wcg 奖金,电竞选手退役后干点什么有意义?
wcg 奖金,电竞选手退役后干点什么有意义?
电竞的就业方向在哪里?
从被视为“洪水猛兽”到国家认可的体育竞技项目,作为新兴产业,电竞这几年经历了高速发展的过程,被越来越多的人认可和接纳,随着电竞产业链不断完善,对相关人才的需求也呈现井喷式增长,从目前的岗位招聘来看,电竞行业主要有以下几个求职方向
一、 职业选手
电子竞技是国家体育总局批准的第78个正式体育项目。我国的职业电竞选手大概有一千人,他们和电子竞技俱乐部签约,以参加比赛为主要职业。电竞选手的收入主要来源有两部分,一是俱乐部每个月发的固定工资;另一部分是比赛奖金。普通选手总月收入在两万到三万元之间,部分顶尖选手还有直播合同作为收入来源,年收入高达六位数甚至七位数。
二、 教练、领队、分析师
学而优则师是每个行业的通行法则,电竞也不例外。在我国,职业电竞教练一般由退役选手担任,他们不仅有丰富的实战经验,还有系统的理论基础,能更好地训练和指导选手提高成绩。很多职业选手退居二线后,还到高校做了相关专业或课程的教师。
一些大型俱乐部的幕后支持岗位分工非常细,除了教练,还设有领队、翻译、心理分析师、数据分析师等等。
三、 媒体运营
作为一个文化产业,电子竞技的大量赛事、综艺节目都需要策划、筹备、转播、制作……以上各个环节都耗费相当多的人力。目前,在一线城市,一个传播、媒体、管理等相关专业的大学毕业生,如果对电竞行业有一定了解,他的起始薪资就可以达到月薪1万元左右。业内也对电竞相关专业中网络推广、look策划等课程表示看好,不少人认为:这些课程与传统行业有共通,即使完成学业后没有进入电竞体系,学生依然能够在传统电视、媒体等领域找到相适应的工作。
四、 游戏主播、电竞解说
职业选手退役后最普遍的选择是做游戏主播、电竞解说。这些选手做主播、解说有一个好处就是本身技术过硬,加上职业选手的身份有一定知名度,更容易吸引关注。但是当主播可不是就安安静静打几盘精彩的游戏就行的,还必须学会与网友互动,能说会道才能火。
五、 创业当老板
典型如李晓峰(SKY)。人皇“SKY”相信对于大多数8090后来说几乎是一个时代的符号,他是中国第一个电子竞技世界冠军,无数的少年因为他才了解电竞。优秀的成绩为李晓峰带来了巨大的人气与荣誉,也为他创业打下了坚实的人脉基础,2015年退役后,创立了自己的电竞装备品牌,在产品预售的首周就被一抢而光。有人说他是电子竞技的“李宁”,用他自己的话来说:“电子竞技的发展可能只有十几年,但我看到竞技体育近百年的发展,体育界的明星,在功成身退后往往也能在其他领域有不俗的成就,正如乔丹、李宁等前辈。”
总之电竞作为新兴产业,发展前景巨大,只要相关技能过硬,高薪就业不是梦
中国人在游戏领域有过哪些传奇?
