s6杀人剑,还记得你什么时候入坑LOL的吗?
s6杀人剑,还记得你什么时候入坑LOL的吗?
无论什么时候谈起这款DOTA类游戏,我内心都充满了敬意,对于设计者,对于玩家,队友,对于英雄的敬意,我记得我是S3赛季后期加入联盟大军,那个时候还只会盖伦,狗熊这种英雄。接下来小编用那些已经消失不见得装备和一些英雄的旧出装来帮大家回忆一下自己的英雄青春吧
装备
1.神秘之剑—杀人剑
我想只要是老玩家一定不会陌生,一个AD顺风成神的神级武器,那个年代,25层的杀人剑简直就是噩梦,尤其对于文森特的德莱文是必出装备,最后因为武器过于影响游戏平衡被移除在黑暗中……
2.冥火之拥
如果说杀人剑是AD的顺风神器,那么冥火绝对是法师中bug的存在了,可以毫不夸张的说几次对冥火的削弱都没能撼动其法师核心装备的地位,无论你会不会玩这个英雄,冥火一点,技能一放,点燃一扔,对面基本就回家温泉了。最后也是因为其强势被移除
3.阿塔玛之戟—粪叉
因为长的像某车的标志而被尊称为粪叉,对于肉英雄这简直就是神器,唯一一个随着你血量增加而增加百分比攻击力的装备,大家还记得那时候被坦克支配的恐惧嘛?反正小编特别喜欢用狗熊出这个装备。
英雄玩法
1.卡牌大师
作为上古英雄的卡牌大师,在一开始可是作为ADC来玩的英雄(小编也是听上古玩家说的)当年北美第一ADC大师兄就拿他支配整个美服,直到后来英雄改动才被定位为法师英雄
2.酒桶
一个大肚皮,AP爆发极高,这是上古酒桶的玩法,那个时候的酒桶还可以一套技能秒掉脆皮,后来对酒桶的削弱使其最终变成了坦克和开团英雄,不过最近蓝打野刀的输出酒桶也相当残暴。
3.中单小炮,中单EZ
两个定位是ADC的英雄,因为技能的AP加成无意成为一个小时代的代表,小炮,EZ大招输出,超长的平A范围使的那一段时间中单都是这种英雄。不过随着AP加成的降低,AP小炮算是彻底退出历史舞台。
希望小编的移除武器和英雄另类打法可以让老玩家回顾往事,可以让新玩家对这些有一定了解,也希望大家可以积极评论讨论自己所知道的远古记忆~
王者荣耀曾经的五大战神?
王者荣耀历代战神大盘点
本文将从王者荣耀各赛季版本强势英雄逐一进行讲解,如有持不同观点的,请在评论区理性交流。
NO.1射手的起源
代表人物:鲁班七号,狄仁杰 英雄属性 爆发射手 ,控制射手 崛起赛季?-s2
鲁班狄仁杰这两个沉寂了五个赛季的射手,也曾经有过属于他们的辉煌,那就?——到s2赛季,因他们崛起无明显的特定时间,特以问号代替。
狄仁杰强力的原因很简单,强力的控制,狄仁杰出现在王者峡谷以后,依靠着其被动50%以上的黄牌几率,在这个控制凤毛麟角的时代,独领风骚,两步一小控,三步一大控,使得其在王者峡谷呼风唤雨,所向披靡,以至于当时流传着地方有狄仁杰,我方没有狄仁杰或鲁班七号就躺输的尴尬。这也是为什么第一款传说皮肤是狄仁杰超时空战士的缘故。之后,不知道是天美哪一次的削弱被动,这个初始伤害极地的射手从此走下神坛,一蹶不振。
鲁班七号的崛起是因为他的第四下普攻拥有发散式的高额伤害,鲁班七号是当时攻击力最高的射手,站撸无敌的存在,号称一打三,之所以没落是因为玩家对于刺客开发较低,刺客的突然崛起使得高额伤害的鲁班小短腿一下子没有了用武之地。
NO. 2霸道的力量曹操
曹操,这一在刺客时代默默无闻,在s6——s7时代又重回巅峰的战士,曾经也有着属于他的版本时代。
代表人物:曹操 英雄属性 战士 吸血 辉煌时间 s1
曹操这一英雄的出现,可以说彻底打乱了王者峡谷的平衡,开启大招高额吸血,外加超高的抗性,使得他可以残血冲进地方防御塔强杀五人满血出来,曾经最经典的莫过于敌方张良控制住我方开大曹操,曹老板拖着狗链子还能拿下四杀,巅峰曹操的眼里,只有给他吸血的玩具,没有所谓的控制,当时的比赛,开局比哪方有曹操,双方都有才是比技术,曹操,就是这么无敌。
NO. 3屠龙勇士周瑜
周瑜 定位 法师控制 崛起时代 s2之前
周瑜这一法师是正常对局下除了露娜唯一单挑大龙的选手,而且还是在八分钟左右时间 。超好的被动伤害,控制,使其在法师中属于一个核弹的角色,不过,早已落寞。
NO.4天下无双宫本武藏
宫本武藏 定位刺客团控 崛起登陆正式服——s4
宫本武藏的登陆正式终结了射手的存在,无敌的大招,高额的伤害,使得射手根本没有任何机会出场,不讲道理的逆天群控,三段位移,被动心眼的一技能冷却,让工本武藏在神坛上孤独了好一阵子,也正是由于他,才流传出敌人再强都要削弱宫本的笑话。
NO.5世界的梦魇吕布
吕布 定位 吸血,战士,真实伤害 崛起时间降临——s3
吕布可以说是王者峡谷最悲催的战神,降临正式服就以超范围的一技能,二技能护盾和回血成为站撸王,但是由于其处于版本最无脑的刺客时代,吕布也只是昙花一现,直到如今半肉时代到来,吕布才得以上场。
以上就是版本的五大历史战神,至于花四刀,猴三棍,韩信,他们具体来讲只能算是刺客时代的产物,他们单拿出来并不足以代表某一个时代,只能证明他们曾经辉煌过。
以上所有均为本人撰写。
云顶之弈s6肉盾最强阵容?
