sp联盟,学电脑设计哪个学校好?
sp联盟,学电脑设计哪个学校好?
对于电脑设计,别怪我咬文嚼字,虽然中国八大美院都有设计专业。但不见得,哪个就好,哪个设计专业不好。所谓师傅领进门,修行在个人。电脑对于设计即是一种工具,工具的使用方面,我认为很大程度上是要靠勤奋,把玩,和工具打成人具合一的境界,不吃些苦,是不行的。我认为这个问题的重点,还是在于设计,而设计又是观念上的,靠悟性。我们四川美术学院,是放养式教学,四年本科下来,老师教给学生最多的就是:大把的空余时间自己怎么学习。最好的学习方法之一,就是大把的时间,把自己泡在图书馆里。那里有大量的艺术大师,让自己大脑过电般的感受。这些艺术细菌,让人感染,发烧,烧的浑身发焦。重生般的感觉后,痛彻心扉。
这不是一个人的感受,是很多出来做设计的人的共同经历。从此不是一下子知道怎么设计了?而是知道绘画,设计,是为了什么。碎了一地的人生观价值观,重新低头弯腰捡起来砖头儿瓦片儿,为自己搭建属于自己的归巢。所以,要问在哪里学习电脑设计好,我认为,去一个,有非常多经典世界案例的地方,可能是图书馆,可能是某公司,可能是自己在网上找到,把自己重新塑造了一遍。找到自己是谁之后,那样的设计,总会让人喜欢,因为它或是与众不同的,或是融化人心的,或是客户要什么的设计师,而不是抄袭专家。
再者就是这个社会的大学校,在社会大学里面经历失败,经历挫折。一次次的努力,作品被否,找到的继续还能坚持做下去的理由。
我不会电脑,没有学习过专业的设计课程,我就用最笨的方法做设计,不是因为我不怕失败,我只知道,为什么要这么做的理由。
日本的半导体产业发展如何?
我们日常接触到的电脑基本都是Wintel联盟产品,CPU也绝大多数都是美国公司的,以至于我们一度怀疑其他国家没有能力制造CPU。
CPU的标准化和小型化都使得这一类数字设备和电子零器件在现代生活中出现的频率远远地超过了有限应用专用的电脑。现代CPU出现在包括从汽车到手机到儿童玩具在内的各种各样的电子产品上。
日本并不是没有和Intel、AMD竞争,只是和苹果一样输给了IBM兼容机上世纪70年代末美国的CPU形成了Intel的86体系和Motorola的68体系,两强争霸都想要扩大市场份额从而树立行业标准,但都受限与产能,于是找到日本厂家做代工。日本厂家以许可证的方式生产与美国兼容大的CPU,日立承接了Motorola的MC680X、MC68000,NEC承接Intel的X86,这可以说是日本CPU的起步。
由于日本半导体发展的早期是国家扶持和计划,半导体的生产几乎100%在本土企业消费了,这和美国半导体企业基本外销完全不相同。比如日立生产的半导体,很大一部分比例是用在日立的家电、精机、重机、工厂等等,而Intel的CPU则很少自己用,绝大多数都卖给其它人。这些都直接导致日本没有心思和国际接轨,自搞一套自定义的标准。80年代初的时候IBM兼容PC风靡全球,而日本自己搞了一个PC98。
80年代至90年代期间日本的电脑市场几乎被NEC垄断,PC-98系列最初也是用intel的8086,后来用自己的CPU,而PC-88系列全部用自产的CPU。NEC和IBM一样觉得CPU仅仅只是电脑的一个小组件而已,买别人生产的没有什么大不了。为了压低成本和加快研发的速度,PC-98后续型号还是选择了Intel的CPU。
正是这样的CPU和操作系统的蛮荒纪元中,IBM以及日本一手成就了X86市场,成就了Wintel同盟,扶植起了X86市场。Windows 95的出现一下子打破了PC-98和IBM之间的对抗局面,比PC-98好得太多的图形界面和软件兼容性让IBM兼容PC很快便占领了日本市场,PC-98坚持到2000年左右黯然退场。
日本曾经仅仅一门心思和IBM对抗,企图占领整个PC市场,也压根没有把Intel和微软放在眼里,也不曾想到不仅仅输给了IBM,上游的Intel等CPU厂商也一下子翻身开始把控住整个市场。
日本在CPU和操作系统的雄心壮志1984年坂村健主导的国家项目TRON上马,是一个集电脑OS和CPU设计一体的大型计划,涵盖了从实时控制到桌面系统,从工业自动化到商业应用等等。当时的NEC、日立、富士通等日本企业,不仅有造CPU的能力,也可以对8086进行魔改,确保符合坂村健等日本其学家主导的TRON VLSI CPU架构。
