dnf黑暗武士pk,dnf100黑暗武士值得玩吗?

2024-07-07 03:50:08 69阅读

dnf黑暗武士pk,dnf100黑暗武士值得玩吗?

dnf100黑暗武士值得玩。

优点

dnf黑暗武士pk,dnf100黑暗武士值得玩吗?

1、伤害上有5、6段连招的超高增幅,第5段连招360%伤害,第6段连招400%伤害,同时因为连招的cd是各段技能cd的均值,因此可以很容易配出一个cd10秒左右,鬼影闪定怪(tp鬼影闪和鬼泣一样,能够闪了之后立刻行动),再来个伤害上100000%的剑舞。也可以是一个cd3秒多一点,伤害上40000%的瞬影斩(类似单次的猛龙,但是不耗无色);

2、控制技能比较多,加上可以连招间可以互相强制,技能容易造成全额伤害;

3、有时空碎片增加属性,目前似乎是四维+250,外加其他一些属性;

4、技能比较多,配招很灵活,可以根据不同的地图调整连招顺序;

5、有少数技能是原版的强化,例如:三段斩、猛龙、鬼印珠、墓碑等;

缺点:

1、没有鬼剑士各职业的核心技能,没有异界装备,伤害主要依靠高段连招。一旦连招被中断,就损失惨重;

2、连招比较容易被中断,高段连招前奏部分太长(尤其在遇上后期各种莫名其妙攻击方式的精英怪和boss的时候),低段连招伤害又低。即使现在给每段连招附加了短时间的霸体,但是时间太短,几乎无用。反过来说,如果吃了霸体药水,或者有什么霸体装备,那就真心给力;

3、大部分技能是原版技能的劣化版本,基本上在范围、速度或者特效上都有所削弱,让人不爽;

4、无色消耗大,当然,你也可以尽量在配招中减少无色技能数量,由于某些非无色技能异常的高伤害加上短cd,通类似死亡塔这类地图时,消耗的无色远小于其他职业;

5、pk场在nb改版后削弱比较厉害,造成现在很多打法不成立,短时间不太习惯。

6、装备不好配,由于同时具有魔法和物理技能,又没有物魔转换,实际装备选择上比较麻烦。

dnf玩的最少的职业是什么?

HI小伙伴们又见面了。DNF作为一款经典2D横版格斗游戏,承载了很多玩家的梦想。800万勇士日以继夜的守护着阿拉德大陆,但是也有很多职业不被玩家看好今天我们就来盘点一下站街及组队时见到最少的职业。下面是小编自己觉得比较少见的职业

男机械

总体来说这个职业还是可以的,只是操作性高,上手难度高,很多萌新玩家根本无法驾驭导致很多玩家玩到一半就不玩了,基本问题就在于:脆皮容易跪,技能循环差,CD时间长。

蓝拳

怎么说呢这个职业。PK的时候觉得帅气无比,刷图的时候恶心到自己都觉得玩了个假职业,没有很高的强化,一套输出不如红狗一个小崩山。。。

男漫游

漫游下水道不是一天两天了,玩这个职业得有专业水准的意识,基本的跑位操作,要不一个鹰枪出去就回不来了,你要是没技术也没有高强的武器那还是别玩了

女毒王

这个就是削削削削削削,只要更新就必削的职业,从幻神到下水道那真是,95版本我只在PK场见过女毒王。。。。

缔造者

这个就是你看着牛逼,玩着蛋疼的最好代名词,大街上看不见,打团时除非天降鸿运能组上一个,对于一个格斗游戏鼠标控制以及让他出局了。

小伙伴们你们见过最少见的DNF职业是什么呢,请在下方评论

你认为谁是DNF的国服第一?

dnf国服大神众多,低调的大佬数不过来,谁是国服第一只能看牌面上的实力了国服第一红眼兼国服第一dnf主播

国服第一红眼大家都知道,山东大马猴驴叫哥旭旭宝宝!他的红眼应该是当之无愧的国服第一!目前娜迦王5件套,海伯伦3件套已经全部兑换出,下一步就是升级增幅17的荒古短剑!

dnf主播同样是竞争激烈,但是一哥只属于旭旭宝宝,目前没有哪个主播人气能与之平分秋色!

国服第一剑魂

国服第一剑魂宝座之前有三人争夺,旭旭宝宝、东方月初与虎牙狂人!目前东方月初退出,只剩下虎牙狂人与旭旭宝宝!

暂时来说虎牙狂人略胜一筹,物理攻击力要比旭旭宝宝装b王多几千,主要是宝哥玩的职业多,精力比较分散,而狂人比较专注于剑魂!

