dnf70级帮助装备,瞎子的装备与附魔怎么搭配比较好?

2024-07-05 17:53:01 93阅读

dnf70级帮助装备,瞎子的装备与附魔怎么搭配比较好?

写在前面的话:小编语,很给力的一篇阿修罗全攻略,基本上等同于阿修罗百科全书,值得认真一看...

大家好,本人江苏8区阿修罗一名。玩修罗好久了。看了很多网上的帖子,各种版本的关于修罗加点的技能,如果写得好,我就鼓掌,可是往往事与愿违,很多都是一派胡言。最经典的加点就是看到有人居然说修罗加满红阵和绿阵的。不知该说什么了,哎,心情好复杂。所以就想来发一个帖子给大家看看,分享一下我的加点。完全使用洗点水,和无数次的实践得出的经验。希望和大家一起分享,不要和我一样,被网上的无良文章骗去洗点水的钱。

dnf70级帮助装备,瞎子的装备与附魔怎么搭配比较好?

好了,现在就开始说正文。先介绍一下我的装备。控魂一套,+11的60粉,30智力宝珠的玛尼,哈尼克的护面,伊凡的炸药包,精 天下第一剑称号,紫的职业帮助,增益石。首先说一下。由于我的装备还没有完全到位,以上说的是我现在的装备。马上会入手艾尔文,做泰拉手镯,BM的没耐心做。有无影最好,有10以上的无影更好。

附魔就是三张30智力卡。首饰除了现在玛尼有30智力其他2个还没附魔。推荐大家的是独立攻击,增加固伤技能伤害。100点独立增加10%。刷图时装就是高级时装,想说的就是刷图我选择的属性是智力,抗性,回避(回避是现在呗大家忽视的属性)。

刷图嘛,跑好点,释放是够的,我还有玛尼。对了,我还有宠物,30块钱出的,黑色的撒工,忘了叫什么了,属性不错5%魔法暴击(拿60粉短的修罗们,在智力不低的前提下对暴击吧)。

现在说说修罗的各种属性选择。

智力:这个不用多说,修罗第一属性,尽量的高,但是注意,我还是咋首饰的附魔上推荐大家弄独立攻击。100点独立就是10%固定伤害技能的技能加成,有一个紫魔法石42的独立攻击,简简单单就150的独立了。如果你运气好,我看过别人带过一个108独立的SS帮助,听说还有一个188的SS魔法石(这个不确定),所以咋这个时候独立攻击的收益就比智力的收益大了。你如果还有无影,你懂的。。。。

暴击:这个属性的重要性完全由于60粉短,安佛拉斯的暴怒这把武器的出现而变得尤其重要。暴击伤害增加20%。就是说你技能打出暴击了,这个暴击的伤害就增加20%,那么这和无影剑的伤害有什么区别呢?更何况,有几个人敢把无影上11,我现在拿的是11的60粉短。那么说说修罗怎么堆暴击。首先魔法暴击有10%,杀意波动10%,肩膀附魔5%,武器2%,BM的手镯7%,刷塔的药12%,一共46%,别忘了,人物自身有5%的暴击,一共51%的暴击。配合武器属性,你懂的。

回避:我在前面说了,这是一个被遗忘的属性,虽然70版本有和谐但是依然很给力。我点了EX回避,我点满了觉醒,觉醒减怪得命中,还应为我有11的60粉,我还点了被动觉醒,发技能的时候增加回避,在我不点不屈的情况下,在喝了一本圣经的前提下,我依然有资本和BOSS拼招。这个多说无益,只有自己实践才有感觉。我的感觉就是在单刷乌龟英雄的时候,他想转我,我就敢用邪光抓他不被破招! 你们可以自己试试。 属性就说这么多了,下面说加点。一下加点都是基于以上装备基础和属性搭配的前提下而言的。 本人的加点,唯一的突破就是没学不动明王,这个我60的时候一种用的技能。我知道我这样说了,喷子门要喷我了。随便你们吧,但是希望更多的人能接着看下去。

先从小技能说起。

地裂波动剑学满包括EX强化。为什么呢?应为他那无耻的倒地,短CD,不俗的伤害(点了EX以后)

冰刃波动剑,学满,不满你玩毛线的瞎子啊?

爆炎波动剑,我是学满了,很多人说不能推怪了。这只是少数情况,全程霸体的怪是极少数,就算是霸体,你算好距离,炸一下,加上前面说的高暴击,配合武器属性,伤害不要太高哦。这里说一下,每个技能都有适用的范围和弱点,你不能拿他不适用的地方来说事。

邪光斩,我也学满了,说不学满的人原因我看和上面说不学爆炎的原因差不多,就不做赘述了。还有人说蓄气时间长,我看也还好,你可以蓄气之前把怪扫到嘛,不要拿自己的脑残或者手残来污蔑这个以修罗之名命名的强大技能。

鬼影珠,满了吧~~~~ 上帝啊 你为什么创造这样的技能啊? BOSS们都哭了~~~~

邪光波动阵,我学满了,70版本7段伤害,百分比技能,无耻的抓取,没有什么不敢抓。我还有11的粉,不学干嘛?王图小怪一下清图。

杀意波动,学满,就为了那10%的暴击 有个被动技能叫什么的我忘了,被打一下就会有光圈的,也建议大家学满,打BOSS的时候被打太正常了,被打就加智力,可以叠5层。不要怕被打,现在的BOSS都是单次伤害低得多段攻击,按照我前面说的回避。你可以闪掉一半,注意:打你MISS了依然会叠加一次。不学干嘛?

