月魔帮助免费版,热血传奇中祖玛教主是什么来头?

2024-07-05 18:39:30 88阅读

月魔帮助免费版,热血传奇中祖玛教主是什么来头?

沃玛教,祖玛教,和虹魔教是三个古老的宗教,称为玛法大陆最古老的三个宗教,这三个古老宗教的历史可以追溯到玛法大陆上人类活动的历史的开端。这些宗教在玛法大陆的的古代历史中具有不同的立场和特征,因此不难区分。

月魔帮助免费版,热血传奇中祖玛教主是什么来头?

在三大宗教中,沃玛教可以说是历史最悠久的宗教。几千年前,沃玛部落(法玛大陆的土著人民)进入了文明社会,同时创造了结合政治的部落形式,也就是政治和宗教相结合的形式,部落中的每个人都信仰沃玛教,而部落的领袖都是沃玛领袖。沃玛教100%控制着沃玛氏,但与外界非常隔离。除了沃玛部落之外,没有发现有种族和人类信仰沃玛教。随着历史的发展,沃玛教在玛法大陆上的活动越来越少。沃玛教派的影响仅限于沃玛神庙。

祖玛诞生于沃玛之后,但在玛法大陆的发展中拥辉煌的历史。在许多来自龙帝国的移民到来之前,祖玛是玛法的主要宗教。在北部的满族沙漠以南,所有种族都有无数的追随者。祖玛庙是祖玛主义的避难所。祖玛教派在古代非常著名并广为流传,祖玛庙的壁画和雕塑具有很高的研究价值。通过他们,比奇城市大学的老学者帮助丰富了我们的知识。了解古代玛法大陆。

同样,到目前为止,祖玛的繁荣并不是没有道理的,到目前为止,祖玛仍然具有神奇的力量,可以使雕塑栩栩如生。当然,有些人认为他们会暂时将信徒变成雕塑。

最后一个也是最神秘的虹魔教派,可以与沃玛和祖玛并排站立的原因,完全是由于虹魔教主的恐怖力量所致。在黑暗的力量的帮助下,这位前英雄成为了魔鬼,尸体在灰烬中飞舞,但灵魂依然存在。野猪和猿猴部落忠实地相信虹魔教派。但是,在虹魔教派腐化之后,它们不再是可爱的猪或聪明的猴子,而变成了邪恶的守卫。

虹魔教主复活后,想要让沃玛,祖玛和虹魔教派三个教派联盟,以重新获得对玛法的控制并驱逐人类。如果不是龙卫的后裔,他就会成功

关于热血传奇中的3大宗教就介绍这里了,大家对于沃玛,祖玛,虹魔三个教派还有什么了解呢?欢迎评论。

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热血传奇里有什么不为人知的秘密?

热血传奇作为一款已经运营了二十多年的老游戏,大部分的传奇玩家也早就成家立业了,但是在当年的游戏中,依旧有很多未解之谜缠绕着传奇玩家们,那么今天我们就一起来回顾下传奇中的十大未解之谜吧!

热血传奇十大未解之谜:

一、《热血传奇》诅咒与幸运

最初玩家们都认为幸运值是增加暴击率或者增加杀人之后暴别人装备的机率,诅咒是增加杀人别人后掉落装备的几率。

那时候玩家们对这款游戏的理解也不深,一般都是认为幸运值就是运气值,点数高了运气就会好那样就可以增加暴击率。而诅咒那时候就被认为会增加爆对方装备几率,但是很多玩家拿着带诅咒的武器发现连一只蜈蚣都很难杀死,但是武器卸下来空手打怪物很快就死了。到现在这个谜题才被玩家们解开了,原来诅咒和幸运分别相对的是下限和上限,当初的谣言到现在也就不攻自破了。

