男散打连招,有哪些DNF主播在PK界混得风生水起?

2024-07-03 07:57:14 93阅读

男散打连招,有哪些DNF主播在PK界混得风生水起?

有哪些DNF主播在PK界混的风生水起?

dnf直播届里,PK主播很多很多,混的好的也很多。推荐一个我最熟悉的主播吧,旭旭宝宝。

大旭严格来说是一个刷图主播,在一年多前,开始踏足pk场。在pk场摸爬滚打了一年,技术也有些许进步。下面就说说他pk时那些比较有趣的地方。

男散打连招,有哪些DNF主播在PK界混得风生水起?

1.大方澡堂老板,经常免费为水友提供大蹦岩浆洗浴。

大旭装备一身16打底,耳环武器17。这样的装备不光刷图表现极其逆天,在pk场更加是横行霸道的存在。而红眼大蹦在pk当中伤害是最高的,所以每当大旭被人打急眼了,就会猥琐的等大蹦cd冷却好,妄图一个大蹦逆天改命,扭转战局。但是,大旭这个习惯早已被人摸透了,都防着他这一手呢。每次大旭大蹦一出,水友们总有花里胡哨的办法在他伤害恐怖的血气岩浆里洗澡,洗完还顺便起手,把大旭一顿狠揍。

2.增幅最高的装备,挨最毒的打。

在刚踏足pk场的时候,大旭那辣眼睛的技术,随便一个人都能把他按在地上摩擦。

被大枪支配的恐惧。一般红眼打大枪是不太好打的,大旭这种走位没有更是如此。经常在想接近的路途中,被人家激光炮,大火小火打的自闭。

被美人阴残忍教学。大旭现在pk进步很多,水友喜欢把美人阴叫做大旭的pk师傅。因为美人阴经常在pk场狙击大旭,并且绝不放水!各种姿势打的大旭找不到北,只能无能狂怒,残忍被教学。

秦腔六大板式及演奏方法?

(1)慢板,一板三眼,有板有眼,4/4节拍(艹4/4),一强三弱。梆子:击板(强节拍).头眼休止.中眼和末眼都打边音。

[3/4节拍节奏,常常应用在秦腔"说快板"上(即:秦腔板歌音乐当中)]

(2)二六板,2/4节拍,一板一眼,有板有眼,一强一弱。梆子:击板(强节拍).不打眼。

二六板,1/4节拍,有板无眼,梆子:在"强.强.强.强"节拍上击板伴奏。

(3)二导板,1/4节拍,有板无眼。

(4)带板,1/4节拍.1/8节拍,"整打整唱"[双锤带板(垛板)]。艹1/4节拍.艹1/8节拍,"整打散唱"[带板]。有板无眼。梆子在强节拍(板)上有节奏的击打"板.板.板.板..."。不摇牙子,用双鼓锤击打伴奏。

(5)垫板,它属于散板(艹2/4.艹1/4),散板散拍散打散唱,无板无眼。梆子散打,演员散唱。不摇牙子,用双鼓锤击打伴奏。

(6)滚板,它属于散板(艹2/4.艹1/4),散板散拍散打纯散唱,无板无眼。不打梆子,演员纯散唱。不摇牙子,用双鼓锤击打伴奏。

秦腔板式板路板头的击打方法有多种。牙子和鼓锤: 牙子单击,鼓锤单击,牙子和鼓锤同击,牙子和鼓锤交叉分击.合击.连击,双鼓锤擂击,双鼓锤同击。(鼓锤在击打时有单击.双击.泛击.擂击.分击.合击.连击,有单泛锤.双泛锤.滚锤.钩锤.分锤.擂锤)。

DNF哪些是固伤职业?

首先说下什么是固伤职业:大家打开技能学习面板,点开某个技能的属性说明,上面有的显示是一串百分比数值、有的显示的是一个固定的数字、还有的显示的是一串百分比数值+一个固定数值!显示固定伤害数值的技能就是我们说的固伤技能,那么某个职业的核心技能以这类技能为主,那么这个职业就是固伤职业!如下图:狂战士的怒气爆发技能。

图中拳头一样的图标表示的是固定伤害也就技能伤害类型是固伤技能,另外62413和124866两个数值指的是该技能的伤害数值!

再看看剑神的猛龙断空斩技能:图中的图标上显示该技能为百分比伤害,11745%和17256%两个数值为百分比数值。这类技能就是百分比技能,以这类技能为主的职业就是百分比职业。

再看看三段斩技能:该技能既有固伤数值又有百分比数值,这类技能叫混伤技能。以前的版本有以这类技能为主的职业,叫混伤职业。目前版本该类技能一般都是小技能,不属于核心技能!

