源质宝箱,T的毕业装备都有哪些?

2024-07-06 02:34:56 83阅读

源质宝箱,T的毕业装备都有哪些?

感谢邀请!

对于魔兽世界怀旧服,目前还是非常期待的,为了找回一波美好的回忆,大家已经蓄势待发了。

源质宝箱,T的毕业装备都有哪些?

魔兽世界60年代,开放的第一个团本是熔火之心,俗称MC,掉落T1级别的装备,想要进入这个团本,装备还是要过关的。看题主想玩T,那么首先要准备好一颗健康的肝脏,魔兽世界60年的肝度可是非常大的。下面推荐下能进入第一个团本前的毕业装备:

胸甲

精致合金胸甲:经典任务“爱与家庭”任务奖励,应该是胸甲里面最好的。

亡骨胸甲:通灵学院 阿雷克斯 巴罗夫掉落。掉率可观,容易入手。

腿甲

永恒守护者腿铠:黑市深渊7贤者箱子拾取,防御最高的腿甲

魔法瑟银护腿:锻造产物,缺点就是价格太高。

怨灵腿甲:通灵学院 占迪斯 巴罗夫掉落,属性虽然很棒,但是掉率低。

战争统帅护腿:黑石塔商场呢过 雷德 黑手掉落,非常容易入手

头盔

魔法瑟银头盔:蓝色装备里属性最好的,可以用到换力量头。

石颅头盔:黑石深渊国王前石头人BOSS掉落,属性仅此魔法瑟银头盔

盖斯之颅也可以入手,属性还可以随机附魔抗性,比较不错。

手套

握石护手:拍卖行可以买到,如果缺G不建议购买

附力手套:厄运西猎人GG掉落,比较容易入手。

肩膀

牢狱肩甲:拍卖行获取,手头宽裕可以入手

胆汁肩甲:厄运西大狗掉落,容易入手

巨大铁护肩:厄运北第一个守卫BOSS掉落,三个人就可以打,非常容易入手

腰带

坚定腰带:黑石深渊任务“不和谐的烈焰"最后奖励,点击就送系列。团本之前最好的装备。

护腕

魔能护腕:入手非常困难,但是值得入手,是由SS恐惧战马任务最后召唤出来的BOSS掉落

魔法封印护腕:平民装备,容易入手。

靴子

闪避之靴:拍卖行掉落,钱多可入手

肮脏的金属靴:穷人选择,厄运北大王掉落

尸光胫甲:功能性非常强大的鞋子,抗MC 1 号跟 3号非常需要。

项链

莫里斯元帅的勋章:拍卖行获取

邪眼坠饰:厄运西大狗掉落,跟胆汁铠甲同一个BOSS

饰品

意志之力:黑市深渊皇帝掉落,掉率感人。

反击磁石:厄运贡品出

警惕护符:厄运东恶魔BOSS出

戒指:

龙爪指环:阿塔哈卡神庙4绿龙掉落,掉率不高

阿格曼奇之戒:黑石深渊傀儡师BOSS掉落

侍从徽记:拍卖行获取

武器加盾牌

古旧钉锤:厄运西王子掉落,掉率很高

热情监护者:拍卖行获取,功能性很强的低级武器

土灵防御者:希利苏斯风石BOSS土元素获得,BOSS非常强力。

龙人盾牌:黑上将军出品,相对而言非常容易入手。

魔兽世界有哪些让人叹为观止的游戏设计?

谢谢邀请,私认为魔兽里的团本是它最高端的玩法,也是让人惊叹的游戏设计。早些年曾让所有人心驰神往。而团本的设定也一直在变化,下面,我们从“入门方法”这个角度来看一下它具体是怎么变的,是如何吸引玩家的。

早在地球时代,各大团本(40人的那种)就都需要完成某些任务才能进。最有名的是黑龙钥匙,无论联盟或部落任务线都很长,角色扮演感、代入感很强。联盟方任务做到最后,你会发现原来一直站在国王身边的女伯爵普瑞斯托就是奥尼克西亚本人;部落方任务没有阴谋,但萨尔(当时他是老大)告诉你联盟和部落应该联手对抗亡灵天灾……啊那真是一个让人怀念的年代。在今天,不但亡灵天灾早已覆灭,就连燃烧军团的老窝都被端掉了。