二、《热血传奇》命运之刃之谜

当初很多玩家把这把武器传的神乎其神,有的人说这把武器能破防也有的说这把武器还有隐藏属性。而命运的隐藏属性,有”破防说“,有”破盾说“等等。

在当时这把武器被玩家吹捧的比裁决还要珍贵,但是随着游戏版本的更新命运之刃的属性渐渐也就跟不上时代了。

三、《热血传奇》麻痹戒指之迷

当时很多玩家都认为碶蛾和月魔蜘蛛能够挖出麻痹戒指,因此只要玩家们看到这两个怪物都不会放过,但是这么多年了在这两个怪物身上从来没有挖出过麻痹戒指。

不过在后来的一些私服的服务端爆率文件中可以看到,甚至连沃玛寺庙的粪虫都有挖到麻痹戒指的几率,不得不说那时候的我们也真是单纯。

四、《热血传奇》嗜魂法杖之迷

从前,传奇里,不是三大神兵(裁决,骨玉,龙纹),而是两大神兵(屠龙!嗜魂)。可惜现在无论百区还是复古服,都剥夺了这两个在传奇里存在最久的兵器之祖。它们并不会影响平衡,但他们是每一个传奇人最初心里的终极向往。

而嗜魂法杖,外号麻花,相传42级的法师拿上它,可以去祖玛招唤五只祖玛卫士。

作为真正的骨灰,你是否听过这个传说,而你又是否见过有谁招过祖玛卫士?我没见过,但是有人赌誓说真的见到过,难道也是从前的隐藏属性太过逆天后来被修改了?

五、《热血传奇》骰子之谜

最初在兽人古墓二层的杂货店可以购买。在那个时候,人们都会习惯性的在背包里放上一个骰子再出去练级。人们都相信,这样会提高自己的运气,暴出更多的装备,也容易出极品。

十几年前,传奇里的骰子到底是干嘛的?难道在十几年前,开发传奇的程序员就预估到后来,人们会赌博成风?

六、《热血传奇》未来地图

我现在还记忆犹新,封魔谷没开之前,同学和我在沃玛森林练级,要穿过那条小路,很是难挤,进去之后就像花屏,不知会在哪一步就被弹回去。

最初,游戏中遗留了很多未知的出入口。人们都在猜测,后面还会有新地图,比如牛魔七层、封魔殿,以及沃玛森林的两条路。

之后,沃玛森林真的开通了直通封魔谷的道路。但其他出入口,却始终没有开通新地图。

比如:牛七层的右面有一道门,阳光从外面直射进来,人们都猜测,那里一定是通向新地图的地方,或是牛魔八层。

这些传奇里被程序猿埋下的伏笔,却再也没有被回应。

七、《热血传奇》未知暗殿的鸡能秒杀?

说起未知暗殿,里面的离奇传说可谓是数不胜数,有很多人在里面见到过鹿,还有稻草人。

未知暗殿出来不久,就听说有人见到里面有鸡。其实未知暗殿真的有鸡,多点耐心总会见到这只鸡的,据说这只鸡会爆出落魄神兵哦。

八、《热血传奇》祈祷全套能使召唤兽叛变?

之前听说祈祷套装可以使召唤兽叛变,有的人相信,有的人不信,不信是因为有人的穿上了之后没有任何的作用。

其实没有任何的动静的原因是因为没有发送正确的命令,如果发出正确的命令,的确可以使召唤兽集体叛变。记得我也见到过一次召唤兽叛变,发送命令后,整个服务器变得非常的卡,如果有人回城,落地至少十秒钟动不了,然而道士的宠物在安全区集体叛变,整个安全区血流成河,装备和金币还有药水在地上铺了一层又一层,甚至还有道士在外边继续召唤,想偷偷的去捡装备。不过,在使用一次后,套装会随机少一件。

九、《热血传奇》十区烈焰服是否真的是变态服?