TRON项目的直接结果是1987年日立发布了H8/H16/H32三款CPU,日本产品在欧美市场喧宾夺主引发了日美贸易摩擦,最终美国像日本施压导致TRON计划大幅缩小,被限定在实时嵌入式领域。Intel和Motorola也分别向NEC和日立提起诉讼,禁止他们再生产销售86、68系列兼容芯片。日企在辛辛苦苦帮助x86荣登“世界标准”后,惨遭Intel切断X86架构的授权,不得不转战嵌入式领域。
凭借开放源代码的理念,TRON嵌入式系统早在2004年就被安装到了30~40亿台家用电子设备中,远超微软Windows的装机量,TRON架构的MCU出货量也远超Intel的CPU。
日本的半导体发展之路其实很值得我们学习和借鉴读史使人明智,日本的半导体产业是国家战略、科研、教育、产业相结合的结果,从无到有,由弱到强,并且独树一帜,是很值得我们学习的。
在我们芯片被别人卡住脖子的时候,更应该发扬“愚公精神”,不要从一开始就觉得造CPU、系统是一件很难认为不可能的事情。搞房地产是来钱快,但科学技术才是未来发展、提高人们生活水平、增强综合国力的基石,半导体的路途再艰难,砸锅卖铁也要上。
以上个人浅见,欢迎批评指正。
认同我的看法,请点个赞再走,感谢!喜欢我的,请关注我,再次感谢!到底哪个网速更快?
在信号强度都很好的情况下测试!
中国移动采用的是TD-LET网络,实际测试速率理论峰值仅有110M。
中国电信获得FDD-LET(14年6月27日)和TD-LET(13年12月4日)双制式网络牌照。
4G的实际测试中,达到了惊人的150Mbps
中国联通获得FDD-LET(14年6月27日)和TD-LET(13年12月4日)双制式网络牌照。
4G的实际测试中,也达到了惊人的150Mbps
在3G时代联通的网速是最快的,但是已经成历史了!
2总结:
TD-LET和FDD-LET都是4G国际标准,国际主流采用的依然是FDD-LET。相对来说,FDD-LTE比TD-LTE研发更早,技术更成熟,终端更丰富。
网络覆盖来讲,中国移动由于4G网络的优先发力,现在是三大运营商中网络覆盖最全面的,但随着时间的推移,这项差距会越来越小,然而网络制式的硬伤将会一直伴随着中国移动。
速度方面,三大运营商的4G网络速度都已经普遍超越了家用宽带,满足了高速上网的需求。实际的体验中电信和联通的FDD-LET网络是最快的,相比之下移动4G的TD-LET只比联通3G快了些,相对与FDD-LET还有不小的差距。
如果你还觉得中国移动网速最快,那么你就OUT了!
END4G网络覆盖1中国移动第一,快速抢占市场,有先入优势
中国移动目前拥有超过32万个4G基站,覆盖300个城市;4G终端的种类超240种,4G终端达到1200万部。计划在2014年底,4G基站超过50万个,覆盖城市将超过340个,县城以上均覆盖4G。此外,中国移动6月20日公布的5月份运营数据显示,中国移动4G用户5月新增用户331.1万,累计达810.9万户。
中国电信第二,发展速度快(3G网络比移动还要好)
采用FDD+TD混合LET组网,目前中国电信4G网络已经建设完毕,预计7月中下旬将全面开放4G商用业务。数据显示,中国电信已在60余个城市布局4G试验网,年内有望覆盖超过300个城市。
中国联通第三(很多出城就没信号,曾经陪伴过我一个月,我再也不用联通了)
采用FDD+TD混合LET组网,中国联通目前已开通25个城市并同步开展4G网络友好体验,未来将实现300个以上城市4G网络覆盖。
2总结:从这方面来讲,建议选择中国移动或者中国电信!
END综合评价1三家都是国字号代表不同的团体,同时也是国家为避免垄断而让他们得以同时发展,给了一样的待遇。
1.在网络宽带方面:电信第一,联通第二,移动第三
2.在通信网络上:移动第一,电信第二,联通第三
3.用户体验上:移动第一,电信第二,联通第三
4.资费高低:联通最低,电信其次,移动最高
完全扯不清他们谁是老大,但这两年电信的一系列营销活动,抢占市场,让群众呼声很高。
中国电信:中国移动也是从电信下分出来的,现在的中国移动,这个500强的牛逼公司,以前是电信的一个部门,电信管着中国最庞大的电话网,上网的话,他的基站多,网络设备成熟。信号稳定,很多游戏服务器都托管到电信的机房里。这是事实。政府网站也大都用电信。这也是事实。
中国移动:移动手机方面的老大,基站也多。但是如果你接移动的宽带,去玩电信区的游戏,会很慢,或访问一些政府的网站,平时是没有区别的,但是比电信要慢,也是事实,毕竟~。
中国联通:现在的联通处境很尴尬,移动通讯干不过中国移动和中国电信,宽带干不过中国电信和中国移动,还有个最大的痛点就是网络覆盖!!
