毒王pk加点,有哪些好玩的武侠类型的手游?
毒王pk加点,有哪些好玩的武侠类型的手游?
相信大家都听说过九阳神功吧,在武侠小说里是独门绝技,练成之后几乎天下无敌,九阴真经倒是没听说过,其实这款游戏名字是由知名度比较高的蜗牛游戏开发,也许是为了蹭九阳神功的热度吧,不过这游戏确实挺好玩。虽然是3D游戏,但在游戏里也可以根据自己的喜好选择2D视角,给晕3D游戏的玩家提供了体验武侠的机会。游戏还有独创的自动打怪系统,开启副本挂机可以自动打怪,自动吃药。而且奖励会随着副本等级的提高而增加,不会有那种不充钱就打不过副本的无力感。游戏的福利也是超级多,每天上线都会收到系统赠送的大量奖励,每天都上线的话奖励还会累加,适合长期玩下去。
2、破天一剑
破天一剑
类型:武侠
特点:3D RPG
点击怎么玩
这款游戏是由游艺春秋网络运营的一款武侠风格MMORPG手机游戏,这款游戏是根据同名小说改编的。自然原著小说里那些跌宕起伏的情节,爱恨情仇的故事也原汁原味的继承到了小说里面。除了剧情上保留原著的优点外,在具体玩法上,不仅可以打怪升级,每天送的各种奖励也能拿到手软,特别对于新手友好,连续登陆8天就可以拿到极品秘籍。值得一提的是游戏中的天灯玩法,类似于抽奖系统,但是抽到极品的几率是真的高,不像其他游戏中经理抽奖系统那么坑人,而且合成天灯的道具做每日奖励会免费获得,奖励拿到手软。到达指定等级之后就可以,战力比拼,与其他玩家一起畅快pk,非常适合长期玩。
3、剑舞乾坤
剑舞乾坤
类型:仙侠
特点:3DMMOPG 仙侠 即时
点击怎么玩
是由广州秒乐网络科技开发的一款武侠风格rpg手游,进入游戏后会发现游戏的场景特别优秀,看起来是用心在开发。游戏中人物技能的打击感比较强,更像是一款融入武侠风格的动作游戏,游戏的人物较少,只有三个可供选择,这我是略感不足的地方。在场景音效方面属于武侠手游里数一数二的。在玩法上面游戏更侧重武侠为主,奖励为辅。在游戏中既能体验到武侠世界的豪情壮志又能每天拿到奖励,不用担心游戏难度增加游戏进行不下去。
游戏还增加了灵宠,坐骑等玩法,装备宠物刷图经验增加50%,也可以使用宠物宝珠来提升宠物的能力,更好的闯荡这个充满惊奇的武侠世界,值得长期玩下去。
总结:
以上这三款游戏属于武侠手游里比较好玩的,是正宗的武侠游戏,而且不会让玩家到后期玩不下去,送不停的奖励就是为玩家畅游武侠世界提供了保障,很值得长期玩。
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前往
有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
我是游乐帮,作为从1997年开始接触电脑就没再断过,一直热玩到现在的老司机,很高兴回答这个问题。
1、《金庸群侠传OnLine》那是2002年1月份,是我第一次也是第一款接触到的网络游戏,俗称的《网金》。在报刊亭买的套卡,里面有客户端光盘,JY开头的游戏账号和密码,点卡以及游戏大地图和一份攻略书。
当时网吧是3元一小时,我和同学每天晚上8点到网吧开始玩,一直玩到夜里0点10元包通宵玩到早上8点离开,吃碗面条或者米线就回他家睡觉到下午,不吃午饭直接吃了晚饭继续去玩,就这样持续了大概2个多月时间。
那时候玩的人非常多非常火爆,不过我们2人刚开始也没认识什么人。选择出生地大理城进游戏后首先就被BGM深深的吸引住了,先做新手任务,然后去学习读书识字以及基本内功、基本身法等等基本技能。玩了一段时间后同学加入了邪派血刀门门派,我加入了正派武当派。之后慢慢认识了帮派中的一些人,玩得更起劲了。
记忆最深刻的事是,经常在野外被高级怪或者厉害的其他玩家杀了,所有东西包括全部装备都会掉了,重生在城里后需要在半小时内去捡回尸体。