那么固伤职业和百分比职业该如何提升伤害呢:主要分为基础核心属性和词缀属性两大类提升,要求全方位搭配合理,不能单独堆积某一个属性。

固伤职业:固伤职业的核心基础属性一般指力智、独立攻击、属强。这三种类型的数值会参与技能伤害的计算。如果一个固伤职业的大部分核心技能是物理攻击类型,那么力量就是这个职业的基础核心属性。反之一个固伤职业的大部分核心技能是魔法攻击,那么智力就是这个职业的基础核心属性!独立攻击对于魔法固伤职业和物理固伤职业都是通用的。固伤职业的伤害提升首先是以基础属性的提升开始,首先提升力智和独立,再去提升属性强化。

百分比职业:同理百分比职业的核心基础属性一般指物理/魔法攻击、力智、属强。伤害计算是以物理/魔法攻击力和属强参与计算、力智主要是增加物理/魔法攻击力。如果一个百分比职业的大部分核心技能是物理攻击类型,那么物理攻击力就是这个职业的基础核心属性。反之一个百分比职业的大部分核心技能是魔法攻击,那么魔法攻击力就是这个职业的基础核心属性!百分比职业的伤害提升首先是以基础属性的提升开始,首先提升物理/魔法攻击力和力智,再去提升属性强化。

接下来是词缀属性,这些属性也会参与到伤害的计算中。所谓词缀属性就是我们说的黄字、白字、爆伤等。分为冲突类和不冲突类,冲突类取最高值的属性,不冲突类型可以有多个,并不一定非的要有某个词缀,只需要达到整体平衡就好,词缀属性适用于任何职业!一般有以下这些:

冲突类有1.黄字2.爆伤3.无视防御

黄字:一般描述有好几种,如攻击伤害+30%,对敌人的伤害+12%,攻击时增加20%的伤害等。黄字词缀是优先级非常高的属性,优先选择这类属性。

爆伤:一般描述也有好几种,如暴击时增加30%的伤害、暴击伤害+15%等。

无视防御:这类装备比较稀少,属性适用于自身。

不冲突类就比较多了:白字、百分比力智、三攻、黄追、爆追、技能攻击力、最终伤害、高基础属性、暴击率提升、技能等级等。

这些词缀里面我们优先选择技能攻击力,该类型的伤害不会稀释,提升最大。其余的不冲突的类型优先级低于技能攻击力,并且可以叠加,如黄追可以和黄字、黄追叠加,爆追可以和爆伤、爆追叠加。

伤害提升技巧:基础属性 →冲突类词缀→不冲突类词缀

力智→三攻→黄字→爆伤→属强→白字→黄追→爆追→最终→无视

全民格斗全职业技能介绍?

buff技能及被动技能:

1、暴力抓取

使[背摔]、 [抛投]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]、 [地狱摇篮]、[末日风暴]、[空绞连锤]、[死亡摇篮]、[末日摇篮]、[风暴之舞]、[苍宇彗星落]技能的抓取动作出现霸体判定, 并使这些技能的命中率变成100%%, 同时还增加基本攻击和抓取技能的攻击力,效果持续一定时间。

2、柔道家轻精甲专

装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 硬直、物理暴击和物防。

3、基础防具精通

装备除轻甲以外防具时, 可以增加力量、 硬直、物理暴击和物防。

4、抓轰炮

对无法抓取的敌人施放[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]、[地狱摇篮]时, 可强力推开敌人并给予一定伤害。

5、滑行抓取

在前冲状态下使用[背摔]、 [抛投]、 [空绞锤]、 [螺旋彗星落]、 [地狱摇篮]、[末日风暴]技能时, 可以滑行抓取敌人。

6、摔技强化

使用[背摔]、[抛投]、 [空绞锤]、[霹雳肘击]、 [螺旋彗星落][地狱摇篮]、[裂石破天]]、[末日风暴]技能攻击周围敌人时, 可以增加冲击波的攻击范围和攻击力。

7、抓取奥义

增加基本攻击和抓取技能的攻击力、物理暴击率、命中率、抓取时回避率,被抓取的怪物所受伤害也将提升。

8、极手奥义

续使用抓取系列技能时, 可获得攻击力加成Buff, 效果持续一定时间且效果可重叠[可触发Buff的技能]背摔、 抛投、 霹雳肘击、 空绞锤、 螺旋彗星落、 地狱摇篮、 裂石破天、 末日风暴、 死亡摇篮、 空绞连锤等

