上单索拉卡,为什么反而让玩家喜爱和怀念呢?
上单索拉卡,为什么反而让玩家喜爱和怀念呢?
英雄联盟是一款运营了十年之久的moba类网游,如今各种细节和元素也是做得越来越好,游戏可玩性也逐渐提高。那么,为什么现在越来越多人脱坑,以前的版本那么失衡,却让玩家喜爱和怀念?
英雄失衡带来的乐趣。以前的英雄是各种失衡,如今稍有问题就会改动。但其实英雄的失衡也带来了不少的乐趣,比如当年的AP剑圣、AP塞恩,剑姬的无脑,男刀、卡萨丁、妖姬的沉默,以及暴躁的男枪等等,不仅有着玩法上的多样性,同时能给玩家带来强烈的快感。
以前的装备失衡,同时很多装备的被动不唯一,导致玩家在出装上就比较多元化和任性,而并不是如今的固定几套出装,狂徒、红叉、饮血、九头蛇是成堆的出,杀人书杀人剑一起来都没关系。相信黑切神教、日炎联盟都是不少老玩家的回忆吧。
游戏结果存在无限可能。如今,为了缩短游戏时间,增强观赛体验,官方改动的各种元素,都是为了加快游戏节奏,大龙和远古龙就能体现出来,拿了远古龙,结果就显而易见了。而以前的游戏节奏慢,反而能让游戏结果存在无限可能,不过缺点就是太拖沓,会制造出很多膀胱局。
总之,游戏如今的改动,也是为了玩家和观众,过去的就让它成为美好的回忆吧。
奶妈无限火力出ad还是ap?
都可以。
出装推荐一:大圣杯、卢登、鬼书、帽子、绿甲、法穿鞋;
解析:无限火力中的奶妈可以使用AP装备来提升自身的技能伤害和奶量,大圣杯和绿甲则可以提升受到的恢复和自身坦度,这套出装能够让奶妈在团战中的功能性更强;
出装推荐二:无尽、无尽、无尽、火炮、飓风、攻速鞋;
解析:奶妈在无限火力中也可以玩攻速暴击流,奶妈自身的技能不仅能够减速还有AOE沉默的效果,攻速暴击流的奶妈可以依靠自己的技能机制不断地打出高额的持续输出。
LOL有哪些适合中老年人手速玩的英雄?
今年38了,2014年开始玩LOL现在年龄越来越大了,但是每天晚上下班回家有时间都会刷两把,浅谈我们这个年纪手速,好上手的英雄。帮助位 最好拿控制型的英雄,一般我玩,莫甘娜,光辉,大树,扇子妈,娜美,洛,锤石,女坦,机器人都行,很少用打伤害的英雄,主要是没先手,还不能保护,手速跟不上!中路手速跟不上就别玩刺客型英雄了,没那速度!我一般玩火男,小法,安妮,加里奥。上路最好选那种无脑的不要太多操作的,兰博,大虫子,巨魔,大树,厄加特,炼金不会叠Q的就别选狗头了,很少玩诺手,主要是我没那么多意识,什么叠血怒看蓝啊是真跟不上了。打野一般我都选龙龟,木木,猪女,石头人,巨魔,蜘蛛,不过蜘蛛操作不好,毕竟要换形态,手速是真跟不上,但是真的喜欢玩蜘蛛🕷️打野,首选都是木木,只要到6就去抓,有控还肉。一般选石头都会骂[捂脸],AD一般玩女警,金克丝,大嘴,韦鲁斯,霞,像vn,小炮这种技能把握不好都贴脸送人头的是真玩不了。很少玩EZ个人感觉低端局选出来就是坑,后期真的打不出伤害,帮助都不知怎么去帮助。年纪大了,有时候只是当一种娱乐去玩,没有那么重的胜负心,但是意识还是有的,感觉有的人真的不适合玩需要点操作的游戏,比我还坑,不知道顺风,逆风怎么打,也不知道拿资源,不好就投,教都不听。出门多兰剑,不服就是干[大笑]遇见那些真垃圾的,我也会变成祖安的玩家[泪奔] 现在也看比赛,看见我们拿到第一个冠军真的高兴。怎么多年看过了那么多选手和战队,遗憾是小狗最后还是没有个总冠军,厂长还是抱着遗憾离开了把希望寄托到了EDG未来上了,老贼可能到最后是一无所有的退役了(我是老贼的粉丝)。喜欢ig的中上,虽说是2个韩国人,小明,没扣,斯高特,小招,兮夜,大舅子,卡萨,腿哥。当然了还有那个中国的女婿[大笑]最喜欢的解说是海尔兄弟。2020 LOL加油!
