拳皇vsdnf,现在最火的电竞是什么?

2024-08-25 22:17:19 78阅读

拳皇vsdnf,现在最火的电竞是什么?

谢邀!本人作为游戏老玩家,中学时期还幻想过当职业选手,也算是见证了中国电竞的发展。 中国电竞发展近二十年,从最初的“电子海洛因”发展到现在的名正言顺,其中火热的项目也迭代多次,我根据自己的经历说说吧。

中国大陆最早真正意义上火爆的电竞游戏应该是RTS游戏(即时战略)星际争霸,发行于1998年,当年的黑网吧里一大半都在玩,虽然在当年还有其他RTS游戏如红色警戒、帝国时代等,但星际争霸因其超高的平衡性、操作性、快节奏、观赏性而压倒其他同类型游戏,直到今天,星际争霸在韩国还有着巨大的影响。

拳皇vsdnf,现在最火的电竞是什么?

第二款火爆全国的竞技游戏,要数FPS(第一人称射击)游戏反恐精英CS,发行于1999年,游戏一经发行,凭借其出色真实的人物模型、射击手感,打败之前FPS游戏的霸主雷神之锤,迅速占领全国网吧。直到今天,续作CS:GO在全球范围累依旧有不小的影响。

第三款火爆全国的竞技游戏就是魔兽争霸3,发行于2002年,和星际争霸同为RTS游戏,其凭借优美的魔幻风格的画面,比星际争霸更为方便快捷的操作,英雄的设定,迅速抢占了星际争霸的市场,到2003年资料片冰封王座的发行,更是一举奠定其在中国RTS游戏的霸主地位,当时如果没玩过魔兽,都不好意思说自己玩过电脑。而一些电竞赛事,也从那是逐渐走进玩家们的视线。当时最具影响力的赛事非2001年开始举办的一年一度的WCG,被称为电子竞技奥运会,魔兽争霸选手SKY李晓峰在2005年WCG魔兽争霸项目中夺得世界冠军,激发了无数玩家对电竞的追求,可以说SKY是中国电竞第一人,对中国电竞发展有巨大影响。再说回魔兽争霸这款游戏,其自带功能强大的地图编辑器,为未来的电竞发展有着巨大贡献。

随后到2008年左右,魔兽争霸中一款叫做“真三国无双”的地图火爆中国(具体出现时间不详,应该在2005年左右),可以说是中国第一款火爆中国的MOBA类游戏,虽说之前已有澄海3C和DOTA,但澄海3C时代玩魔兽对战居多,DOTA那时中文版出来没多久国内玩家不多,直到2008年左右真三取代了澄海3C,而魔兽对战也出现颓势,真三应该是那个时候最火爆的游戏。

真三的火爆并没有持续很久,后来DOTA被越来越多的玩家所熟知(具体时间因为笔者了解不多,印象中应该是2009年左右,网吧里玩真三的没有DOTA多了),凭借其比真三更加丰富的英雄与装备,取代了真三在国内的地位(真三其实只在国内火过),而中国DOTA也如中国魔兽一样,甚至青出于蓝胜于蓝,成为了世界霸主。

之后就是现在的英雄联盟了,国内发行于2011年。其实英雄联盟刚发行的那几年发展并不好,笔者曾经玩过几把,对不能补兵的设定实在是不习惯,当时的DOTA如日中天,很难想象英雄联盟会如今天般火爆。现在想来,一是当年的DOTA老玩家玩得少了,二是英雄联盟的操作较DOTA简单些,靠着腾讯广大的客户基础吸收了一大批年轻玩家,三是2012年WE战队第一次夺得世界冠军(笔者曾听某位著名魔兽争霸职业选手直播时说过,在这之前腾讯英雄联盟分部差点关门),到2013、2014年成为国内最火爆的电竞游戏。

另外,还有一类游戏比较小众,但在国内和世界上发展也很久了,那就是体育类游戏,代表游戏就是FIFA和实况足球了,其中FIFA也是WCG的比赛项目,至今还是体育游戏的爱好者中的佼佼者。

另外还有一款曾经火过的FPS游戏穿越火线,昙花一现的星际争霸2和守望先锋以及绝地求生,从来没火过的风暴英雄,一直屈居英雄联盟之下的dota2,还有和一般的竞技游戏比侧重于策略与运气的炉石传说,还有一些具有竞技元素PVP的网络游戏如魔兽世界、地下城与勇士以及一些街机主机游戏如拳皇铁拳等,时下最火热的手游王者荣耀和手游版吃鸡就不多说了。

以上就是笔者所了解的中国电竞的发展了,多以笔者自身经历,辅以查证所写,不免有些主观和地域偏差,有些不对的欢迎伙伴们指正。

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女机械在11月韩服的排名又上升了?

