lol新英雄什么时候降价,你认为绝地求生未来可以达到英雄联盟的高度吗?

2024-07-03 05:54:20 83阅读

lol新英雄什么时候降价,你认为绝地求生未来可以达到英雄联盟的高度吗?

我认为是不会的,一个成功的FPS游戏火起来不仅仅是他的操作性、游戏性这些方面决定的,其中游戏寿命持续最重要的一点就是观赏性。

从早期的FPS游戏CS延续至今发展成为CSGO可以看出,一个游戏不仅仅是一时的热度或者仅靠一部分怀旧玩家就可以持久存在。再到MOBA类型的魔兽争霸和星际,火及一时靠的已经不是简单的玩法这一方面。

lol新英雄什么时候降价,你认为绝地求生未来可以达到英雄联盟的高度吗?

那靠的是什么呢?靠的就是一场场震撼人心的比赛,职业选手那种令人匪夷所思的操作,全场的震耳欲聋的欢呼赞叹!

英雄联盟各个档次的比赛层出不穷,顶级的全球性比赛,可以是说在为国争光,吸引了数不清的玩家在围观,极具震撼力的游戏观赏性,让英雄联盟久盛不衰!

反观绝地求生,国内外举行的大小比赛也是不少,但是没有任何观赏性可言,很多选手在进决赛圈过程中天秀操作被忽略、进攻战术没有很好的被OB到,现场的、网络上的观众只能在选手进入决赛圈后看到剩余互相的试探、等毒圈、苟这种操作,精彩的击杀不能及时看到,观众情绪很难被带动,甚至有时候选手1V4刷屏灭队都在现场观看不到。

因为每场参赛人数过多,目前适用各类FPS游戏的OB机制在绝地求生中毫无作用。试问,如果赛事精彩程度不够、观赏性不足,OB机制不改革,如何做到吸引玩家,如何用赛事来打动玩家?

在2017年第十一届CSGO Major大赛中,GAMBIT战队的Dosia在作为CT回防失败的情况下,准确地判断出对手由于经济不好很有可能会利用血量优势在A区“大坑”保枪后果断从A1投掷一枚手雷炸残大坑中的二人Lucas和steel,随即C4爆炸,强大的威力也让原本想要利用满血在大坑可以以极限血量活下的两名可怜的Immortals队员绝望又无奈的牺牲。

赛后该地图中增加了此次经典战术的海报

每次看到这张海报就可以想起Major大赛当时的情况,这已经成为了经典,这就是一个FPS游戏应该具备的精髓!

谢谢观看!

英雄联盟英雄降价没有补偿吗?

降价有补偿 当一个英雄的价格被降低时,如果你之前购买了这个英雄,你将会被补偿这部分差价如果你在这个英雄价格下调之前购买了这个英雄,你将不会得到补偿因此所有之前购买的英雄的价格降低的玩家会得到“补偿点数” 补偿点数可以用来购买其他英雄,皮肤,以及其他物品这种补偿机制是公平的,因为之前购买英雄的玩家会得到折价购买新英雄的机会,而其他玩家则可以享受更低的价格

LOL玩家5块钱买的账号?

英雄联盟八年的时间推出了142位英雄,不过要想收集全英雄并不容易,对于萌新来说花点小钱买个账号是个不错的注意。近日,一位玩家就花5块钱买个一个全新的账号,没想到的上号时却发现带了两款皮肤。

五块钱买号赚大了

从截图来看,这虽然算不上绝对的新号,但总局数不过179场而已,只要没有排位记录也算新号了。这位网友自述,本来想着花五块钱买个账号随便玩玩,没想到账号却自带了两款皮肤,瞬间觉得自己赚大了。一款是猪妹的野兽女王,这款皮肤还算一般,另一款寒冰的丛林侠盗就不一般了,这款皮肤是已经绝版的,不能直接购买,只能在抽奖中获得,而且这款皮肤是有一定特效的,虽然模型不算好看,但物以稀为贵,拥有这款皮肤的玩家并不多。当时不少网友留言回复“赚大了”,毕竟只花了5块钱,就当是买皮肤也很值了,何况还有个账号呢。当然,也有网友认为并不值钱,现在买号很容易带寒冰的皮肤,都是一些远古老皮肤,没什么价值。我个人觉得还是挺赚的,毕竟买号时本就没想着有皮肤,两款皮肤虽然算不上什么优秀的皮肤,但白给的怎么都是赚的,何况还有一款绝版皮肤呢。

感谢您的阅读,期待您的关注和回复,各位回见啦!

