cf无限子弹,你见过哪些吃鸡游戏的外挂?
cf无限子弹,你见过哪些吃鸡游戏的外挂?
最近,传来了一个令《绝地求生》玩家不寒而栗的消息:“吃鸡”的外挂可能已经开源了!
根据微博上的爆料,某个外挂作者已经把《绝地求生》的外挂源代码公布出来,这款外挂能够提供透视、去草、主播模式的无后坐力和激光模式的完全无后坐力等功能,而且最重要的是这款外挂能安全过检测!
以至于微博上有观点称,《绝地求生》将会迎来外挂免费的时代——既然外挂开源免费,那全民外挂也为之不远了,然而真的如此吗?今天,就一起来谈谈外挂的那点事吧。
“吃鸡”外挂是如何炼成的?
“吃鸡”外挂开源是否真的会导致全民神仙?我们先得探讨一下外挂是如何被开发出来的。
简单来说,游戏外挂可以看作是一种逆向工程,要开发一款外挂,可以逆向游戏的数据传输协议、逆向游戏的本地运作机制等等。
例如,逆向了游戏的数据传输协议后,外挂可以不断向服务器发送伪装数据,甚至不用运行本地客户端,外挂就可以帮你打出可观的战绩,《仙境传说》等游戏都出现过此类外挂;而逆向了游戏的本地运作机制,则可以通过注入内存、劫持鼠标运行轨迹、自动脚本等方法,让你实现平时根本不可能做到的操作。
目前“吃鸡”中的自瞄挂、透视挂、路飞挂等等,都属于这种情况。
我们知道《绝地求生》中外挂猖獗,例如这个海贼王外挂,令人啼笑皆非
要逆向一款游戏、修改数据,其实并不算很复杂,在某些游戏中甚至玩家自己就能做到。
例如,玩某些游戏开启金手指,在内存中寻找变动过的数据然后定位,把数据修改成自己想要的值,这就是一种简单的游戏逆向工程。而几乎每款单机游戏都有修改器,也进一步印证了这点。不过,对于网游来说,逆向某款游戏修改数据并不是技术难度最大的,网游外挂的技术难度在于如何逃过运营方的检测。
“吃鸡”外挂开源之所以被认为将会让《绝地求生》进入全民外挂时代,一大原因就是因为这外挂本身就能安全过检测。然而,某款外挂开源,影响力是否会如此大?恐怕也未必。
实际上,关于外挂制作的技术探讨,在国内外一直都进行得如火如荼。例如在国外的MPGH和UnKnoWnCheaTs论坛上,你就能找到大量线上游戏的外挂制作交流,其内容之详实、种类之繁多,绝对令你大开眼界。
而在外挂社区上,其实很多外挂就进行了开源,某款外挂开源,并非太阳底下的新鲜事。
关于外挂的制作一直在公开探讨,之前也有一些外挂开源
当然,这次开源的“吃鸡”外挂还是有其与众不同之处的。在社区上开源的外挂,通常是不能逃过检测的货色,外挂开发者只是出于技术探讨的动机,把过时的外挂放出来;而这次传闻开源的“吃鸡”外挂,自带逃过检测的特性。
不过既然“吃鸡”外挂开了源,也意味着运营方能够看到它是如何逃避检测的,然后作出应对,从这方面来说,它的特殊性有限。
另外,大家普遍不把能逃过检测的外挂开源,并不等于不进行逃过检测相关的技术探讨。对于如何在热门游戏中开挂,讨论从未停息。
之前《绝地求生》之所以出现如此多的外挂,和外挂社区的钻研密不可分,外挂制作者轻易就能得到相关技术。某款“吃鸡”外挂开源,或许会进一步恶化《绝地求生》的游戏环境,但影响力有限。
《绝地求生》会完全被外挂毁掉吗?
根据网上的消息,这次的某款“吃鸡”外挂之所以开源,是因为运营方大大加强了对游戏外挂的打击力度,甚至对卖挂者采取法律行动,这惹恼了一些利益相关观者。
于是,就有人愤而开源外挂,抱着同归于尽的心态,让《绝地求生》今后变得没法玩。如果这是真的话,《绝地求生》真的会被毁掉吗?或许并没有那么夸张。
外挂开源后,大家都这样玩游戏吗?
