ez暗杀星皮肤,理性讨论lol拍成电影的可能性?
ez暗杀星皮肤,理性讨论lol拍成电影的可能性?
我的结论是可行,而且可行性很大。
为什么可行性大呢?首先,如果说LOL是独立魔兽大电影的爆红之外突然“良心发现”整理背景故事我是不信的。前车之鉴魔兽大电影就摆在面前,引人入胜的背景故事增加了游戏的可玩性这点或许对于联盟本身这种实时对抗游戏意义不大,但是却可以“圈钱”啊!
拳头肯定是发现了这一点,不然拳头这么迟钝的公司会主动提出修改背景故事???摆在他们面前的永远都有:1:英雄平衡;2:皮肤设计;3:游戏玩法改变;等等等.....而且这些东西永远不会做完就结束,而是源源不断的出现新问题 - 解决 - 新问题 - 解决...反复循环。背景故事这种可有可无的东西以拳头的粗神经是没精力搭理的。
为什么这么说呢?咱们就先来看看之前的背景故事都是些啥玩意。
新版背景故事我没有接触过,已经没时间看了。过去的背景故事基本还能记住:整体大致阵营:“正义联盟”德玛西亚“邪恶起源”祖安“军国”诺克萨斯“科技之城”皮尔特沃夫“约德尔王国”班德尔城“罪恶港口”比尔吉沃特“和平”艾欧尼亚起源索拉卡自废半神身份诅咒狼人;厄加特、辛吉德、沃里克、扎克等组成祖安系英雄,一片阴霾。德玛西亚与诺克萨斯打的不可开交。然后!然后那个然后!
画面一转,这些人就被“召唤师”给召唤了。。。莫名其妙添加一个战争学院作为召唤师的代名词。召唤师=战争学院=英雄联盟而联盟存在的意义则是稳定各方势力。
英雄联盟这个概念置入游戏本身起到的作用就如同现实社会的联合国。或者一个官方的厮杀竞赛场用来化解矛盾。
诚然英雄联盟的出现各方之间的明争暗斗全部戛然而止。(这他妈不是废话,背景故事中但凡最后英雄加入英雄联盟就基本画句号了)但是实际问题还是没解决阿,究竟是诺克萨斯劈死了其余各方势力?还是“邪不胜正”德玛西亚平定四方?又或者班德尔城成为最后赢家?全然没有交代,也给不了交代。
最初各种英雄加入英雄联盟的理由也有些奇葩。
我们可以看到最初的易大师背景故事。加入“英雄联盟”的原因是为了报仇雪恨,因为辛吉德毁了易大师的村庄,然后诺克萨斯进驻英雄联盟,所以易大师先去寻仇。(据我所知易大师背景改过几次,猴子登场之后改过一次,加入了互动环节)
龙龟的背景故事同样出现了其余英雄:伊泽瑞尔。而龙龟背景的可读性就更他妈低了。简而言之就是符文战争之后龙龟变异乱跑凑巧被伊泽瑞尔发现,又觉醒了自己的能力,然后继续乱窜,跑到了英雄联盟。。。
...
同样的例子不胜枚举。背景故事基本套路就是:1:选择一个适合这个英雄的出生地(这个很重要,我怀疑拳头最初期做英雄是先有构思,具象化后,觉得符合哪个现有地方就扔过去)2:套用已有英雄作为互动3:最后八成英雄因为各种原因:没吃饭;吃不饱饭;饭吃撑了;饭不好吃;不爱吃饭;爱吃面条等等原因引入英雄联盟截止。
玩家揣摩出在背景中埋彩蛋后续推出相应英雄这个猜测。据我所知,至今没有一个成功“预言”。例如:卡特琳娜、蛇女与泰隆共同的关系线中有一位“杜卡奥将军”。卡特琳娜与蛇女的父亲;比泰隆还要强的杀手;诺克萨斯的前任将军。在诺克萨斯“老不死”最高统帅伯纳姆·达克威尔被刺身亡之后,随之消失。伯纳姆·达克威尔_百度百科
讲道理这是背景线中提前铺设好的英雄出处,可是拳头不知基于什么原因迟迟没有进一步描绘他的身份。而且即便笔墨不去突出杜卡奥将军,也可以就伯纳姆·达克威尔被刺杀做文章。
究竟是谁瞬间灭掉全部精英卫队击杀诺克萨斯最高统帅?无外乎三种猜想:1:明面上的敌人,德玛西亚有能力;2:大将军杜卡奥同样拥有实力完成;3:诺克萨斯中反对伯纳姆统帅的异见党派借刀杀人。
这些坑其实都已经挖好了,任何一种线路发展起来都很“师出有名”,可是拳头并没有兴趣写小说。所有英雄背景故事都看起来与其余因素有所互动:例如符文战争、诺克萨斯开战、忍者羁绊。却只是略代一笔之后加入英雄联盟不了了之。作为观众,我真的看不过瘾。
那么在新版背景故事中,拳头如何处理才能更好的营造宏伟世界观呢?
