钢铁部落碎片,为何不在炸药包上绑磁铁?
钢铁部落碎片,为何不在炸药包上绑磁铁?
有矛必有盾,坦克这种钢铁巨兽驰骋疆场时,反坦克武器也是换了一茬又一茬。磁性吸附式反坦克地雷、手榴弹、炸药包等都曾出现过。
一是德国产磁性反坦克地雷。德国先是生产了底座装有强力磁铁、酷似酒瓶子的PzHM 3磁性反坦克手榴弹,使用前将手榴弹吸附在目标之上,然后拉开拉发引信,延期一定时间后就爆炸摧毁坦克。后来在此基础上加大磁铁吸力和战斗部威力生产了PzHM 4反坦克手榴弹。
为对付更厚的坦克装甲,1943年德国人又开发了HHL-3磁性反坦克手榴弹。
HHL-3磁性反坦克手榴弹长得跟个漏斗似地:最下端是个六边形的底座,底座上用螺钉固定有三组强力磁铁,以来吸附在坦克装甲上;细细的手柄内装有摩擦发火引信和雷管,中间的部分是890g炸药和药形罩,爆炸足以击穿140mm厚的装甲。
二是日本吸附性反坦克。骨骼清奇的日本99式磁性吸附地雷因外形又被叫做小王八、王八雷。
1939年研制成功的99式地雷的四条腿是四块强力磁铁,在吸附坦克前,使用99式王八雷的日本兵需要找个硬物对相当于王八脑袋部位的引信猛磕一下,然后其中包裹的600多克重的炸药将把坦克的装甲板炸穿或者炸裂。
因为没什么技术含量,99式地雷实质上就是个简单的带磁铁的炸药包,破坏力相当有限。
日本还出产了一种“神风”特色的反坦克武器——“刺突爆雷”,也即反坦克竹竿。
一根长长的竹竿加上一个三角圆锥形战斗部,或叫做锥形空心装药原理的破甲弹头 。使用时把战斗部放到竹竿上,然后头部加装三根尖刺,拔下保险销,把战斗部顶在坦克上,同时撞针引爆雷管炸毁坦克。当然这种武器的操作手也很难存活了。
三是英国产吸附地雷。英国1940年研发出了74号反坦克黏性手雷。该雷最外层保护壳里面就是黏性物质(一般是沥青),手榴弹内部有一个载有约0.57公斤硝酸甘油的玻璃瓶,玻璃球外面被一层弹力织物包着,弹力织物外层涂有一些黏鸟胶,用来黏上敌方的坦克。
使用时拔出保险去掉保护壳,往德棍坦克上丢。运气好手雷就可以黏在装甲上,遇上不爱干净的坦克等,黏性手雷就靠不住了,而且经常出现黏到自己的自伤情况。
使用时需要跑到坦克附近把它黏到装甲上,还要使用者使用适当力度打破玻璃球,以便将硝酸甘油淋上装甲表面,才能成功引爆。
总体看各国生产的吸附反坦克手雷、地雷等,磁性反坦克手榴弹的优点是可以选择性的对坦克较为薄弱的地方下手,比起投掷式反坦克手榴弹要精准,但缺点也很明显。
首先不能做的太重。因为都需要人力临场操作,太重拿不动,意味着不能有更多装药和杀伤破片,重量都较轻、威力不足。
其次吸附效果都不好。磁铁是不会分辨敌我的,他是见啥吸啥,会直接吸附在运载它的卡车,也可能与自身携带的其他武器吸附到一起去,危险很大。而且两个以上磁性地雷等的保存运输也很费劲,毕竟磁性一直存在啊。英国的黏性手雷效果更差,表面稍微脏点都不能起很好作用。
再次是危险性大。各国使用吸附反坦克手雷等武器的基本有来无回,都需要在忍受敌人坦克、步兵火力的条件下接近坦克,还要做好多解除引信、引爆武器的动作,而且引信时延都很少,跑的慢了也就交代了。
战争中, 除了日本的99式类似炸药包加磁铁的手雷外,还出现了给炸药包涂上机油粘在敌军坦克上的做法。电影《拯救大兵》瑞恩中就完整演绎了美军使用这种武器的画面。
为了反磁性手雷德国也做足了功课。德国从1943年9月开始在德军自己的坦克表面增加防磁装甲,也就是Zimmerit涂层。由硫酸钡、黏合剂、锯末、坦克表面,刮上凹凸的纹路,最后用喷灯加热固化,减少磁性反坦克手雷的接触面积,减弱装甲磁性。
无限火力致命节奏破败宝石出装?