前面说到,如果要开发一款新的“吃鸡”外挂,它的门槛其实不高,并不需要某款外挂开源,才能制作出新的外挂。
而对于FPS游戏,从技术层面进行外挂检测一直是个难题,要打击外挂,更多的还是靠的还是人工检测和法律手段。某款游戏是否会被外挂毁掉,不仅取决于外挂是否容易开发,很大程度上还取决于运营方对外挂的打击力度是否足够、卖挂者的小日子过得如何、
某款外挂要流通到玩家手中,一般情况下并非是外挂开发者直接将其售卖给玩家的。开发者首先会接触外挂的一些分销商,然后再由分销商来把挂转卖给个人玩家或者代练工作室,有时候一款挂甚至会经过层层分销,分销商自己也不知道开发者的真实身份。
之所以会这样,是因为外挂毕竟属于黑产,谁也不想自己冲在被打击的最前线。某款游戏的开挂现象是否有所遏制,能否有效打击外挂售卖体系至关重要。
FPS的外挂天生容易开发,对外挂的人工检测和线下打击,是不容忽视的遏制手段
某款游戏的外挂生生不息,根源动力还是有利可图。以《绝地求生》为例,这种热门游戏的外挂是按照时长计算的,能够隐蔽到可以直播程度的外挂,价格可以高达数千。
一款出色的外挂,一个月的销售额甚至能到达百万级别。在利益驱动下,外挂自然滔滔不绝绵延不息,一款游戏就这样被毁掉。
外挂的开源是否会造成这样的情况?这次“吃鸡”外挂之所以开源,透露出来的原因就是因为无利可图,外挂开发者想要拼个你死我活。这样看来,《绝地求生》的外挂打击行动的确颇有成效。
某款“吃鸡”外挂开源了,直接的影响就是大大拉近了玩家和挂的距离,玩家和其他开发者能免费直接接触到挂——但与此同时,运营方同时也能接触到挂。
另外,外挂毕竟是黑产,无利可图的话很难想象会有人持续无偿开发外挂,开源并不能让挂生生不息,毁掉一款游戏也无从谈起。
总结
简而言之,一款游戏会否被挂毁掉,一方面取决于挂是否容易开发,另一方面取决于官方对挂的打击力度。
“吃鸡”外挂开源,虽然一定程度上降低了挂的开发难度,然而本身“吃鸡”的外挂开发起来也并不很难;而最重要的是,这并不能减轻官方的外挂打击力度,开源只是走投无路的一种表现,从这方面来说这反而可以看作是好现象?
腾讯已经公布了国服五大反外挂计划,还是可以期待一下的
《绝地求生》对外挂的打击力度还在持续加大,这两个月有数以百万计的作弊玩家被封禁。当国服开启后,对外挂的围剿应该还会进一步加强,腾讯爸爸的操作大家都懂的,论处理外挂的经验腾讯在世界范围内应该也是首屈一指的了。
玩家们无需对这次外挂开源的传言作太多担心,也希望国服能好好地运营这款游戏,要知道一款游戏被毁掉的原因,可远远不止外挂。
cf无限挑战怎么刷等级?
CF无限挑战可以通过以下方法来刷等级:可以刷等级CF无限挑战中,每次挑战成功都会获得一定的经验值,而且随着等级的提升,获得经验值的数量也会增加。此外,还可以通过完成任务、参加活动等方式获得额外的经验值,从而提高等级。在刷等级的过程中,可以选择挑战难度适中的关卡,这样可以保证成功率,同时也能获得较多的经验值。此外,还可以组队挑战,这样可以提高挑战的效率,同时也能获得更多的经验值。需要注意的是,刷等级虽然可以提高等级,但并不能提高实际的游戏水平,所以在游戏中还需要不断地练习和提高自己的技能。
穿越火线中最经典的武器有哪些?