一、赏金斗枪
所需英雄:塔姆、俄洛伊、赏金、普朗克、蔚 、扎克、奎因、金克丝
玩法思路:优先考虑拿金克斯和赏金的装备。前期尽可能给金克斯拿红buff和巨杀的配件,有大剑拿大剑,复活甲和巨杀都要用到。这个版本重伤装备是必备的,因为很多棋子都有回复。给赏金拿蓝量装和法强装就,主要是靠 E 输出打出伤害。
二、约德尔黑白魔法师
所需英雄:小炮、炸弹人、波比、璐璐、大头、薇古丝,塔里克,发条
玩法思路:约德尔人天生就有六个,不需要额外进行转职,然后在约德尔阵容中又有输出的黑魔法师和治疗的白魔法师。核心是璐璐、小炮、还有装备可以给薇古丝 / 发条小炮先做火炮、羊刀必备 ,璐璐只需要大天使就够了。
但玩这套的前提是选到一个名叫【如此矮小】的海克斯科技,效果是所有约德尔人获得 35% 闪避几率。没出千万别强行约德尔人体系。
三、炼金老鼠
所需英雄:老鼠、炼金、丽桑卓、扎克、厄加特、蒙多、艾克、维克托
玩法思路:主老鼠,艾克是二费卡是刺客,他最大的作用就是团控,到后期可以用二星的阿卡丽换下艾克,老鼠的核心装备是羊刀和无尽,第三件可以出杀人剑,也可以是巨杀。其余的肉装和输出自己视情况给。
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
那必然是穿越火线!
这款游戏是08年4月28号公测的记得非常清楚。那个时候每天盼星星盼月亮的等它公测,在公测之前我可是网吧著名的cs1.5局域网小王子哈哈。
一转眼这游戏已经十四五个年头了,不知道有多少玩家因为128的显卡太卡了摔鼠标的,反正我的老家小柜子里至今还放着十几个底座带球的鼠标残骸。
是的,当年的穿越火线只要有显卡就可以玩,没有那么多的花里胡哨,也没有那么大的内存。之所以这款游戏一直没有卸载是因为真的喜欢。
不知道还有多少人还记得:周周有比赛,人人有奖品,月月有冠军。在公测同年的9月20号开启了第一届百城联赛,这是一个值得记入史册的电子竞技日子。
因为那个时候网瘾是真的大,每天逃学去网吧练枪,终于有幸在老家一个网吧找到了一个挺有钱的战队,之后跟着他们去参加了第一届百城联赛。因为这事儿几天没回家又没手机,家人以为我丢了,回去之后愣是没躲过一顿毒打。
之后也是因为家里管得严的原因直到10年和11年又参加了两次百城联赛,虽然没有获得很好的名次,但至少在学校里是名人了,毕竟那时候穿越火线已经打出三亿人的鼠标梦的口号了,几乎在学校没有哪个男生不知道这款游戏。
也是因为参加的这三次比赛,我也是从来没有忘记我在电竞上付出的努力,比赛奖励的蝰蛇鼠标垫也一直陪伴到现在,虽然表面都洗到起毛了也没有换一直留着。
不知道还有没有人记得当年的VE修改器。喜欢钻研各种BUG的我当时几乎把所有代码都背下来了,那时候被英文单词都没有那么努力过。
不知道还有没有人记得那时候的运输船上飞机,双人踩脚上房顶,箱子拐角钻箱子,台阶拐角遁地下,前后挤穿墙……
不知道还有没有人记得那时候废寝忘食的练对角AK全图瞬,幽灵模式练鬼跳,生化模式搭人梯……
不知道还有没有人记得那时候一把黄金AK需要完成每日任务集卡很久才可以兑换一把七天的黄金AK……
直到卡BUG出现封号,满屏230,进箱子就掉血,上不了飞机也上不了房顶的时候,一瞬间对这款游戏失去了兴趣,但还是忍不住时不时的打开打打排位。
直到第一把英雄武器售价888的火麒麟问世,当时作为学生的我一气之下封存了我的荣誉和对穿越火线的那份热情。其实后来想想这么大的游戏终归是要为了赚钱而运营的。
最终这款游戏从当初的2G多一点到现在可以填满我的C盘的十几年,电脑换了又换,可每次换电脑还是会怎么玩TGP怎么玩穿越火线,就算没时间玩,也会一直热爱着。
我是西北阿让,人送外号老让头。点个关注吧。
王者荣耀赵云怎样出装?
