lol eve,有哪些比较好玩的游戏和比较好看的综艺节目?

2024-07-08 10:21:49 104阅读

lol eve,有哪些比较好玩的游戏和比较好看的综艺节目?

首先感谢邀请

以下仅仅代表我的观点,为您提供建议

lol eve,有哪些比较好玩的游戏和比较好看的综艺节目?

top1:《元气骑士》(2017 taptap年度游戏大赏)

因最佳游戏提名

该游戏有其独特的玩法,并且各种奇葩的英雄,技能也是其本身的一大亮点,最近更新的机甲也是将这款游戏的玩法变得更加丰富。

top2:《香肠派对》(2018年度游戏大赏)

因最受玩家喜爱入围

相信大多数喜欢玩吃鸡的小伙伴应该对这款游戏并不陌生,玩法和吃鸡一样,但是对大多数玩家而言,画风和气独特是人物动作是其受欢迎的一个重要因素之一,还有该游戏里面自己特有的武器效果和技能也是非常重要的吸引玩家的一个重要因素。

top3:《闹闹天宫》(2018年度游戏大赏)

因最佳视觉入围

这是一款经典的4v4公平竞技手游,融合了IO和MOBA游戏精髓,将第二人称视角与MOBA玩法结合是其游戏的一大亮点,但该游戏最大的亮点就是其画面的精致与人物画风的视觉享受,内含人物角色也是中国神话中的极具魅力的传统神仙。

(以上游戏素材均是在APP taptap里面,希望对那些没什么游戏玩的小伙伴有所帮助)

死亡惩罚最高的游戏是什么?

感谢邀请。

游戏问答找豆腐,开车看播不迷路!

黄子韬都想资助开服的游戏,游戏角色死亡,角色直接删除!

没错,真的有这么一款游戏,它的名字就叫神泣!

在神泣游戏里,有个类似于转生系统的难度模式,玩家可依次选择普通,困难和死亡模式。而每一个模式较之前一个模式都有近高达俩倍的属性点和技能点奖励,还有专属的模式技能,也就是说,一个死亡模式的玩家可以轻松战胜4到5个这只更多普通模式的玩家。

不仅如此,死亡模式还可以获得其他模式不可使用的终极技能,在战场PVP中,一个终极技能,可以力挽狂澜,也可以扭转乾坤。曾经小编和朋友一行十多个人,围攻一个死亡模式玩家,被其一个惊天动地的自爆给瞬间秒杀,那场景至今历历在目。而高收益也面临着高风险,玩家死亡模式的角色如果在没有牧师复活或者没有复活石头的情况下死亡,该角色会直接被删除,角色直接消失,这才是真正的死亡模式。

死亡模式的刺激也在于此,每天游走的生死边缘,只要有他们出现的地方,必定是血与肉的厮杀漩涡。

曾经小编玩的时候这个游戏还没有停服,那时候创建普通角色辛苦练级到50,才可以创建困难角色,而且困难角色需要的经验是普通的2倍,这个游戏就是这样,高收益需要高付出,不过付出就有回报,拿着困难模式的号在战场大杀四方的感觉相当不错。当时小编也曾体验死亡角色,没相到在野外练级的时候遇到停电,再来电登陆的时候我的死亡角色已经被小怪殴死,删除了,瞬间爆炸,伤心之下就没有玩死亡模式。

前段时间看到黄子韬提到这个游戏,百度一搜,惊喜的发现这个游戏竟然又有代理商了,已经开服了,于是又怎么玩下来,重温一次当年的感觉。

如果想了解这个游戏的更多资讯,可以关注小编,转发评论,更加感谢。小编也会在周末晚上,给大家带来这个游戏的直播,方便大家了解。

最惊艳到你的游戏是哪个?