英雄联盟LOL3月16日更新?

这次更新的8.5版本,不仅为我们带来了新英雄卡莎,同时还有15名英雄增强或削弱,战争之影人马降价,4件装备进行调整,帮助装备探云手被移除。防御塔对小兵伤害提高......怎么样是不是很期待呢,具体情况听沐木下文慢慢道来。

(1)沙漠皇帝 阿兹尔 【削弱】

狗头的Q一直是他的主要输出,特别是在后期的时候,Q的伤害巨大,往往能够打出秒人的伤害。但正是因此,这次降低了Q的基础伤害,使得对线敌人能够更好的发育起来,以便压制狗头的发育。

(2)正义巨像 加里奥 【削弱】

Q在高级时冷却时间和法力消耗增加

加里奥使用大招进行游走的频率取决于他用Q清线的效率,改动之后的加里奥将会更加依赖蓝Buff。持续作战能力大幅削弱。

(3)戏命师 烬 【大幅增强】

此次改动,烬的被动技能额外攻击力增加,同时Q的伤害增加,W技能可以将任何受到烬或者友军任何伤害的敌人禁锢。

(4)永恒梦魇 魔腾 【增强】

提升了梦魇被动的治疗效果,被动击中英雄时获得的冷却刷新提高,Q弹道速度提高。

(5)狂战士 奥拉夫【增强】

E技能的冷却时间降低,总供给力收益提高。R直接额外攻击力降低。R所提供的额外攻击力现在将受益于总攻击力。現在的奧拉夫后期将会更强。

(6)傲之追猎者 雷恩加尔

残暴值衰减变慢,Q的基础伤害增加。Q低级时伤害收益减少,高级时增加。同时修复了一个小bug,这个bug曾经导致雷恩加尔装备上【提亚马特】后的普攻使用【残忍无情】的动画。

(7)符文法师 瑞兹【削弱】

E技能低级时伤害增加,E技能扩散时伤害减少,大招的冷却时间增加。

(8)龙血武姬 希瓦娜 【增强】

希瓦娜的每级的攻击力得到了增加。

(9)水晶先锋 斯卡纳 【削弱】

减少E技能的眩晕时长

(10)诺克萨斯统领 斯维因

Q低级时冷却时间减少,W半径增加E半径增加

(11)麦林炮手 崔丝塔娜

攻击距离减少,W的基础伤害增加

(12)瘟疫之源 图奇

E基础伤害增加

(13)雷霆咆哮 沃利贝尔 【削弱】

E技能的击退时长减少

(14)暮光星尹 佐伊 【加强】

大量改动,首先Q造成的范围伤害减少,也不会出发更多的【烟火四射】

(15)亡灵战神 塞恩

修复bug

你认为最喜欢的皮肤自己拥有吗?

最喜欢的皮肤,个人主要看中两点,一是好看,特效帅气,二是手感好,不影响操作。

因为曾经主玩瑞文,所以特别钟爱花木兰这个皮肤,刀短,qa起来就像在翻滚,很顺畅,全程就是一团火焰四处翻滚然后对面就看不懂你的伤害,虽然当时2秒内的qa绿帽子来打更舒服,但是综合来看,花木兰还是我最喜欢的皮肤。

还有一个锤石的西部魔影皮肤,一出来就很喜欢,不仅帅气,甩技能流畅,而且q还具有一定迷惑性,锤石的q模型是一个朝左边的钩子,但这个皮肤的样子是一个套圈,很多人就基于日常生活的判断认为不会被勾到,这在那时候的世界赛上也有案例,再配合上模型的极限,经常能做出像是钩子越过小兵钩中对面英雄的操作,屡试不爽,排位也曾被人怀疑开了挂,但这就是玩多了会注意到的细节,钻石局以上的锤石几乎都会。

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