(以下为个人猜测,全然不顾英雄联盟官方本身的有脑意淫)
首先第一点,
打爆英雄联盟这个限制因素瓦洛兰大陆才能彻底开启与解决纠纷恩怨。
前文提过,英雄联盟这个设定存在的意义是稳定各方局势,同时,它就如同时间机器一般,将所有英雄背景故事千丝万缕的故事线集中于英雄联盟,而后停滞不前。
那么如果想推动剧情发展可以采用以下两步:
1:任何一方游戏势力“摧毁”或“弱化”英雄联盟设定,瓦洛兰大陆不稳定性开启。
这样做后续无论剧情如何发展都在情理之中。为什么不是官方摧毁?因为官方摧毁会显得更加唐突。让观众(玩家)觉得是有意“放水”,而且理由不好找,经营了这么多年的召唤师、英雄联盟设定说没就没了,理由你咋说?你妈喊你回家吃饭???
2:突出一方游戏势力崛起,激化矛盾。
例如:
2017年2月10日。英雄联盟飞升模式中,阿兹尔从泽拉斯手中夺取飞升之力,战争学院一尘不染的黑曜石大厅转眼间便被汹涌黄沙侵蚀殆尽。远隔千里的古老沙漠,一轮闪耀太阳光泽的圆盘随着日落迅速挺立,挺立的身影中,不仅有恕瑞玛过去的辉煌与落寞,更有阿兹尔的野心。
战争学院的波动引起连锁反应:斯维因率军突袭联盟大厅掩护阿兹尔飞升仪式。而另外一方巨擘德玛西亚在诺克萨斯与阿兹尔引发动乱后,皇子嘉文四世迅速组成反抗队伍帮助联盟抵抗诺克萨斯,但这场预谋已久的战争,德玛西亚终归是被动出击,只能一味防守。另外一方辛吉德得到斯维因指使,趁乱偷袭马约里斯秘术中心,夺取资源。艾欧尼亚的义士与暗影岛忍者相继加入战争驰援。
劫紧随忍者之后加入战争;沃里克陷入狂暴誓杀索拉卡。
英雄联盟存在如此之久,却并没有消除各自之间的隔阂与仇恨,仅仅只是压制。不得不说,这是一种悲哀。 - 易
就比如上面随手写的这种,如果细加思考还会再行加入更深的纠葛。但这只是一个范例。
就以这个为例,后续可以引出很多可以用在电影或故事上:1:阿兹尔飞升崛起2:诺克萨斯与德玛西亚开战3:祖安获取秘术。以及其余英雄之间的恩怨情仇。甚至说拍个三部曲都可以。
所以说,英雄联盟如果排成电影只需要用心设定剧本,那么很简单。甚至说可以把某一地区的纠纷单独拿出来做电影可以做好几部。
英雄联盟已经构建了很多条关系线,只需要一个点崛起引发矛盾冲突,后续各种走向只要不是太离谱都可以顺理成章。
LOL公认手感最好的几款皮肤?
LOL的寒冰原计划这款皮肤,也是本人较为认同的一款,无论从手感上还是特效上来看,都有别于寒冰其他皮肤,走砍自带机器摩擦上的音效,可以说是为数不多的性价比最高的皮肤了,那么像原计划寒冰这类手感较好的皮肤还有哪些呢?
游戏领域者【伏豆魔】一个不懂游戏的魔鬼与您分享他的那些事,希望能得到大家的肯定与支持,为此感谢大家伙一路的陪伴,谢谢!下面就来说说个人认为英雄联盟部分英雄手感较为突出的皮肤吧!