犀利白手,风骚走位,意识超前,输出恐怖,能上各种网络工具,怕延迟可直接接受电话指挥,电话通知后20秒之内上线,身体强壮能连续刷1000疲劳不休息,山口山语音指挥5小时不喝水。全职业认识深刻,熟练掌握各种战术理论,认真学习过《全异界基础理论与抗性分析》《各装备属性分析》《论pkc连发与微调》 《各职业技能大全》 《各职业连招组合分析》等专业书籍。能双开二拖二真猪王,一拖三异界九,远古三主力输出,虚无boss跑路不失误,巴卡尔跳舞机不死,奥兹玛秒破蚊香。魂斗罗- -命通关,拳皇单手无限连,DOTA职业战队核心成员,CS专业甩狙,扫雷12秒最高难度通关,撸啊撸绝对不坑爹,拥有赵信1V5拯救世界的能力。门口已埋地雷无人拜访,泡面矿泉水已经准备好,家人不支持玩dnf已断绝关系,女友不支持已分手,有自用电源专用网络防断电断网!!

你知道哪些游戏经典女性人物形象?

说到游戏中的经典形象,估计说上三天三夜也说不完!游戏中的女主角、游戏中的女反派、游戏中的女BOSS,这都是游戏中非常常见的人设,甚至很多女性角色人气非常之高,成为一种信仰一种文化。

在我们接触到的游戏中,以格斗游戏中的女性角色最为丰富,各种类型的女生都有,很多的游戏就是以此为卖点,结果效果非常明显。于是在如今的各大格斗游戏中纷纷效仿,都加入了类似服装的设定,女性格斗家的比例非常高,能够更换的服饰也比一般的男性多很多。

在这个看脸和身材的世界中,即使是以质量著称的CAPCOM也不得不在后期的游戏中加入越来越多的女性格斗家。甚至将街霸第一美女春丽的腿设定为超级粗腿,之后出现的女性格斗家的腿反而没有那么粗,这样的话春丽仍然可以保住第一女主的地位,而其她女性角色就能够通过自己的特色在街霸中打出人气。

那么,那些游戏中的哪些经典女性角色曾经让你心动过呢?

《拳皇》

拳皇系列要说人气女性角色那就实在太多了,反而想要找出那么一两个人气低迷的比较困难。部分朋友自然会选择桃子、马琳、四条雏子、FOX这类出场相对比较少的人物。

但是不得不说,无论是哪一个角色都能在同人作品中发光发热,因此不可小觑每一个女性格斗家。

《街头霸王》

最初的街头霸王中,主要打造的是游戏质量和平衡,因此并没有将女性角色的打造看的很重。初期的女性人物极少,就只有春丽,而在《超级街头霸王2》中加入了嘉米。因此这两位成为街霸系列最早的女性角色,人气自然是非常高的。

后期随着拳皇系列的大火,街霸系列也渐渐开了窍。在少年街霸中开始陆陆续续加入各种美女角色,甚至还为维加打造了十二月女子亲卫队。直到街头霸王四中女性角色已经占领了总人数的近三分之一。

《铁拳》

铁拳系列从很早开始就坚持高质量的画质和超高的难度。《铁拳》是最早脱离街头霸王玩法 的格斗游戏之一,别树一帜的风格在多年前就在格斗游戏中树立了地位。

而铁拳中的人物基本都沿用了最初的角色,并没有做出很大的调整,因此很多经典美女角色都被一直保留,人气非常高。

《刀魂》

这款游戏的名字有很多,当年在游戏厅的时候被称为《魂之利刃》,之后也被成为《灵魂能力》《剑魂》。

该系列游戏的玩家也算是别出心裁,新手玩家不需要掌握任何技巧,直接提刀开砍就可以打好几关。游戏的开场动画相信很多玩家都记忆犹新吧!在3D盛行的年代适时的出现,在街机厅时代就收集了大量的人气