总的来说,两条任务线设计得都很不错。这种设计蕴含有什么意义?这里先卖个关子,下文细说。

地球时代的其他团本也要做任务才能进,不过任务不难。MC是要去BRD拿一块石头(实际上MC的入口是在BRD里,只是一般会跳岩浆找NPC传送进去),BWL是在宝珠边打怪掉一个命令触发,然后去黑上杀将军,也很容易。(和MC一样,BWL的真正入口是在黑上。不过随着黑上改版,这个入口已经取消了)

TAQ的入口任务可就复杂了,是一个“服务器事件”,需要整个服务器的人共同努力。准确地说,这个“安其拉开门”事件不是开TAQ的门,而是开整片“流沙之战”区域的门,开放TAQ和RAQ两个团本。有别于前两个任务,这里你可以参与也可以不参与,因为开门需要交物资和做任务(当英雄)。如果你想混,一点物资不交也会有其他人去交,其他人不交NPC也会交。事实上任务里交符文布的部分是最快被做完的,因为交布给一个箱子、可以开出装备(传说可以出提布,不过是假的!),而60级玩家谁没有一点刷布的能力、谁没几组符文布呢。所以物资这方面问题不大。

做任务就难一点了。且不说任务线有多长,光是第一步把青铜龙声望从仇恨拉到中立就要杀无数虫子。接到任务后NPC告诉你,大德鲁伊范达尔鹿盔(就是后来火源之地那个,他在魔兽最惨人物榜里排第二)因为儿子死了,悲伤地把流沙节杖砸到甲虫之门上,杖碎成了4块。有3块不算很难拿,但是蓝龙碎片要你走遍世界各地天涯海角,把MC、BWL、暴风城和奥格瑞玛全搅得天翻地覆。最南你会走到塔纳利斯以南的深水区,当时没有飞行坐骑也没有DK的水上骑马,一般人要靠+15%游泳速度的“碧蓝丝质腰带”和+50%游泳速度的“速游药水”才能去得到;最北则是到艾萨拉的海洋中央(现在是地精主城),在那里钓杀一条大白鲨……至于这过程中需要的奥术水晶、源质锭等等,相比之下就微不足道了。

任何一个亲自完成了全部任务的人(或曾协助别人完成,因为任务里的Boss都需要组团打)都很难忘记这段历史,因为它背后需要太多太多努力。

最后,大概是因为TAQ开门设计得过难,NAX的入口任务设计得极为简单。传说中NAX入口是在斯坦索姆的“屠宰场”——那里的确有个绿色的门,但是被栏杆封住,是进不去的。真正进NAX的办法是在东瘟疫地上的法阵传送,要先去圣光之愿礼拜堂完成一个对话任务:如果银色黎明声望崇拜,就什么也不用交,否则要给正义宝珠等。

可以看出,黑龙进门难,MC、BWL容易。然后TAQ又难,NAX再度容易。这种波涛汹涌的变化,其原因是设计者缺乏经验。因为以前的Boss都是放在荒郊野外随便你打的(只要你有命能到那里),《传奇》里是这样,《EQ》里也是这样。很多时候玩家打不了Boss,不是因为打不过,而是根本就找不到Boss在哪、知道在哪也去不到(路上被小怪或其他玩家打死)、去到了发现Boss没刷新(以前Boss一般是24~72小时刷一次),等等。

“副本”就是这样被设计出来,相当于人人都可以打Boss了,完美解决了以上3个问题。但这就可能导致装备泛滥,从而破坏游戏生态。解决方法除了把装备搞成“绑定”之外,还有一个方案,那就是把副本的入门条件设得很苛刻。进去之后能不能过先不论,你得有本事能进得了门。而由于经验不足,暴雪就反复测试到底要怎么设计入门的条件,是简单点好、还是复杂点好?