克格莫~侏罗纪化石记得当年刚接触LOL第一个本命英雄就是大嘴,那个一秒五喷的年代,11前级出了三项后,这局游戏基本结束的版本,在加上露露配大嘴团战毫无悬念一打五的经历,可说当时AD位的一哥非大嘴莫属了。
大嘴的侏罗纪化石这款史诗级皮肤,在我看来还是有点小贵的,折合人民币45块。自身并没什么特效,除了开起生化弹幕时,眼睛上的骨筐会变成红色外,其余技能特效原封不动的保留,不过呢这皮肤贵是有他贵的道理,与克格莫战地机甲、愚人节限定系列等的全特效的皮肤对比,侏罗纪就显得较为灵动,身躯上的小巧轻便使得在走A上更加顺畅,自身颜色上更为符合地形需要,W技能开关效果分明,能更好的利于玩家在团战时,清楚的知道技能是否释放,以做到更好的输出效果。
而战地机甲系列虽然有全特效,也是一款永久的半价性皮肤,折合人民币也是45块,但是他除了好看就没有别的用处了,相当于一件艺术品,颜色、棱角分明自带暗黑亮漆,体型庞大且笨重,团战自带技能吸铁石,敌方技能命中率高,是大嘴皮肤系列且中看不中用的唯一皮肤。
至于其他系列皮肤,像龙年、愚人节、海克斯等皮肤个人感觉手感还是一般,没想象中的出色,所以说侏罗纪这款皮肤也是我唯一认可是大嘴皮肤系列的珍品。
辛吉德~冲浪高手玩炼金的玩家都知道,这款皮是手感最好没有之一的皮肤。尤其是平A上的体现,手上的冲浪板打击敌人更加轻便且快速,虽说这是一款没有一点特效的皮肤,售价也在45块钱,但他模型却十分的显新意,短裤、人字拖、啤酒、加上手中的浪板,在峡谷敌方家的高地上放屁,那股自由踏浪般兴奋的感觉,能否在让人舒服一些。
除此之外,我曾经开自定义做过实验,冲浪高手在释放技能黏胶和过肩摔对敌人进行软控制时,在敌人飞向空中落地的那一刻会在空中多A敌人一下,这比以往的冰雪节、防爆系列皮肤要好操控的多。
至于炼金冲浪高手这个皮肤,我建议入手的玩家召唤师技能带闪现为好,因为疾跑对于这轻便的皮肤来说,似乎有种过于快的感觉,然而其余皮肤我建议带疾跑,减轻笨重感,这样显得更为轻便,更有利于皮肤自身和召唤师的发挥,如果你是个高手请忽略我这一点。
要是你认为这皮肤没啥特效,玩的没有代入感的话,我想色盲模式将会给你带来前所未有的视觉体验,炼金自身绿色的毒气会变成蓝色,不信你试试。
狂战士~铁哥们儿奥拉夫一个给玩家们誉为无脑莽夫的英雄,皮肤也倒是挺多滴,如五杀摇滚、冰与火的狂人、SKT战队冠军、牛排达人,暗黑战士等皮肤让人垂涎三尺,就连最近刚上架的屠龙勇士系列也人玩家们议论纷纷,说到底奥拉夫还是得到了拳头设计师们的青睐啊。
由于屠龙勇士这款特效炸裂的皮肤,我还没来得及入手,暂且不说好坏先,我们就拿铁哥们儿来开刀吧!