被动觉醒满,前面说了 加回避 可以喝BOSS拼招,关键技能不会被打断。

主动觉醒,很多人不学。那你你们没有11以上的武器,有了11以上的武器你们就会明白的。这么和你们说吧。我现在68级。鳄鱼,乌龟。BOSS房间觉醒,觉醒结束,BOSS倒地。尤其是最后被全屏炸一下死掉的华丽,学了才会懂。在此强调我又11的粉武器为基础。

好了,还有什么技能没说?不动冥王阵! 我为什么没学?首先我先说,我有开头说的装备基础。我清小怪根本不用不动。那么打BOSS呢?我学了觉醒啊!这里介绍一下修罗适用觉醒的心得。很多人一定有一个误区,开了觉醒,死命用觉醒打,然后就被BOSS送回城了。其实这是错误了。觉醒开了,扫地,冰波,火波变异,伤害变高。这就够了。原来该怎么打还怎么打,该裂波裂波,该邪光斩的邪光斩,该定怪得定,该棉花糖扔的扔,中间穿插者放觉醒。这样的效果是最好的。我打王图的鳄鱼和乌龟能让他们还手?打英雄级的也是同样的道理,唯一不同的是跑位要更好点。而不动冥王最大的缺点,CD时间长,不能取消,不能移动,不是无敌。至少少一点我就学!在现在邪光波动阵强化的前提下,我有高强武器的支持,20CD的邪光我正妹看出来哪里比不动差了。不动那抓幽灵BOSS吗?邪光能,能抓旋转的真野猪吗?邪光能!等等就补一一列举了。最要命的就是不动真的不能动,有不是无敌。放出来了,一样被打!不信你试试幽灵BOSS!所以综上所述,不动不学了,血高机动性的觉醒,最无耻的邪光波动阵了。信不信由你!反正我就是这么玩的,实践出来的结果!老子练级不组队任意王图,打英雄看我心情好不好~ 最后说说EX技能,主动技能点满,无比强大。EX智力,命中,回避,强化刻印,EX扫地点满就可以了。 最最后后强调一遍,这套点只适用于我前面说的这样装备基础的。喷子想好了再来喷。别脑残。

70迈行车记录仪m1和梦想版区别?

70迈行车记录仪M1和梦想版的区别如下:

1. 外观设计:M1采用方形设计,梦想版采用圆形设计。

2. 摄像头像素:M1的前置摄像头像素为130万,后置摄像头像素为200万,而梦想版的前置和后置摄像头像素均为500万。

3. look分辨率:M1的前置摄像头最高支持1080P分辨率,后置摄像头最高支持720P分辨率,而梦想版的前置和后置摄像头均支持1080P分辨率。

4. 存储容量:M1的最大支持128GB的TF卡存储,而梦想版最大支持256GB的TF卡存储。

5. 功能:梦想版相比M1增加了行车安全帮助功能,如ADAS(高级驾驶帮助系统)、LDWS(车道偏离预警系统)和FCWS(前车碰撞预警系统)等。

需要注意的是,以上区别仅供参考,具体区别可能会因不同的型号和规格而有所不同。如果您需要购买70迈行车记录仪,建议根据自己的需求和预算选择适合自己的型号。

王者荣耀打帮助有多累?

一个字:不累

DNF为什么总有一些玩家在怀念60版本?

对于地下城与勇士,我也算是老玩家了,从09年开始玩,19年脱坑。

我来说说为什么我觉得60版本的一些好处。

第一:组队模式的乐趣,在那个时候一般来说升级刷副本都是需要组队的,一个人很难打过去,这也就加强人与人之间的交流,真正形成一个把人们连接起来的网络游戏。(这也是后来团本那么火的一个原因吧)

第二:装备获取的方式,当时一般来说玩家的装备都是靠运气获得,比如刷图掉落,翻牌,深渊等方式。获得一件好装备给人带来的感觉真的不一样,所以每个人每天都在努力。

第三:游戏的公平性,没有现在所谓的很多大佬,每个人装备都差不多,玩起来才有意思,那个时候很少有人在游戏里面投入大量的金钱进去,单纯只是玩游戏。

其实总结最大一点,还是少了玩家之间的沟通联系,地下城已经沦为一个单机游戏,和一个氪金游戏。

坦克装备的武器有哪些?

坦克是火力、防护、机动的综合体,是陆军的主力武器。

说到坦克的武器,还是有一段发展进程的,先从最早的说起。

最早的坦克是英国人研制的“马克1”型坦克,这种坦克还分为雌雄两种,“雄性”坦克装备了两门57毫米口径火炮和4挺机枪,“雌性”则装备了5挺机枪。虽然威力不是很大,但对付碉堡和机枪手已经卓卓有余了。英军“马克1”型“雄性”坦克英军“马克1”型“雌性”坦克

后来法国人发明了具有革命性的FT-17“雷诺”坦克,该坦克是世界上第一辆有可360度旋转的炮塔的坦克,坦克炮也从原先的几门变成了1门。FT-17“雷诺”坦克

二战期间,坦克的发展到了巅峰时期。各国都大力发展新式坦克。

这个时期的坦克一般都装有一门火炮,三挺机枪(车长机枪、同轴机枪以及通迅员使用的机枪)。火炮的威力也大大增加。

并且在这时期炮弹弹种也增多,并出现了次口径穿甲弹和空心装药破甲弹,穿甲和破甲能力大大提升。二战著名的“虎式”坦克

第二次世界大战后,一般坦克取消了通迅员,所以这时期的坦克武器主要是一门火炮和两挺机枪,并且在后来许多坦克采用滑膛炮取代了线膛炮,有些坦克甚至还装有导弹,或者迫击炮(梅卡瓦坦克)。坦克炮的弹种主要是穿甲弹,破甲弹,碎甲弹或者炮射导弹。美军的M1A2主战坦克

坦克经过了一百多年的艰难历程,才发展到现在的状态,而坦克的未来,或许会更加地辉煌。

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