而且中国联通2G网络可以说是直接没有(虽然已经到4G时代了,2G网络至少还能用来打电话,这是一个很大的bug)
2关于服务,或者说是营销:移动第一,电信第二,联通第三(很多地方没有营业厅)。
END结论1如果你觉得你被中国移动坑了,那么你可以选择中国电信!
2如果你觉得你被中国电信坑了,那么你可以选择中国移动!
3如果你觉得你被中国移动和中国电信坑了,那么你就可以什么都不用!
如果你在大城市的话,还有一个选择:中国联通!
4如果你没有用过中国电信,建议你尝试一下,反正现在手机很多都是【全网通】
三国杀很难玩吗?
作为三国的铁粉,我表示是狼人杀难玩,因为三国杀从很多角度来说都是正常的数学逻辑思维,你用的什么,别人用的什么大致都知道,就相当于在解一道数学题,虽然条件复杂程序繁琐,总有一套定理,只要熟悉了会了自然明白,而且这种类型的游戏本来就不需要人与人面对面交流。
当你知道对面用的是什么武将,你就自然而然知道它有哪几种打法,不论对面是什么人,他做的往往并不会扰乱你的思维和认识,这是相对理性的一种游戏。其实自从三国杀有等级的限制,而且现在武将平衡性就像山峰似的。
就类似于现在大多数的游戏,举例子来说,你充钱的话就相当于腾讯的一类游戏火影忍者,你用风林火山和sp打就像是用自来也打忍者学员时期的十二小强,当然和大多数游戏一样,不充钱也能玩,体验差点而已。
而对于狼人杀,就像是在解一道哲学题,学文的都知道,偏自己理解阐述的东西都能答出来,但是得分不是很好。狼人杀需要多的理解别人的心理,而面对面是最好的选择,从别人的神情动作去分析,能从一种角度好的去了解别人,这不仅仅对你的游戏水平有益。
而当你是用社交软件时,不确定性就太多了,同样的语气同一句话,能折射出的状态往往不同。所以说狼人杀其实只要玩进去并不难,想玩的很好才比较难。但是狼人杀和英雄联盟类的游戏有相似处便是一局游戏你充钱了体验好点,你有皮肤(身份),但未必不会被村民掉打之类的,平衡性还是好一些的,毕竟人与人的游戏吗,相对平衡才能分出高下。
这个配置能打英雄联盟吗?
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作为一个游戏解说小编,对电脑硬件肯定也是必须要了解的。给大家做一个系统的回答。个人也是比较爱好英雄联盟的
英雄联盟配置
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。2011年9月22日(国服),2009年10月27日(美服)游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。其火爆之度我就不介绍了。
官网给的最低配置是IntelE4600、或者E2210。显卡只规定显存512M。其它基本不用考虑。
你电脑配置是速龙II X4 640,最低配置的要求是没得问题的。相当于i3 530级别。虽然好老的cpu,但是还是可以运行的。再看你的显卡,HD 6700,。虽说英雄联盟不吃显卡。但是还是要用到的。总体来说你的电脑能运行。特效开最低吧。估摸着也就是50帧左右。玩起来会有点卡顿。英雄联盟作为竞技游戏,这个帧数玩起来很糟心的。
你说换一个R9 270如何,R9 270的性能强于GTX660,因为单论性能的话R9 270从性能到性价比完爆750ti。价格在200左右。
你的CPU很难发挥这个显卡的水准,而且英雄联盟吃CPU。你可以把CPU换成X4 860K价格也不贵188。
花费400块钱,升级下电脑。玩英雄联盟的话中特效80以上没多大问题。
不过笔者对于你的电脑不建议升级。很多东西已经淘汰了。答主完全可以把它卖掉,卖300块钱。加个1700左右换个能吃鸡的电脑。现在的电脑配件价格处于比较低的情况下,重新组台电脑会更加划算。玩起游戏也更加顺畅。
大家有想组电脑的,或者推荐手机机型的也可以私信我,我免费帮大家提供方案。
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