猪女打野,英雄联盟打野如何高效刷经济?
猪女打野,英雄联盟打野如何高效刷经济?
谢谢您的邀请,下面说一下我自己的看法。
玩过英雄联盟的朋友都知道这个游戏是一个团队协作且竞技性很强的策略性游戏,为什么这么说呢?因为它不仅需要团队配合,个人操作,而且还涉及到战术执行。所以,想上分就得对这个游戏有足够的理解。英雄联盟这款游戏按现在的主流打法来说,由上而下可以依次分为上路上单,野区打野,中路中单,射手及帮助下路这四条线路。
这款游戏获得胜利的方法就是推掉对方水晶,而想要做到这一点首先必须得先推掉敌方防御塔,它是保护水晶的堡垒。但对手是不会让你这么轻易得逞的,你必须清除掉敌人,才能轻松推掉防御塔。而敌人却并不是那么轻易能处理掉的。所以,这就是这个游戏魅力所在。
想赢得游戏的胜利,就必须满足开篇所说的那几个条件,个人操作,策略,战术。一局游戏刚开始的时候,大家属性都是很弱的,这样就得不停找资源丰富自己,而打野在游戏前期由于相对自由,发挥的空间比较大,自然而然就成为了一局游戏前期的核心,发动机。所以,打野的个人实力以及策略对游戏的影响就会很大。
而一个优秀的打野可以迅速帮助自己的队友建立优势,这就大大的增加了赢下比赛的概率。下面就为大家介绍一下怎么在野区快速增加经济并且用打野位高效上分吧。
如果想快速增加经济,那你就得对兵线、对阵容、自己打野英雄的属性和路线,以及敌方打野的路线有个大概了解。为什么这么说呢?因为你对兵线有了解的话,你可以合理规划自己的打野路线,在队友回家无法吃线的时候,及时补线,既不让队友亏经济,自己还多一些经验和经济。然后对于己方阵容和对方阵容有一个大致的了解,比如己方线上英雄强势,推线快,就可以叫上队友一起入侵对面野区抢资源。其次就是你必须对打野英雄有一个全面的了解,比如什么打野英雄刷野效率高,什么打野英雄功能性高,什么打野英雄爆发高等,这样你就知道什么英雄在什么时候能发挥最大作用,从而达到滚雪球的效果。最后就是对敌方打野线路的判断,这需要大量游戏经验积累,不是一朝一夕能做到的,但是你玩游戏的时候可以多思考,想象一下如果你是对面的打野,结合一下他选择的英雄,你会做什么。这样就会有一个大概的判断,也可以起到很好的效果了。
如果你都做到了这些,你会发现,上分是一件很容易的事情,妈妈再也不用担心你上不了分了。
最后,祝大家都变成大神,就算没有上的了分,也不要气馁,游戏终归是游戏,生活还得继续。
新手打野该怎么练?
那我打野带混子就不客气了,我将把我的一身绝学悉数传授于你。
首先你要知道,不是每一局都需要打野。
在大优势的情况下,打野只能是锦上添花。
下面介绍几种野区霸主(捞得一笔)打野攻略
1.丧家之犬型打野
上路:你别来我能单杀。
中路:你别来一会儿我去游走。
adc和帮助:打野我们发育,后期无敌。
打野:......
