变态法师,dota2中面对六神装美杜莎?
变态法师,dota2中面对六神装美杜莎?
比赛与路人局真的是区别很大的。这里我就针对比赛中,哪个英雄能克制MED来谈一谈。
很多人讲敌法师、恐惧利刃能克制美杜莎是很扯淡的。首先在比赛中,敌法师、恐惧利刃这些英雄局限性很明显,甚至都是非常容易被针对的点,这么说吧,在后期团战中,MED不但能抗能输出,还有一手控,基本上等同于‘站桩’式输出,对于操作难度(只需要稍微走位,合理的出装就行)相对很低,而反观敌法师,因为模型问题,极其讲究团战切入时机,同时又非常容易被限制,而且还容易被ban!所以啊拿美杜莎的一方,如果控制少,十有八九会ban敌法;而如果控制多,放敌法又翻不起什么花来。
那么在比赛中真正能克制MED(美杜莎)的,能够拿的舒服的只有一个了,那就是传说哥------火枪了,而说能克制MED的最关键的一点就是手长长长长长长长长长长长长。
这点,非常好的例证就是TI7DOTA国际邀请赛胜者组决赛FLYvsNb的那场比赛了:
LFY拿出了MED,第四手就ban了敌法师,之后NB第五手就拿出了火枪来克制MED。在BAN选阶段,弱比国土等解说统一认为lfy的阵容占优,而火枪是被迫拿出来克制美杜莎的(敌法师被ban)。但在之后的比赛中则证明了nb这手火枪是奠定胜负的关键。
比赛进行到46分钟时,巫妖在保证MED没有被三人集火秒的同时,夜魔绕后做掉了没人保护的火枪。在此时,NB已经是非常劣势了,经济已经落后茫茫多了,弱鸡解说们纷纷认为NB已经走远。
但在58分钟,火枪极远处一发大招送美杜莎上路的同时,NB迎来了自己的翻盘点。
而在1小时14分钟时,火枪已经装备成型,远割裂战场,美杜莎‘护阵型’的作用完全失败,在队友被屠干净之后,留下美杜莎被射程远的火枪放风筝而死。在之后的胜负便毫无悬念,NB先下一城------最后的火枪,便是游戏的胜负手。
所以,单独拿出两个英雄来说是否克制是非常不现实的,更需要从阵容上,从战术选择上,甚至从帮助的选择上来考虑问题。
攻沙要选什么职业的英雄比较好?
战士:战士是天生的肉盾,血最厚,防御最强,但只会物理攻击,是个典型的近战高手;法师:法师最变态的输出机器,擅长法术攻击,远程无敌,但防御弱,皮很脆;道士:道士全能,拥有物法双属性,能奶能毒能防御,还能召唤神兽,机动性最强。三大职业进行对比:
1、法师与战士的优劣都很明显,喜欢横冲直撞,近战切敌的玩家,可选择战士,而习惯远程高输出的玩家应选择法师;
2、道士比其他两个职业都特殊,虽然全能,但不够精,道士最大的亮点是可以召唤神兽,喜欢威风神兽的玩家可以选择道士。
暗黑2哪个职业通关地狱最简单?
地狱难度比噩梦难度要难得多!有的职业想要打通地狱难度还是相当困难的(当然,修改的除外)。因为地狱难度里面所有的怪都有一项或多项的免疫(冰、火、闪、毒、普攻、魔法)。我最早练过一个女法师,冰火双修,在前两个难度轻松得不得了,打噩梦古代人和巴尔都非常轻松。可是一进入地狱我就晕了,打一小群沉沦魔都要好半天,还被刺猬弄死了几次,我的抗性原本是比较高的,但到了地狱全都变为负的。感觉就是寸步难行,因为地狱难度里冰免和火免的怪物是最多的,而法师的最主要攻击手段就是冰系和火系攻击,而且通常几种不同免疫的怪物都是同时出现,法师血薄又不具备什么普攻能力,所以是相当郁闷的。经几次尝试之后终于绝望,万般无奈之下决定放弃,于是就删了人物不玩了。这是我在游戏中的切身感受,因此若想打通地狱难度,建议最好不要选择女法师。但若想快速、轻松地打通前两个难度,女法师却是最好的选择。后来在网上查阅了一些相关资料,发现大多数玩家都认为死灵法师是通关地狱难度最安全、最轻松的,我也比较认同这一观点。最近我又重新玩起暗黑,建了一个亚马逊。这才发现原来弓亚马逊还是比较容易打通地狱难度的,而且她的清怪速度绝不逊色于女法师!在普通难度我用的是魔法箭,但到了噩梦难度发现其伤害几乎可以忽略不计,于是就想到要洗技能点(所有技能点重新加)。于是就在网上下了一个大箱子补丁,用上之后感觉非常爽,它有三项功能非常有用:1.随意洗点(包含属性点和技能点,且无次数限制,这使得玩家可以对职业的不同技能进行尝试和比较,从而形成更为全面和深入的认识,找到最佳选择);2.本机内的不同角色的物品和钱可以随意转移(这就使得玩家可以先练一个职业,练至高等级后为其他职业刷装备和物品);3.