梦幻西游迅雷怎么玩,腾讯告4399抄袭胜诉获五百万?

2024-07-03 00:58:26 81阅读

梦幻西游迅雷怎么玩,腾讯告4399抄袭胜诉获五百万?

腾讯自己是怎么起家的难道心里没点B数?说起腾讯我就想起一句话:“走别人的路,让别人无路可走。”

来来咱们看看腾讯的抄袭之路(怎么革人家命)

1、当年红遍大江南北,敲坏无数键盘的“劲舞团”不知还有多少人记得。

梦幻西游迅雷怎么玩,腾讯告4399抄袭胜诉获五百万?

腾讯看到人家火了以后做了一个QQ炫舞...难度比劲舞团低很多

2、这一款游戏当年在网吧也是红极一时他就是“跑跑卡丁车”。

紧接着腾讯就出了QQ飞车

3、冒险岛

腾讯搞了一个QQ三国

4、还有放炮弹的..“泡泡堂”

腾讯继续发扬精神

5、最经典的反恐游戏“反恐精英CS”。

腾讯整了一个“穿越火线”

6、网页版游戏“开心农场”

腾讯来了一个QQ农场

7、新浪微博

腾讯微博没成功..万幸啊

哎太多了我就不一一对比了~~~

腾讯凭着自己庞大的用户基础,干了这么多事...现在反过来告4399抄袭!

不知说他什么好了。。。

新浪搜狐网易如今已变成三流互联网公司了吗?

一、20年前,新浪、搜狐、网易三大门户代表着中国互联网的半壁江山,但那个时代已经一去不复返了。综合门户网站已经被时代抛弃,新兴的互联网巨头依靠电商、游戏、内容和广告业务,开启了一个新时代。

传统的三大门户网站的业务结构早已调整,从收入构成来看,网易转变为一家游戏公司,华丽变身为互联网新五小巨头之一。新浪实际上是一家广告公司,靠着微博的流量卖广告挣钱。而搜狐则依靠着搜索、look等业务,支撑着低到可怜的市值。

在三大门户网站中,网易一枝独秀,市值是新浪的8倍多,是搜狐的40多倍。但在今天的中国互联网版图上,曾经代表半壁江山的三大门户加起来赶不上阿里的一个零头,甚至比不上没上市的蚂蚁金服的一半估值。

二、

20年前的1999年,是20世纪的最后一年,但此时互联网时代的弄潮儿们已经站立在互联网潮头:

35岁的张朝阳带着MIT的博士头衔,刚刚把公司更名为搜狐,28岁的丁磊创办网易已经2年,34岁的曹国伟刚刚加入新浪,担任公司的财务副总,而此时的新浪创始人王志东,也不过32岁。

而他们所代表的的新浪、搜狐、网易,是我国三大门户网站,代表着我国互联网的半壁江山。除了三大门户,中国互联网的其他领域都是一片荒芜之地。

当时35岁的马云带着18罗汉刚刚创办阿里巴巴,此时的阿里巴巴除了梦想一无所有,一穷二白。腾讯28岁小马哥刚刚推出了一款即时通讯产品,叫OICQ,因为缺少明确的盈利模式,没有钱买服务器,几乎陷入山穷水尽的地步。另一位天子骄子李彦宏,也是在这一年带着一个财务5个技术刚刚创立了百度,仅有的办公场地是北大资源宾馆的两间办公室。

三、

时间回到了20年后的2019年,昔日白衣飘飘的互联网弄潮儿已经成了中年油腻大叔。三大门户网站也面临着艰难的转型之路。下图是当前的业务构成:

网易的收入第一是在线游戏,超过六成,妥妥地转型游戏公司,第二是电商,主要是网易严选、网易考拉等业务,然后是邮箱、广告等业务。从业务构成来看,层次鲜明,布局合理。

对于投资人来说,2001年上市的网易一直是美股的优良标的,营收增长平稳,市值不算高,但一直相对稳健。然而,2018年以来,网易股价跌去约35%,市值缩水295亿美元。