何谓丧家之犬型打野,就是没有一路需要你。
这个时候,你就钻进敌方的野区,看到什么吃什么,有cj交cj吃完就跑。
代表英雄:男枪 剑圣 豹女 龙女(没什么主动gank能力)
2.养爹流打野
你看准一路就野都不刷就去帮忙,一个稳定控制下去,打崩一路的同时,还能打崩对面心态。
帮的那个就是爹,我不管,我帮了你你就要c我。
代表英雄:潘森 青钢影 (没什么刷野能力 但是带控制 有一定的爆发)
3.牛皮糖流打野
很少主动出击,一出来就是帮队友留人配合队友击杀。
你只要上去留人,留住了就跑,交给队友。
代表英雄:阿木木 猪女 扎克(自身输出不高 野区遭遇较弱 但是有留人能力)
4.暴毙流打野
当对面拿出,盲僧,挖掘机,寡妇
这种前期强势的打野
你刷完双buff就去上路插眼 回家之后买真眼插在河道最小的草丛
然后刷完野没事你就去 野区找找盲僧
暴露他的位置 让他不能抓你的队友
如果你也选强势一点但是后期作用比盲僧大的时候 。。。
准时去对面野区和盲僧一起暴毙
你浪费了他gank的时间 如果是个很强的瞎子,至少抓崩两路,可是你只是暴毙了自己,保住了三路的队友。
虽然你不能直接帮助线上队友,但是你的准时暴毙肯定会迎来队友的打野666。(撒币打野,还跑去对面野区送。)
代表英雄:男枪 剑圣 蔚
5.处理兵线流打野
具有一定的推线能力,帮助队友推线,取得兵线上的优势。
比如:我方把对面击杀了,那就放下野怪,赶紧去帮队友把线推进对方塔下。让对面损失更多。一波单杀相当于1.5波单杀,蹭到塔皮更赚。
比如:自己方被单杀了 一大波线快要到自己方的塔下
去帮队友控住这波线,残血快被打死队友吃不到的,尾刀收掉。其他的不吃,必要的时候可以扛住兵线。
这样虽然对面单杀拿了300,但是经过你的兵线处理,可能对面上线的时候,自己方的等级反而会领先一些,不亏反赚。
在你脏了,哦不对,是在帮助队友的时候拿到了更多的经济和经验。你的等级会领先对面的打野,从而确立优势。
代表英雄:男枪 凯隐 阿木木
6.资源交换 (你可能很赚,但是我永远不亏。)
当对面在下路gank 而你再自己方上路野区的时候,你的支援肯定是来不及的。
这时候放下手里的野怪最快速度冲到对面野区,全部吃光。
下一波你就在中路附近,他很大概率会来中反蹲一波。
你抓我队友,我就吃你大鸟。
7.打野的合理带线
度过了对线期,一般下路塔破了。adc需要发育你就把野怪让给ad,自己去下路吃线,ad清线慢容易被抓,这时候你就要挺身而出,身先士卒。(最好有炮车兵的一波。。。)
打野不像上单有tp,不像中单一波线几个技能就清完了,但是大部分打野是物理型的,拆塔也更快。带完一波告诉队友别打,等你到了你再去开人家,如果队友被打了,你就直接拆塔。
队友取得优势了在拆塔的时候,你一定要出来,帮队友拆塔或者避免队友拆塔的时候被抓,进行反蹲。
就这些吧,打野并不是大家想象中的,主动抓人,不抓人的打野不是好打野,打野其实是帮助线上,在你有能力的情况下尽量去帮线上建立优势就可以了。
新手不太建议玩打野,因为,打野是被喷的最多的。
你玩打野一定要有自己的思路,一定要果断。
强行gank最不可取,不求有功但求无过的打野反而更稳。
英雄联盟中有哪些不为人知且有趣的冷知识?
欢迎来到纳尔知多少!LOL到现在已经有了8个赛季了,呢么从以前到现在有了好多好多大家知道与不知道的小知识,今天就来看一下吧!当然其中有着许多以前的小知识,可以测测大家是老玩家还是新玩家!看完大家讨论一下吧!