地球时代的团本似乎进门太容易,于是TBC里搞了个臭名昭著的大统一系统:你要先冲声望到崇敬才能买到5人本英雄模式的钥匙,而毒蛇神殿的入口任务要在英雄本里接。进了卡拉赞杀死夜之魇才能去毒蛇,过了毒蛇的深水领主才能去风暴要塞,过了毒蛇的瓦斯琪再加风暴要塞的凯尔萨斯才能进海山,过了海山老一才能进黑庙……整个TBC的副本设计就是这样一环套一环,缺了任何一环你就玩不转。还好TBC国服于2007年10月更新了2.2版本,大部分设定取消了(比如毒蛇和风暴都不再需要做任务,直接可以进门)。

在那之后,有些团本需要做前置任务或有对应新地图铺剧情(比如雷神岛、燃烧王座),有些团本啥也没有。就拿最近的8.1来说,黑海岸的“战争前线”剧情尚且有个鸟来给你任务(而且不接任务一直在,烦得要死),更重要的达萨罗之战团本却几乎是什么都没有,就象征性NPC给你讲了段话就接任务去杀总Boss了,什么节奏?8.1不算的话,8.0的奥迪尔也一样。对比一下7.3阿古斯,要是不按部就班先做一套任务线,你连燃烧王座的门都找不到在哪。

有人会说,但是之前的任务都有介绍剧情啊。比如奥迪尔的故事,在纳兹米尔有讲到;围攻达萨罗,在8.1开的时候通过黑海岸任务线有讲到,等等。但别忘了,那些任务是可做可不做的。如今是动态经验、弹性经验,谁能保证自己一定做了所有任务?更不用说有些人是打战场升级上来的。按现在游戏的设定PVE和PVP“等价”,但打PVP能打出剧情来吗?能有角色扮演的感觉吗?让个角斗士去打团本,他能明白这一切都是为什么?

这种团本入口任务的缺失,某种意义上也正是8.0BFA被人怒喷的原因:代入感不足。当然像围攻伯拉勒斯副本还是有前置任务、有解锁条件,如果能开这个本就意味着你理清了吉安娜的剧情,一定意义上甚至可以说是8.0的主线剧情。但那毕竟是个5人本、是个大秘境;十四年来,没听说有哪个版本是大米高于团本的,从来就没有。你跑去给5人本设了一整条任务线,却讲不清团本的来龙去脉,这是不是有点本末倒置?奥迪尔说是泰坦实验室,

可能这就是为什么弗洛尔老是被喷的原因:他不是没干事,恰恰相反,他一直有在干事。但他干起事来要么是乱七八糟(比如烧树),要么本末倒置(比如奥迪尔),要么虎头蛇尾(比如WOD)。其实说真的,就像地球时代一样做点简单的任务线,很难吗?

蓝色节杖任务流程?

支线一

纳瑞安接取【斯图沃尔,前任死党】,前往银松森林(46.2,86.7)出拿到找到不起眼的箱子,然后开启【占卜眼镜?没问题!】。在箱子处接任务,然后去熔火之心打BOSS掉任务物品“纳瑞安的占卜眼镜”拿到后回去塔纳利斯交给纳瑞安。

支线二

纳瑞安接取【少管闲事】,去加基森找到迪尔格·奎克里(52.6,28.1),开启【恐怖之岛!】,前往菲拉斯的恐怖之岛击杀拉克麦拉(坐标菲拉斯29.3,72.6),获得拉克麦拉的肉和20份奇美洛克的腰肋肉再回去完成。接取【迪尔格的超美味奇美拉肉片】,需求20份地精火箭燃油和20份石中盐,完成后接取【向纳瑞安回复】会获得一个500磅的小鸡,交给塔纳利斯的纳瑞安完成。

