dnf狱血魔神刷图加点,地下城暗狱魔神怎么加点?

2024-08-29 19:13:17 75阅读

dnf狱血魔神刷图加点,地下城暗狱魔神怎么加点?

1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。

2、偷学技能里面的封印解除只要加第一点就够了!

dnf狱血魔神刷图加点,地下城暗狱魔神怎么加点?

3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。

4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。

5、35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。

6、对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。

特别说明:TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用。

DNF红眼在实战加点中点满大吸还是鲜血暴掠更好一些?

DNF红眼作为国服人数最多的职业,由于玩家的习惯的不同加点方式也有所不同,红眼在实战中满大吸好还是鲜血暴掠好,这本身没有固定的答案,大家可以根据自己的喜好去加,不过想要伤害最大化大家可以根据技能伤害以及实战输出进行加点。

大吸

首先我们测试大吸的伤害,在学满大吸以及TP的情况下,吃上斗神175力量释放宠物打出了22.8E左右的伤害,大吸技能特点是控制的时候能带输出,不容易空,缺点是比较墨迹。

鲜血暴掠

其次我们测试加满鲜血暴掠以及TP情况下的伤害,同意测试下打出的伤害在20E左右,鲜血暴掠的特点的简单粗暴,瞬间输出,其缺点是屏幕卡顿或者操作不好的情况下容易空技能。

综合以上大吸和鲜血暴掠在同时加满技能和点满TP的情况下,大吸的技能伤害比鲜血暴掠高约10%,虽然大吸输出墨迹但是实战输出非常高,而且带有控制不容易空技能,小贤建议学满大吸舍弃鲜血暴掠的一些加点更利于实战的输出,不知道大家如何认为呢?

说下37版本红眼的加点?

这加点是我通过个人理解,修炼场测试一小时得出来的,不知道各位大佬有没有更好的建议呢。首先是红眼,红眼我是舍弃血剑跟小蹦的,后来清小怪能力确实差就把小怒气的点分一半给小蹦了,感觉还行,血剑跟大蹦任选一个舍弃都行,因为在CD跟伤害方面大蹦刚好是血剑两倍这样。实战15秒比较难打出两次血剑,建议还是满大蹦好一点

明天改版的红眼应该怎么加点呢?

改版后红眼加点

起源版本更新后,红眼部分技能机制有所变化,相关加点也随之变动不少,来具体看看有哪些不同。

1-20级技能

1.死亡抗拒

改版后死亡抗拒不再增加力量,实用性不大,建议不点。当然如果想要省血药的玩家也可以看情况加满。

2.燃烧之血

被动技能,属性是只能角色自身回复hp,无法通过奶系职业加血量。在血气唤醒被动改版后,血量阶段比例只影响速度,与伤害无关。也就是说红眼不用再压血来换取伤害。血量对红眼伤害没有影响,所以不点燃烧之血,保证存活还是比较合适的。(竞速大佬可以无视)

25–45级技能

1.噬魂之手

俗称小吸,改版后不再增加力量,且团队副本多数绿名怪无法抓取,实用性不大,但无敌依旧存在。建议至少点1级,用做提高保命和续航能力。

2.嗜血封魔斩

俗称大吸,改版前伤害低且墨迹,一般只点一级做控制使用。但在改版后技能得到优化,2s即可释放完达到最大伤害,大吸可蓄力,但只加长控制时间,不再增加伤害。伤害较大提高,实测点满tp后的伤害强于tp大蹦。改版后的大吸用来秒杀擎天boss和地板娘十分给力,自带控制高伤。建议点满。

50-85级技能

1.鲜血之忆

一觉被动,改版前需要叠满3层被动才能完美触发加独立效果。改版后只要1000px范围内存在怪物出血即可触发满效果被动。

红眼改版后全技能都自带出血效果,理论上可以不用崩山击先手出血,但是因为部分大技能如血爆、一觉等释放时即锁定角色独立,无法吃到一觉被动的独立加成,导致实际伤害变低,所以还是要习惯先手崩山击或小技能出血后再放大技能爆发。

2.血气爆发

大怒气,伤害虽不错但是技能墨迹,cd又长(40s左右),建议只点一级用做打连击或浮空控怪。

tp技能

特殊技能变化就是放弃小吸和死扛,不加力量tp无意义。多出的tp点可以选择满崩山击,加攻击范围和伤害,对于没有多少范围技能清小怪的红眼来说很是适用!

偷学技能

封印解除

鬼剑士偷学技能,可增加红阵范围,实际副本使用十分方便。

介绍就到这里,我是赛丽亚的沟引,评论许愿成,关注爆率高!感谢阅读!

dnf2020狂战士怎么加点?

DNF狂战士加点推荐。

目前DNF百级史诗神话装备众多,在不同装备不同护石以及个人操作习惯下加点有一定出入。下面放上我自己常用的加点,可以参考一下。

首先因为我穿的是永恒不息之路五件套,熟悉的玩家都知道这是一套-CD装备。属性为25-45技能-30%伤害,恢复速度+100%。60-70技能+30%伤害,恢复速度+30%。加比如大蹦冷却时间40秒,假设伤害为10000,施放后需要40秒才能再次施放。而穿上这装备后就只需要20秒便可再次施放。而且40秒内可以放两次。伤害也就是7000+7000=14000。等于就是一定时间内以频率换取更高伤害。其他技能同理。

然后是护石以及符文。这里我带的是血气狂涌和血之连接。血气狂涌,纯加大蹦护石。而血之连接则是加鲜血暴掠攻击力的同时可以连接大蹦。不抓取敌人也能触发爆炸,属于优化技能形态。所以这两个技能我肯定是加满的。

前提介绍完毕,来看看我的技能加点。这里需要重点说明的是红阵以及偷学封印解除要满。可以提升250点力量,并且持续时间高达两分钟。

到这里就是重点了,也是各玩家加点出现分歧的地方。因前面介绍了我的装备是25-45减冷却,所以我这25-45技能基本都是全满的。至于怒气和大吸是因为我这套装备下伤害不够出色,所以我点了一级。

接着是大技能,这里唯一有争论的就是鲜血暴掠,同样因为护石原因所以我这里是加满的,很多玩家应该是没学这个技能,因为带暴怒狂斩护石的比较多,所以舍弃了这个技能加到别的技能上。

至于最下面的九十以上技能肯定不用说全满。再说说特性技能,暴怒狂斩,血剑,大蹦,血气爆发应该是都没什么争议的,有争议的还是鲜血暴掠,上面也说过了因为护石装备和个人习惯所以我是满的。

总结:技能加点要根据自身装备护石及个人习惯来,没必要完全照搬别人的,因为适合别人的不一定适合你,建议修炼场根据自身习惯测试伤害慢慢调整加点。以上加点仅供参考。

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