《死或生》

可以说该系列游戏就是为各位绅士而生的。

每个人物都拥有最完美的身材和样貌,画质也是各个时代的巅峰之作。

在其他3D游戏中或许我们还能看到一些人设的小瑕疵,在这款游戏中不会,每个人物、每个动作都是那么的完美,每一帧都可以用来做壁纸。看得出来,光荣脱裤魔用心的栽培每一个女生,才有了今天人气的集中爆发。

《真人格斗》

玩这款游戏的时候,估计很多玩家都不会把注意力放在女性格斗家的身材上,而是在于各种大尺度的表演。

这款游戏可以说刷新了很多玩家的三关,无所不用其极的让玩家体验到真正的恐惧。

重口味的玩家玩得大呼过瘾,一般的玩家看了之后多少有些不适

《豪血寺一族》

这款游戏中安妮最初是公认的第一美女,不过很多玩家却对年轻的梅情有独钟。

游戏的前期女性格斗家不多,而在后期则那加入了不少各类型的美女

《龙行忍者》

游戏中唯一的一个女性敌兵,好在当年画质模糊看不清楚,下手的时候从来没有手软。

《战国传承3》

阿国和红两姐妹,都是小细腿

《合金弹头》

本来是一款射击游戏,偏偏要加入女性角色。直到《合金弹头6》才将每个人物的作用区分开。菲奥和英里是游戏中制造福利的人物

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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你是什么时候入坑DNF的?

看到这个题目许多有趣的回忆在我的脑海中涌现出来,算一算我从最初玩dnf到现在已经快7个年头了吧!虽然中间断过几年,但是我最近一次玩还是在几个月以前。

我最早开始玩DNF是在高二的时候,那时我的同桌是一个高高瘦瘦的男的,大家都叫他K哥,因为他说话特别快像AK47所以叫K哥哈哈哈哈。是他安利的我一起去玩DNF。

当年我听他的介绍了解了鬼剑士这个职业,我当时问他哪个职业比较不费钱呢?于是乎他向我推荐了阿修罗这个职业,大家应该知道,在dnf70版本的时候阿修罗算是比较弱势的职业,打怪刷图什么的伤害并不算高。然而作为一个萌新对其他职业也不太了解,结果就在玩阿修罗的路上越走越远,开始了帮助残疾人自立自强的时光。

在阿拉德大陆还没有毁灭时候的dnf大家应该也一定知道升级是真滴慢,图里的怪还经常能把你虐的死去活来,过去我的极限也就是穿着一身紫装刷刷王者图,而那些远古图是想都不敢想的!

那时候我也经常和K哥一起刷图,他玩的是死灵,我玩的阿修罗,我两真的是选择了当年70版本的两大弱势职业,堪称难兄难弟啊!而且我两属于那种刷图玩家,从来不进pk场的,就是疯狂的刷图,刷图,刷图。渐渐地,我喜欢上了阿修罗刷图的感觉,各种波动剑怼到怪身上一套爆发的感觉很开心,而且那时候我很穷没有装备,往往都是一套打完要和首领来回躲好久才会进行第二套技能。

高中时候由于学习紧张,我只能每周末才能玩,但即使这样,我也将阿修罗练到了满级70级,在学会了爆炎波动剑以后别提多开心了!之后嘛,开了二觉,阿修罗也由大暗黑天转职成了天帝,让我深深的遗憾是二觉最后一个技能我还没学到就高中毕业了。我来到了北京上大学,K哥留在了福建上大学,之后在大学的四年当中和K哥的联系也越来越少,到现在已经基本没有在联系了。

就在前一阵,我在北京一区又重新开了一个阿修罗的号,现在的dnf练级真是飞速,短短一个月左右的时间,我就满级了,也刷过了当年我不敢刷的远古图,当然像我这样的穷人,使徒安图恩这样的依旧是刷不过了。但是我的二觉技能终于学到了,现在玩起dnf的感觉和过去已经完全不一样了,但是还是很开心的。

在我达到85级满级以后我又一次的AFK了,安图恩的样子我还没见过呢,不过也已经无所谓了,至少过去的远古我都已经刷过了,也算是圆了我学生时代的一个梦把。

以后我也不知道会不会在去玩DNF,也不知道K哥现在在哪工作了,算了,所有的事情就那么随风过去吧。或许有一天我还会重新打开DNF的大门,在一次看看陪伴了我许多年的赛利亚。

你觉得dnf手游会取代dnf端游吗?