1.EZ在即被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。
2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。
3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。
4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。
5.剑姬开大躲草丛,可以打断。
6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。
7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。
8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他
9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。
10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。
11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。
12.S3现在的先知药剂只能持续5分钟。
13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。
14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。
15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。
16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。
17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。
18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了
19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力
20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。
21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了
22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。
23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。
24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。
25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。
27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。
28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。
29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。
30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死
31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血
32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高
33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶
34.下路对方是机器人帮助时,自身帮助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用
35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的
37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马
38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输
39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子
40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……
34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾
41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼
42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎
43.打野的多照顾一下铁男
44.火女小熊是有灼伤伤害的
45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高
46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来
47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破
48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油
49.阿卡利6级是一个爆发期,小心
50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外
61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的
62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴
63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路
64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心
65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)
66.猴子的分手可以挡掉诺克的大
67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多
68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的
69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大
71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外
72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞
73.冰鸟有俩条命,切记
74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势
76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的
77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴
78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个帮助,所以他们被抓到基本就死
79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多
80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的
81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风
82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人
83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱
84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面
85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握
86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的
87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的
88.RANK并不能说明一切
89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死
90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的
92.飞机的W在起飞时可以被打断
94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择
95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的
96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门
97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死
98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案
99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身
100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能
101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城
102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成
104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野
105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠
107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野
108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势
109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮
110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理
113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害
114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)
114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌
115.阵容不是问题,关键看是否齐心
114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行
115.不看攻略很难上分
116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真
117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血
118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你
119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招
120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败
121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)
121.最初的船长开W是可以反补的
123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了
124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点
125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能
127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~
128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程
129.全部药水出门其实是个不错的选择
130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面帮助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下
131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象
132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全
133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来
134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心
135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可帮助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒
136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要
137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你
138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵
139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150
140.琴女自身很脆,但耗血能力很强
141.帮助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下
142.如果帮助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧
144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)
145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的
146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处
147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)
148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多
149.打到后期了一定要在地图中间插个眼
150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值
151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂
152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适
154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是
153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费
155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的
156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的
157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害
158.曾经有个工资装叫黄金之心
159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样
160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心
161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现
162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵
163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E
164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键
164.打皇子的关键的突后排秒输出
165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久
166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼
167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样
169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的
170.大光头是个不要法强的法术机关枪
171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题
172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库
173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力
174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你
174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减
175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧
175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走
176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好
177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)
178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的
179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破
180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q
180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次
181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤
182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你
183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效
184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。
185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄
感谢观看! 细心的大家或许发现小编的配图全是老版英雄图片,今天的纳尔提问时:你最怀念哪个英雄的老版原画呢!大家在评论区留言一下吧!记得点赞加个关注哦!
LOL英雄联盟中哪个英雄最克盲僧?
我是游戏主播的那些事,觉得回答不错就点赞点关注吧~
说实话,盲僧这个英雄在野区是没有什么天敌的。他的天敌大部分在其他的位置上面,打野很少有能Counter到盲僧的。但是每个英雄都有强势和弱势的时候,盲僧在前期非常的强势,后期相对的比较疲软,那个时候很多打野英雄都能Solo过他。
因为不知道题主是哪个位置被秀的,所以答主就每个位置介绍一个Counter他的英雄。
帮助 莫甘娜
一个盲僧玩得好不好,就看他在团战的时候能不能把C位踢回来。会玩的盲僧,总是出其不意,利用多段位移强行踢回对面的C位,一命换一命也并不亏。但是,如果有莫甘娜在,纵使你的位移再多,也踢不回一个C位。。。毕竟莫甘娜的E技能不是吃素的。
ADC 霞霞的伤害夸张得厉害,还有一个神技能大招无法被选取。打团看见盲僧踢过来了,开R绝对的是不可能把你踢回去的。
上单 菲奥娜
会玩的剑姬是很赖皮的,前期能凶能猥琐,度过前中期,后期单带是无解的。W技能又是神技,虽然只有0.5秒的无敌,但是是多BUG般的存在相信很多人都领会过。有W技能在,盲僧就不要想越剑姬的塔了。
中单 吸血鬼
吸血鬼前期要多猥琐就多猥琐,等发育起来,突后排是挡不住的。现在W状态下能放技能,R技能金身还能回血,让这个英雄一下子就提升了不少档次。W技能无法被选取,进能突后排,退可妨被踢。
打野 赵信
打野英雄选来选去,还是觉得只有这个英雄才是真正从头到尾都不怕盲僧。前期能刚过盲僧,后期输出比盲僧要高。就算打不过,R技能把他弹飞,改版后的R技能有的变态。唯一的缺点就是没有盲僧那么灵活,想杀掉盲僧也是很难。
综上所述,其实不难看到,能康特盲僧的英雄,一般都是有无法被选取技能的英雄,有着这样的技能在,盲僧就不能把你踢走,一个不能踢人的盲僧,就已经废了一大半。其次,选比较肉的英雄,这样即使盲僧把你踢回去,一时间你也不会被秒,当然,一般盲僧的目标也不会是你。
谢阅,以上~
为什么卢锡安退出ad位置打中单?