还有有次遇到个到网吧找人的美女,看到我在玩这个游戏种田赚钱,问我怎么没有用外挂,说买个“网金疯狂”外挂玩起来就轻松了,并且用我的号密语了一个她的朋友,从游戏里的镖局给我汇了几千万的银子。那时候我不知道有外挂这个东西,只有总共不到几万两的银子。
最近的记忆是玩的免费版的版本,入的也是武当派,加了一个帮派,帮主叫武林奇侠,每次消点的时候把我加悟性的一套装备借去用。
曾经的新闻报道说的玩了十几年到最后只有一个玩家,感动官方为他更新了版本的游戏就是说的这个至今还开着服务器,还在更新版本,并且有了5种类型的服务器选择的网金。感兴趣的小伙伴可以去体验下喔。
我现在的电脑上也还安装着这个游戏呢,有时候还会进去玩一下,只为怀念那个已经飞逝了17年的曾经的自我。
2、《巨商》这是2004年9月公测的模拟经营类网游,公测的当天我就注册了账号进了游戏。那时候已经自己买了电脑,并且拉了网线了,是用电话线用猫拨号上网的。
游戏角色主要分2类:以低买高卖倒卖各个城市特产商品的商人和以刷怪掉物品的战商。刚开始一个人就是到处跑商,慢慢的认识了一些朋友,组合在一起,他们打怪掉的物品拿给我去出售。
后来认识的人越来越多,记得有个叫商云的朋友,我们一起建了个商会,他是大房(会长),我是大行首(相当于副会长),投资城市,打敌对商会的城市,经常都是一个个通宵的接着玩。我玩通宵,然后去睡觉,那个时候的女朋友接着白天跑商。
记忆最深的是后来商会老大商云不知出于什么原因离开了,把大房的位置给了我,那时候我们商会已经是游戏里排名第二的商会了。后来我记得是每周六晚上8点可以打敌对商会的城市,我每次提前开一堆小号去把通往我们主城的路堵死了,敌方商会没法去打我们城市只能干看着。
由于投资城市要很多游戏币,那个时候没有淘宝也没有其他网上交易渠道,我还曾经花了200RMB从银行汇款从游戏里的玩家买了游戏币来投资商会城市。我还帮游戏里玩家互相之间交易做担保,现在想起来真的是没有一点商业头脑啊。
那个时候游戏里会有GM以NPC的角色出现在游戏里,可以直接和他提意见或者单纯的聊天。到现在玩过无数游戏,游戏里有真人NPC网管的只遇到巨商这一个游戏。
可惜的是后来没多久就关服了。现在想起来任然非常的怀念那些岁月呢。
3、《天之炼狱》俗称DK2,这游戏是在《巨商》关服后,以前一起玩《网金》的同学介绍我玩的。游戏里有人类、鬼族和魔灵三个天然敌对的种族,不同种族之间打字出来对方看到的是*号。
刚开始和同学一起玩的鬼族,后面自己去玩了人类。这游戏最大的乐趣就是组一队人到公共区域去清其他种族的玩家,还有每周六的种族战争。
玩这游戏也是整个通宵通宵的玩,记得有次和公司同事去过火把节,我都是跑网吧玩这个游戏去了。
这游戏官方服也是因为各种原因关闭了,不过现在有新版本的各种服务器可以玩。或者自己一个人玩。
4、《天龙八部》这游戏我记得大概是2006年开始玩的吧,应该算哪个时候最热的网游了,网吧里90%以上的人都在玩。
刚开始虽然玩了很久但都玩得不好,后来是有个朋友给了我他90多级的账号,在办公室没事的时候就和其他同事一起组队刷野外BOSS,爆出的东西每个人是独立的都有都可以捡。
那时候也是除了工作上的事,时间都用这游戏里去了。后面换了工作,结了婚,游戏氪金越来越厉害,也就没玩了。只是在2011年的时候专门换了新电脑为了玩这游戏一个人可以玩的。
5、《流放之路》
这是我最近两年在玩的,现在也在玩的暗黑类网游。游戏每3个月左右为一个赛季,每个个赛季都会更新新的玩法新的内容。
每次开新赛季的时候就是肝的时候,为此现在视力已经到了开车看不清红绿灯的程度了。
PS:有想玩或了解这游戏的我后期会持续更新look喔。
其实这些年网络游戏玩下来,玩得久的玩得废寝忘食的都是因为游戏里有朋友,随着朋友的离开也就没有兴趣玩下去了。
最后,投入时间和RMB最多的是《大话西游2》,累计RMB应该过了10W+了,因为玩这游戏最终带来的结果太过痛苦,就一笔带过了。
套用一下游戏忠告:
福熙水灵如何加点?