铁哥们儿这款皮肤之所以,手感比其他皮肤好的原因有这两个方面。手持的斧子模型明显比以往的皮肤斧子要薄许多,和原模型的斧子相比的那股厚重感完完全全消失了,与其说是斧子倒不如说是刀片,就如Q技能丢出去第一感觉速度上都要快许多,走砍就更不用多说了,而由于这款皮肤身型比其他皮肤都要大,视觉冲击力更为强悍,诸神黄昏开团进场有一种所到之处寸草不生的感觉,不得不说铁哥们儿的头够铁。
至于特效上这款传说级的铁哥们儿还是有一点的,E技能鲁莽挥击双斧子齐下时,会有一瓶饮料从天而降,这也印证了奥拉夫头上自带的饮料角帽,请敌人临死前喝瓶饮料还是挺人性化的,而皮肤的售价也是中规中矩45块钱,喜欢玩奥拉夫的朋友值得入一手。
魂锁典狱长~深渊恐惧锤石众所周知是帮助界的一哥,有控制、打断、减速、救人的技能,是个全方位帮助英雄,他的皮肤也是如此,基本上都是全特效,包括普通皮肤深渊恐惧。
深渊恐惧在我眼里说实话,这一款普通不能在过普通的皮肤,他的制作效果是真的很不错,首先他有专属的回城特效,自带宝藏回城,死亡后灵魂出窍给灯笼收回,技能方面就更不用说了,大招珊瑚礁凸起阻断敌人去路,甚至就连平A这样的小细节都自带的泡泡冲击,你说他性价比能不好吗?再说他的售价也是45块钱,对于其他锤石皮肤来说,他是最便宜的一款了。
不单指便宜,深渊恐惧的手感是自带优越感,比以往的皮肤技能命中要高许多,如Q技能死亡判决,经我发现这皮肤他的钩子是最为小巧,钩子颜色暗淡与地形相近,不细心的话很难察觉锤石出钩的方向,这也是高命率的关键所在,总的来说还是值得入一手。
机械公敌~银河魔装机神谈起约德尔人不得不想起兰博这小矮子,小巧的身躯坐拥四大装甲其一的银河魔装神机,是他上辈子修来的福分,也可能是设计师看他可怜的缘故,专门为其设计了一套神机保驾护航,对于像热带丛林、独眼海盗这两款滥竽充数,走路快要散架的垃圾皮肤,还有锈迹斑斑、破铜烂铁的废土男爵来说,确实不能和银河魔装神机一起相提并论。
事实上并不是本人贬低兰博的其他皮肤来神化银河魔装神机,其实早在S5赛季时,身为韩国第一兰博的马大头,就已经说过兰博的银河魔机是手感最好的皮肤了,尤其是A人时候,伤害会比以往的皮肤要高一点,平A出速也要流畅一些,这也导致那一会儿这皮肤禁止给选手所使用的原因。
在此之前我也是为了能钻这空子,特意去买了这皮肤去试一试看看是不是真的,结果在敌方伤害面板上看,确实多了一两点细微伤害变化,虽然不多但最起码还是真的,还有手感方面就不用多说了,丛林、海盗、男爵的没有可比性,价格方面也较为中等69块钱,相对于丛林加海盗的价格吧,总体感觉还不错。
易大师~星战剑圣这皮肤售价45块,是剑圣皮肤里最具有特色的皮肤,尤其是手中的光管剑,能呈现出三种不同的颜色,分别是红、绿、蓝三色,并在平A敌人的同时,剑上的碰击声音会发出冰冰冰的响声,音效听起来十分让人舒适。
只能说是新手必备的皮肤之一了!
总言而之在英雄联盟里还有很多手感较好,值得你入手的皮肤所在,像瑞文的刺客信条、压缩的西部牛仔、机器人的苹果机器人、泰坦的光明骑士、诺手的灌篮高手、劫的冲击之刃、瞎子的地下拳皇、飞机的海牛骑手、EZ的足球先生、武器大师的宗师级钓鱼训练师、小法的绿野仙踪、慎的暗杀星、狐狸的高丽风情、鳄鱼的泳池派对等皮肤都很不错的喲,在这就不一一讲述了,为此只希望大家管住自己的钱包~哈哈。最后在英雄联盟里,你心目中手感爆炸的皮肤又有哪一些呢?不妨在评论区分享一下呗!以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!如果有喜欢的小伙伴记得点击关注呦!感谢一路上的陪伴,爱你么么叉!【说明:素材来源网络,如有侵权,联系删除】伊泽瑞尔暗杀星稀有吗?
不算稀有吧,暗杀星是s2世界赛冠军皮肤,每年都会好几次返场售卖。
英雄联盟有哪些手感很好的皮肤?