市值的缩水表明投资人不再看好网易。网易面临发展的三大障碍:1、游戏增长面临的政策压制;2、电商市场的竞争日趋激烈,无论是淘宝到天猫的消费升级还是拼多多为代表的市场下沉、消费降级,网易都面临着竞争对手更加果决的竞争策略;3、To B 业务发展缓慢。

尽管网易做出了一系列优秀的产品,例如在内容领域网易漫画、网易云阅读、网易云音乐、网易邮箱、有道词典等等,曾经“网易出品,必属精品”,然而网易在各个领域的产品成功,却始终没有在整体的战略层面形成清晰的勾稽关系。无论是在电商还是to B业务,都面临着超强竞争对手的围剿。

虽然中年的网易算是三大门户网站中“最不油腻”的那个,但也许在网易的概念里,自己仍然是那个无所不能的门户网站。在战术层面,推出一个个精品产品,但终于在互联网的整体竞争中,被新兴的巨头们甩在身后。

至于搜狐,张朝阳曾在2010年评论道:“中国互联网现在已到了决战的时候,这是一场巨头之间的战争。巨头有七个:新浪、搜狐、网易、腾讯、百度、阿里巴巴以及盛大。可以说是’战国七雄’。”

自此之后,移动互联网时代来临,搜狐就走向了一路下滑之路。

搜狐没有能成为剪灭六雄的强秦,也许搜狐现在能引人眼球的,就剩下张朝阳的抑郁症了。

这个中国互联网的第一代网红,还坚守着他最后的倔强。

腾讯怒告4399抄袭获赔500万元?

近日腾讯起诉 4399 抄袭一案有了结果,法院认定 4399 存在抄袭迹象,判决赔偿腾讯 500 万,而腾讯 CEO 马化腾表示「抄袭真的很丢人」。看到这里,内心为那些无数被腾讯抄袭致死的公司和产品抱不平。

腾讯目前已经是国内和阿里肩并肩的互联网巨头了,但是腾讯却一直背负着「抄袭」的骂名,这不是没有原因的,腾讯就是靠抄袭「ICQ」的「QQ」起家的,后来,从社交的微信到游戏,无疑能摆脱「抄袭」的嫌疑,无数人都可以说「抄袭真的很丢人」,唯独「马化腾」不能这么赤裸裸的说。

不说太多,先简单的罗列几个非常典型的马化腾的腾讯抄袭的那些产品:

1、「QQ」抄袭以色列特拉维夫 Mirabilis 公司的「ICQ」;

2、「微信」抄袭由滑铁卢大学学生组成的 Kik Interactive 团队开发「Kik」;

3、 「微视」抄袭「抖音」、「QQ旋风」抄袭「迅雷」、「QQ音乐」抄袭「酷狗音乐」;

4、「QQ飞车」抄袭「跑跑卡丁车」、「CF」抄袭「CS」、「QQ炫舞」抄袭「炫舞团」;

5、「QQ 浏览器」抄袭「傲游浏览器」和「UC 浏览器」、「腾讯电脑管家」抄袭「360安全卫士」;

以上都是一些做的比较成功的产品,当然,腾讯抄袭的产品远远不止以上这些,也有很多抄袭失败的产品,例如「腾讯微博」抄袭「新浪微博」失败,「拍拍」抄袭「淘宝」失败等等。

腾讯从起家的社交领域到如今最赚钱的游戏领域,抄袭过的产品不计其数。简单点说,腾讯早期就是靠「抄袭」起家的,只不过赶上了互联网的风口,而且腾讯的产品做的确实也非常好,顺势而为,所以才发展成今天的巨头而已。

那很多人就有疑问了,腾讯可以告别人抄袭,既然腾讯那么多产品都是抄袭的,为何没人告「腾讯」呢?