接取【龙语傻瓜教程】,在塔纳利斯找到人鱼米莉蒂丝(59.4,96.0),她会给玩家一个小任务,回到纳瑞安处在交信后再回到人鱼处可以获得一个buff,对后面任务有帮助,当然也可以不做。回到主线【龙语傻瓜教程】,任务需要找到新挖掘的泥土完成,这个地点在塔纳利斯南海天涯海滩外卖游过疲惫区可以看到一个地图上没有的小岛(可以通过嗑药或者跑尸,有人鱼buff会简单一点),新挖掘的泥土就在岛上,因为地图上没有就没有坐标了。泥土处可以接取【敲诈】,把勒索信交给纳瑞安。接取【螳螂捕蝉!】,前往冬泉谷,把一袋金子放在勒索信上的位置然后把小boss打了即可,boss5人队强度的小boss。然后是目前最繁琐的任务,玩家需要找到8章《龙语傻瓜教程》。

(第一章在尘泥沼泽77.8,17.1击杀维维尔博士,第二章需要在诅咒之地的末日守卫指挥官、恶魔守卫精英和恐惧魔王中刷出来,第三章在冬泉谷的暗语峡谷处刷小怪,第四章在幽暗城法师区77.1,38.9,第五章在暴风城图书馆75.4,29.7,第六章需要击杀奥妮克希亚,第七章在黑翼之巢前往4号的桌子上,第八章需要击杀拉格纳罗斯。)

支线三

完成后交给纳瑞安,然后接取【好消息和坏消息】,需要20块奥金锭、10块源质矿石、10颗艾泽拉斯钻石,以及10颗蓝宝石。交完后接取【奈普图隆之怒】,到艾萨拉风暴海湾一带的大漩涡使用奥金浮标,会钓出一个巨齿鲨(团本级别boss),击杀后可以获得蓝色节杖碎片。

绿色碎片:

回到青铜龙安纳克罗斯出接取【伊兰尼库斯,梦境之暴君】,到泰达希尔处找到森林幽光(坐标泰达希尔37.5,4

魔兽世界怀旧服祖尔格拉布金团收益完胜MC?

魔兽世界怀旧服由电脑配置、网络、副本难度和玩家对游戏的熟悉,每开放一个副本都成为了便当,以至于在怀旧服G团也成为了一种副本主流玩法。目前怀旧服的副本祖尔格拉布刚开没有多久,也成为了一个理想的打工赚G圣地。比起打MC金团的收益还高。从而会有玩家觉得MC将会被祖尔格拉布取代,除非有需求风剑的玩家才会去MC。我觉得出现这样的情况有一下几方面的原因:

首先,效率方面组团效率:金团讲究的是效率,所以在收益相同的情况下,效率就成为了消费者首选。祖尔格拉布相对于MC的40人队伍来说需要的人员更少,组建一个队伍也就更迅速。 不像MC那样组一个队需要半把个小时,并且人员越多,指挥越困难,出现了错误几率就越高。另一方面就是打通副本需要的时间比较少,很多人都是有工作,有家庭的,所以也没有太多的时间去耗在副本里面。 祖尔格拉布与MC相比需要的时间更短,一趟MC下来,至少需要2到3个小时, 我相信很多像我一样的玩家是没有这么多时间去打MC金团,如果只打一半的话,是分不了金的。而一趟祖尔格拉布只需要一个小时左右就能搞定。在收益都相差不大的情况下,肯定是耗时越短,玩家越高兴。还有就是祖尔格拉布的CD更短三天一个CD,比起MC 1周的CD时间获取装备以及金币的速度更快。其次,产出更好祖尔格拉布相对于MC来说,虽然不出套装,但是里面掉落的散件装备对于每个职业都有很大的提升,祖尔格拉布里面有很多极品装备,如哈卡的武器以及一些法解戒指,法杖等,并且祖尔格拉布的装备造型也不是是很差。 对于刚满60的新人来说,一趟祖尔格拉布下来,也就一个小时左右就能毕业了何必花那么多时间去MC弄t一套装。另一方面,祖尔格拉布还出产两个坐骑,一个迅猛龙坐骑和一个老虎坐骑,这俩坐骑只要随便出一个那收益就是翻翻了,就像某个金团一只老虎拍出30多万巨款。就算双开风脸也不可能有这么高的收益。总之我认为在效率以及收益都比MC强的情况下,MC金团会越来越少,但是MC里面的出场的风脸是其他任何副本都不能代代替的。所以MC的金团还是会存在的但是很多打手玩家会更偏向于祖尔格拉布。

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