1.寒冰——源计划。
源计划第一批只有剑姬、剑圣、亚索、卢锡安、日女的,不过由于源计划系列特效很酷炫,价格良心受到的反响非常好,拳头官方又陆续给很多英雄出了源计划系列皮肤。其中寒冰的源计划联合深得玩家喜爱,这款充满蓝色色调的皮肤更强烈地表现了科技感,不仅原画帅,触发Q技能被动走A起来感觉更流畅,很多玩家说寒冰有无源计划简直是两个英雄。
2.卢锡安——西部魔影。
这款S8下半年出的皮肤,刚出不久便受到很多玩家的哄抢,特效帅、打击感强、动作变得特别张扬,幅度很大,用起来让人感觉非常有排面。用起来感觉很轻,开大的时候还有很刺激的音效,E起来的时候十分飘逸。不过听很多玩家说,这皮肤有点自带嘲讽效果,看到对面卢锡安用这个皮肤,会很想上去杀他。
3.皇子——吕布奉先。
其实皇子手感好的皮肤有好几个,例如FNC冠军皮肤、绿帽子皮肤都挺不错的,吕布是个人认为手感最强的一款。可能是满身尽戴盔甲的原因,看起来会有点重,但是相比其他皮肤,吕布给人的感觉又要更肉一点,同时视觉上伤害更高一些,打击感很爽很强烈,最体现他伤害的就是大招山崩地裂,“人定胜天!”气势汹汹地将岩浆盖下来,特效十分爆炸。
4.锐雯——刺客信条。
锐雯特效帅有排面的皮肤真心不少,当然现在很多锐雯玩家都爱黎明使者,但是很多高手锐雯玩家都偏爱刺客信条,这款绿白基调搭配的原画、毫无特效的皮肤为什么能受到玩家的独宠呢?其实用过才知道,刺客信条皮肤手感好,技能施放动作流畅,前后摇较小,感觉打出QA更快,更流畅。
5.德莱文——绞肉机刽子手。
绞肉机这款皮肤中,德莱文的斧头看起来很有杀伤力,斧头落点的光圈看起来也要比其他皮肤大一些,因此操作起来自我感觉接斧头要容易一点,对线的时候威慑力也更强一些,反正我看到敌方德莱文用的绞肉机皮肤,是很不想上去跟他换血的。
6.劫——冲击之刃。
劫的冲击之刃有个外号是“少妇白劫”,虽然劫的出的皮肤特效一个比一个牛,但一点都不影响白劫在劫玩家心中的地位,手感是最好的。他的Q技能手机剑看起来更大,技能施放衔接非常流畅,操作起来十分飘逸,雷声的音效听起来也很舒服,好手感低价格,可谓是劫皮肤的性价比之王啊!
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如果LOL出一个类似名刀司命的装备?
装备的效果都能最大限度的提升英雄的输出能力或者是自保能力,而一些输出型保护装备更能提升输出位的作战能力,毕竟输出时间延长就代表着输出量的提升。
如果LOL出现名刀这件装备,ADC的现状会有改观吗?首先我们来看一下这件装备的效果以及属性。
效果:免疫致命伤,增加20%移动速度持续一秒钟,远程持续0.5秒。CD:90秒。
60点攻击力、5%的减CD。
其实看到这个效果的时候,老丁感觉这个装备确实能够让ADC的操作空间变多一些,因为这个触发以后我们还有操作空间,后续闪现或者位移拉开身位就能反手输出了,规避掉了被直接秒杀的风险。
但是转念一想,LOL中又不是只有ADC这么一类英雄,之所以现状不好,就是因为其他位置都比他们厉害。
同理这个装备给到一些近战身上效果岂不是更佳?
比如说 一个诺手第二件出一个这个东西,那个时候应该是21分钟左右的时间,第三条小龙刷新,大家也多是一件半装。
那么这个诺手的操作空间就有了,因为规避掉致命伤害的同时还能多一个加速,可能诺手撑过哪一轮爆发后,直接外圈Q刮中3到5人,血量直接就抬起来了,后面打出一个血怒就能快乐斩首了。
再比如说一个开着大灭的剑魔,在人堆里各种砍,各种Q,最后还触发了一个名刀,可能触发就是他往人堆里拍三段Q的前一秒。
只要拍进去了,后续利用一个被动普攻,然后血量就又恢复到正常血量了。
所以说这种装备根本就不是给ADC用的,一些战士或者说刺客,选择它的效果比ADC来的要更为优秀一些。
总结一下,这个装备很好,但是如果真的到峡谷里来了,那么它绝对会带来灾难,不仅仅ADC活不下去了,其他路的英雄面对一些作战能力强且带有恢复能力的上单时,也没有什么办法了。