首先是水灵的福盈门(雪浪琼觞),15速变化技能,4个pp(也就是储能层数),是水灵的防控技能,效果如下:
1. 被动免疫寄生,麻醉,迷惑,束缚,催眠,并且本技能免疫删除。这个要注意,就是不免疫恐惧,冰冻,还有剧毒(毒王)和诅咒(破晓),还有烧伤。
2. 净化自身,免疫异常4回合(单免哦,不免疫负面的,并且只有4回合哦)回复自身20%精力,每一层储能层数会额外回复10%最大精力,即满储能层数(满防控pp)可以回复自身60%血量,并强化自身魔攻,强化等级数等于储能层数的一半,向下取整,什么意思呢,来给大家算一下,如果水灵是四层防控,那么就可以提升2级魔攻(4/2),如果是三层防控,则是3/2=1.5,向下取整,为1,则只能提升一级魔攻,两层储能层数,则是2/2=1,也是提升一级魔攻,同理,一层储能就不能提升魔攻了。
3. 召唤星云天气6回合(克制系效果反转),举例,水系打草系会被抵抗,那在星云天气下,水系技能打草系就是克制伤害,对方草系技能打我们,我们水灵也会抵抗,这是常规情况,还有的情况比如,电系克制水系,但水系打电系并不是抵抗伤害,所以在星云天气下,对方电王打我们水灵,我们会抵抗,但我们打对面不是克制(因为本身我们打对面,就不是抵抗伤害)
4. 防控回合内(4回合),自身所受每段伤害不超过自身最大精力的30%,比如水灵660血,那么每段伤害则不超过660*0.3= 198点,这就是水灵的限伤。
地下城鬼剑士红眼怎么加点才正确?
我认为: 15级鬼剑加点——强制上挑必学{XXX+上挑 过瘾呢} 波动剑+满{于自己等级比,MP消耗少伤害比较高 十字斩+1{XXX+上挑+十字,你觉得不错可以继续点} 银光落刃+1{+多了浮空不错} 其他的看自己了 喜欢啥就加吧 狂战:先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。 抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害; 十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血; 崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位; 怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。 下面简单说下个人数次洗点后的总结经验: 1、武器技 上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。 格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。 银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。 三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。 空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。 巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。 2、血气技 十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。 崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。 抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。 血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。 血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。 怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。 血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。 嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。 崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。 通用技能 后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。 物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。
DNF60级毒王怎么加点?
蹲伏1点(前制技能) 笔加
工具/原料
步骤/方法分步阅读
1
/3
擒月炎5点(出前制)
爪精通(满) 也可以不加棍流也可以尝试,结合自身装备
涂毒(必满)
砖袭(满)出强制
伏虎拳(满)出强制
挑衅 可以适当加1点聚怪 但一般不要加
2
/3
鹰踏5点 出旋风腿前制技能 走位用
抛沙5点 出天罗地网前制技能 很爽的技能 配合盘子用 刷图号
天罗地网11
注意下后跳我取消了
上钩满出强
狂霸王能加多少是多少 毒王靠的就是高伤害加1 的话伤害才多少
背摔5强制 这个技能争议很大,因为Z是上勾 前Z 是背摔 控制不行的还是学一点算了
3
/3
风暴1
毒雷3
被动觉醒满
主动1
折颈满
分身4
针满,强制, 考虑再3 还是决定加满