储藏箱空间接近无限增大(这就使得玩家可以随心所欲地收集各种物品和装备而不愁无处放置)。我个人是比较反对用修改器修改人物的属性和技能的,因为那将大大降低游戏的可玩性。一点儿难度和挑战性都没有,玩起来还有什么意思呢?而这个大箱子补丁则不然,是在你已然拥有的前提下进行改变(洗的是你原有的属性点和技能点,不会增加;转移的是你自己打出来的物品和钱;存放的是你自己打出来的东西),但是却大大提升了游戏的可玩性和爽快度,因此推荐使用。在这之后,我从网上下了一个高级别的亚马逊存档,对她的满级时的各项技能进行比较,从而得出结论:1.弓系亚马逊要比矛或标枪系亚马逊威力大且能够应付地狱难度怪物;2.亚马逊的最实用的技能有五个:女武神、致命攻击、穿刺攻击、冻结之箭、牺牲之箭,此五项在可能的情况下应提升至满级。其加点优先顺序为:冻结之箭、致命攻击/穿刺攻击(平均)、女武神、牺牲之箭。此外戳刺加1点。在此需特别说明一点,我以前在网上查阅相关资料时发现很多人都建议弓亚马逊要以多重箭或炮轰作为主要攻击技能,但经过实践证明此种练法在前两个难度勉强可以,但在地狱难度下是行不通的,基本打不动。我想他们介绍的大概是战网上的练法吧。在前两个难度中,对亚马逊来说难度不大,在冻结之箭、致命攻击、穿刺攻击三项技能均升为满级后,更是安逸得很。唯独噩梦难度的三个古代人较为困难,这里就体现出女武神的价值了!先洗点,把女武神加满,然后开始决战。雇佣兵死得很快,女武神会牵制住其中两个古代人,你会发现满级的女武神是非常耐打的,会自动回复,能从容应付二人夹击,不愧为整个游戏中的最强肉盾(德鲁伊召唤的灰熊也不错,但攻击尚可,防御不足)。这时你不要与女武神离得太远,与另外一个古代人打“游击战”即可(离远了另两个会来追击你)。还有就是到了噩梦的第二幕(沙漠)时选择防御枪兵作为雇佣兵,他具有神圣冰冻能力,能延缓一定范围内敌人的行动,他与女武神搭配,则基本可以保证亚马逊的安全。杀怪时主要形式就是他们两个肉盾在前面顶住敌人,近身搏杀,使怪物们不能靠近亚马逊,亚马逊则在后面从容地用箭远程射杀。在噩梦难度通关后,先不必急于进入地狱难度,先在噩梦里面刷一刷装备。不然如果装备太差了是无法在地狱中生存的。刷装备的方法就是不断地去杀后三幕中的三个BOSS,即:墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔。装备最为重要的属性就是加技能(如:加1所有技能、加1弓和十字弓技能),其次是加抗性。前期要注意收集放在背包中的加技能的小护身符、加抗性的小护身符(最好是加全抗)和加毒系伤害的小护身符。如果没有打出来,可以适当地导入几个常规的小护身符(如:加1弓和十字弓技能、所有抗性+5%、加100毒素伤害),不要那种很变态地大幅度提升各种属性的,那样就没什么意思了。在进入地狱之前要做好前期准备(角色达到一定等级、尽量穿齐一身暗金装备、角色抗性达到一定程度、角色技能有若干加成),在这之后就可以进入地狱难度了。在地狱难度中,亚马逊最主要的攻击手段是冻结之箭,这一技能还是很好用的,甚至优于女法师的冰封球和冰雪暴。首先,它是远程攻击,安全性得以保障;其次,它是冰系伤害,在击中怪物的同时可以冰冻怪物周边的范围,使之停止移动,进一步提升杀怪的安全性,而配合上致命攻击(其对于元素系攻击是否有效尚不确定)和穿刺攻击的加成,使它成为群体攻击的高效武器;再有,如果装备上急速攻击速度的弓,它的施展速度要远高于同类型技能且前后施展之间没有延迟。需要注意的是,在使用这一技能时,要勤于跑动,不断变换角度去施展,尽量与正面靠近的怪物成一条直线,这样才能最大限度地发挥其威力、体现其效率。在地狱难度中,如果角色技能加成较少,则需要女武神来保障安全,如果技能加成较多,单凭雇佣兵的屏障和冻结之箭的冰冻即可大致保证安全,则无需召唤女武神。随着角色等级的提升,可开始在牺牲之箭这一技能上加点,值得注意的是这一技能的攻击力尚可,但前后施展之间有几秒的延迟,不能连续施展,故缺乏攻击效率和延续性。它主要是对付大群的冰免怪,帮助于冻结之箭。因亚马逊的远程攻击本身就带有普攻伤害(弓的普攻伤害值和准确率又较高),故即使用冻结之箭对付冰免怪也不会出现打不动的情况,只不过相比其他怪物要多用几箭罢了。我的弓亚马逊现在练到了85级,打到地狱难度的最后一幕了,都还比较轻松,之前打地狱的暗黑破坏神也只用了不到一分钟。
有没有让人笑得停不下来的图片或笑话或look?