LOL炸弹人在即将到来的102版本大幅度加强?
LOL炸弹人在即将到来的10.2版本大幅度加强,你怎么看?
在英雄联盟LOL中,爆破鬼才-吉格斯(后文称炸弹人)属于一名传统法师,而且四个技能(QWER)包括被动都属于伤害技能,这在英雄联盟中是为数不多的特殊英雄,但唯一缺陷就是全部技能都需要预判而使得命中率难以保证。
感谢您的阅读与【关注】给予最肯定的认可与鼓励,优质游戏领域创作者【易钻LOL】与您分享!如题所说,根据美服S10.2版本更新补丁的数据来看,炸弹人Q、W、E的三个基础技能均获得伤害提升的大幅度加强。
如下图所示:
对于炸弹人在即将到来的S10.2版本获得大幅度加强,应该如何看待?具体如下,请看:【Q技能】: 弹跳炸弹
每一等级的伤害提高10点,再结合其中等的AP加成,配合被动技能(如下图)的额外伤害与符文“奥术慧星”(或艾黎)的消耗,利用Q技能远距离攻击的优势,特别是最多可弹跳三次的超远攻击距离,达到只闻其声不见其人的无伤消耗。当然,这需要良好的预判并命中的前提下。
另外,在满级Q技能且出了“卢登的回声”(如下图)的情况下,配合“卢登的回声”造成的额外魔法伤害,炸弹人单凭Q技能就可造成非常可观的消耗,包括清线速度的提高,也更有利于推塔或守塔。因此,炸弹人Q技能在S10.2版本加强后的消耗能力与清线能力,在原有的基础上会更进一步提高,包括团战前的消耗。
【W技能】: 定点爆破
W技能的击退距离由400码提升到500码,可参考对比法外狂徒-格雷福斯的攻击距离425码或暗夜猎手-薇恩的攻击距离550码。炸弹人的W技能功能不变但作用提升,比如: 留人(往回击退敌人,可理解为拉回)的效果更好、逃生能力更强(翻墙更容易或更厚)或者防gank效果更好(击退敌方或己方更远)等。而且,必要的时候,在团战中也可用于分散或打乱敌方的阵型,作用类似于酒桶-古拉加斯的R技能。炸弹人W技能的作用不在于伤害输出而是其击退的功能,也是其保命的技能。因此,在S10.2版本加强后更能提升其生存空间或容错率。
【E技能】: 海克斯爆破雷区
每一级的减速效果提升10%,最高可达50%,也就是减少一半的移动速度。而且一级E技能就拥有30%的减速效果,在前期敌我双方都没有鞋子或二级鞋的情况下也绝对够用,可参考对比祖安狂人-蒙多医生Q技能40%的减速效果。炸弹人E技能的作用主要有两个,一是清线,二是减速以提高其他技能的命中率,特别是对于具有延时长但伤害最高的大招,从而大幅提升炸弹人的伤害输出,尤其是团战输出。因此,炸弹人E技能在S10.2版本加强后,使其对团队的整体贡献更大,无论是E技能的减速拉扯还是确保大招的命中。
综述,Q技能整体伤害与消耗强度的提升、W技能生存空间或容错率的提高以及E技能减速幅度的增强,无论是对线发育、清线推塔或守塔,还是团队作用的整体贡献,都有比较大的提升。尤其是团队作用的提升,比如: Q技能的消耗、W技能的扰乱、E技能的拉扯或者利用E技能提升的减速效果确保R的命中等等,将会使炸弹人在S10.2版本加强后提升Rank登场率。
另外,既然在S10.2版本加强后炸弹人的团战作用得到提升,可参考目前火爆韩服的上单奶妈的玩法,而且上路对线的大部分英雄都属于近战英雄,能获得更好的对线优势与发育以确保后续的团战作用。
那么,如题所描述是否有望重新登陆赛场?首先,炸弹人在S10.2版本加强后提升的团战作用是否足够大。虽然在S10.2版本获得加强,包括伤害、消耗、留人或逃生等,但是关键在于炸弹人对团队的伤害贡献或功能作用是否比较稳定的发挥出来。毕竟炸弹人所有的技能都属于非指向性技能,也正因如此而使得炸弹人在团战中的伤害输出、功能作用等都不是很稳定,也是其目前Rank登场率不高的原因之一,更别说是赛场的登场率。