出装推荐:圣物之盾→疾行靴→钢铁烈阳之匣→冰霜之心→火热香炉→警觉岩石
主要还是保护队伍里的c。

技能推荐加点:
主Q,1级的时候学E,2级学W,三级学Q,四级点Q。
宝石天赋:

主系:坚决系的余震+生命源泉+骸骨镀层+复苏之风。
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出装顺序推荐:
基克的聚合+骑士之誓+救赎+钢铁烈阳之匣+亡者板甲+五速鞋,这套出装既增加了英雄的护甲,也增加了英雄的生命值,还提高了英雄技能急速。
探讨一个哲学问题?
人始终会死的,那为什么还要活着?这个问题真讨厌,想想都头疼!不同的人肯定有不同的看法,所谓仁者见仁,智者见智。而我从一个俗人的角度去看这个问题或许更有代表性,因为我们大家大多是俗人!
首先、人是为生命本身活着。生命是大自然的奇迹,拥有高等智慧的人类更是奇迹中的奇迹,它与那些低等的动物完全不同,人有七情六欲,动物或许也有,但人能够进行复杂的思维、表达、沟通;会改造自然;会发明创造;而动物大多只能进行本能的活动,与人不可同日而语!在自然万物面前,人拥有至高无上的地位,享受着生命带给自己无穷的奇妙体验和乐趣,去活出一世的精彩!活着岂不快哉?
其次、人为生活本身活着。人在与自然斗争中不断发展壮大,创造了美好的物质和精神生活,这种生活多姿多彩,人在享受生活的过程中体验到了舒适和愉悦:比如美食,人们垂涎欲滴,回味无穷;比如美景,人们赏心悦目,流连忘返;比如美人,窈窕淑女,君子好逑……活着岂不美哉?
第三、人为希望活着。希望是支撑生命无限延续的强大动力,人生在世,总有一些东西让人们竭力去追求的,比如为了出人头地、光宗耀祖、荣华富贵;比如为了独立自由、解放事业、民族昌盛……为了实现心中的希望,人们继承先辈遗志,或刻苦拼搏,或抛头颅洒热血,即使遇到困难险阻也要奋勇向前,一息尚存永不言弃,生命不息,奋斗不止!活着才有希望!
第四、人为拥有活着。经过一生的拼搏,人们拥有了一定的财富,也拥有自己的家人、亲朋好友,这些东西生不带来,死不带去,也不是可以轻易放弃或割舍的,当然要利用有限的生命去好好的享用,死了将一无所有,活着才能拥有!
第五、人为活着而活着。虽然有生必有死,这是自然规律,人们至今无法改变,但人们对死讳莫如深,那是源于人们对未知的恐惧,对死亡的恐惧。人们或许明白自己从哪里来,但却不知道死后要到哪里去。这种未知的东西(比如传说中的地狱)无端地让人们不寒而栗。所以,即使生活不如意,但好死不如赖活着。
活着理由千万种,任何一条都能让人不会轻易言死,好好地活着。而那些放弃生命的人是从不把这些理由放在心里的,在他们的眼里只剩下绝望了,按孟子的说法是“死亦我所恶,所恶有甚于死者,故患有所不辟也。”也就是说,在他们眼里,有比死亡更可怕的东西,比如被亲人遗弃,被朋友背叛、被疾病折磨等等,最终使他们放弃了生命,挽救他们最好的办法就是给他们希望,让他们为希望活着,有了希望,傻瓜才去死!
活着真好!
我是吴展武老师,喜欢我请点关注,我们一起探讨生活,让生活更加美好!
ADR橙锤怎么做?
必须全程要是25人模式的奥杜亚才可以,这个是前提~
打掉boss有一定几率掉落[瓦兰奈尔的碎片]。除了尤格·萨隆是必然掉落(guaranteed drop),其他的boss大约几率在10%-25%左右。需要收集30个这样的碎片,然后使用它们合成[破碎的瓦兰奈尔碎片]。该物品能触发一个任务,交还的NPC在钢铁议会后面的大档案馆(击败钢铁议会,后面的大门会打开)。下一步任务能得到物品[松散的瓦兰奈尔碎片],当尤格·萨隆施放一个叫震耳咆哮的技能时对着boss使用该物品(就是把这个松散碎片丢到boss嘴巴里去)。然后,正常击杀boss,就能够在boss的掉落中拾取任务物品[重铸的远古王者之锤]。然后回到大档案馆,交还任务就能得到橙锤了。
注:震耳咆哮是一个仅在困难模式尤格·萨隆战斗中才会出现的技能,因此第二步任务需要3灯或者3灯以下打败尤格·萨隆。