蓝拳觉醒任务,地下城与勇士都已经十年了?

2024-08-14 11:18:33 89阅读

蓝拳觉醒任务,地下城与勇士都已经十年了?

看到这个题目真的感觉时间过的好快啊,转眼间地下城已经快十年了,还记得第一次接触地下城还是在小学的时候。

地下城是游戏君接触的第一个网游了,那时候地下城还很火爆,网吧那时候都在玩,刷图刷装备刷金币玩的不亦乐乎。好像还记得那时候满级才60级吧,记不太清了,每天刷图为了升级。

蓝拳觉醒任务,地下城与勇士都已经十年了?

我当时玩的是圣职者,装备是一把大剑,背在身后,什么恶魔之手,BBQ都是当时学会的技能,当时能开出一个粉装,就很开心了。

20级转职,我玩的圣职者转到了蓝拳,顾名思义,就是用拳头硬刚了,速度很快,也是以速度出名的。转职之后,到了40级就可以觉醒了,但是游戏君都没有玩到40级就因为种种原因放弃了,因为当时电脑还不是很方便,玩游戏的机会也是很少。

回到现在,地下城已经过去了十年,当年的那群孩子也已经长大了,有的人早已经过了玩游戏打网游的年龄,有的人十年来一直没有放下地下城,当时的激情还在。那么你是属于哪一类的呢?

DNF哪些角色不下水道?

不一样的游戏,就是不一样的人生,大家好我是大日兔。

我们来看下题主的要求:1、不下水道 2、不烂大街

那小编就暂且评定:目前玩家基数不多的强力职业

以下为国服贴吧人数人口普查👇(来源自网络,去年的数据)

小编从自己玩的职业里推荐,都是自己用心玩的,打造都比较OK

这是小编的角色列表👇小编推荐职业为:特工

理由:

1、首先题主的角色列表就有,不用重新练2、技能方面优势:

1.输出能力较高,主力无色数据偏高

2.锁定射击和月影秘步cd较短,且低阶无色普遍数值较高,有一定的续航能力(在纯C中较为罕见)3.无敌技能较多且cd短,搭配目标锁定类技能,可以在敌阵中无伤穿梭,从而并不十分依赖控制技能

4.有强大的缠斗能力(需要灵活使用位移技能、远程射术、近身大范围剑术)

劣势:1.仅有镇魂曲和一觉两个控制技能且无法脱手,对于必须借由控制技能来打断怪物机制的场合比较无力2.攻击段数偏低,缺乏压制能力和连击能力

3.技能偏单体且比大部分快餐职业更吃操作,网络环境对输出效率的影响也比较明显(然而其相比传统的手短职业和抓取职业判定要温和很多)

4.技能大多不脱手,在纯打桩环境为主的超H中体现不出职业特点(在普雷R中则可以充分发挥缠斗优势)

3、小编特工的实际体验

装备红11,武器耳环白13,90毕业附魔

实际体验非常突出的技能:锁定射击

在打光暗恶魔的时候,这个技能堪称神技能

小编几乎承包了所有的破招,而且在日常副本中,不用再去补怪了,自动锁定

抢DPS神技:毁灭狂欢

超级大范围,秒放,漩涡本普通图,一个技能全清。大拔刀抢DPS不存在的

酷炫的一二觉

一绝自动锁定BOSS干脆利落,二觉满屏9999999

小编总结:

总体来说,这个职业可开发度很高,总体来说就是玩不腻

熟练了以后每个人都有适合自己的连招,适合题主所说的玩起来有意思

目前特工的职业技能特色缠斗、长时间无敌,很适合即将更新的普雷。

建议入手!

技能CD还会提醒你,冷静,真是贴心的职业

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DNF百分比职业有哪些?

谢谢头条君的信任和邀请。首先我们先理解一下DNF百分比职业,它是技能属性,就是技能的攻击力是按武器攻击力的百分比计算的,这种职业就要靠 高强 化武器了。一般百分比技能输出超过所有技能的80%即为百分比。

图中的900%就是表示该技能的攻击力是按照物理攻击力百分比来计算的,这个技能就叫做百分比技能,若果该职业大部分都是这样的技能,那这个职业就会被称为百分比职业。典型的是剑魂,漫游,散打,力驱等。

图中的攻击力是一个固定的职业,不随该职业的攻击力的改变而改变的技能,就叫做固伤技能,若是该职业大部分都是此种技能,那该职业就被称为固伤职业。固伤职业技能攻击力受力量和智力的影响。典型的又狂战士,柔道,街霸等。

DNF有几大职业?

