大飞穿越火线外挂,如何判断一个玩家是真王者?

2024-07-05 18:40:22 86阅读

大飞穿越火线外挂,如何判断一个玩家是真王者?

王者荣耀:段位只是数据,与实力无关,假王者和真王者区别很大

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你!

手游王者荣耀,在国内火爆三年有余。作为国民级手游,王者荣耀的排位系统是其最大的特色,段位是玩家们纷纷追逐和攀比的对象。

大飞穿越火线外挂,如何判断一个玩家是真王者?

说到段位,因为ELO拯救“菜鸟”机制和段位继承制度的存在,不管玩家的水平如何,玩家们都多多少少地上过几次王者。经过16个赛季的历练,目前王者荣耀的玩家,可以说达到了人均“王者”的水平。

不过,所谓的“王者”却有真有假!他们有的是通过时间熬上去的,有的是请代练打上去的,有的是被大神带上去的,实打实上王者的玩家只有部分而已。所以,大飞认为,段位只是一个数据,它和玩家实力的关系,有的时候并不大。有的时候你见到的王者像是钻石,有时候你见到的星耀像是王者,普通王者和真正王者是有区别的,而且他们的区别很大!主要体现在以下几个方面。

1:意识,支援速度,小地图的关注程度

王者荣耀,是一款策略游戏。意识、支援、配合,是玩游戏必备的基础,然而很多玩家对于这方面的知识都是欠缺的。

假王者,不看小地图,全然不知对方的动态,在某个地方会死很多次。经济跟不上还接团,越打越穷;有优势接团不推塔,轻易把优势葬送。输比赛就甩锅,赢比赛靠随缘,居功自傲的他们,有可能会嘲讽对手和队友。

真王者,探视野,40%的时间花在小地图上。对方的动态在他们掌控之中。死对于他们来说,是一种警示,他们不会再犯第二次错误。他们不管走哪个路线,都知道去支援队友,因为他们知道1+1>2的道理。输了比赛,真王者会自检或者复盘;赢了比赛,他们很平淡,甚至去学习对方的优点。

假王者菜而不知,无限甩锅。真王者严以律己,看淡输赢。前者追求段位,后者追求能力。段位不代表能力,能力代表段位。

2:发育和出装的区别

意识、支援和配合,对于玩家来说很重要。这三点,建立在经济发育和合理出装的基础上,没有经济和针对性的出装,意识、支援、配合都是空谈。

假王者发育,固守一线,不会入侵,更不懂得团体经济的重要,2分小龙。推搭对于他们来说形同虚设,没有队友带动,他们不会主动出击,更别说协同队友守护资源,以及抢夺发育线权。逆风的时候,他们不懂强掠夺经济,以点带面,队友强他们强,队友弱他们弱。

真王者发育,自家的资源是自己的,对方的资源也是自己的。他们喜欢用敌人的资源,去打没资源的敌人。他们协同队友,保证队友发育良好,他们帮助队友抢夺线权,让队友拥有良好的对线体验。推塔、控龙、反野、入侵、推进,对于他们来说是常规操作。

假王者的出装死板,千篇一律,没有针对性实战效果差。真王者出装灵活合理,而且具备针对性,实战效果强。

王者荣耀的一切都建立在经济之上,没有经济,一切无从谈起。王者荣耀的所有英雄,都有多种打法和出装、以及铭文,打法决定铭文的选择,经济和对方阵容决定出装的种类。王者荣耀的战斗讲究随机应变,一成不变无异于作茧自缚。

3:五维图和战斗力的数值

五维图和战斗力,能够直观体现真王者,和假王者之间的差异。

在英雄表现的面板中,会有一个五维图,会玩的玩家,五维图通常都是比较充盈的,不会玩的玩家,五维图通常都是比较萎缩的。五维图能够直观的反应一个玩家的能力,真假段位一眼就能分辨。真正的王者玩家,五维图介于最内六芒星和第二个六芒星的中间。五维图越充盈玩家的实力越强(当然玩小号的玩家除外),反之玩家的实力就越弱,假王者的缺点,我们可以明显的通过五维图的六芒星而得知。

五维图是一个直观的数据展示,战斗力也能体现出来,大飞把它当做ELO值(ELO和场次、MVP率、胜率有关)。段位对应的战斗力,有一定的范围取值区间,绝大多数账号(不相符的账号数量稀少),段位和ELO值是相符的。35000~45000,对应的是铂金;45000~55000,对应的是钻石;55000~65000对应的是星耀;65000~85000对应的是王者;85000以上为荣耀段位。

ELO值越高,证明一个玩家的实力越强。ELO值越低,证明一个玩家的实力越弱。真假王者,通过数据一眼就能辨识。

以上就是真王者和假王者的区别,文章的最后留给大家一个小问题,你认为真王者和家王者的具体区别体现在什么敌方呢?可以在文章的下方发表一下,你的意见。

谢谢大家的关注和观看!我是大飞,我们下期再见。

为什么有人觉得武侠小说没落了?