九区联通,十区烈焰等,都是最知名的变态服务器,完全可以看作是官方的变态服。

除了等级经验还是原本没变,因为服务器系统出错或者是复制装备,遍地装备。地上的传送隐身是没人拣的,因为持久全部都是0,一用就碎。

在联通区,战士是神,因为特戒遍地,唯独少了护身。战士带上麻痹隐身复活,道士的狗完全是个摆设。而烈焰区,50的裁决,幸运+7,没见过?你总该听过。

值得一提的是,传奇届第一个出烈火的战士魂十五,好像就是分区去了烈焰。

十、《热血传奇》赌场迷宫之迷

有多少人知道真正的赌场在哪?

曾经比奇安全区左下角首饰店旁边的屋子里是有个老人的,他的赌场已经装修了十年了。最初的时候,这里是有任务可以进去的,完成任务之后可以得到炼狱银蛇,金砖,祝福油,幽灵手套等。

后来因为刷钱风波,盛大决定对赌场装修,直到现在,再也没有开放过,成了一个绝笔。

以上就是小编为大家带来的热血传奇中的十大未解之谜,希望能够帮助到大家!

虹猫蓝兔七侠传中高手武功应该怎样排名?

这部动画片堪称经典,是本人小时候最喜欢的动画片,也是中国的第一部武侠动画片。后来这部动画片又发行了一些衍生作品,比如虹猫蓝兔火凤凰,虹猫仗剑走天涯,但是热度不高,都没有超过第一部。想想之前每天回家最享受的事儿,就是拿一包干脆面,早早地等在电视前看,当时我还是那个青涩的小学生,上课的时候喜欢和别人聊虹猫蓝兔,零花钱也用来买周边的,比如书皮,剑,只不过都没有保存下来。现在,我还经常忍不住拿出手机,再看看虹猫蓝兔七侠传。(排名顺序仅供参考)

只排武功显得没什么意思。本人这里又加了智商,人格魅力,各项满分100分,加起来就是综合实力。

先说七剑。

虹猫。身为七剑的第一剑,也是很多人喜欢的角色。虹猫有勇有谋,坚强勇敢,毅力顽强。前几集里,他独挡魔道,后来巧妙试探出卧底,多次机智的帮助大部队脱险,领导大家进行巧妙的战斗,后来由于中毒而疯癫,不惜自废武功也要戒毒,再次练成武功。其实我们只看到了虹猫的潇洒,却没看见他的辛酸,因为他是七剑的首领,为了保护大家经常亲自置身险地,多次遭受误会。剩下的六剑至少还多安稳了一段时间,但是他从一开始就要背负血海深仇,保护动物逃脱火海。本来是无忧无虑的少年,却几天之内遭遇如此不幸,辛酸都压在他的心头,他却不能哭,不能低头,总是要冲在最危险的地方,承受着最多的苦难辛酸。只能说,做七剑传人难,但是想做虹猫,更是难上加难!

武功:92(唯一独挡过魔教大军压境的,单挑记录最好的,练成了火舞旋风剑法第十重,实至名归)

魅力:97(这个应该没有疑问)

智商:95(能巧妙的反向利用魔教卧底,多次机智脱险)

总分:284

蓝兔。算是故事里的女主角。玉蟾宫宫主,貌若天仙,侠骨柔情,武艺超群,洞察力强,感情丰富,善良单纯,有时会被人利用,但有时也会有主见,和任何人都能轻松愉快的相处,但是和虹猫能最好的配合。蓝兔比较出彩的记录,比如采药,对绝望的莎莉尽量的帮助劝说,还有之前在玉蟾宫巧妙拖住魔道,以及最后假装被黑小虎控制。但是我特别想不明白,为什么最近几年蓝兔却是网上口碑最差的,也是被喷最绿茶的?蓝兔虽然善良,好相处,但是她不是傻白甜,明白是非,懂得大局,知道只有虹猫才是正派的,黑小虎虽然很会撩,但是黑小虎是和自己对立的,是大局不允许的。

武功:90(没有虹猫高,但是也差不多,而且轻功和冰雪武功不错)

魅力:96(本人特别喜欢的角色)