其实,不是没人告,是很多人告,只是大多数失败了而已,后来腾讯日益壮大,大多数小公司有自知之明,被抄袭也只能是哑巴吃黄连,有苦没处说而已。

以至于现在很多创业公司要做一个产品,都要先调查一下,腾讯有没有做这款产品。

当然,也有少数是起诉腾讯成功的。例如,早期腾讯的「QQ」叫「QICQ」,后来被起诉抄袭,才改名为「QQ」而已;还有韩国网络游戏公司也曾经起诉过腾讯 QQ 堂抄袭等等。

只是国内的著作权、专利权和商标权一直都是个大问题了,很多人也明白现在起诉腾讯这样的巨头,基本是自讨苦吃,搞不好打官司费用都赔进去了。

只能说,马化腾和腾讯赶上了好时代,但马化腾真不应该公开说「抄袭真的很丢人」这样的话而已。

徐州有哪些好玩的?

很高兴回答您的问题[耶]

我们是2017年3月份去的徐州(当年手机随拍照片附后)。

🖌徐州,简称“徐”,古称彭城,是江苏省地级市,国务院批复确定的国家历史文化名城,全国性综合交通枢纽,淮海经济区中心城市。总面积约11700平方公里,常住人口约882万。

🖌徐州地处华北平原东南部、江苏省西北部,京杭大运河穿境而过,陇海铁路、京沪铁路两大干线在此交汇,素有“五省通衢"之称。

🖌原始社会末期,帝尧时彭祖建大彭氏国,是江苏境内最早出现的城邑。徐州历史上为华夏九州之一,自古便是北国锁钥、南国门户、兵家必争之地和商贾云集中心。徐州有超过6000年的文明史和2600年的建城史,是著名的帝王之乡,有“九朝帝王徐州籍”之说。徐州是两汉文化的发源地,有“彭祖故国、刘邦故里、项羽故都”之称,因其拥有大量文化遗产、名胜古迹和深厚的历史底蕴。

🖌徐州好玩的地方太多了,有云龙湖、云龙山、彭祖园、汉文化及楚王陵、潘安湖、大龙湖、窑湾古镇等旅游景点。

🖌徐州的历史文化,实在是太深太广,由于当时时间有限,所以我们仅仅游览了几个地方,但是不管怎样,我也要第一时间去参观伟大的淮海战役博物馆的✌🔥。

【淮海战役博物馆】

淮海战役是中国人民解放军华东野战军、中原野战军在以徐州为中心,东起海州(连云港),西至商丘,北起临城(今枣庄市薛城),南达淮河的广大地区,对国民党军队进行的战略性进攻战役。

淮海战役于1948年11月6日开始,1949年1月10日结束,徐州剿匪总司令部刘峙指挥中华民国国民革命军五个兵团、22个军、56个师及一个绥靖区共55.5万人被消灭及改编,解放军总共伤亡13.4万人。

淮海战役是三大战役中的第二个战役,也是解放军牺牲最重,歼敌数量最多,政治影响最大、战争样式最复杂的战役。

【云龙山、云龙湖】

以云龙山水为自然景观特色,以两汉文化、名士文化、宗教文化等内容为一体。

景区分为6个游览区:湖东文化古迹游览区、小南湖生态观光区、珠山佛教文化游览区、滨湖都市休闲游览区、西凤山综合游览度假区、水上游览观光区。其中最著名的有小南湖景区、水上世界和汉画像石艺术馆。

【徐州汉文化景区】

这里的徐州汉兵马俑博物馆、汉画长廊和狮子山楚王陵,并称为“两汉三绝”。尤其是水下兵马俑博物馆坐落在狮子潭中,真实的在水下展示着俑坑发掘原貌,参观的时候,我真是惊叹不已,赞不绝口。

🖌相信我们一定还会去徐州的,到时候一定仔仔细细好好的品味我们的汉文化啊😀

为什么腾讯一直抄袭?

腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切 以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。现在我们就来看看腾讯有 哪些产品是抄袭的!

