dnf背景音乐,如果让你推荐三款游戏?
dnf背景音乐,如果让你推荐三款游戏?
2020年推荐什么游戏呢,王者和吃鸡类的肯定还会是热门,如果推荐肯定还是首选的。那除此之外,再给大家推荐几个优秀游戏。
一、《军令如山》
这是一款三国题材的SLG手游,主要玩法是攻城掠地,武将搭配养成。听着好像没什么新意,其实玩法还是很多创新在里面。
比如攻城战,我们平时见到的无外乎有两种,大家一窝蜂怼上去或者进去攻城界面一边攻一边守。然而三国手游《军令如山》却不一样,这里面没有攻守界限。战场在敌我双方城池中间,进去战场后左右后方均是自己国家的守军和城门。不管哪一方中间的主战场一旦失败,都会陷入城池沦陷的危机。
除此之外攻城战还有个特点,进入战场的玩家队伍可以360度随意走动,完全不是以往的游戏出征无法控制的模式,让战斗更有体验感。
再说下武将系统,这个系统更像是率土之滨和三国志战略版,不过暂时没有武将羁绊,也不像率土那种同一个武将出现几个版本。
军令如山的武将增加了装备玩法,有些玩家看到这个可能不买账了,但是这个装备和我们熟悉的卡牌游戏是不一样的。常见的都是打固定材料,一级一级的合成。军令如山的装备有两种方式,打野、扫荡、奇陵随机掉落,另一个就是工坊打造。所有装备属性是随机的,几乎没有完全一样的。
三国手游《军令如山》最终的对决还是PVP国战。每个城池都有几座城门,可以实现两方势力同时攻打的局面,以先破城者为胜。
二、《骁将三国》
这个是一款休闲卡牌的神作,原画级画面,人性的休闲玩法,而且不氪金完全可以玩,养成很彻底。
这个游戏武将按照阵营培养就可以了,不需要培养很多。所以没有一点必要去抽将,平民攒元宝等活动直接出顶级武将道具。
战斗采用对冲即时战斗,伤害数据实时显示在屏幕左方。技能画面炫丽,打击感很强。
三、《萌军天下》
这是一款Q版率土之滨,应该是目前很像的一款。
世界框架采用汉代的十三州,外面九个普通州,内部四个资源州。
地也是一格一格的打,资源田从一级到二十级,打满24块20级地可以封王。
同盟打下州城既可以建立国家,定国号,立国策,打下洛阳和天下十三州州城,既一统天下。
dnf为什么关了语音还有声音?
你需要同时关闭游戏的背景音乐和游戏的音效声音
你觉得DNF最吸引你的地方是什么?
这个说起来就有点漫长了,想当初我接触的第一款网络游戏就是地下城与勇士,那个时候我连@键怎么打都不知道,完全是一个电脑小白,但就是这样入了dnf的坑。
在此之前我只玩过街机游戏,那个时候在游戏厅玩游戏可是胆战心惊,一个铜板一条命,技术不行的话能心疼死你,所以当接触dnf时,才发现跟进入春天一样舒服,在副本里死了无非是虚弱而已,可以说跟玩街机游戏体验有天壤之别。
那个时候副本难度大,玩游戏确实有街机游戏的快感,尤其是可以一步步成长,攒装备,成就感十足。在当时版本练号升级本身就是一种乐趣,这种情况持续了几年时间。我记得40级时就经常混pk场,技术虽然马马虎虎,但是每天同各种玩家切磋,兴奋不已。
老版本我总结了一下,游戏有两点最吸引我,一是街机游戏打怪升级的快感,二是pk场技术比拼让人兴奋。
不过,中间脱坑了一段时间再登陆游戏发现一切都变了。地下城模式发生变化,满级以后才意味着开始,游戏走向团本话,测底变成了一款打团做装备的游戏。
这种模式会吸引很多玩家,毕竟顶级装备顶级副本对所有玩家开放,不管你是不是土豪或平民,你都可以通过自己的努力把装备打造成最完美的毕业装备。
虽然游戏变成刷图游戏了,但是这也是最良心的一点,游戏本身不是点卡游戏,哪怕你不花一分钱,只要勤奋一点,都有可能成为大佬玩家。可见的成长空间,简单的玩法,只要努力就会得到提升,最终的毕业装备向所有玩家开放,这恐怕是dnf能够长盛的原因。
然而这时游戏对于我来说可能只剩下情怀了,你们觉得游戏最吸引你的点是什么?
有没有兼职副业介绍啊?
相对于那些缥缈的副业,我更喜欢看得见摸得着的,实打实的真金白银,虽然是很辛苦!
那就是下班后去跑网约车;
给大家看一下我最近三个月的收入(只是滴滴的,不包括哈喽、花小猪和现金交易的):
8月份的(从流水趋势可以看到8月份我有4天没出车):
9月份的(从流水趋势可以看到8月份我有8天没出车):
10月份的(10月份我们放四天假,1号到4号,4号早上出去跑了一会儿因为有事就没跑了,从流水趋势可以看到10月6号和9号没有出车):
以上只是滴滴方法的流水,其它方法的就不展示了;
虽然很累,但是每天账上收入的是真金白银,我还是很推荐做这个;
车子一定要选择油耗低的,另外就是看你在什么城市,如果是人流稀少的四五线城市,就不推荐做这个;
有什么经典的游戏大boss?