我想一提到游戏领域的传奇,首当其冲的应该就是当年人皇sky 李晓峰。卫冕WCG魔兽争霸项目的第一人。在当时视电子游戏为洪水猛兽的年代,杨教授电人电到手软的年代可谓是冲击力极其巨大。现如今提起电竞第一人,我想大多数人都会先说出sky。哪怕00后们连魔兽争霸都没玩过,我想都不会不知道sky的大名。
其次就应该是dota统治全球的时期,大家都知道一句话CNdota,the best dota。没错dota统治全球时期就是中国dota最巅峰的时期。传奇队长820率领Ehome战队豪取10冠,当年的爹妈大战中,ZSMJ的一姐由于09老爹率先TP回城造成死亡。圣剑掉落的一姐马上买活,在几分钟后又掏出了圣剑。当年YYF的蓝猫号称泉水战神以一己之力挡住Ehome全队的高地攻势,被迫无奈下Icefrog改变了买活机制。820冠名VS,burning冠名敌法师等等。那是中国电竞圈人才辈出的时期。虽然现在也是人才济济,但在当时的dota届,中国人打法最谨慎,最稳妥,团队配合最精妙,补刀最稳健。当时的中国电竞选手个人实力普遍强于欧美及其它地区的选手。别国选手只能用个人的灵光一现和较为新奇的打法出奇制胜。只要和中国队打入中后期,那便是中国战队持续滚雪球碾压的节奏。如今因为国外选手基本功和团队意识也越来越强,再加上国外选手更加多变。中国dota2电竞虽然仍然很强,但当年的全方位压倒性优势早已不见。
90后应该是跟随着中国电竞一步步走向强大和步入正轨的一代。曾经人们眼中的洪水猛兽如今也能在新闻联播里被当作正面报道而播报出来(Ti总冠军)。应该说90后在这方面还是极其幸运的。
之后的英雄联盟虽然迅速崛起超越dota成为玩家最多的moba类游戏。但是其每年大赛的奖金池较浅,职业玩家薪资相对较低。虽然受众范围更广但在职业电竞圈dota2目前仍然是处于绝对领先的位置。不过以现在dota2的玩家人数可能永远也无法再反超lol了。我身边曾经一起网吧五连坐的兄弟基本都转战lol或者更为简单的王者荣耀了。打一局dota2的确是太累了,用旁白君的话来说就是:carry很忙,中单很忙,游走很忙,帮助很忙,连鸡也很忙。为了胜利要反补小兵,反补防御塔,连队友也要反补!世界都在流行快餐化,上手越简单受众面越广。dota2很多变态设定的确很难吸引新玩家。并且一场60分钟以上的比赛更是稀松平常。曾经带着大学玩lol的室友入坑了dota2,我们就开玩笑说也许他是全世界今年唯一一个dota新玩家。没想到他还真入迷了,小蓝本刚出直接1000级😂😂😂
lol因S7失利卸载超3000w?
今年真的是无故的很伤感,信心满满的看rng,之后一个人周末在家期待we,说真的we的开场我真的是泪流满面。
无所谓了,联盟从s3开始接触,看着大哥、伞皇、灵药、无状态三比零干掉najin,是这几年s赛最开心的一次,当时球王贝拉在OMG赢了之后哭了,真的很感触。这几年熟悉的职业选手都一个个退役了,当年的大奶强也早已过气,最喜欢的西北砍王蛋糕也早已不在直播,官人最近直播也是零零散散,当年的五个王者号,两个前十也早已成过往,现在每次看到官人惨淡的战绩,青春真的离我们远去了去年毕业工作,每周末都有朋友过来一起相约网吧。但到了几年,却突然玩不起了,没有时间,朋友也是聚少离多,一个人在这个生活了五年的城市里,却还是孤零零的。联盟不知道还会坚持多久,也许以后关注也许只是偶尔闲暇时看看比赛,看看lpl,看看世界赛了,再见……为什么上海的电竞很厉害?
2014年,可谓电子竞技发展最为快速的一年,各大正轨电竞赛事不间断的举办,全球电竞爱好者的数量已近9000万人。经过15年的发展,电子竞技已经从当年的“鸦片”,发展成为了一种现象级存在。如果你对电竞还不了解的话,就接着往下看吧。
电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面,人与人利用电子设备作为运动器械进行的智力对抗运动,是一项在统一的竞赛规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛。