智商:95(属于那种冰雪聪明的,在某些方面要超过虹猫)

总分:281

莎莉(这里说正统的)。命运确实很惨,一开始本来都做好迎接七剑的准备了,结果被马三娘搅乱了。不仅自己被虐待,后来还被迫让出了自己的身份,右手致残。一开始她也一直自暴自弃,执意找马三娘报仇,但是后来她成功战胜了自己,在绝境悟道,帮助虹猫恢复武功,隐忍到七剑合璧,成功用自己苦练的“紫气东来”给自己复仇。莎莉比较经典的记录不太多,大部分时间都以一个局外人的身份,主要就是最开始被马三娘虐待,以及后来悟道,最后回去帮助七剑,成功报仇。莎莉前期属于那种内心防线太薄弱,而且内心脆弱,不敢接受现实,悟道之后才变得坚强,属于那种让人产生怜爱的角色。

武功:86(出场面对马三娘的时候就显得不特别强,之后出场不是很多,但是后期不错)

魅力:92(一个让人很有保护欲的人物,但是前期为了报仇有点一意孤行,太感情用事)

智商:85(算是有点傻白甜的类型,心理防线太薄弱)

总分:263

逗逗。江湖神医,精通各种毒药,法术,小聪明很多,经常有鬼点子,幽默滑稽,但是在设定里年龄最小,力量最小。而且有一点胆小怕事,爱面子,不过也懂江湖道义,有舍生取义精神。他主要充当帮助角色,负责解毒,疗伤。比较经典的片段,比如最开始他骗跳跳给他熬药,和虹猫去取医书,帮助大奔强制戒酒,以及后来的六奇阁突围。逗逗属于专业型人才,不是特别适合战斗,但是为了江湖大义他还是放弃了原来安逸的生活。而且经常给人一种稚气未脱的感觉,孩子气有点重,虽然他的职业可能是年龄最大的,但是他却是设定里最小的。

武功:82(剑术不是很强,但是算上他的毒药还是可以的)

魅力:90(很多时候类似一个熊孩子,虽然行为孩子气,但是还是挺可爱的)

智商:92(有小聪明,懂医术,但是不是能独当一面的)

总分:264

大奔。在一开始他一直做虹猫蓝兔的配角,以帮助七剑的混世魔王身份,后来才知道自己也是七剑。最开始他的坏毛病很多,喜欢喝酒,赌博,还因为自己好酒好赌惹出过乱子,后来在唯一的亲人离去之后彻底改过自新,得到了剑。但是为人特别讲义气,粗中有细,仗义豪爽,对朋友特别好,明辨是非,即使最开始自己不是七剑,也尽力帮助虹猫蓝兔,特别听虹猫的。但是就算对牛旋风,他也确实够朋友了。比较出彩的部分,当时玉蟾宫蓝兔突围的时候他互送马车,保护莎莉,给马三娘疗伤,回到酒庄之后的改变。他在亲人离去之后,才真正找回自己,从顽劣的青年变成了合格的七剑传人。

武功:87(奔爷主要力量足够大,体力够,耐力强)

魅力:89(一开始缺点太多了,但是作为朋友还是可交的)

智商:87(粗中有细,也不算傻大个,有点心眼,但是跟虹猫那种差太多)

总分:263

跳跳。另一个无间道形象,前中期属于一个拥有半个上帝视角的,经常给虹猫提供一些内部情报,多次在关键时刻帮助了虹猫。聪明伶俐,观察能力强,能言善辩,冷静勇敢,懂得平衡,虽然他背负仇恨,但是他还是选择卧底魔教。比较出彩的,比如帮助虹猫向六奇阁偷运莎莉,暗中送情报,智慧除掉狂刀怒剑,刺杀黑心虎,接受黑心虎试探却分毫不乱。后来有很多人说感觉虹猫一方开始吃亏,步步被动,其实就是因为跳跳无法继续卧底,七剑一方直接失去的一大半的情报方向,而对方情报战则是占优势。跳跳后期存在感不强,算是七剑中的配角。