国服第一蓝拳

国服第一蓝拳名誉归属于pk达人李永,他也是少数的专注于pk的dnf主播,获得过多项pk冠亚军,一手蓝拳出神入化!

前一段时间pk虐旭旭宝宝,打的宝哥的红眼在pk场难寻一胜~

国服第一黑武

国服第一黑暗武士非亡誓莫属,他也是号称拥有全职业卢克主c的玩家,又一位肝帝!

亡誓的面板很强,超大陆海伯伦都已经升级兑换成功,力量智力达到9615,堪称恐怖~

国服第一瞎子

瞎子玩家诗人,旭旭宝宝都很强,诗人的操作一流,宝哥的装备已属顶尖!说他们是第一也毫无争议,我个人心中觉得排第一的瞎子玩家却是他!

国服还能找到第二个这样的瞎子玩家么?

你们心中的国服第一是谁?欢迎留言评论!

为什么范闲可以面圣而不跪?

众所周知,古代臣子面见皇帝跪拜乃是基本礼仪,可小范大人为什么能够这么跩,见到庆帝可以站着说话,不下跪?对宫殿内的太后,即使没见着,范闲依然跪了!而且呀,太后身边的洪公公还警告范闲,下次见着皇帝要跪着,给太后下跪根本不是他口中所言是因为太后岁数大,而是因为身为人臣的基本礼仪。可范闲再次见到庆帝之时,依然站着,而且是当着群臣之面!

说起来还真够讽刺的!朝堂之上,面对庄默韩的刁难,借着酒意,来自现代的范闲,把记忆中的千古绝句一气呵成,震惊朝野,成为庆国的佳话甚至传奇,庆帝看着朝堂之上的狼藉之相,竟然默默离开了,而且面带喜色,看来他还是蛮喜欢这小子!是呀,他能不喜欢吗,连陈萍萍都从范闲身上看到了叶轻眉的影子,何况坐拥天下的庆帝呢?而且叶轻眉也是庆帝喜欢的女人,范闲的身上也留着皇家的血脉,这小子长得一表人才文韬武略样样精通,性格又这么讨喜,庆帝是在找不出理由来刁难他!

从利益角度出发,范闲这小子的出现对各方势力牵制,均衡起着有尤为重要的作用。比如说太子,二皇子两人就争先恐后的拉拢范闲,力求范闲成为他们登上皇位的得力助手,而林相也在儿子死后也慢慢的把范闲看做林府的未来和希望所在。而作为范闲的父亲范建以及监察院的院长陈萍萍自然不用说了,作为叶轻眉的直接受益人,更是对范闲呵护有加,两位更是为范闲的未来吵得耳红面赤,不可开交。

记得大街之上,一袭黑骑的陈萍萍与一袭红骑的范建相遇,与其说是在讨论范闲的未来,还不如说是一场权利与财富的较量,范建想儿子成为逍遥自在,坐拥内库的王爷,而陈萍萍则想其成为一人之下,万人之上绝对权利的拥有者,此情此景,似乎这才是红与黑的绝对PK!范闲有如此两大势力做后盾,即使庆帝也会对其保留几分薄面的,庆国有今天这两位老狐狸有绝对不可低估的功劳。

似乎所有人都把目光汇集到范闲一个人身上!范闲无异于庆国时局的一面多棱镜,庆帝在范闲身上看到了比他想象的还要多:林相的隐忍和无奈,太子的蠢蠢欲动,二皇子的高深莫测,陈萍萍的未雨绸缪,范建的深谋远虑以及那位偏执的,让人搞不清楚,疯狂的让人咂舌的长公主......还有自己曾经深爱过的女人叶轻眉的影子,和自己生命的延续.....

所有这一切一切都让庆帝对这个少年充满了莫名的好感甚至极大的包容。最明显一次范闲和母亲的仆人五竹擅自闯入母亲曾经住过的宫苑,当时庆帝就在里面,院外的燕小乙早已经箭在弦上,蓄势待发,如果庆帝不做出反应,我们的小范大人早已经玩完了!此时此时,庆帝没有没有怪罪范闲,而是让其离开了,告诉他不要擅自闯入!这一刻范闲依然没有跪,此次他是绝对不占理的!这是庆帝和范闲的第三次见面,即便两人谈话之中,庆帝提到了下跪的问题。

第二次见面,是林相,庆帝,陈萍萍,太子,二皇子几人相聚于一堂对质林珙的死因,范闲依然站在一边,没有跪,因为这次庆帝早已经知道谁杀了林珙,知道怎么抹平这件事,与其说是对质,还不是说找一个对外说法而已!范闲若无其事的站在一旁,内心也有点小惶恐,仍旧故作镇定,很显然这份镇定是庆帝和陈萍萍给的!只能说两人知道范闲的重要和分量!即便林珙是长公主私人恩怨的牺牲品!

