dnf樱花,dnf剑豪2021加点?
dnf樱花,dnf剑豪2021加点?
1) TP初始46点,完成决斗场任务后可得2TP,共48点
2) 续航是指技能百分比除以cd
3) 三才轮回剑为三连斩与轮回剑的累加,cd取最大值轮回剑的cd
下面讲解一下这么加点的理由:
15秒实战爆发时,一觉、二觉、乱花葬、回天璇鸣剑、湮烈掌、花舞、如来神掌、莲花剑舞、樱花劫为9个主力爆发技能。
即将到来的普雷为20秒输出时间,在这个版本里,爆剑(回天璇鸣剑的别称)的伤害有大幅度加强,而乱花葬没有变化,现版本两者伤害已经相近了。其中,爆剑CD为20秒,光剑16.2秒,可以在20秒内丢出2个爆剑,而乱花葬CD为25秒,光剑也是超过了20秒,在20秒内只能丢出一个。因此,TP优先将爆剑点满,其它的加给乱花葬。
剩余SP分配矛盾主要集中在游龙掌、大十字、碎地掌,这三个技能的选择更看个人的喜好程度。一般来说,游龙是比较方便的远程清怪技能,伤害比碎地高,优先加满。碎地掌则是一个CD偏短的磨血技能。大十字则是兼顾输出的控制技能,但因现版本的怪物都是被设计成了木桩,空技能的概率比较低,对控制的需求不是那么大。因此笔者建议满游龙,多余的SP分给碎地掌,大十字1级即可。
影响加点分配的技能特点相关描述:
1. 三连轮回:SP消耗小,循环能力优秀,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。攻击范围小,近身输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。
2. 碎地掌:优点是单段,总施放时间短。经过改版优化后,现在碎地掌能打到1人高度以内的浮空怪物了,此外技能的实际范围也得到了修正,现在和技能动画表现的攻击范围基本一致了,所以也可以分配一定的SP。
3. 游龙掌:伤害在非无色小技能中出类拔萃,作为远程清怪技能非常好用。
4. 如来神掌:干脆利落的爆发技能,比较适合目前偏重爆发的副本环境。
5. 啸空十字斩:第二斩后脱手控制接近三秒,伤害尚可。在控制就是命的安图恩时代作用更大,而在怪物机制简单的现在,控制的作用已经没有那么重要了,伤害与乱花葬、回天璇鸣剑相近,但CD长一些,出手也慢一些,目前版本建议1级即可。若今后有在机制上难度较大的副本,以至于容易空技能时,可以再考虑点满。
6. 樱落斩、圆舞斩:带有使怪物位移的作用,使用不当会干扰队友输出,本身伤害也不是很优秀,点1即可。
7. 一花渡江、四象引:随着技能等级的扩张与伤害数值调整,这些技能(包括樱落斩、圆舞斩)的爆发能力与无色技能的差距较大,跟不上现阶段副本的步伐了,点1级作为功能性技能使用即可
为何很多职业都不喜欢和剑帝组队打副本?
dnf剑帝,一个美美的职业,人美技能华丽,我喜欢!但是,玩家人数不多,而且,组队备受苛责,究其原因,主要有以下几点:
第一:没打造的剑帝伤害太低;
第二:打得怪物满天飞,其他玩家只有干看着;
第三:技能华丽,带来的是掉帧严重;
第四:控制能力差,帮助能力差;除非当主C,不然很难入团;
第五:打造后的剑帝堪称暴力,攻速快,技能范围大,华丽,一个技能一图,在高级地图也可以秒着走;
最后,每一个职业,每一个勇士都是从弱到强慢慢的蜕变,请给美美的剑帝一个成长的环境和空间,不要拒绝她们的组队请求!
大家觉得女鬼剑哪个职业的可玩性高?