武功:86(毕竟开始武力不是他的强项,也没有太出彩的战绩,但是最后还是挺强的)

魅力:90(大家很难不喜欢这只机灵的猴子,他在仇人黑心虎身边照样也能不漏破绽,在七剑一边也一直和虹猫暗中配合)

智商:93(虽然不能像虹猫那样统领大局,但是属于情报高手,智商绝对不差)

总分:269

达达。最后一个七剑传人,性格孤僻,有家有妻子,看的出来他特别爱妻儿,为了他们可以不计后果,当然他的这个特点也给七剑惹出了麻烦和误会。但是他虽然是性情中人,也很有正义感。他第一次出场就是之前百草谷蓝兔采药的时候,以世外高人身份出场,用琴和飞花摘叶。当然属于比较鸡肋的,根本挡不住蓝兔,而且后来也没看他用过,那一次或许也算他的最高光时刻。网上对他的评价不是很高,但是他家庭幸福,根本舍不得那一切,就像林冲一样,小的时候根本看不懂他的无奈,以为他窝囊,后来才看出他内心的煎熬。而且他只有这样,才能最大程度保全大局,而且最后还借助天子山,巧妙的保住了虹猫,在黑小虎准备用炸弹与大家同归于尽的时候又救了大家。

武功:80(剑术不是很强,加上琴也不是很强,而且显得鸡肋,后期没用过)

魅力:87(太主观用事了,虽然不是一个好的剑客,但是算得上一个好男人)

智商:90(用计谋在天子山救了虹猫,上演了真假虹猫,这一条就够了)

总分:257

再说反派和配角。

马三娘。虽然前期是黑心虎打入的假紫云剑主,但是后来她的目的也逐渐明显,不想再给黑心虎卖命,而是想要自己称霸武林,后期她和黑心虎的情报往来都断了。她前期对待莎莉那几集,就足以把名声搞臭,残忍,阴险,奸诈,恶毒。但是后期她的地位发生了微妙的变化,如果单从后期看,都看不出来是反派人物。虽然她是反派,但是和猪无戒这种不同,她后来属于第三方,跟着七剑,但是有私心。她算得上一个比较特殊的反派,后来也没少为七剑出力,但是也属于没法洗白那种,因为一开始的坏印象太明显了。在疗伤那几集里,大家反而看的很解气,感觉她就该这样。

武功:85(肯定比一开始的莎莉强,实力在七剑里也不差)

魅力:70(虽然想洗但是洗不白,前期污点太多,印象已经臭了,但是后期还可以)

智商:90(暗算了莎莉,卧底结果反被识破,其实单独看她是没有破绽,只不过对面有跳跳上帝视角,还有虹猫)

总分:245

白猫。身为虹猫的父亲,老一辈七剑传人之首。第一集里,把麒麟和长虹剑传给了虹猫,并且托付了合璧大业,为了保护虹猫突围,想用火舞旋风剑法的第十重,但是由于没有练到第十重,被剑术反噬。虽然出场很少,但是他的舍生取义,以及他勇敢的对黑心虎做斗争,都算闪光点。单从火舞旋风剑法来说,他确实不如后来的虹猫,但是他身为唯一高单挑黑心虎(或许他内功更高,而且当时长虹剑给虹猫了),对黑心虎造成伤害的单体,而且当时年事已高,可见白猫应该要强于虹猫。

武功:95(剩下的两个出场太少看不出来)

黑心虎。身为剧中的最大反派,黑心虎心术邪恶,疯疯癫癫,自私自利,特别残暴,对于下属的错误不容忍,对敌人也特别残酷,一心想要彻底灭掉七剑。但是在黑小虎死后,他却流露出了内心温柔的一面,宁可不要麒麟也不想黑小虎死。他算是一个残暴的统治者,最后被正义打败,森林重回安宁。

武功:98(实至名归,七剑合璧才打败他)