传奇-沃玛教主
在传奇盛行的时代,夜色觉得传奇是最公平也是最好的RPG类游戏了,虽说传奇的制作比较粗糙,但是这款游戏属实风靡了好几年。在传奇中的Boss有很多,但是最经典的莫过于沃玛神教的沃玛教主了。因为沃玛教主爆传送戒指、记忆套装、高级职业技能书以及沃玛号角,其中沃玛号角因为可以创建公会,让很多玩家都没日没夜的蹲守沃玛神教。可以说,沃玛教主已经成了每个传奇玩家的执念了。
这么多的电子游戏里,有什么经典的“游戏大boss”?放慢脚步,品味人生!
蜗牛的游戏之道!
能勾起惨痛回忆的带来童年阴影的游戏大boss貌似很多啊!从最早玩的红白机,小霸王其乐无穷啊!
《沙罗曼蛇》
一款飞机射击类的游戏,这个带眼睛的脑仁,还带两个小手绕来绕去的摸你,在幼小的心灵里留下创伤了!虽然难度不大,但是对于小学生看到这种造型印象深刻啊!
《超级玛丽兄弟》
任天堂出品的著名横版过关游戏,这个游戏比较经典,应该是很多人童年的回忆,经典的boss应该很熟悉了吧!吃完蘑菇救公主!
boss龙龟的招牌技能,火焰斧子,丢丢丢!
《双截龙》
就是封面右边这个带利爪的小胡子,一套组合拳就倒下,打过了之后就可以使用这个特殊的角色了,哈哈哈,还有左边那个帅气的忍者,这种设定还是挺有意思的!
《上尉密令》
这个游戏当时不知道居然主角就是美国队长,而且里面的背景音乐和紧张的氛围让我留下很深的印象,压抑,里面的boss天上飞得白人,真是噩梦难度!
街机里的也很多《名将》
当时1个币能通关的都是高手,哈哈哈,玩的最多的街机了,最喜欢的是喷火的帅哥,老大刀客的武器攻击范围长也很好用,相信里面觉得最有难度的boss是那个大猩猩了吧,绿巨人,一巴掌呼死你,不过里面也有无伤通关的小技巧,经常和朋友一起配合欺负boss!
《恐龙快打》
我们那个时候叫新快3,喜欢小黄帽,飞脚和刮很厉害,有特点的就是第二关boss双刀和最烦的应该就是第四关boss,回旋镖的杀马特了!会幻影还突然冲出了刮你一刀,1个就够难受了,倒数第二关是3个相同的boss,简直无情!
《街头霸王》
格斗游戏的鼻祖,红白载,耗油根,一个技能通关,boss警察太经典,剪刀腿,还有电钻!
《拳皇97》
格斗游戏的经典也是巅峰之作了!各种帅气的角色和连招!
boss大蛇 的阳光普照 黑虎掏心,哈哈哈
主机游戏玩的不多,但是近期玩了一款
《只狼》
震撼到我了,第一次进月下芦苇地的场景,真是陶醉!太带感了,就是发现手残的只能看“死”字。最终boss樱龙的造型也是颠覆了我得想象!故事背景值得挖掘,很赞!!
PC上的也不少哦
《Diablo2》暗黑破坏神
大菠萝 这个形象太经典了,地狱的恶魔,恐惧魔王,头上有犄角,身后有尾巴!
《魔兽世界》
经典大型MMORPG,这个里面boss就比较多了,各个身怀绝技!!!一代人的回忆!
满满的回忆啊,不知不觉玩过这么多游戏了,当然还有很多,有时间再整理!
DNF-机械牛
如果问一直跟随DNF版本的老玩家,DNF这么多版本中最经典的Boss是谁,那么相信很多玩家都会提到机械牛。在镇魂图刚刚出现的时候,由于镇魂图能够产出泰拉石而泰拉石是制作当时顶级泰拉石武器的必须材料,在众多的镇魂图中比尔马克帝国实验场是相对来说最容易的地图,所以机械牛也就成为了镇魂图中最惨的Boss。后来随着玩家们装备与技术的提升,机械牛也被很多竞速大佬拿来当竞速图。
马里奥兄弟-库巴
超级玛丽应该是绝大部分80、90后玩家们的启蒙游戏了,当时通关是夜色的执念,在不断的尝试通关与寻找捷径,夜色终于通关了超级玛丽得知了超级玛丽的剧情。原来超级玛丽是为了营救被库巴绑架的公主,而超级玛丽作为最早期的游戏之一,库巴也成为被玩家击杀的最多的Boss。其实,库巴绑架公主并没有恶意,单纯是为了玩家们的快乐与马里奥与公主的幸福而已。
拳皇97-大蛇
拳皇97作为当初风靡全世界的格斗类街机游戏,夜色小时候是没少划动着摇杆不断拍击着街机的按键。当时几乎所有游戏厅里的玩家除了挑战其他玩家外,都有一个共同的愿望那就是打败拳皇97最终的Boss大蛇。大蛇作为拳皇97版本故事中唯一一个神,在游戏中也确实有着很难的难度,作为游戏最终的Boss,最后玩家要用三个角色来打败大蛇。虽然明面上看起来是玩家有优势毕竟三打一,但是实际上大蛇无论从技能以及AI强度再到释放、速度等属性都要强于其他角色太多太多,玩家如果能打败一次大蛇可以兴高采烈地吹好几天。
游戏Boss作为很多游戏中非常重要的存在,是我们每个玩家在玩游戏时难以逾越的鸿沟,不过也正是因为这些Boss,才增加了游戏的趣味性让其成为经典。