主动技能:

1、抛投

抓取敌人并向前方抛摔, 可以对撞到的敌人造成伤害, 但被抛摔的敌人只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害。

2、野蛮冲撞

向前滑行的同时用肩部猛力撞击敌人, 可以击飞敌人并给予撞到的其他敌人一定伤害。命中敌人后, 可以立即施放[背摔]、 [抛投]、 [螺旋彗星落]技能形成连击。

3、空绞锤

在空中用双腿夹住敌人并砸向地面, 砸到地面时可以对周围敌人造成伤害。

4、折颈

可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态。

5、霹雳肘击

抓起倒地的敌人,并用强劲的肘击攻击该敌人使其受到巨大伤害,同时还会生成冲击波使周围的敌人受到一定的伤害。

6、螺旋彗星落

抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面, 跳跃时可用方向键改变砸击方向, 砸到地面时会对周围敌人造成伤害。

7、地狱摇篮

抓取敌人后,先旋转着对敌人发动连续的背摔,然后再向敌人踢出强力一脚并使自身向上跳跃。

8、裂石破天

快速从空中下坠并抓取一名敌人,可以使该敌人和周围的敌人随自身向前拖行一段距离并使敌人受到多段攻击伤害。

9、末日风暴

抓取一个敌人开始旋转形成龙卷风,周围敌人会被卷起形成伤害,技能释放中可以移动。

10、空绞连锤

在空中用双腿夹住敌人原地旋转, 使被抓取的敌人及其周围的敌人受到旋转物理伤害。

旋转后抓取敌人再用力砸向地面, 使敌人受到伤害并浮空。向上跃起继续夹住浮空的敌人并再次用力将其砸向地面, 会使敌人受到追加伤害。

11、死亡摇篮

抓取敌人后, 腾空跳起并将敌人砸向地面, 然后向前翻滚的同时把敌人拉到一起, 最后再向敌人踢出强威力的一脚。

12、末日摇篮

旋转着向前, 并且在抓取敌人后继续疾速旋转。抛出敌人的距离越远, 冲击波攻击力越高; 若敌人撞到墙上会被弹开。

13、风暴之舞

围绕敌人高速旋转并攻击其关节, 然后再给予多段爆炸攻击重伤目标。

14、苍宇彗星落

抓取敌人并使用暴力上勾拳将其打向高空, 然后高高跃起, 抱住敌人一起疾速旋转后将其用力砸向地面使其受到极大伤害抓取判定 : 可以抓取霸体和防御状态的敌人, 但对少数敌人无效; 若未抓取则直接发动最后一击。

扩展资料:

女柔道职业特征:

柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克刚,更为重视格斗技巧。

他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!

攻击类型:物理固伤型为主

精通武器:臂铠,东方棍

精通护具:轻甲

上手难度:★★

少儿学习武术应该选择跆拳道还是散打?

如果是健身跆拳道散打都可以,如果防身学散打。

规则动作比较;

跆拳道只能使用一个直拳,只能击打锁骨以下,髋骨以下,不能连击。腿法可以踢击髋骨以上部位,拳法只得一分,腿法上奖励三分,踢到身体两分。不能搂抱,不能推人,不能摔人。

散打,允许使用拳法、腿法、摔法,除了与跆拳道及世界所有格斗一样的裆部,咽喉,后脑不能击打。散打全身都可以击打,包括小腿。

如果从防身的角度看问题,散打无疑是更好的选择,动作的数量与质量都在跆拳道之上。跆拳道本质的追求上更倾向于体育对抗的游戏,当初为了进入奥运会,区别于奥运会中的已经有项目,拳击,摔跤,柔道,跆拳道削弱了拳法,去掉了摔法,把腿法的攻防作为重心,突出了跆拳道的腿法特点,明显区别于其它项目,从而获得了与众不同的特征。

当然如果是健身无所谓了,只要孩子动起来都是不错的形式。

另外选择一种项目,与环境、教练也是有很大关系,如果离家,离学校很近,那么接送也是很方便,有益于长期的练习。另外最重要是教练,因为运动类的项目,对于幼小的孩子来说,更多是直观的教学,一个优秀的教练能够正确的示范动作,这种视觉的冲击,就和电影大片一样,会给大脑最直接的影响,特别是对于知识面小的青少年。所以往往很多幼儿园类的都是年青的老师居多,因为他们有活力,而上了大学类就越大的年龄越好,倾向于知识理论型。

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