cf诸神竞技场,为什么魔兽世界60年代有很多可以1VN的PVP大神?

2024-08-15 12:53:35 82阅读

cf诸神竞技场,为什么魔兽世界60年代有很多可以1VN的PVP大神?

魔兽世界远古大神

魔兽世界60年代拥有众多的远古PVP大神,比如V大、贼皇、PAT等等,一个个1VN的PVPlook看的玩家们热血沸腾,这些大神们可以说是魔兽世界早期PVP玩家的启蒙老师,然而随着版本的不断更新,为什么现如今玩家们几乎看不到能够在PVP中1VN的大神呢,其实原因有很多。

首先,魔兽世界60年代和后期版本PVP上有本质区别,在60年代各职业特点鲜明,DPS就是DPS,治疗就是治疗,板甲就是板甲,布甲就是布甲,所以一些爆发性比较高的职业都可以秒人,而现在各职业同质化严重,几乎所有职业都有自我恢复手段,甲种的意义也彻底消失,因此在现阶段想击杀对方是很难的。

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其次,在魔兽世界60年代各职业接控手段很少,甚至连徽章就是按照职业不同接触的控制也不同,因此一些控制力比较强的职业可以轻松以多打少,更何况60年代的控制递减也非常少,所以如法师、盗贼这些职业才可以1V3甚至1V4。

再其次,60年代大部分玩家们的PVP强度都非常低,远古PVP大神已经可以算是那个年代的PVP巅峰存在,就像一个常玩PVP的人打一个只玩PVE的玩家,结果也就显而易见了,如果按照现阶段玩家的PVP强度与认知的话,那个年代的远古大神可能最多也就1V2。

最后,我们不否认远古PVP大神们很强,但是那个年代并没有直播,远古大神们的look通过剪辑来的,其中有很多被击杀的玩家都是一身蓝绿装的萌新玩家,一身R13甚至是R14的军装打在蓝绿装玩家身上往往就是三四下就秒了,然后再击杀下一个。在装备碾压的情况下,就算是现在版本的战场中410装等的玩家也可以轻松击杀好几个300装等的玩家。

综上所述,并不是现阶段玩家的PVP强度变弱了,而是变强了,玩家们不再是那个一见红名过来就手忙脚乱的萌新了,再加上职业平衡性的不断调整,几乎不会在出现1VN的情况了,哪怕是怀旧服开放后,除非装备碾压,也同样很难再现1VN的操作。

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cf仓库里多了一个武圣宝箱怎么回事?

需要选择挑战地图“诸神竞技场”普通模式,也就是1/6回合的。每通关一次(第6回合通过)即可获得一个通关标志,累计通关5次,即可活动boss奖励,那就是“诸神宝箱”,箱子里面有丰厚的奖励,可开出稀有道具。即使是中途加入,只要是每次都通过了第6回合,就会获得通关标志。

漫威电影你最喜欢哪一部?

我首先想到的是复联3和雷神3,后来觉得盾3、盾2和蚁人也不错,再略一思索,从铁人、绿人到复联3之间的所有电影都在脑海里回放了,总体来说漫威的电影每一部都非常棒,每一次从电影院出来,都觉得这一部拍得还不错,亦或是很不错,但从来没有因此减少对下一部的期待。同理,看完后一部,也经常回味前一部,可以说漫威的电影没人能比得上。

尤其是雷神3是漫威迄今为止笑点最多的了,整部影片主要讲述雷神索尔的坠子被损毁,并被囚禁在宇宙某个地方,在那里他不得不在一个竞技场搏斗,但意外发现搏斗对象居然是绿巨人浩克,于是他必须要想尽办法回到阿斯加德,阻止诸神黄昏降临,但在这之前他必须铲除海拉,不得不说演塔伊加.维迪提,他是一位新西兰鬼才导演,这样一位风格十足的导演接过雷神3的导筒,影片的气氛就此被带入了一个很热闹的氛围,笑点非常突出,同时也能看到演员为了制造笑点做了很多尝试。

从角色占比来说,以其说这部是雷神3,其实可以改为雷神和浩克,影片里浩克占比还是不少的,而且会有一些浩克的走心戏,预告片就能看出来,这次的绿巨人浩克,面相更接近于班纳博士,甚至在影片中,浩克阶段会有说话了,以前我们看到的浩克,只会疯狂大叫以及损毁周边,而雷神3里的浩克,开始成长,开始学习,包括语言,以后可以浩克打造一个自己的电影系列也是非常不错的。

希腊有哪些好玩的地方?