1、QQ抄袭以色列的ICQ

ICQ:1996年,三个以色列人维斯格、瓦迪和高德芬格聚在一起,决定开发一种使人与人在互联网上能够快速直接交流的软件。他们为新软件取名ICQ,即 “I SEEK YOU(我找你)”的意思。ICQ支持在Internet上聊天、发送消息、传递文件等功能。他们成立了Mirabilis公司,向注册用户提供互联网即 时通讯(Instant Messenger, IM)服务。ICQ的使用用户快速增长(案例资料 TX-1),6个月后,ICQ宣布成为当时世界上用户量最大的即时通讯软件。在第7个月的时候,ICQ的正式用户达到100万。1998年,ICQ被美国 在线以2.87亿美元收购,此时其用户数超过1000万。

2、QQ旋风抄袭迅雷

“迅雷”于2002年底由邹胜龙先生及程浩先生始创于美国硅谷。2003年1月底,创办者回国发展并正式成立深圳市三代科技开发有限公司(三代)。由于发 展的需要,“三代”于2005年5月正式更名为深圳市迅雷网络技术有限公司(迅雷),暨“迅雷”在大中华区的研发中心和运营中心。“迅雷”立足于为全球互 联网提供最好的多媒体怎么玩服务。那时腾讯还没有怎么玩软件呢。

3、QQ旋风的离线怎么玩抄袭迅雷的离线怎么玩

当迅雷开出每月缴纳10元钱的费用的时候,即可享受离线怎么玩。这时腾讯也在不久的时间内开发出了QQ旋风离线怎么玩,腾讯为了更大限度的打击迅雷,不对离线怎么玩单独收费。只要是QQVIP6以上,或者QQVIP包年的用户均可免费申请。QQ会员只要包年即可享受旋风离线怎么玩

4、QQ堂抄袭泡泡堂

《泡泡堂》英文简写BNB,全名Crazy Arcade,是韩国Nexon公司模仿经典红白机游戏《炸弹人》制作而成的一款家庭休闲网游,中国由盛大网络代理。我个人感觉这款游戏没什么独到之处, 不过女生都喜欢玩,所以也造就了一批趋炎附势的男生来跟风。而腾讯的QQ堂则依靠大量的QQ用户来击垮泡泡堂。

5、QQ三国抄袭冒险岛

《冒险岛》是一款现代卡通2D横版卷轴网游,由游戏厂家WIZET、NEXON出品。国际通用名为《MapleStory》,中国大陆由盛大网络代理,取名为《冒险岛Online》,港台名称为枫之谷。QQ三国则如同QQ堂一样,依靠大量的QQ用户来……

6、QQ飞车抄袭跑跑卡丁车

跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。我敢说我当年是第一批玩跑跑卡 丁车的用户,由于自己的技术实在是不敢恭维就没玩了。想不到腾讯在看到跑跑卡丁车这么火爆的情况下就抄出来了一个QQ飞车。

7、QQ游戏抄袭联众世界

联众世界(ourgame)创办于1998年3月,是一家服务于全球网民,以提供网络棋牌及其他网络游戏为主的综合网络休闲娱乐服务商。从创办的时间上来 看联众世界比腾讯创办的时间还早。但是自从腾讯推出QQ游戏之后,联众世界就在逐步被QQ游戏吞噬。可怜的联众世界啊,这就是太居安思危了,若你们在当时 招募了腾讯这样一批懂得模仿的人来“创新”也不至于被一个后起之秀欺负。

8、QQ对战方法抄袭浩方

当玩家们不再限于本地单机的时候,浩方出现了。浩方对战方法是世界最大的游戏对战方法之一。浩方对战方法能够为玩家提供基于互联网的多人联机游戏服务,可 以进行诸如CS,War3,SC,FIFA等等流行游戏的联机对战;拥有强大的社区系统和完善的周边服务系统;作为中国国内最大的电子竞技联盟组织,浩方 也提供了最为丰富的竞技游戏资讯和网游游戏资讯。而QQ对战则利用以前做出的众多抄袭案例对浩方进行打击,浩方和联众世界不得不服老啊。