真正的武侠小说还要看金庸,古龙那个年代,也就是七十到八十年代。

那年代武侠小说作者真是人才辈出啊!

先有粱羽生新派武侠缔造者写的《萍踪侠影》《七剑下天山》等等著作,脍炙人口的大作引起了不小的凡响。

再后来就有了武侠小说的大家,金庸,和古龙俩位了。

金庸原名查良镛,浙江人氏,后来移民香港,创办了《明报》又在其创办的报纸上刊登自己写的武侠小说,没想到一炮走红,其影响力己遍布世界华人圈,引起了一股武侠小说热潮。

梁羽生是新派武侠小说的缔造者,金庸是把武侠小说推向巅峰的实际施行者。可以说在华人圈里,无论是七八十岁的垂暮老人,或者是十多岁的年青人都是金庸的书迷。

记得,我们那时打着手电筒在被窝里偷看金庸武侠小说的岁月,常常是看着看着,欲罢不能。书中荡气回肠的情节。主人公不断的离奇遭遇,以及高超的武功都是看的是热血沸腾,仿佛自己化身于男主角,驰骋于江湖,快义恩仇,侠义滔天。

金庸先后写了十四部小说,基本部部都是精品。

《射雕英雄传》《笑傲江湖》《鹿鼎记》等等都是让人欲罢不能的武侠大作。

再说说古龙,一个后现代的武侠巨匠,古龙小说没有年代感,而是把江湖恩仇,兄弟义气,美女,美酒写在书里,成就了一招致敌的大侠,也把江湖侠士的快意人生写的是活灵活现。

古龙小说里更多是快。李寻欢的飞刀快,阿飞,西门吹雪的剑快。常常是银光一闪,喉咙己出现一个血洞。

陆小凤的灵犀一指快,常常用他两根指头就能夹住,对手的武器。

古龙小说里的铁拳,木剑甚至飞花掂叶都是杀人利器。

古龙和金庸比起来,古龙是后来者,但他创造出了另一种形式的武侠风格。

还有卧龙生,陈青云,温瑞安等等作家都是那时候武侠小说的大家。

进入二十一世纪,武侠小说已是青黄不接了,没有真正意义上出现一位大家。

只有出现了一位黄易,算是一位优秀的武侠小说创作者。

向是他写的《大唐双龙传》《寻秦记》《大剑师传奇》都是可读性比较强的著作。

现在流行的是快餐文化,网文,玄幻系列,而真正的武侠精品己经绝迹了。武侠小说可以说是少之又少了,而且比起金庸,古龙是差之甚多。

而且作品是浮夸之多,玄而又玄,生涩难懂,读起来看几行就看不下去了。

这可能是我们七零,八零后和现在所接受的教育和观点不同,对那些

所谓的武侠网文根本没有兴趣看下去。

言归正传,那么武侠小说真的落伍了吗?

我觉得确实是落伍了,没有了真正意义上的武侠精品小说。

作者的青黄不接,以及作品少之又少,更具有影响力的武侠小说更是没有了。

有人说《雪中悍刀行》是一本好的武侠小说,可是我看了几页,却怎么也看不下去了,比起金庸古龙的小说,还是有差距的。

我也是个爱看武侠小说的人,好的书经常看,确实也碰不到了像金庸,古龙写的那样精品的武侠著作。

只能把他们的隔一两年翻看一遍,以让我的江湖梦重温一遍。

快餐文化的兴起,或许是真正的让那些精品武侠小说成为永远的精典。

总结:武侠小说是真正的没落了,那些精典己成为永远的记忆,而想超过这些精典恐怕是难之又难。

4人口十回合三个三星是怎么做到的?

王者荣耀:别把赌狗当外挂,4人口10回合,合出三个三星很简单!