六大职业(鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者)其中又分二十一种小职业: 鬼剑士:剑魂(觉醒后剑圣,后面以此类推),狂战士(狱血魔神),鬼泣(弑魂),阿修罗(大暗黑天)

格斗家:气功师(女气功百花缭乱,男气功狂虎帝),散打(女的武神,男的武极),柔道(女的暴风眼,男的风林火山),街霸(女的毒王,男的千手罗汉)

神枪手:漫游枪手(女漫游沾血蔷薇,男漫游枪神),枪炮师(女的重炮掌控者,男的狂暴者),机械师(女的机械之心,男的机械战神),弹药专家(女的战争女神,男的大将军)

魔法师:元素师(觉醒后大魔导师),召唤师(月之女皇),战斗法师(贝亚娜斗神),魔道学者(魔术师)

圣职者:圣骑士(天启者),驱魔师(龙斗士),蓝拳圣使(神之手)

暗夜使者:死灵术士(灵魂收割者),刺客(银月)

DNF韩服6月又一次职业平衡?

在6月5号,韩服是又一次进行了每月一次的职业平衡,这次的职业平衡终于是不在加强热门职业了,反而对于地下城中的那些冷门职业有所优待。

这次加强总计有9个职业,不管是在韩服还是在国服都属于比较冷门的职业,毕竟职业不太行,输出比较弱,技能形态也不咋地。

下面来介绍一下到底是哪9个职业和他们到底加强了那部分吧。

首先是女柔道,柔道不管是男女都属于极其冷门的职业, 技能形态其实有点别扭,反正我不太喜欢,而且在国服的服务器中特别容易卡伤害,在修炼场中打出的伤害能在实战中完美发挥出来几乎不可能。

而在这次的加强中,也是直接把柔道略显墨迹的技能变得更加适合国服现在这样的环境了,而且还加强了很多技能伤害,只要国服的服务器不出问题,这个职业在加强之后还是值得一玩的。

第二个加强的是驱魔,这次改版后,伤害大幅度加强,并重做了一个技能。本身驱魔就不弱,这次加强以后,将会有问鼎幻神的资格。不过,二觉却削弱了一些,这对驱魔有点伤。

第三个加强的职业是蓝拳,蓝拳在国服其实一直很受欢迎,但是能玩好的玩家实在太少,所以很多蓝拳都死在了升级的路上,这次改版以后,各项技能大幅度加强。可以说,蓝拳这下真的起飞了,成为幻神指日可待!

第三个职业是神龙天女,这个职业其实挺好玩的,可惜输出能力真的有限,到现在好像都没有神龙天女能一轮带走漩涡BOSS的,这次的技能加强幅度比较大,有望冲出下水道。

接下来帕拉丁,这个职业不适合当输出的原因就是技能形态太僵硬了,这次的加强其实感觉跟没加强没啥区别,只是减少5%的CD,对其来说,只能算不痛不痒的加强。

龙骑士,哇,这个职业我已经非常非常久没有看到过了,作为固伤一姐,这次加强了一些,不过,幅度并不是很大,跟国服穿越更新的稍微有些不一样。令人不满意的是,龙神的二觉技能,只加了一点伤害。要知道,这个职业可是依靠二觉技能吃饭的。

特工,在韩服是一个排名很高的职业,不过,国服玩的人偏少。这次特工的技能,也加强了不少,韩服排名恐怕又将上一个档次。但是,特工不吃国服特色,终究还是比较弱势。

暗刃,这次改版比较少,跟帕拉丁一样,装备长刀技能后,可减少5%的一二觉技能以外的CD,技能可以受攻速影响。对他来说,改版只是蚊子腿,没实质性的变化。

源能专家,改版加强了一波,不过,这职业太过于稀有,就算是加强,也是玩的人不多。但是,相比较没加强前,他又离崛起近了一步。

这次的6月更新是直接加强了这9个稀有职业,但是说好的瞎子是没有踪影了,不过加强这些稀有职业对于整体游戏来说还是好事的,因为国服里像鬼剑士估计都已经占了百分之七八十了,别的职业还是得加强一下,要不然真没人玩。

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