经过15年发展,电子竞技脱离了“网游”“玩耍”的外衣,成为一项受到广泛关注的世界体育赛事,并成为中国第78号体育运动项目。通过电子竞技,可锻炼思维能力、反应能力及团队协作能力。
电子竞技运动有多种分类和项目,核心是对抗、比赛。广为人知的电竞游戏包括《魔兽争霸》、《DOTA》、《DOTA2》、《CS》、《英雄联盟》、《星际争霸》等局域网游戏。
与网络游戏相比,电子竞技运动投入少,有着明确的规则,更注重公平性、技巧性,一定程度上体现了更高、更快、更强的奥林匹克精神。
顶尖电子竞技大赛能够吸引全世界数十万玩家通过现场和转播观看
元旦前的一个晚上,上海阴雨连绵,寒冷刺骨。在徐家汇商圈一处高档办公楼内,100平方米的中央训练区域灯火通明,俱乐部星际选手胡翔、曹晋辉身着短袖T恤,对着电脑全神贯注敲击键盘与鼠标,这里是国内著名电子竞技俱乐部IG的大本营,选手们正在与韩国顶尖职业选手进行当日的“雷锋杯”线上比赛。
电子竞技正在走入大众,被聚焦在闪光灯下。当世界顶尖选手比赛时,数十万人通过现场和转播呼喊着他们的ID;一场《DOTA2》的T1赛季总决赛,全世界至少有2000多万人观看直播,冠军奖金高达数百万美元。
一名业内人士说,中国电子竞技水平正走向世界中心,而随着越来越多的电竞俱乐部迁至上海,上海这座以商业著称的城市,有望成为亚洲的电竞中心。
每天都有比赛
IG俱乐部由大连万达总裁王健林之子王思聪一手组建,多次获得过全国电子竞技冠军,其大本营就设在上海徐家汇商圈一处高档的商住两用办公楼,共租下3层。数十名IG的队员和管理人员每天就在这里完成训练、会议、聚餐和休息。
中国电子竞技发展的混沌年代就不提了,当时没有什么俱乐部,几个“战友”组在一起,没有老板没有赞助商,打打网吧赛、城市赛之类的,奖金也非常低,充其量只能叫战队。后来开始有厂商组织赛事,有老板投资收购战队,慢慢形成了俱乐部。但是早期的俱乐部非常不成熟,训练场所可能是网吧里的一片包机、可能是一个普通的租房,比如之前EHOME就在北京天通苑的居民楼里面。
在DOTA年代,比如EHOME、LGD、WE、TYLOO这些俱乐部,坐落于北京、上海、杭州,哪里都有。但是普遍都位于一线城市。其实当年一年下来的线下赛并不多,大多数赛事都是线上赛,还有部分比赛是国际赛事。毕竟线下赛对赛事主办方而言成本高、投资大、回报小。
作为基于网络的电子竞技游戏,只要网络条件足够,按道理俱乐部落户在哪都不是问题,一般线下赛事的行程路费也都由赛事方承包,除了舟车劳累,其他影响并不大。那么为什么俱乐部最终都转移到上海了呢?
上海作为中国的经济中心,拥有最好的资源,这其中包括资金资源、信息资源、网络资源、媒体资源。资金就不需要多提了;网络条件是一个比较重要的影响因素,中国大多数网民都是电信网使用者,国内各个项目的大赛也都是用电信网络进行的,以前玩游戏的玩家都体验过世界上最远的距离就是你是电信,而我是联通;还有就是媒体信息资源,像游戏风云、七煌、SCNTV、NEOTV、PLU等主要的传媒公司都在上海(除了当年大名鼎鼎的GTV)。然而本文中我主要想提的不是经济水平、资金资源、网络条件、媒体信息这些众所周知的原因,而是想和大家谈谈一个转折点。
可以说上海成为中国的电竞中心是在其发展过程中的必然选择。那么又有一个新的问题,为什么各大俱乐部会在2012年之后,陆续搬迁至上海呢?这里有一个非常重要的重要转折点就是一个组织和它的一个比赛,这个组织叫做ACE联盟,这个比赛叫做WPC-ACE联赛。2012年5月ACE开发布会的时候其实是在北京(第一次会议在上海开的),第一届ACE联赛也是在北京举办的。但是在2013年的时候,ACE联盟和上海市体育总会、景瑞地产集团联合举办了WPC联赛,因为这个赛事的合作,ACE联盟来到上海。而且作为联盟的官方赛事,各家在联盟注册的俱乐部也是积极参加。