希腊有很多著名的旅游景点,比如:雅典卫城,卫城是雅典以及全希腊的一颗明珠,是雅典民主的象征。卫城海拔156米;狄奥尼索斯剧场卫城南侧有两个半圆形的剧场,由门廊相连,充分体现了古希腊人对艺术的热爱。贝纳基博物馆贝纳基博物馆是希腊的综合性文物博物馆,主要收藏地中海沿岸国家和地区的文物。山林水泽女神山神山位于雅典旧城古会议场的北面。山高约104米,山上建有了望台公园。布拉卡区布拉卡区是雅典的老城区,现在已经成为游客体验雅典风土人情的地方。 埃雷赫透神庙埃雷赫透神庙位于卫城山北沿的正中,巴特农神庙的对面。它是公元前5世纪培里克里斯制...通俗乐器博物馆希腊通俗乐器博物馆可以看作是人类音乐学的研究中心。纳克索斯岛纳克索斯海岛面积400余平方公里,距离希腊半岛东南的比雷埃夫斯仅103海里。雅典国家花园雅典国家花园虽处于雅典市中心部,但却十分安静。花园面积很大,走一圈会很累。米特罗波利斯大教堂看过几乎全是残垣断壁的古建筑后,参观一下雅典第一教堂会有种不同的感受。 巴特农神庙巴特农神庙是希腊祭祀诸神之庙,以祭祀雅典娜为主,又称“雅典娜巴特农神庙”。无名战士纪念碑这是雅典的一个著名旅游景点,位于国会大厦和宪法广场之间。坟墓大街坟墓大街是希腊为数不多的墓葬街道之一。大街始建于公元前394年,成东西走向。战争博物馆战争博物馆是希腊的战史和武器博物馆。它建于20世纪30年代希腊军事专政时期。奥林匹克竞技场这是第一届国际奥林匹克运动会的会址。古安哥拉遗址古安哥拉遗址(ancientagora)古时是雅典的商业和城市的中心。

复仇者联盟里战斗力最强的到底是雷神还是绿巨人?

就现阶段而言,毫无疑问会是暴风战斧雷神。

在漫威影版宇宙的设定中,论起战斗力来说,起码在《复联1》中能做展现出来的绝对是浩克这类暴力坦克属性的角色是最强悍的英雄,这一点甚至于在《雷神3:诸神黄昏》中,透过昆式战机也体现了出来。

所以,就“复仇者联盟”前期来说,浩克是当之无愧的战斗力最强代表。

但是在《雷神3:诸神黄昏》之后,伴随着雷神对于雷电奥义的理解加深,所展现出来的战斗力也是不断拔高。

用这一阶段和浩克相比,就相当于雷神修炼的“内功”突破了,虽然此前实力突破难度高,但是一旦突破绝对是有质的变化,这一点在“诸神黄昏”中萨卡星上雷神和浩克在角斗场上的互怼就能看出来。

基本上雷神在只动用本体力量的情况下,就能够和浩克互怼不怂,而一旦动用了刚刚有觉醒节奏的雷电奥义的时候,就已经能够压着浩克怼了,甚至于我们说电影中如果不是高天尊最后使阴招,可能最后倒下的会是浩克。

同时,要知道的是这一阶段雷神还没有拿到暴风战斧。

而在《复联3》中当雷神承受住了一颗中子星的能量过滤后,拿到了打造好的暴风战斧,这在力量上又是给了雷神一个上升的buff。

毕竟,熟悉雷神支线的粉丝都清楚,不论是雷神之锤还是暴风战斧,依靠材质上乌鲁神钢对于元素类的超亲和力,可以在雷神攻击的时候,在一定程度上加持雷神攻击的强度,顺带帮助雷神更顺畅的使用雷电能力。

这也是为什么此前当海拉捏碎雷神之锤后,雷神一脸丧气,甚至于在死去的奥丁面前被戏称“锤子之神”的原因。

而这仅仅只是雷神之锤,还不是最新的暴风战斧!

暴风战斧本质上就是位阿斯加德国王打造的武器,相比较雷神之锤来说,本身更是将具有类似于彩虹桥这类的自带能力,这对于雷神来说,增长的就不仅仅是战斗力这么简单了。

所以,你觉得这一时期的雷神怼上浩克会有什么结果?

当然,更为直接的就是,浩克被灭霸不借用力量宝石就暴走,但是暴风战斧雷神却可以顶着无限手套的能量输出差点劈死灭霸。

这实力对比,就已经很明显了。

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