作为一个没有游戏就活不下去的重症玩家来说,游戏还真的是生活中不可或缺的一部分。在玩游戏的十几年中,让我感到惊艳的游戏也有那么几款,仔细回想起来,其实还挺美好的。好了,废话就不多说了,接下来,就为大家介绍几款那些年让我觉得惊艳的那几款游戏~

1.《血战上海滩》

《血战上海滩》绝对是我玩过的第一款电脑游戏,到现在我还清清楚楚的记得当时第一次去网吧玩这款游戏的场景。因为是一款fps游戏,第一人称的视角让我的代入感很强,虽然这款游戏没有剧情,但是灰暗的天空、周围叽叽哇哇的鸟语、四处哭喊的人群会让你自然而然的融入当时的那个氛围、那个年代当中。我当时清楚地记得周围好几个忍者拿着雪白锋锐的刀向我扑来的时候,我开枪的手都是颤抖的,就像我当时真的在那个地方、那个年代一样。让我感到惊艳的还有这款游戏的枪械设定,手枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、重机枪、手榴弹、火箭筒这多种多样的枪械对第一次玩fps游戏的我冲击力可是非常强的,甚至做梦都想得到一个火箭筒来教训教训这些小鬼子。

2.《帝国时代3:探索时代》

《帝国时代3;探索时代》是我接触过的第一款即时战略类游戏,当时这款游戏对我的冲击还是蛮大的,我第一次体验到在游戏中作为上帝控制那么多人的感受。《探索时代》的背景放在了1500到1850年的美洲大陆,从个哥布伦登陆美洲大陆到美国建立之后的内战。玩家需要在蛮荒的美洲大陆上一步步建立自己的势力,与其他国家的殖民者抢夺资源、争夺土地。让我印象最深刻的就是玩家可以占领驿站来获取额外的收益,而驿站最初的运输方式是马车,之后会一步步进化到火车,这种象征科技进步的设定真的很让人叹为观止。

3.《我叫mt4》

《我叫mt4》是今年上线的一款mmorpg游戏,说真的,虽然玩过许多手游,但是这款游戏是让我感觉最惊艳的一款手机游戏,也是这款游戏让我感觉到自己刚买的电脑好像完全没啥用了。说说第一感受吧,这款游戏的画面我觉得是我这两年玩过的所有游戏中最顶级的画面效果了,3d的感官体验,游戏中的场景贴图无论从哪个方向看都十分到位,游戏中的拥有大量的中世纪哥特式风格的建筑,给人一种看电影的感觉,随手一截都可以当壁纸了。

另外让我感到惊艳的还有这款游戏那多种多样的玩法,在pve模式中,玩家可以刷副本、团本也可以打世界BOSS,而且很多团本里的boss都是比较有难度的,不仅技能变态而且血量超高,像万物归一教里的怀特大主祭就是一个BUG一样的存在。之后,玩家也可以选择竞技场和战场两种pvp的玩法模式,享受与人斗的其乐无穷。

即使是厌倦了这样紧凑的游戏节奏,想要休息一下,玩家可以去做难度不太大、节奏也没有那么快的剧情任务。也可以去体验一下《我叫mt4》众多中多样的休闲玩法,喂养一下幻兽系统里面蠢萌的幻兽、在工坊里给自己的装备镶嵌个宝石、在篝火答题里面答一下那些有趣的题目、也可以去圣帝龙城的海边钓钓鱼……

总之,这款游戏真的是从头到尾都会让你感受到惊艳的滋味,而且因为是刚出的新游戏,最近《我叫mt4》举办的活动也挺多,“最佳会长”的评选刚刚完成,每个参与的会长都获得了丰厚的奖励,看的我都有点眼红了。

好了,今天就介绍这么多,那么那款游戏让你觉得非常惊艳呢?在下方留言评论分享给大家哦~

csgo玩家为何有些看不起其它fps游戏?

我是一个1300小时的CSGO玩家,这个说法,其实就跟地域黑一样,并不是所有的CSGO玩家都会有这种想法,其实CSGO玩家很多主要反感的是CF,至于原因,我来给你说一说

公平性

在CSGO与CF之间,其实最大的差别就是公平性,大家都有各种花里胡哨的皮肤,但是有很大的区别,CF的皮肤大都带有一些属性,比如子弹增加、后坐力减小、换弹速度变快、子弹伤害增加,大大的降低了游戏的公平性,使得很多时候在大家局面五五开的时候,拥有更好的武器的一方获胜的概率大大增加

反观CSGO,皮肤就是皮肤,只是单纯的好看,并不具有任何的功能与属性,想要变强,充钱是做不到的

经济系统

这里说的经济系统是对应CSGO的竞技模式和CF的爆破模式,这两个模式是一样的,但是两者在游戏性上有本质的区别,CF你带好枪,打就可以了,但是CSGO在枪械选择外,还需要考虑经济问题,CSGO中最开始只有手枪和800元的经济,资金获得大致分为每一局结束的低保、不同武器击杀敌人的经济奖励、安装炸弹和拆除炸弹的奖励,你需要跟你的队友协商在经济不足的情况下应该如何处理,CSGO中一把M4是3100元,AK是2700元,AWP是4750元,防弹衣650元,头盔350元,都是需要自己经济购买,经济不足时你就只能选择用手枪去跟对面的M4去拼,所以合理的经济搭配非常重要!