先将视角拉得更高一些,想一想,中单卢锡安其本质是什么?是中单AD射手。
那么说到AD射手走中,想必大家都不会再觉得陌生。这在近年来的比赛中并不少见。如2015 LPL春季赛初期,飞机与EZ便是中单位上的常客,到了夏季赛,维鲁斯中单更是中韩赛区的中单大热门英雄。因此,卢锡安出现在中路,不过是「新瓶装旧酒」而已,其背后是「AD射手走中」这一不变的思路。中路是AP法师们主导的舞台,AD射手们能在此博得一席之地,得益于英雄联盟多年来游戏内容的丰富与战术开发的日趋成熟。
在早些年的比赛中,大家尚未能有今日这般深刻的游戏理解,选人思路还较不灵活。因此,中单选择AP法师,发育打团是第一要义。随着大家游戏理解与日俱增,逐渐发现,要赢比赛,除传统的「发育打团」之外,还有别的方法,那么提供AOE魔法输出也就不再是中单位必尽的职责。
不同的版本会给中单位提出不一样的新要求,如侧重前期节奏的版本,中单便要有良好的Poke能力与前中期作战能力(杰斯、飞机、维鲁斯),侧重于中后期团战的版本,中单的强度曲线在后期就不能下降过快(卢锡安、EZ)。当然,不少AP法师们也能做到,但AD射手们相较于他们,又还有着对线能力强、灵活等优点,取舍与权衡间,AD射手们就有了登场的机会。
卢锡安中单——反手阵容的要求
那么具体到卢锡安中单,是因为什么样的版本原因呢?我们来看一下MSI小组赛的选人数据。
注意几点:①上单除兰博外,都是可以进行反手保护的英雄,尤其是前两位的慎与加里奥。
②打野位排在第一的是男枪。
③五名ADC英雄的平A能力都很强(攻速、射程、攻击特效)。
④帮助全是反手英雄,其中璐璐的BP率100%,卡尔玛93.5%。
综合这四点,我们不难看出,MSI版本(7.8)是一个侧重反手(注意是侧重,并不是完全就没有先手)的版本。这在小组赛中体现地相当明显,如G2频繁拿出大嘴阵容。既然版本倾向于打反手,那么中单卢锡安就完全有了登场的可能。
卢锡安极其灵活,持续伤害高,前中期强势,后期也毫不疲软。缺点是手短,但保持良好阵型打反手时,这一缺点就不那么的明显,优点却能得到充分地发挥。
在WE与SKT的这场比赛中,WE拥有两个卢锡安+艾希两个AD射手,慎与婕拉做保护,WE阵容后排输出能力极强,SKT前排很难战得住。即便是卢锡安阵亡,WE也还有着艾希能够收割残局。
因此,中单卢锡安并不是什么黑科技、大招奇招,而是一个合适版本的选人。早在LPL春季赛,RNG中单xiaohu就有使用过卢锡安中单,当时对位的也一样是发条。而在各队来到巴西后,据消息称训练赛中就有出现过中单卢锡安,Faker在巴西服的排位中就多次使用。
卢锡安中单的使用
卢锡安一定程度上契合版本需求,但其上场率并不高,这说明作为中单,他还是有其局限所在——对线压制力不如妖姬,游走支援能力不如岩雀,综合能力不如辛德拉。滚雪球能力确实强,但对于阵容的要求也高。所以大家不可一场论,盲目选择卢锡安。
最后,也顺带给大家提供一下xiye中单卢锡安的一些天赋、符文、出装选择方案。
天赋与AD位卢锡安无区别,18-12-0。
符文因为是中单,可将【固定护甲】换为【成长生命】核心装依旧是破败+黑切,但作为中单,要灵活变通,有时候一把小魔抗刀有奇效。召唤师技能则可以不带治疗,点燃、虚弱、净化等视情况选择。