赵云这个英雄是腾讯联合天美,首次充值6元即可获得英雄赵云。
下面小编将介绍一下赵云的玩法。喜欢就赏小编一个个赞,以示鼓励吧\(≧▽≦)/
赵云是一位控制强,持续输出高的战士,依靠自己的被动可以在团战中抗得更多的伤害,利用自身控制,为己方主要输出点创造良好的输出环境。寻找恰当时机,切敌方主要输出,是格外需要注意的事情。
技能详解
被动:龙鸣
赵云被动每损失一定的最大生命值可以获得额外的免伤效果,堆叠生命值有利于充分利用赵云被动,让他能够在团战中抗得更多的伤害,为己方输出创造一定的输出空间。
一技能:惊雷之龙
赵云主要位移技能,执枪向前冲锋,对前方直线的敌方英雄造成一定的伤害,同时重置普通攻击,并加强下一次普通攻击,打出控制效果。优点是机动性较高,cd短,并且有一定的控制能力。缺点法力消耗较大。该技能一般用在团战中留人或者逃生。
二技能:破云之龙
赵云唯一一个续航技能,快速刺出龙枪,对前方范围内敌方英雄造成高额伤害,命中敌方英雄后回复一定的生命值。该技能使得赵云线上续航能力强。一般用来骚扰、消耗或者用来回复血量。优点是续航能力强,cd时间短。缺点是法力消耗较多。
三技能:天翔之龙
赵云主要控制技能,跃向空中,向地面目标范围内敌方英雄造成高额伤害并将其击飞。优点是有强大的控制能力,伤害高;缺点是蓝量消耗大。该技能一般用来先手开团,寻找适当时机切敌方射手与刺客。
技能加点推荐:主一辅二,有大点大!
推荐出装
六神装:暴烈之甲,抵抗之靴,冰痕之握,暗影战斧,不祥征兆,魔女斗篷。
出装思路:
暴烈之甲增加最大生命,有利于充分利用赵云被动,使得赵云在团战中抗得更多的伤害,此外该装备唯一被动无畏,在受到伤害获得移速与伤害输出,增强了赵云团战中持续输出能力。
抵抗之靴增强赵云法术防御,为赵云在前期抵抗敌方法师伤害做准备。
冰痕之握唯一被动强击,在使用技能后下一次普通攻击会造成范围伤害和减速效果,使得赵云在团战中能够打出更多的控制效果,使得己方主要输出英雄更加容易进行稳定输出。
暗影战斧减少赵云技能冷却时间,唯一被动残废也可以打出一定的控制效果。
不祥征兆增加赵云的最大生命,在一定程度上极大地利用赵云的被动,使得赵云在团战中更加的勇猛威武。
魔女斗篷主要针对敌方法师,唯一被动迷雾会使得赵云在脱战后获得一个吸收伤害的护盾,使得赵云能够抗住敌方法师高额法术伤害。
推荐铭文
红色宿命、蓝色隐匿、绿色虚空
通用属性:物理攻击+16/物理防御+23/最大生命+712/攻击速度+10%/移速+10%/冷却缩减+6%。
铭文解析:这套铭文的属性比较均衡,但是主要还是侧重于铭文的最大生命值加成的属性。最大生命为赵云在团战中抗得伤害做铺垫,攻击速度有利于赵云持续输出,打出伤害,移速使得赵云机动性增强。
对战技巧
对线期间,前期赵云稳稳发育或者有足够控制技能时,使用破云之龙快速推线、进行游走。利用惊雷之龙打出控制效果从而帮助己方英雄建立优势。同时应该配合己方打野,时刻把握主宰刷新时机,达到控制主宰的效果,使己方优势进一步扩大。
团战期间,赵云有足够的控制能力,寻找适当时机可以先手天翔之龙开团,打出控制效果,抗住一定伤害后使用惊雷之龙脱离团战,之后再次寻找时机再次进入团战打出足够的控制效果。团战时赵云技能的使用不能只是为了打出伤害,技能的控制效果可以用来打断一些持续的输出技能,合理的使用能够让我方团战的胜率大大提升。
本文总结
赵云是一位控制力度强,持续输出伤害高的战士英雄。在团战中可以依靠被动抵抗更多的伤害,一定需要开团的先手时机,不要盲目开团。在团战中抗的时间越久,打出控制效果与伤害越多,为己方主要输出制造优良的输出空间。