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随着时间的推移,王者模拟战的热度逐渐升起,越来越多的人把游戏时间花在了“下棋”上。

谈到“下棋”,想必大家都遇到过各种各样的阵容。最近,就有一名玩家,在对战的第十回合,遇到了4人口3个3星英雄的对手。

对于这一幕,该玩家表示不能接受,认为对手是“机器人”或者是“外挂”。

对于玩家的看法,大飞不敢苟同,因为想要在10回合合出3个3星英雄,是非常简单的,只要你懂得运营,且运气较好。下面,我们就此事,做一个详细的分析。

前10回合产出的金币,能否开启4人口,合出三个三星英雄?

前十回合能不能开4人口,合出3个英雄呢?从金币获取这一点来说,完全没有问题。王者模拟战,每回合降低2点升级人口所需要的金币,所以不管玩家是否升级,只要在10回合内保证不死,即使不主动升级人口,也可以开启4人口。

10回合产出的金币,是可以合成3个3星英雄的。减去第一回合的基础金币,以第二回合的金币为基础,在不计算长安羁绊和连胜(败)羁绊的情况下,玩家可获得的金币(毛)数量在80左右。

合成1个3星英雄,需要9个同类英雄,80左右的金币可以合成8个1费英雄,4个2费英雄,3个3费英雄。所以,前10回合合成3个3星英雄,在金币上来说是足够的。

前10回合能合出什么样的三星英雄?

通过上面的计算,我们可以得出一个结论,当玩家运气极佳的时候,是可以在10回合合出3个3星英雄的。当然,这种计算纯属理论计算,不符合实战状况。

在实战当中,想要合成3星英雄,需要多次来刷新卡牌!前10回合能合出很多3星英雄,但是多为1费英雄。

4人口的情况下,出现5费英雄的概率为0,出现4费英雄的概率为7%,3费英雄的概率为25%,所以,前10回合合出的3星英雄,多为1费英雄、2费英雄。

别把“赌狗”当外挂!合出3星英雄不一定能赢!

4人口10回合,合出3个3星英雄的概率,是非常大的,只要能够运营好金币,通过刷新卡牌,就可以合出3星英雄(1、2费英雄)。

通过上述办法,合成3星英雄的行为,我们称之为“赌狗行为”,因为上述行为有赌概率的现象,所以大飞不推荐大家使用。

“赌狗”刷概率成功会被别人误认为“外挂”,但在通常情况下,“赌狗”猝死的概率非常大。“赌狗”合出3星英雄最容易,但合成3星英雄多了不一定赢!尤其是在前期!

怎样能合出更多的三星英雄?

怎样能合出更多的三星英雄呢?“赌狗”行为是最好的办法,但是这种办法并不良性,因为伴随着多高星英雄出现的血量的过度流失!

如何良性合出更多的3星英雄呢?大飞认为可以通过一下方式进行:第一,吃20或者30金币的利息,保证收益最大化;第二,掌握不同人口级别出现英雄的概率,同时查看要升级英雄的剩余数量,防止盲目追三;第三,从5级开始刷英雄,保证人口数量和阵容羁绊强度能适应战场!

本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。

模拟战大动作来临?

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

目前,王者模拟战的调整频率和力度,已经非常明显的高过了Moba模式,作为王者荣耀“最成功”的“娱乐模式”,王者模拟战深得王者荣耀官方重视。

11月22日,王者荣耀体验服,对20余位英雄进行了调整,动作之大堪称“王者之最”。11月22日,王者荣耀官方调整的英雄具体都有谁呢?为什么这些英雄会被调整呢?调整以后的他们将何去何从?下面,我们且看且分析。

