退出的理由,打字不容易 点个赞 关注一会再走吧

我想知道老玩家的情怀是怎么样的?

情怀可能是怀念以前版本的人情味吧。

那时候没有支付宝团,没有很多淘宝,没有那么多工作室和抢首杀的。甚至连G团都很少。

我玩魔兽玩得很晚,大概是3.05时期才加入的。比起那些45和60年代的人来讲,已经算是新玩家了。

那个年代,公会是最必要的东西。副本非常难,装备收集也非常麻烦。因为只有25人团,没有什么英雄和普通模式。所以只能通过加入公会,参加活动积攒DKP来获取一件装备。

一件装备还要通过什么明拍,暗拍,固定分等方式才能慢慢拿到。

要知道,那个时候能通过BT的团都不多,更别说是SW了。

虽然后面出了尊严贼,一下子副本简单多了。。

比起现在卡拉赞毕业才能打卡拉赞,那个版本人是高于装备的。只要你认真参加活动,就能慢慢的跟着公会积攒装备。没有鄙视,没有什么贴成就,说装等。

只有大家一起慢慢的开荒和磨合。

在公会活动中,你也会慢慢的和团里的,公会的人熟络起来的。你会真的感觉到,魔兽世界是另外一个理想的世界

那就是相对公平和劳着多得等。

很多老玩家都怀念以前,另一个方面也是怀念自己年轻的时候。老版本的魔兽,玩的玩家大多数都是大学生和刚工作的人。

随着时间过去,当时的同学分道扬镳,当时的战友有的人成家立业,有的远离游戏。就算回去玩之后,也找不到当时玩魔兽那份纯真的快感。

他们并不是怀念老版本,而是怀念那时候的自己和游戏乐趣。

(说实话,80年代是真的巅峰。公会团,固定团层出不穷。所有人都能基本能玩的很开心。85版本,高难度的副本和10人团和25人团共CD同掉落,直接让大多数公会解散,这也是魔兽没落的开始。没有公会的限制,让很多散人不知道怎么去进副本。也让亲友团盛行,魔兽也慢慢的变成了装等世界。)

坚持玩一款手游长达1年以上?

一款手游,60%的人只能玩1天,90%的人玩不了一个月,只有3%的人可以玩一年,1%的人玩5年。

一天玩的是美术品质——比如逆水寒。

这种游戏,来玩的人首先不是被题材吸引,就是被画面吸引。当然还有很多人是跟风党,当时有什么游戏好玩就会跟着一起来玩。相反的,很多人就算被美术吸引过来,也会因为游戏玩法不合意,大致玩了下就离开。

这种用户是最多的,所以就算国内最顶级的手游,能在第一天来玩,第二天还能继续玩下去的人最多也只有40%左右。任何游戏都是如此。

一个月玩的是游戏玩法;

如果你能扛过美术风格的诱惑,认真地体验游戏内容并且喜欢上里面的玩法,那么恭喜你。你有资格走到第二步,即真正玩这款游戏达到1个月左右的程度。

到了这个档次,很多玩家都会开始把这款手游当成自己的一个正式日常消遣来体验——就和准备去看一部电影,或者吃一顿大餐一样。

这会儿更吸引玩家的,反而是这款游戏的玩法构架与成长体系。或者为了获得更强的神兵利器,或者为了把自己的伙伴培养到顶级水平,又或者是单纯要看到自己成长的上限在哪里。总之不管那个原因,玩家到了这个阶段都会有清晰而明确的目标。这个目标,足以支持玩家体验游戏超过1个月的时间。

一年玩的是朋友伙伴;

单纯的PVE内容,再丰富也无法支撑玩家能玩几个月甚至一年的时间。想玩一年甚至以上,必不可少的就是游戏中的社交关系与朋友圈。

以王者荣耀举例,如果不是因为有微信强大的社交圈以及战斗中结识的好友,哪怕游戏内容再好玩,一年后你也玩的腻烦的可以了吧?

但是一旦有了很多朋友与社交关系,那么除了游戏之外的人情世故就能把你拖在这里,玩一年都是少说的。只要社交关系不结束。你就可以一直玩下去直到地老天荒。

五年以上玩的是习惯情怀。

什么事情,做多了都会变成习惯。游戏也不例外。

拿手游中生命力最悠久,到今天依然火热的梦幻西游手游为例子。这款游戏从2015年上线到今天,6年的时间始终位居苹果畅销榜前列。靠的就是大批长年累月在游戏中玩的玩家。

对于这些游戏时间超过三年甚至五年的人来说,梦幻西游已经不再是一款游戏。而是和他们刷牙洗脸一样的日常行为。对于玩到这个程度的玩家来说,什么玩法社交都不再重要,游戏反而变成了一个习惯与情怀。除非发生特别重要的事情,否则才不会抛弃游戏不理。

所以能玩手游一年以上的体验,要不然就是把游戏当成了另外一个社交软件,与游戏中的社交圈子沟通交流,要不然就是把游戏当成了自己生活的一部分,不可或缺。

2018年都有哪些很火的游戏?