魅力:1(估计没人喜欢他,除了黑小虎)

智商:90(在阴谋诡计上老谋深算。比如当时试探跳跳,以及作战计划)

总分:189

黑小虎。最近几年,喜欢黑小虎的人比较多。黑小虎一方面是魔教传人,另一方面又喜欢蓝兔,让他十分矛盾。黑小虎算是一个让人比较喜欢的反派,他最开始喜欢光明正大,后来喜欢蓝兔,多次表达他的好感,蓝兔却对他无感,结果他彻底崩溃,试图用炸弹和七剑同归于尽。他也利用过蓝兔给虹猫下毒,变成假虹猫打算控制七剑。他虽然是反派,却不像黑心虎那样特别心术不正。

武力:91(能和拥有火舞旋风剑法的虹猫打平,多次追杀七剑)

魅力:85(毕竟是反派,虽然喜欢他的人很多)

智商:92(他出的计划曾经差点灭掉七剑,多次置七剑于险地)

总分:268

牛旋风。相对来说,他更像一个雇佣兵,对待七剑不是很残忍,不想赶尽杀绝,目的只是为了立头功。相比其他反派,他更加憨厚老实,不是那种奸诈小人。他也好酒好赌,重情重义,和大奔关系特别好,多次帮助大奔,最后还为了保护大奔而死。他死的那一集曾经给我看哭了,也是因为他的死,大奔自暴自弃了很久。前期他总是被当做炮灰,或者被猪无戒捉弄。他的死也是必然,在他俩的抢班夺权中,更憨厚的他肯定会吃亏,而且如果他不死,后期黑小虎也容不下他的存在。

武功:85(和一开始的大奔差不多,但是后来就不行了)

魅力:86(也算是一个很特别的反派,重情重义就值得加分)

智商:80(牛三哥太憨了,这方面真的不行)

总分:251

猪无戒。虽然他不是最大的反派,但绝对是观众最讨厌的角色。阴险狡诈,不讲武德,不讲道理,坏事做绝,贪财好色。一开始就要抢蓝兔,比武的时候也是用尽各种阴招,之后多次坑害七剑,还排挤同事牛旋风,对待下属也残酷无情,害死六嫂。当然最后,黑小虎也是特别看不起他,把他给吸成了干柴,最后也是被上司一掌打死,属于那种根本无可救药的。

武功:87(武功还算可以)

魅力:0(这个大家绝对没有疑问)

智商:88(虽然狡猾,但是没什么技术含量,比如后来用麒麟忽悠黑小虎的时候就漏洞百出)

总分:175

六嫂。大奔的干娘,老奔雷剑主(大奔的父母)家的女仆。虽然只是干娘,她还是把大奔当做自己的孩子照顾,帮助大奔戒酒,为了保护大奔自己被抓,遭受严刑拷打,后来为了水火棍,掉入了熔炉。她也会奔雷剑法,她却没有自己去当七剑传人,当时就连逗逗和马三娘甚至都没看清真相,把机会留给了大奔,自己牺牲。

武功:86(也不算差,而且会一部分奔雷剑法)

魅力:90(对老主人忠心,对大奔也足够耐心)(剩下那个时间太短没看出来)

总结:武功排名,黑心虎98,白猫95,虹猫92,黑小虎91,蓝兔90,大奔猪无戒87,跳跳,莎莉,六嫂86,牛旋风,马三娘85,逗逗82,达达80。

综合:虹猫284,蓝兔281,跳跳269,黑小虎268,逗逗264,大奔莎莉263,达达257,牛旋风251,马三娘245,黑心虎189,猪无戒175

本文分数以及排名都是个人排名,欢迎发表意见。

细品这部动画片,它并不简单,不是那种只能给孩子笑一笑的,不仅是孩子,当时很多大人也爱看,它似乎就是一部伪装成动画片的武侠剧,中间的很多细节以及故事情节,至今也很难超越。虽然这部动画片被停播了,但是它曾经给我的童年增加了不少乐趣,给很多人心中留下了红蓝情怀。最重要的是,它给我们这一辈已经不怎么接触金庸的童年记,留下了武侠梦,留下了一颗正义的种子。

特殊戒指究竟有何强大之处?