9、QQ校友抄袭校内

校内网成立于2005年12月,是中国最早的校园SNS社区。2006年10月,千橡公司收购校内网,同年底,完成了千橡公司5Q校园网与校内网的合并, 并正式命名为校内网。2009年8月4日千橡集团召开战略发布会,宣布校内网正式更名为人人网。不知道从什么时候开始,SNS成为了一个聚集用户的一个捷 径,接着DISCUZ也出了SNS.而QQ校友则是抄袭校内的模式,让我们很多人的资料都在QQ校友刚测试运营的时候外泄,可怜的还是我们网民啊。

10、拍拍抄袭淘宝(财付通抄袭支付宝)

淘宝我在这就不介绍了,大家想必都用过。我当初真的不知道拍拍怎么就能做起来,想必还是依靠现有大量QQ用户吧。诶,只能再次可怜互联网上的那些大佬们,你们去创新,腾讯则来抄袭。

11、搜搜抄袭谷歌(Google)

当搜索引擎占领互联网的时候,腾讯则不会寂寞。它们立即做出了搜搜,不过最开始的时候搜搜还是依靠Google的搜索结果,可见腾讯也有没人才的时候啊。 不过后来腾讯就丢弃了谷歌,开始自主研发搜索引擎,现在搜搜的结果就不是谷歌的了。不过最早开始的抄袭之嫌还是不可避免的。

12、QQ幻想抄袭梦幻西游

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风 格。《梦幻西游》拥有注册用户超过2.2亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达256万(2009年8月2日14时40分),是中国大陆 同时在线人数最高的网络游戏。腾讯是看到别人什么做的好,它就抄袭什么,而且还能抄袭的有理有据,并且有的时候还可以击败原著。不过在这个抄袭里腾讯似乎 并没怎么成功,梦幻西游的FANS们似乎能看清楚孰是孰非。

13、穿越火线超级CS

《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括 《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。可悲,腾讯的涉足真是各个方面, 我真的不想再去说什么了。

14、3366抄袭4399

4399网站的创始人是李兴平。1979年他出生于广东兴宁县,初中毕业后即返家从事网吧管理工作。2004年8月31日,百度宣布以1190万人民币和 4万股股票成功收购李兴平创办的hao123网址之家。李兴平的成功,让所有IT人都“眼红”。李兴平拥有很大的网站群,除了hao123 成功之外,还有很多成功的网站在运营着,4399小游戏就是其中之一。 4399已成了小游戏的一个品牌。而腾讯看中了4399的成功,则立即做出了个3366小游戏。腾讯的抄袭无处不在!

15、QQ输入法抄袭搜狗输入法

搜狗拼音输入法是2006年6月由搜狐(SOHU)公司推出的一款Windows方法下的汉字拼音输入法。搜狗拼音输入法是基于搜索引擎技术的、特别适合网民使用的、新一代的输入法产品,用户可以通过互联网备份自己的个性化词库和配置信息。而腾讯则推出了QQ拼音输入法。

16、手机QQ浏览器抄袭UCWEB

前几天,得知UC浏览器刚刚发布了一款最新的7.4版,据说这一版本还采用了全新的UI设计,能够带来超好的交互式体验。笔者看过新闻之后心痒难耐,赶忙 怎么玩了一款到手机上来“抢先试用”。打开UC7.4的第一眼还是很惊喜的,整个界面与不久前发布的UC7.2可以说是有了翻天覆地的变化,很喜欢这种清新 爽眼的蓝色,只是,这整体风格怎么越来越眼熟了?简直是手机QQ浏览器的Android版1.0的翻版。如果我没记错,手机QQ浏览器的Android版 1.0,应该是在今年7月份发布的。这么一算,难道是UC7.4学习了手机QQ浏览器?太难以置信了!UC不是一直号称“创新”吗?怎么……也在抄袭?

……

在中国打击盗版侵权的时候,腾讯还能公然的抄袭,而且抄袭有理,抄袭成功,抄袭之后击溃原创,可谓是人不要脸天下无敌,恬不知耻,天下无敌!

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