竞技性

在这里的竞技性,主要说的投掷物,在CF中,投掷物不是非常重要的选项,但是在CSGO中,投掷物完全可以影响比赛的走向,在CSGO中没有什么烟雾闪光头盔,每个人最多可以带四个投掷物,就如上图的情况,匪徒三颗烟雾弹封住了大坑里面所有的视线,除非走出来,不然根本看不到外面任何的情况!

上手难度

不可否认的说,CSGO你想玩好,肯定是需要通过时间的累积、枪法的练习的,否则真的玩不下去,CF虽然也不是随随便便就能玩好的游戏,但是不可否认的讲上手难度确实要简单一些

流通性

CSGO中所有的皮肤都是可以单独交易的,也就是说当你有一天不想玩这个游戏了,你在游戏中购买的所有的皮肤,都是可以换回来钱的,而且CSGO的皮肤交易就相当于炒股,它的价格不是固定的,会涨会跌,如果买到了什么皮肤,这个皮肤绝版了,那你就赚翻了,CSGO的皮肤可以说是全民都能购买,从几毛钱的皮肤,到几十万的皮肤,都有,可以供你选择

但是CF好像除了卖号,没有方法能单个皮肤出售

总结

以上就是我个人对这两个游戏的看法,我不太喜欢说别的游戏不好,有人喜欢玩,那就是好游戏,祝大家在自己喜欢的游戏中找到属于自己的快乐

有什么好玩的即时战略游戏?

即时战略游戏发展到现在,其实和曾经相比,已经没有了往日的辉煌,但就算如此,依然有一大群粉丝热爱着这类型的游戏。

那么小球球今天来和各位说下都有哪些值得体验的即时战略游戏。

魔兽争霸

魔兽争霸的地位和质量足以把他放到文章的开头,因为他改变了整个游戏市场,而如今重制版又出来了,情怀玩家可以体验,新玩家完全值得去尝试。

这款游戏的内核十分优秀,从游戏性到开放性都是如此,而其中的建造模式更是当年的主流。

如果各位记忆还算好,肯定不会忘记当年的三大魔王,人王sky,兽王瓜比,月神moon,当年的他们,是我们闲暇时经常提到的名字。

而《魔兽争霸》这款游戏的优秀,不仅仅是考验手速,更是意识的碰撞之地,各种各样意想不到的打法被我们开发出来。

只不过,因为节奏的关系,导致这类游戏都慢慢被人遗忘,但这并不妨碍游戏的品质,

放到如今,也鲜有对手。

全面战争系列

这是一款可以把我们曾经学历史的脑洞演变为现实的游戏,这句话足以说明了这款游戏优秀的品质了。

这个游戏不容易上手,但也不容易松手。

游戏有着优异的建模,一场宏伟的3D模式下的战争能让人心神震撼,而在游戏中,还需要控制人物的细微操作和移动进行战斗。

而这款游戏不仅能让玩家感受到整个战争的恢弘,还能体验到操作带来的回馈感,实乃佳作无疑。

帝国时代系列

《帝国时代》之名,不在《魔兽争霸》之下,这个评价足够高吧?不,完全不高,《帝国时代》系列可以说同样是一款不可多得的神作。

当年《帝国时代》在国内盛行的时候,多少大神彻夜为之发展文明然后对战,那会儿的浩方和VS方法可是热闹得紧。

球球对这个游戏可是记忆深刻,记得当年自觉技术高超,和别人打,结果被人高出一个文明来吊打我,可以说这个游戏的操作上限极高。

上面三个游戏,是球球推荐给各位还值得体验的,有人可能会说,为什么没有《星际争霸》系列?这个游戏同样是一部优异的作品,但显然,他对于新玩家而言,或者对没接触过他的玩家而言,有着太多劝退的因素。

但是论操作,《星际争霸》系列无疑是最高的。

当然,小球球还想起了另一个游戏,《红色警戒》系列,估计也会有朋友想说为什么推荐它?主要在于《红警》近来实在缺乏好的作品,不如就让他,过去了吧。

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