幸存者危城

♥前言

【内容介绍】

在度过新手任务之后,也就是到了第三天的时候,我们身上的物资也算是差不多了,但是到了这个时候我们的死亡率却也是最高的,因为第三天之后我们出行在马路上走动的时候有很大的几率会遇见一大批僵尸,这个时候很容易丧命,而且对于以及搜过的地方是不会刷新物资的,所以我们不得不去更远的地方来收集我们需要的物资,而物资比较丰富的地方往往都是有着2星难度的地方,这样无疑会消耗更多的精神力以及饥饿值。

其次,2星难度也让僵尸的种类以及数量变得更多,很大程度上面会使我们葬送在这块敌方。当然,这些都还不算,最主要的就是我们在第四天还有几率会遇见丧尸首领——扫荡者!这个扫荡者是必刷的怪物,无法躲过的,即使你回到了安全屋它也会一直追着你的,想要躲过它只有拿好武器装备,有足够的生命值和生命药水来进行殊死搏斗。

【改善安全屋】

我们收集好物资之后都会寄存在安全屋内,屋子里面有破损的床、破损的灶台、破损的工具台,我们按照规律先依次全部都造好了,最起码要保证它们可以正常的使用,因为它们都是我们在这个地方生存必不可少的东西。首先破损的床修好了之后就可以睡觉,睡觉可以回复生命值以及精神力,但是会消耗很多的饥饿值,所以我们必须要保证食物是否充足。但是,床真正的用途除了回复精神力之外最重要的就是可以消磨时间!众所周知,在夜晚僵尸们都会变得非常兴奋,攻击力和移动速度都会增加,所以我们想要安全度过晚上必须使用床来帮助我们消磨时间。不过,一级的床回复的精神力实在是太少了,我们如果有能力要在第四天之前想办法把床升级到二级,可以一次性回复更多的生命值以及我们的精神力。

破损的灶台可以将我们收集到的食物变成熟食,比如生肉以及蔬菜,但是会相应的消耗一块木材,好在这个游戏木材非常容易得到,仅次于破布,所以我们收集到了食物不要随便使用,不然很吃亏。灶台这里达菲鸡告诉大家如果有需要先把材料留着不要着急升级灶台,因为升级之后的灶台制作食物需要水来帮助制造二级食物,而水一般只会出现在商场之类的危险区域,并且数量不是很多,所以最好还是先留着。破损的工具台可以制造我们的武器,这里达菲鸡推荐有能力先制造大砍刀,因为这把武器是前期伤害最高的一把,遇见难杀的怪物可以勉强有着一战之力。这里如果有能力的话最好把它升级到二级,因为到了二级就可以制造防具了,可以提高生命值的上限以及精神力,非常重要。

【出门装备】

想要出门寻找物资,自身的装备是必不可少的,我们首先要吧装备栏清理一下,凡是没有增幅的物资(例如:木块、铁矿、破布等等)全部放在安全屋里的保险柜里面。出门携带最起码2瓶生命药水以上,生命药水的性价比在前期很高,可以直接回复50点生命值,但是不要生命值一少于150点就使用,达菲鸡推荐大家在生命值保持在100点这个范围就可以,少于50点在使用,毕竟我们很多时候都要回家补充精神力,所以补充了精神力生命值也就不用发愁了。其次就是熟食(例如烤肉、烤蔬菜等等),这些都比生食增幅的饥饿值要高一点,而且一般在商场等地方会刷新出很多,出门最少带上3-4个,如果有条件最好带上罐头,前期达菲鸡真的找不到比罐头更实惠的东西了,但是却少得可怜。最后就是必须要携带一把武器,最好是大砍刀,这里达菲鸡使用的是小匕首,两把武器各有所长,大砍刀是攻击速度慢但是攻击力高,小匕首是攻击力低但是攻击速度快,虽然小匕首攻击力低但是也高于我们单纯的使用拳头,最主要的是合成比较简单,不需要耗费太多贵重的材料。

【目标地点】

带好装备之后我们就可以出发了,当然我们依旧是寻找最近的物资点进行搜查,这样虽然危险系数增加了但是可以节省很多的时间与精神力和饥饿值,相比之下远处的地方虽然危险系数小,但是需要消耗的食物和精神力更多,而且食物并不好补充,最主要的是路上会有僵尸来堵截我们,一旦遇上丢斧头的僵尸那么就前期的我们来说直接凉凉了,所以我们还是挑离得进,危险系数小于3星的地方来寻找物资。

当然,寻找物资也并不是盲目寻找的,如果是商场或者写字楼之类的敌方要按照规律从下往上进行搜刮,必须先把第一层打通关,因为第一层是我们的生命线,若是碰见打不过的僵尸还可以逃跑,要是没有打完第一层逃跑的时候会遇见很多僵尸来堵截我们的,算是给自己留一个保障吧。

然后就是搜寻物资的时候我们要注意遇见僵尸不要硬上,很多时候其实可以避免那些无畏的战争的,只要距离僵尸不是太近一般不会引起那些僵尸的注意的。在一个房子里遇见2个或者3个以上的僵尸我们可以通过慢慢走勾引来诱敌深入,逐一击杀,慢慢的消耗,因为我们一次性是杀不了那么多僵尸的,而且有的跑得慢,有的跑得快,这种时候受伤是很难避免的,所以我们要尽量避免这样不必要的伤亡。

♥结语

以上内容就是坚持过第三天的秘诀,当然,路上要是碰见一大堆僵尸堵截我们我们也可以直接逃跑,最重要的还是运气,祈祷自己不要遇见丢斧子的僵尸,不然下场会很惨的。

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