在如今全民低头族的时代,曾经简单益智的手机游戏已然发展成可媲美端游品质的游戏种类了,并且品类繁多,数不胜数,

手游,已经成为新时代的人们不可获缺的娱乐方式。曾经玩电脑游戏的人很少,如今玩电脑游戏的人依旧很少。

随着手游的普及,各大游戏厂商也纷纷把战略重心转移到手游市场,手机游戏碎片化、便捷化的优点,使得国内乃至整个世界的手游市场欣欣向荣。

于是玩家们在有生之年看到了各类经典端游的移植改编,各种怀旧IP的手游化制作。在移动端上就能玩到曾经年少痴迷的“电脑游戏”,谁又不会兴奋呢?

于是我们看到了许多老牌网游,比如《梦幻西游》、《QQ飞车》、《穿越火线》、《天龙八部》等等经典端游均已走上了手游化的道路并且取得了不错的成绩。经典端游的移动端移植,既让厂商赚足了钱,又让玩家找到了情怀。

前几年,在其他厂商忙着把自家IP端游改成手游的时候,腾讯的三张王牌之一《地下城与勇士》的手游版却一直都没有消息。玩家们苦等多年,望眼欲穿终于在年初等到了《地下城与勇士》的手游版官方封测。

《DNF M》,是《地下城与勇士》官方手游版的新名字。

该游戏主打DNF60版本,游戏画面、技能设定令人梦回十年,怀旧不已。玩家们狂热的表示,DNF手游出现的那一天,DNF端游将会失宠,毕竟在手机上就能玩,没有比这再方便的了。

然而事实会如此吗?

在这里,就DNF手游是否会取代DNF端游这个问题,刺猬君说一下个人看法:

先说答案,不会。

一、版本拉锯太大

从DNF手游封测的试玩内容来看,手游版处在远古的60版本时代,和如今95版本有着极大的时间差距,就算完全当做两种游戏来玩也丝毫没有问题。

二、从头再来疲惫不已

如今还在DNF端游奋斗的玩家们都为自身的角色付出了极大的心血,DNF端游已经融入了他们的生活轨迹,因此不会随随便便为了一个远古版本的官方手游而放弃自身在端游中的心血投入。期待手游的基本都是那些早早弃坑或者中途弃坑的玩家,对端游的玩家基数不会造成太大影响。

三、端游毕竟是端游

手游版占据了移动端随时开玩的便捷优势,但端游优秀的格斗体验是该游戏的核心吸引力之一。

DNF作为一款横版格斗游戏,其炫酷的技能特效,流畅的操作手感,特色的技能机制是玩家们对其倾心的原因之一,虽然手游可以把画面、把地图还原到原汁原味,但是每种职业数十个的特色技能,和键盘所赋有的独特操作手感是手游所不能比的。

四、手游特色的“氪金系统”

虽然打着还原的旗号,但是端游开放式的寄售系统却没在手游上呈现。据我所知DNF手游的首测中没有寄售功能,这个是市面上绝大部分手游的重氪手段之一。如果不能自由交易的话,那么游戏中平民搬砖党将很难有生存的机会,一切只能靠冲钱来解决。再加上国内手游特色的,装备升星、锻造、宠物、抽奖等一系列玩法系统,说不定届时手游版将会比端游更加氪金。

五、情怀并不是灵药

诚然DNF有着强大的玩家基数,但是手游版能否俘获玩家们的心还要靠自身过硬的品质。手游市场蓬勃发展了已有四五年之久,玩家们已经买下了无数“情怀单”,换来的却只是碎落一地的真心。如果DNF的手游的品质只是证明了它是一款割韭菜的情怀消费品,那么这款手游离凉凉也就不远了。

具体可以参考《QQ炫舞手游》、《QQ自由幻想手游》、《魔域手游》、《斩魂手游》等等。

毕竟,玩家们不会永远当情怀的舔狗。

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