你好,在以前的穿越火线当中并没有那么多英雄级的武器,所以以前的武器各个都比较经典。就让我一一给你列出来吧~
1:巴雷特-Barrett M82A1
这款武器呢,是以前穿越火线最初的巴雷特,也可以俗称为大炮。主要就是玩家们天天都喜欢叫大炮大炮的,威力毕竟比较大,又可以穿墙,所以就是习惯性的有了这种称号。曾经攻打生化模式的时候看过很多人用的就是这把巴雷特也就是大炮换银色。
2:尼泊尔军刀
这把武器呢是属于近战武器,跟大炮的组合是最为合适的,因为感觉切枪的速度会更快一点,所以一般玩家们买了巴雷特一般都配尼泊尔军刀。不管是在生化模式还是说PVP竞技模式伤害都非常的理想,这把刀当时也是玩家们刀幽灵的不二之选。
3:M4A1-S
这把武器呢是属于步枪,在当时没有英雄级武器的时代已经是CFer心中十分厉害的王牌级武器了。就算英雄级武器的时代的到来,他又是整个英雄级武器皮肤最多的一把枪械,可见大家对它的一个喜爱程度。可能也是因为AK47的后坐力太大,让扫射变得极为困难,所以说也针对新的玩家也不太友好,M4A1-S的后坐力较小,迷彩中更是佼佼者,那时候也是成为扫射最稳的一把步枪。
4:AK47-B
在当前的时代,众多AK中AK47-B可是当时十分厉害的AK神器。这把神器与ak47外观上差距并不是很大,所以很多玩家容易把这把枪械当成AK47。但是这把枪械的综合性能可是远远的高于AK47的精准度,前三发命中率更高,杀伤力也继承了AK47的优势。
5:轻型手斧
这应该是当时穿越火线最为火热的近战武器,甚至人气居然在尼泊尔之上。在当时的时代很多玩家都是以他为荣,虽然这把近战武器的伤害有点过高,但是在刀战技术好的玩家还是能用普通匕首虐的对手头皮发麻。
6:AN94
在当时获取方法只需要用GP购买,不过购买这把武器是需要等级的一个限制,因此很多人为了能够获取他就努力的去刷经验,等到达一定等级要求之后,新的问题又出现了,就是严重缺少GP点,记得当时要购买AN94需要1万多的GP点,但在那个时候一局下来的GP也就那么几百,如果想要存到1万就得不停地去刷,不知道多少老玩家熬过多少个日日夜夜才取得的这把武器。
7:军用铁铲
这款本该在工地上的装备却意外的发觉到了穿越火线的战场上。就像官方声称的那样,宽广的攻击范围和巨大的破坏力就是代表着军用铁锹。军用铁锹在游戏中比较容易上手,也是对新手玩家唯一较友好的一把近战武器。说起这把武器对大家的喜爱,在穿越火线中,铁锹是刀具当中最长的,虽然它攻击人的速度比其他武器要慢点,但它的攻击力是非常强的,这把武器在商城当中也是比较便宜的,所以这把武器也算是元老级的了。
8:马来剑
这把武器在穿越火线当中引起了不小的轰动。马来剑是属于一种近战双刃小剑,古代马来武士的随身武器,刀刃弯曲氮及其锋利,造型为波浪蛇形,适合近距离作战,这把武器的攻击范围非常大,许多玩家一起按着左键不放手,手里的马来剑就一直挥动,两下一个一个敌人,由于攻速太快再加攻击也大,所以就被人讨厌,很多人就俗称为使用者为马来狗。
这些年我们曾经追求过的穿越火线经典武器,有的是因为新版本的迭代泯灭于众人,有的依旧活在穿越火线的战场上。但是对于老玩家来说,这些经典的枪械不仅仅是曾经使用过的武器。而是更包含着自己当时追逐过的青春,每一把枪械的背后都有一群曾经追逐的青年,穿越火线3亿鼠标的枪战梦想。
穿越火线手游的增强子弹怎么得?
感谢猴哥邀请、要是白羊猜得没错的话猴哥说的增强子弹应该CF手游最新出的王牌兑换活动所需要的道具
白羊特地进游戏里了解了一下增强子弹和获取途径,下面把获取途径在这里分享给大家
上图的就是增强子弹啦、凑齐一定数量就可以兑换各种道具、甚至有09式狙击枪
那么下面白羊就带大家看看怎么获得增强型子弹吧、请看下图
注意白羊画了小红圈的地方、没错、就是那个叫挑战的小盾牌,点进去,你就会切换到下图的界面,只要完整图中的各种任务,你就可以获得增强子弹啦
每日可以完成三个任务、一共是可以获得18个增强子弹,还有大量钻石,兄弟们是不是很激动,别忙、这个任务是有之间限制的。只有每天早上10到晚上22点这期间可以完成任务,要是错过了,那也就只能遗憾的说一句mmp了,所以兄弟们要注意时间分配哟
好了,请看下图
白羊强势广告一波,喜欢CF手游的兄弟,可以关注一下白羊
白羊每日给大家带来CF手游各类精彩look,什么单挑巨蜥,单挑巨人城,各种BUG啦,什么挑战模式无限子弹无限狂热BUG啦,应有尽有,点关注,不迷路
如果白羊的作品为你带来了欢乐,请多多帮忙转发收藏评论点赞吧
你的鼓励、就是白羊的动力哟
最后,白羊祝各位头条的兄弟来年心想事成、万事如意
本波回答到这就结束了,希望猴哥满意,希望各位喜爱CF手游的兄弟们满意
最后的最后:白羊爱你们
如何评价cf?
CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。
但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。
(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)
而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。
最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。
但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。
(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)
(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)
(来源:17173网,热门射击网游排行)
(来源:百度派,2017网游排行榜前十名
其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)
即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。
首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。
例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)
(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)
被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)
(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)
或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)
(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)
但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。
当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。
(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)
那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)
但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。
(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)
而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。
谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。
(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)
CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。
但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。
而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。
(类似的图示,层出不穷)
而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。
但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?
至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。
(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中
关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。
例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)
无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。