不跪这件事最初要从初次见面开始,范闲在宫内左顾右盼,庆帝从身后缓缓而来,身边的公公让范闲下跪,范闲只是故作镇定的等待庆帝的出现,庆帝后面说“不想跪,就别跪!”这下这小子有了皇帝的允许和不跪的紧张招牌,不拘一格的范闲更加有理由了,天子一言,驷马难追!从此范闲更有了理由,有了抗衡和站着的理由!所以说一开始两人就定了基调,跪久了自然成了习惯,心态上自然也就妥协了,忍让了!

这也就是此剧如此设计的原因,范闲跪了,他就等于完全融入了那个时代,认可那个时代的一切,也包括不公,压抑甚至冷漠,而来自现在的范闲骨子里是叛逆的,他和母亲叶轻眉一样,是有自己想法,并想用自己的理念改变那个时代的!滕梓荆的死就说明了一切,在所有人眼里,他就是一普通的护卫,但在范闲眼里这是一条人命,一个朋友,他要为自己的朋友讨回一个公道!林珙之死他也是有遗憾的,毕竟他是婉儿的哥哥,而且幕后的主手也不是他。

跪与不跪是一个人与一个时代,一旧制度的抗衡,在庆帝眼里是一种居高临下的特设,而在范闲这里则是一对自己内心的坚持,对正义,公理的坚持,更是父亲对儿子的包容与善待,儿子对父亲的无言的反抗!

WOW盗贼晕人的技能?

盗贼的眩晕有两种方式:

1.成功击晕后,成蓝色旋涡状在对方头顶显示,此时攻击对方对方不会苏醒,直到击晕时间结束。简称蓝晕。

2.成功击晕后,成红色丝状物在其头顶盘旋,此时攻击对方,或者对方受到持续性伤害,比如你的致命毒药,就会苏醒。直到击晕时间结束。简称红晕。

3.成功击晕后,成3颗黄色星状物在其头顶盘旋,此时对方可以行动,但降低80%的移动速度。 前两种PK时比较有用,像法师,可以用闪现技能(瞬移)解蓝晕,但只能靠冰箱解红晕。 盗贼技能: 1.偷袭:只能潜行状态下释放,获得两个连击点数,蓝晕3秒。近身 2.肾击:终结技,蓝晕时间随着连击点数的增加而延长。近身 3.凿击:只能从对方正面释放,带有附加伤害,奖励一个连击点数,红晕3秒。近身

4.闷棍:只能潜行状态下对方未进入战斗时释放,红晕1分钟(怪),红晕10秒(玩家)。多次连续对同一玩家使用闷棍,时间递减,10秒,5秒,1秒,抵抗……抵抗……。敏锐贼可以强化使其射程更远,非敏锐贼可以理解为近身技能。 盗贼控制技能还有,致盲:使对方十秒不能控制角色。有较远射程,敏锐贼射程更远。 其实宽泛的来看,只要是使对方角色减速,无法控制,的方式均属于控制技能。 想要控制对方,盗贼就这么点控制技能,战斗徽章可以解所有的控制技能。想要控制到他死,就要记得一点,骗他徽章。大多使用的控制技能就上面所述。方法很多,PVP方法不在本问题范围。 盗贼没有毁灭天赋……术士有。盗贼天赋:刺杀,战斗,敏锐。刺杀天赋因为其特有的强大技能【毁伤】而又被称为毁伤天赋。 盗贼没有纯天赋,可以有:深刺杀浅敏锐、深敏锐浅刺杀。像PVE输出天赋,因为占有3系天赋,被简称为深战斗。 深刺杀浅敏锐天赋爆发力很高,瞬间伤害极大,但缺点是腿短。 深敏锐浅刺杀天赋伤害为三系天赋中最低的一个,但优点是腿长,不怕减速之类的控制,而且控制能力为三系天赋最强。 楼主如果喜欢控制流而非爆发流,可以试试深敏锐浅刺杀天赋。 80后,因为DK的出现不只有盗贼PVP地位有所降低,各种职业都是如此。黑白骑配合22在刚开80的时候很是猖狂。但盗贼的主流PVP职业并未有减弱的意思,但终归不能说是很强大,毕竟不只黑骑压的厉害,白骑--圣骑士把盗贼压的也比较厉害,毕竟被强大的是圣骑,相对以前来说,盗贼PVP道路没有那么逍遥了。 PVE中,盗贼DPS第一的宝座将被法师取代,我说的只是硬件。但盗贼依然是DPS第一的有力竞争者,比如你手法好点,而法师手法稍微差点,你第一没问题。基本不会差太多。其他职业依然像70年代一样,没什么好提的。

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