十余位英雄价格被调整

本次王者模拟战的调整,王者荣耀官方多采用的是升降品质(价格)的方式。伴随着英雄价格改变的出现,模拟战英雄的三围属性和技能重组也有了名正言顺的理由。

英雄价格的改变,对英雄的三围属性有很大的影响,同时价格浮动,也会导致英雄升星和出现的概率发生变化。

盾山、李信作为价格被降低的英雄,虽然被削弱了,但是成高星的概率却增加了,大飞认为盾山和李信的“削弱”倒像是在加强。

“长城军”中被降价的英雄除了盾山和李信以外,还有沈梦溪,沈梦溪的削弱,也掀开了法师流被削弱的帷幕。

小乔、周瑜、诸葛亮在本次调整当中,都被降价削弱。小乔和周瑜的削弱,不仅是属性的削弱,技能也被重组,重组技能以后的小乔,将不会释放控制技能,周瑜的火区也将被限制。

这样的调整,对于“丧偶流”和“法师流”来说,影响非常大。

诸葛亮的削弱,负面影响不大,因为蜀国阵营当中大部分影响价格被降低,价格的降低,将会使得蜀国阵容成型时间大大提前。

众所周知,蜀国是靠技能打天下的影响,蜀国刘备、赵云、诸葛亮的降低,虽然从强度上受限,但是击打感增强了非常多,阵容成型概率大大提升。

此次调整中,降价幅度最大的是“长安军”中的钟馗,钟馗的价格调整,说明了王者模拟战当中,有很多身价不符的英雄。

降低以后的钟馗,只保留2技能,其他效果全部拨出,不过,需要注意的是降价以后的钟馗,技能伤害加强了。钟馗的降价,将会使得“长安均”的成型概率提升,同时也使玩家有更多的1费英雄来选择。

钟馗的降价,将会增加“运营流”出现的概率,为了防止“运营流”收益过高,王者荣耀官方采取了削弱程咬金、狄仁杰、李元芳(李元芳削弱后期,加强前期,他的削弱,对模拟战影响不大)来作为对冲。

貂蝉史诗级加强

本次王者模拟战当中,降价削弱的英雄占据多数,被加价加强的英雄,只有貂蝉一位。加强以后的调整,一步登天,技能连招由原来的只会1技能,变为了现在的31212组合。

貂蝉的加强,可以说是史诗级加强,她的加强,也使得自己和吕布门当户对。对于貂蝉的加强,我们需要注意的是,貂蝉职业被调整为刺客。

貂蝉的加强,将进一步提升刺客在模拟战当中的地位,同时也考验玩家对于帮助的选择(物辅羁绊加物防,法辅羁绊加法防)。针对貂蝉为主的核心英雄选择什么羁绊牵制呢?貂蝉应该怎样选择装备、天赋、阵容呢?将会是我们下一个讨论的话题。

三大赛王被平衡

三大赛王在本次当中被直观地削弱,公孙离印记伤害降低;上官婉儿大招伤害降低;曹操的回血值由AD加成,变为固定值。

虽然,三位赛王在本次调整中被直接削弱,但是大飞认为,机制决定英雄的强度,技能组不变,上述三位被削的英雄,依然可以充当模拟战当的核心人物。

即将上线“新”英雄,品质被打磨!

为了增加玩家的可玩性和模拟战的丰富性,王者模拟战即将上线数位“新”英雄,他们分别是杨玉环、鲁班七号、后羿、太乙真人、姜子牙。

由于“新”英雄上线需要打磨,所以在本次调整中杨玉环、鲁班、后羿、太乙真人被调整。本次“新”英雄的调整,调整的帮助英雄杨玉环和太乙真人的技能释放频率,以及鲁班和后羿的伤害。

因为上述英雄为未上线英雄,大飞这里就不做过多的分析,大飞只想说“无限复活”的太乙真人不见了。

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LPL的队伍能在GEN的手里赢哪怕一局吗?

GEN是英雄联盟职业联赛LPL中打得最强的一支队伍,而LPL其他队伍在面对GEN时,能否赢得至少一局胜利,这似乎成了一个值得担忧的问题。我的看法是:

1. GEN的实力确实很强,队员素质高、训练严谨、战术mature,这使得GEN在LPL各队中处于优势地位,很难被其他队伍超越。

2. 但任何一支队伍都不可能长期保持不败。GEN也会出现状态下滑时期,或者遇到其他队伍战术的克制。所以,虽然GEN的胜率很高,但其他队伍赢得一两局的胜利,这是有可能的。

3. LPL每支队伍的实力都在不断提高。特别是一些老牌劲旅,如RNG、EDG等,他们的执教团队和选手经验都不容小视。这些球队遇到GEN时,也完全有可能研究出对策,赢得胜利。

4. 毕竟电竞比赛也有一定的运气因素,GEN的状态和发挥也难免会受到一些随机影响。如果其他队伍能够抓住GEN的短板和机会,也是可以赢下胜利的。

所以,总的来说,尽管GEN的实力懾人,但LPL其他球队赢得一局甚至几局胜利,这是完全可能的。关键还是要研究GEN的战术,提高自身实力,在比赛中抓住机会,运气也需要一定的成分。GEN虽强,但也不是真正的无敌,其他球队赢它并非不可能。

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