早期有隐藏属性的传奇,给人的神秘感和话题性是现在多少网游都难以企及的。真不知道盛大删掉这一优秀设定图的是什么?还原网游世界残酷的数字真相吗?

闲话不多絮,咱们步入正题——热血传奇中的最强特戒!

火焰戒指:魔法0-1

隐藏属性:当战士或者道士佩戴火焰戒指时,会拥有法师的专属技能---火球术。

这个戒指实则一般,娱乐为主。可能唯一作用就是一个战士带着火焰戒指,用火球术引怪了。当年刚出的时候价格高点,在1500左右,后来基本稳定在500以下了,出的多了300也能收到。

防御戒指:道术0-1

隐藏属性:当战士或者法师佩戴防御戒指时,会拥有道士的专属技能---治疗术。

这个戒指战士使用效果不明显,毕竟只有1级治疗术,血量回复不多,而且战士血多蓝少,地位很尴尬;道士使用时,会将自身的3级治疗术提升到4级,群体治疗术也是一样,可以回复更多的血,效果还不错;对法师来说是绝对的神器,法师拥有治疗术后就可以保证宝宝不挂,练级时5个7级宝宝贼拉风,光是卖7级宝宝,也能小赚,而且法师血少蓝多,好用的很。

护身戒指:防御0-1

隐藏属性:佩戴护身戒指时,受到攻击的时候,首先消耗魔法值,比例是收到伤害的1.5倍。

这是可以让法师疯狂的一枚戒指,蓝多血少皮薄的法师瞬间硬起来了,顶个魔法盾就敢和战士站撸了。有人说这太夸张吧?不,大家要知道传奇上有种药叫‘瞬药’,可以直接回血回蓝。这个效果对于佩戴了护身戒指的法师而言,红血后喝一瓶药就是双倍的回复效果了。

复活戒指:魔御0-1

隐藏属性:佩戴复活戒指时,死亡的瞬间,靠戒指的力量获得重生,生命恢复到全满,不过有2分钟的CD,且无法修复。

这枚戒指正是当时八老板独自一人攻占沙城所依靠的装备,当年八老板带了两枚,换着用,而且有一点就是用过五次之后就直接自己碎掉了,没有办法再次使用了就是这么任性。

麻痹戒指:攻击0-1

隐藏属性:佩戴麻痹戒指时,近战攻击时有5%的几率使对手在5秒内处于石化状态。

战士第一神器,因为战士的攻击频率很快,所以被麻痹的几率还是很大的。据说麻痹还有真麻和假麻一说,假麻的概率高点,近7%!

隐身戒指:

隐藏属性:佩戴隐身戒指时,移动时也能保持隐身的状态。

单刷神器,即使身处众多怪物中间,只要不去主动攻击,他们是看不到的。当然会飞的怪物除外,像契蛾和月魔蜘蛛啥的,基本可以在祖玛里横着走了。据说,道士戴上能够获得四级隐身,不知道是不是真的,反正我没有带过。

四级隐身又有啥用我也不清楚,希望有老骨灰能在评论区为我解个惑。传送戒指:

隐藏属性:佩戴传送戒指时,输入命令@move 坐标 坐标,可传送到当前地图该坐标处。

传送戒指是非常实用的特戒,比如在祖玛一层只能传送到1层里的一个角落,而不能传送其他地方或外面。当年刚出的时候价格反而不贵,3000元左右,后来6区的幽灵龙马开发了配合天地合一飞赤月的刷BOSS套路,一个戒指能承包一个区的赤月套,价格飞涨。后来6区的传送戒指事件相信老传奇们都是有所耳闻的。

而真正出名的还是配合外挂飞装备,这有可能也是盛大移除这些效果的原因之一!