个人觉得,剑皇比较好玩,
晚歌有两个女鬼剑,一个剑皇,一个剑魔。刚玩的时候一个超一线,一个据说是未来的超一线。
剑皇剑皇的特点就是高面板,贼高的那种,技能的话范围性技能多,打团从不担心抢不到DPS,一绝二觉强爆发,boss房也不弱。操作就是需要合理的柔化,把高伤害技能柔个小技能,然后喷剑皇浑身BUG、虚高面板的人太多了,不是剑皇的问题,是你的问题!美中不足的是一二觉稍微拖沓了点。
晚歌当时看的老吊玩剑魔,说是下个版本的超一线就跟风玩了一个,结果呢,mmp的傻吊坏的很!晚歌对剑魔的体会就是废物!剑魔特点就是小技能伤害高,一二觉伤害不俗,可是关键是,尼玛剑魔没控制啊!并且剑魔的一二觉太磨叽了,没控制技能还墨迹,这就是个修炼场的打桩职业哇!
剑魔美如画的下水道还有就是暗帝,这个开始就是帮助出道的职业真心不推荐;至于貌美如花的窜天猴,呵呵,你的樱花劫空了没!
地下城与勇士流浪武士护石选择?
方案1:极限爆发,完美形态
护石:花舞千魂杀,莲花剑舞,樱花劫
符文:誓卫者[樱花劫/莲花剑舞]*3,塔拉库沓[樱花劫/莲花剑舞]*3,第二个约定[樱花劫/莲花剑舞]*3
特点:极限爆发,同时所选的3护石均优化了剑帝的技能形态,超高的爆发+优秀的技能形态,前景极佳。
方案2:副本普适性
护石:花舞千魂杀(必选)
莲花剑舞or樱花劫2选1
乱花葬or湮灭掌2选1.
符文:选择乱花葬or湮灭掌2选1来9保1.
特点:追求副本的普适性,花舞千魂杀必选,对于秒不掉的副本更加实用。
DNF618职业平衡之后?
剑豪的职业平衡,除了技能攻击力的增加外,还有部分需要详细的去给大家分析一下。
两仪功技能调整:改版后伤害整合到普通攻击中,念力的武器攻击力受到基础精通的影响,但是攻击力也随之进行了调整。不过如今版本已经没有玩两仪神教的流派了,如果早点改动那该多好。
新增25级主动技能【一花渡江】:其实觉得还是一苇渡江更好听,毕竟这技能也没看到樱花呀~强行尬花有点奇怪的说~这一个技能是剑豪领悟的轻功,使用后向前位移,在位移过程中出现3段攻击效果的爆炸伤害,不过作为一个25级的技能,除了跑路位移外,并没有打伤害的能力。不过也就是让剑豪变得更华丽酷炫了而已。要是可以Y轴移动,就更帅了呢~
部分技能优化
碎岩裂地掌的攻击力增加15.5%,并且改善了Y轴与Z轴的攻击范围;
乱花葬增加了Y轴攻击范围,并且在花瓣生成后对敌人进行一个吸附效果,但是只对X轴的敌人有效,霸体状态的敌人不会受到这个效果,当在使用乱花葬的时候按方向键,前冲的动作新增了一个击退敌人的效果。
回天璇鸣剑的攻击力增加20.3%,改版后可以再次技能键或者Z键原地施放,如果是旋转攻击触碰到建筑,可以破坏物体继续前行攻击。
湮烈掌攻击力增加16.4%,并增加了Y轴攻击范围;
花舞千魂杀攻击力增加11.9%,并增加了Y轴攻击范围,原TP效果删除,直接整合到原技能中,并且可以强制中断普攻施放,但是强制中断的时候无法向后施放,如果触碰到可以破坏的物体,在破坏后可以通过攻击。
莲花剑舞攻击力增加16%,增加Y轴攻击范围,并且2、3招式攻击敌人浮空的力度减少。
樱花劫攻击力增加18.6%,并且可以中断所有转职技能的后摇,改善了技能本身的后摇,可以在樱花劫后施展主动技能,不过我觉得最理想的一个改动是使用樱花劫后按向前的方向键,那么剑豪就不会返回原来的位置,直接收剑入鞘。
此外还有大量的主动技能获得了攻击力的增加:
三连斩攻击力增加12.2%
轮回剑攻击力增加15.6%
四象引攻击力增加22.3%
花开寒影攻击力增加16.8%
啸空十字斩攻击力增加7.1%
如来神掌攻击力增加15.7%
飞花逐月攻击力增加18.7%