其次,炸弹人在S10.2版本加强后整体的技能机制并没有改变。所以,在玩法、符文以及装备等方面也不会有很大的改变,依然是以Q技能为主要伤害与消耗方式,W技能为保命手段等等。因此,在整体技能机制不变的情况下,还是回归到上一点所说的问题“炸弹人在S10.2版本加强后提升的团战作用是否足够大”,最起码通过与队友的配合或自身所创造的条件(比如: E技能的减速为大招命中创造的有利条件),将应有的伤害有效地输出到敌方身上,尤其是大招高额的aoe伤害。
综述,炸弹人在S10.2版本获得Q技能的伤害提升、W技能的功能加强以及E技能的减速效果提升等加强后,并不一定就代表炸弹人能重新登陆赛场,两者也并没有必然的直接关系,关键在于加强后的实战效果是否能将具备的能力稳定地帮助到团队。
【结语】综上所述,炸弹人作为一名传统法师,其所有技能指哪打哪而无需攻击目标的非指向性特性,既是优点也是缺点(命中率低或不稳定)。当然,其缺点可通过熟练度与良好预判来弥补并提升。或者是通过转换思路来使得加强后的炸弹人更强势,比如由中路转到上路或下路(参考上单奶妈或帮助火男的玩法),以及炸弹人配小法师(或其他特定英雄)的强力组合(参考之前赛场也热衷的剑圣宝石的强力组合)等。因此,在即将到来的S10.2版本获得加强的炸弹人整体能力与发挥的空间肯定是有所提升; 但是,炸弹人若想凭借此次的加强而重新登陆赛场估计是不容乐观,除非在符文选择、出装思路或者玩法思路进行有效创新。
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文:易钻LOL
图:网络、头条正版免费图片
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王者怎么看阵容选帮助呢?
谢邀,这里是鸽神。
俗话说“万物皆可辅”,但王者荣耀中名副其实的帮助英雄其实也就十来个,针对不同的阵容选择不同的英雄是常识,那么你知道下面这6个帮助英雄往往都是出于什么原因选出来吗?一起来看看。庄周:解控制在当下控制满天飞的峡谷,一场排位常常遇到对面5人都带控,有的甚至嫌自身控制技能不够多,召唤师技能带的还是晕眩。这时候,选一手帮助庄周出来就能叫对面控到死的算盘落空。尤其在面对白起、王昭君、甄姬这类靠团控吃饭的英雄时,庄周可以说是最佳的应对之选。
蔡文姬:克消耗别小看蔡文姬这个英雄,至少从钻石到王者低星,奶妈都称得上是版本毒瘤。只要对面的爆发不足以在她的高额回血和双防加成下秒人,那就只能眼睁睁看着目标迅速由丝血变满血,然后反杀。当对面有干将、百里守约、嬴政等消耗能力较强的英雄时,选一个能时刻维持队友安全血量的奶妈还是非常不错的。
鬼谷子:带节奏作为峡谷的T0级帮助,鬼谷子的带节奏能力有时甚至比打野还强。有控制、有减速还有隐身,可以走在打野前探视野,也能带领队友给对面落单英雄来一波出其不意的“包饺子”。团战时,配和闪现打先手效果一流,拉住2个以上,打团基本就不会输。鬼谷子配合前期强势、滚雪球快的打野真的相当猛,抓崩对面C位,很容易打出碾压局势。
东皇太一:专治秀儿“峡谷最强控制”东皇太一可以说是几乎所有“秀儿”英雄的克星。从韩信到上官婉儿再到公孙离,只要被他闪现大中,基本就是无解。前期能在野区对敌方造成压制,4级后则严重威胁着敌方C位的生存,后期能打先手换掉敌方一个输出,也能后手制住突脸刺客,保护自家射手法师。
太乙真人:保C位如果自家射手是那种输出很高却缺乏位移和保命技能的英雄(如后羿、鲁班),选一手太乙真人可以起到不错的保护效果,除了4级后大招提供的免费复活甲之外,还有着不短的控制,为射手提供足够的输出或逃命时间。
廉颇:为了赢说实话,廉颇这个帮助真的很强,有控制有减速还有伤害,之所以至今还如此冷门的原因,最主要的还是外形太丑。曾经见到网友在论坛评选王者荣耀中最难看的英雄,廉颇高票当选。如果廉颇的模型还不优化,除非真的非常想赢,否则也没人用这个英雄了吧。
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