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哥们侃这次就侃到这了,老规矩,传奇Game推荐时间:

本期主角:飞扬神途!其实大家肯定不陌生,传奇圈里很出名的游戏了。人气、口碑都相当不错的176复古服。

我只想说:这款游戏真正展现了传奇该有的样子!无商城无VIP,游戏最强的资源就是你的兄弟!无兄弟,不传奇!传闻游戏里也是有特戒的,一个麻痹戒指炒到了200多W,有可能只是论坛水友瞎BB,但真挖出了估计南京一套房首付还是有的!!

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中国电子竞技史上有哪些让你感到热血沸腾的夺冠?

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NO.1护国神翼-wings

想到土豆的一句话:三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。曾经站在大B背后的腼腆少年,可曾想到自己也有一天会振翅翱翔,将五星红旗飘扬在西雅图的天空。

看过7届ti,毫不夸张的说,wings的冠军是含金量最高的,没有之一。没有ti3 A队的全球流,打不过你就带死你,还有让人愤慨却又无可奈何的泉水钩;没有ti4 NEWBEE的速推流,简单无趣;wings简简单单,从ban/pick开始就从智商上碾压你,个个绝活海,你随便ban!天马行空的想象力,行云流水的团战,彻底坚决的执行力。你刷的比我快,so what?团战照样打趴你,看wings的比赛就算劣势总感觉能翻盘,这是一只给予你无限期望的队伍。

TI6决赛中,“护国神翼”Wings3比1击败DC成功捧得不朽盾,正如赛后主持人BBC所说的那样,Wings的TI6夺冠之旅就像是一段发生在美国西海岸边的夏日童话。他们用完美无瑕的表演,征服了所有的对手和观众,用无可争议的表现成为国际邀请赛上新的王者,捍卫了CN DOTA的荣耀!

为wings花了这么多篇幅,因为对dota爱的深沉,这是陪伴我八年的游戏。老兵不死,唯有凋零,生命不息,dota不止。

NO.2人皇-SKY WCG魔兽争霸卫冕冠军

这绝对是中国电竞史上浓墨重彩的一笔,或许这是中国电竞职业化的冲锋号,无数年轻人因此投向了电竞事业的怀抱。

2005年11月底,新加坡,2005WCG世界总决赛。Sky与上届WCG冠军Grubby同分一组,形势非常严峻。但令人意想不到的是,Sky流得到了充分验证:Sky将兽王Grubby打得毫无招架之力,轻松获得小组出线权。之后Sky的比赛道路可谓一马平川,无论是匈牙利亡灵大将WinterReset,还是法国浪漫人族ToD,都不能阻碍Sky晋级的脚步,Sky用他擅长的Rush战术将一个又一个魔兽高手击溃,直接站在了总决赛的舞台上。

一切的一切,都来得如此之快,Sky的梦,触手可及。决赛对阵美国暗夜大师ShortRoud,Sky在第一场比赛就祭出TowerRush,匆忙升级二级基地的ShortRoud显然无法招架,面对Sky茫茫多的农民和箭塔,ShortRound象征性地抵抗下就打出GG。第二局,ShortRound决定对Sky还以颜色。在恶魔猎手的带领下,众多女猎人和小精灵浩浩荡荡地冲向Sky刚刚建立起的分矿,但对Rush了如指掌的Sky沉着应对,一边造防御塔,一边在家中囤积火枪手。当Sky的火枪手大军从基地中蜂拥而出时,执着于解决Sky分矿防御塔的ShortRound大吃一惊,女猎人在拥有穿刺攻击的火枪手面前脆弱无比,看到一个又一个的女猎手倒下,深知翻盘无望的ShortRound再次敲出GG。

05年或许有人说sky没有遇到强大的对手,冠军水分大。而06年的卫冕则彻底打服了他们,而这也让他完成了从人到人皇的加冕!

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