一:不要拿几百万的车在我面前炫富、劳资每天上班都是坐一千多万的地铁上班,我炫富了吗?我走在国家投资几十亿的省道上,我骄傲了吗?马云够有钱吧,他照样没见过我的面,王思聪够富吧,不也一样不认识我,还有,我跟中国建设、工商,农业等大型的国营企业都有长期的业务来往,给上百亿企业中国移动,联通都有通信来往,我说过吗?我就是这么牛逼!没有办法,我想低调但实力不允许!
二:你认为大禹三过家门而不入真的什么都没干吗?不要忘了,他媳妇后来变成望夫石了,而孙悟空是石头里蹦出来的,关键是,大禹的定海神针还听孙悟空的话,你认为孙悟空当年定住了七仙女,什么都没有干吗?想想葫芦娃,正好七个,合在一起能变成石头……???三:昨晚回家,路口让警察拦下,拿出个机器说:吹。 于是我就吹:我家产一个亿,500多套房子,六个兰博基尼,八个玛莎拉蒂……! 警察大怒:我让你吹它! 我恍然大悟,接着话茬吹警察手里拿着的设备:这是美国特工专用装备,进口产品,非常牛逼,嗷嗷贵…… 后来警察说带我回所里谈谈心。曾经的热血传奇?
曾经的热血传奇,现在的1.76传奇,一直在玩,并且相信会一直玩下去。
传奇老玩家分享更多传奇内容,喜欢请点个赞,谢谢。第一款游戏是在2001年的时候玩的热血传奇
可以说《传奇》本身就是一个传奇。
这个游戏对80后来说并不陌生。
从接触传奇开始一直玩到现在
当年的传奇带动了网游业的发展,在一个网络资源匮乏的年代,迅速的火遍了大江南北,全国每一间网吧都有着它的登录器。甚至注册数已经超过了当时的网络在线总人数。
作为一个80后,在网络刚刚兴起的时候开始接触网络游戏,第一款游戏就是当年盛大的《热血传奇》,热血传奇这款游戏是创造了无数奇迹的一款游戏,当年的注册数超过了网络在线人数,在线玩家占比全国网络在线人数超过三分之一!这是一个可怕的数据,而如今的游戏又有哪一个能做的到。
传奇游戏到如今也有十几年的时间了,要说起传奇是如何没落的,其主要原因还是因为圈钱。
现在的传奇变成了什么样子呢,和以前的传奇游戏大相径庭,商城,道具收费,首冲VIP,层出不穷,最近两年广告打得热火朝天的贪玩蓝月,也为传奇招了一波黑。
这也说明了现在仍在玩传奇的玩家不是少数,传奇经过了十几年的时间洗礼还是屹立在网游方法上。拥有着众多的游戏粉丝。
传奇游戏是独属于一代人心目中的那一段青春记忆。带着这段记忆,很多玩家还是很乐意将时间画在这个游戏上,而还有公司在制作这类型的游戏吗,其实有很多。
从贪玩蓝月的广告开始,传奇又重新重现在年轻人的眼前,开发传奇类型或者类似传奇游戏的公司并不是没有,只是现在的传奇类型游戏有一些已经变得面目全非。
传奇的游戏很多越来越商业化,圈钱,衮服,各种套路,运营的不是一款游戏,而是一个可以帮他们短期内发家致富的方法,一旦一个套路无利可图了,就会有新的套路出来。
现在的游戏都变得多元化,传奇类的游戏也出过几个手游版本,可是和现在的手游有什么区别?一样的满屏幕任务栏,活动、充值图标,已经没有了传奇原始的面目。
飞扬神途
不过良心的游戏依旧很多
例如飞扬神途,是传奇中经典的复古1.76版本,手游和端游互通,界面干净,没有充值活动各种窗口图标
手游画面
端游画面
任务少,打怪全靠手动,让人找回传奇以前的感觉。
新区是45祖玛顶级,物价稳定,不衮服。半年到一年一个区。
小怪有爆率,对散人玩家友好,男战神一件7500rmb,物价高。
玩家多,激情多
依然有公司在开发传奇类型或类似传奇的游戏,只是开发运营方式不同,所以玩家评价也或高过低,像飞扬神途这样在业内评价很高的游戏已经越来越少了
传奇游戏延续到今天不是没有理由的,一款80后的情怀游戏,只有良心的运营和多为散人考虑,才是王道
从开始到如今,传奇是一款一直没有落下的游戏,在3d游戏众多的今天,我仍旧守着我的2d游戏,守着当年玩传奇的那份情怀,这是一个80后的回忆,也是如今一个飞扬神途玩家的回忆。
飞扬神途,经典1.76版本,重燃你的热血,续写你的传奇