抛开赛后久久拖欠的奖金和跑路的主办方不谈,在举办初期,WPC的规划和影响力是非常大的,网上可以百度到各类信息,在此不做赘述,大家只要明白WPC的影响力就可以了。题外话,除了赛事本身的影响力,DK的让三追四、iG的复仇、国土砸键盘显示器、狗哥变狗妹、还有TI6冠军的“那年十八,DK比赛,站着如喽啰”,WPC给玩家留下的经典还是非常多的。
WPC是个全线下赛的赛事,第一届比赛从2013年9月22日一直到2014年1月1日,第一届比赛结束之后,第二届比赛在年后的3月29日立马就开始了,我们来看一下这两届比赛的国内参赛队伍,有DK、iG、VG、TongFu、Newbee、RStars、RSnake、LGD、HGT、CIS、DT,除了几个存在时间比较短的俱乐部,当时名气大的几家,iG已经搬迁至上海、DK在云南曲靖、TongFu在安徽芜湖、LGD在浙江杭州、2012年成立的VG和2014年初成立的Newbee直接落户上海,冗长的赛程和全线下的赛制让战队不得不在上海有固定的住所,不可能做到来回跑。也是因为ACE联盟在上海,各家俱乐部在上海的话办事(选手注册、档案报备、交易谈判等)会非常方便,再加上前面说到的几个因素,俱乐部就开始在上海落户安家。直到现在,即使LGD总部依然位于杭州,但是DOTA和LOL的队伍都在上海;而EHOME总部在无锡,俱乐部在哪也选择了上海松江。
除了ACE联盟和WPC的原因,游戏风云、G联赛以及风云电竞馆也影响了一代玩家,作为DOTA蓬勃发展时期影响力很大的比赛,G联赛线下全部在上海举办,风云电竞馆又承办了很多赛事,它消失的时候还不由得让人扼腕叹息。还有其他大型线下赛事也陆续在上海举办,上海就成了中国电竞玩家的狂欢地。
上述诸多的影响因素让中国的电竞中心在多年发展中逐渐向上海转移,不仅仅是Dota,其他项目慢慢受到影响,所以我们现在才见到国内知名的俱乐部诸如我们EHOME、iG、Newbee、LGD、VG、EP、WE、EDG、SNAKE、OMG、皇族等等全都坐落于上海。
产业在形成过程中出现集聚效应是再正常不过的事情了,小到你家门口的一条五金街、美食街,大到美国的硅谷。上海作为中国的经济中心,国际化都市,任何条件都是一流的。电子竞技产业也不例外,在发展过程中自然而然的形成了以上海为中心的产业链,而作为电子竞技的主要参与者,俱乐部自然要占据地利,选择上海或者他的周边地区作为基地位置。
当然,并不是所有的俱乐部都落户于上海,一些投资不大的俱乐部,也会选择其他地方,比如Wings,在成名之前就选择了重庆,而今跻身一线,但是并没有因此搬迁至上海。现在随着电子竞技的影响力增大,国家和各地政府的重视和扶持,更多的城市开始承办比赛,赛事反而开始从上海转移至其他地区。以DOTA2为例,NEA在北京、MDL在无锡和厦门、CHINA TOP在深圳、DPL总决赛在常州、TI中国区预选赛在华西村、DAC在上海、还有一个简直不忍直视的上海冬季赛。而一些综合类赛事,2016年的PGL在武汉、WCA S1在北京、WCA总决赛在银川、南洋杯的邮轮站、WESG和CIG更是以分站赛的形式出现。
我们更希望电子竞技行业能够遍地开花,除了上海,更多的城市能够出现电竞的身影,不仅仅是扩大电子竞技的影响力和产业的规模,更希望其他地区的电竞爱好者也能有机会加入到电竞行业,也能有机会感受线下比赛的激情和魅力。
cpl全称?
CPL
赛事全称:Cyber athlete Professional League
中文全称:电子竞技职业联赛
主办国家:美国
奖金总额:100万美元
CPL创办于1997年10月31日,从1997年到2005年,CPL已经走过了一段相当长的历程,一步一步的成为电子竞技业内最著名的赛事。CPL 每年主办的CPL 夏季锦标赛和冬季锦标赛一直被认为是世界上最专业,最规范的电竞联赛,因为在韩国的星际联赛化联赛还未成熟的时候,远在北美的CPL已经依靠《Quake》系列的游戏举办过数次的比赛,因此在最初一段时间内,CPL也被视为电竞组织的典范,至今我们所使用的赛制规则都是由CPL 规则演变而来。而因为CS的魅力,CPL才开始醒目地进入我们的视野,这也正是为什么国内大部分玩家最先知晓的电竞赛事是WCG而非CPL。