神将世界步练师,三国杀哪些武将可以称之为八神?
神将世界步练师,三国杀哪些武将可以称之为八神?
个人觉得……无先后
第一、曹植:这些都是我的。
梅花的收牌能力,酒诗的救命能力。
第二、董允:主公面前,岂容小人搬弄是非!
控场能力相当完美。
第三、神曹操:扫清六合席卷八荒
你敢扣我一血,我就敢多有8张牌
第四、欧洲人周泰:百战之身,奋勇驱嫌。
我有13血,你能耐我何?
第五、张昭张纮:今当稳固内政,以御外患。
你多余的牌就是我的手牌。
第六、仙人(死不了)左慈:哼!肉眼凡胎,岂能窥视仙人变幻!
我能幻化成任何武将~
第七、神吕布:嗯哼哼哼哼!
等我到6,我就非常的6!
第八、吕蒙(蹲坑):不是不报,时候未到。
别打扰我蹲坑!
完全是个人观点。哈哈,娱乐至上。
三国杀有哪些武将阵亡后还有存在感的?
三国杀作为一款桌游,深受玩家们的喜爱,因为其多种多样的玩法和超多的武将搭配,使得需要我们去考虑武将之间如何配合,今天我们一起盘点一下三国杀里死后还阴魂不散的几个武将:
第一:蔡文姬,3体力,群势力,称号:异乡的孤女技能:断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束,这个技能在多人竞技里尤为突出,众多周知,三国杀里除了手牌的搭配,就是武将的技能,一个好的武将技能能够在战斗中起关键作用,而蔡文姬这个技能直接将玩家武将的技能废掉了,成了一个白人,无疑在决斗中相信没有十足的把握清全场,是不会没事打蔡文姬的,都是对其敬而远之。
第二:步练师,3体力,吴势力,技能:追忆,你死亡时,可令(杀死你的角色除外)一名角色摸三张牌并恢复一点体力。这个就对队友比较有利,在5人场或者8人场,步练师死后可以给队友补牌并且恢复体力,在有些时候可以扭转局面。
第三:嵇康,绝响:当你死亡后,你可以令一名角色随机获得“清弦残谱”/以下其中一个技能,然后直到其下回合开始,其不能被选择为除其外的角色使用梅花牌的目标。
绝响技能可以让嵇康就算死了也还可以为队友提供帮助,不过这个技能可以被界马超的铁骑、界关羽的义绝无效掉。
大家还知道那些武将呢?应该还有神武将吧,小编对神将不太了解,欢迎大家来讨论!
三国杀回归武将能不能选神曹操?
不能。
三国杀神曹操是张十分强力的卡牌,而我们在选择配合曹操的武将上,要挑选那些可以为神曹操稳定卖血的武将,大嘴放aoe有利于神曹操卖血,同时神曹操【归心】增加了【乱击】的命中率,缺点是会导致大嘴手牌匮乏,然而大嘴能射满两箭优势就很大了。假如把神将计算在内的话,神曹操的强度无疑是出于巅峰的。 在路人局胜率的统计中,步练师因为操作简单强度不菲而居第一位。
三国杀中你觉得最好用的武将是谁?
《三国杀》出来这么久了,武将的强度划分一直是玩家们津津乐道的话题,而游戏更迭了这么久,强度自然又有新的变化,今天小球球给各位说的这些武将,都是值得入手的高强度武将。
那么,小球球就来说说《三国杀》中的武将的强度划分又有哪些(强度榜不算国战,国战有单独的体系)。
在评强度的时候,小球球并没有把所有的神系列列入进去,尽管他们有的或许强度并不高,主要还是说说正常的武将吧。
超然地位武将:传闻新八神之上,又有一个超然地位的武将,俾睨众生,没错,那就是唯我孙大将军孙策是也。
如果你是小白,不太会玩,好嘞,选他就对了。言归正传,先来说说新八神:
新八神徐氏,刘琦,戏志才,钟繇,张让,王基,鲁大师,sp袁术
新八神中例如之前的陈琳,陈宫都已不在,主要在于武将更迭过快,导致强度跟不上。
当然,现在的版本,只有新八神远远不够,例如平民双神将也是占有一席之地。
平民双神李丰,马良
这两货都是集帮助和过牌率于一身的武将,就李丰而言,可以说技能比凌操要稳定,还可根据时局做出相应的储粮,一次四张牌让他的手牌质量也极高。
而马良自然不必说,神帮助一个,自身强度和过牌率也高。
三核王朗,荀彧,步练师
总体而言,三核的变动不大,这几个武将的技能机制在那儿放着,即使版本再怎么变,打法都特别灵活,有些人觉得荀彧不行了,事实上,荀彧不论是补牌还是控场都有很大的操作空间和技术空间,最主要的是操作主动权在自己手上,灵活控场,所以小球球认为他上三核问题不大。
菜刀三绝界关羽,界黄忠,界黄盖
三个人中,个人认为界关羽是最灵活的,界黄忠输出是最高的,界黄盖则介于两者之间各有兼顾。
界关羽真正强的是义绝,可以说是界马超的加强版,对敌人可以废被动,对友军可以回血,还能对敌人友军施放防桃,缺点主要还是手牌缺了。而界黄忠的爆发是真的强,配上烈弓专打各种不服。而界黄盖可以把废牌换三张牌,红杀直接杀,爆发性也强,但整体介于其他两将之间,属于比较中庸的一个。
土豪三突关索,留赞,弥衡
这三个武将都是突突神将,但对于普通玩家而言,皆是可望不可及,关索不必多说,没一个废技能,有爆发,能屯牌,不断杀,强度爆表。
留赞要弱一些,但自身刷牌能力也很强,而弥衡这个一秒五喷的男人,可以说真正是打破了平衡,如果第一轮没乐住或者带走他,或者他先手,那几乎非死即残,也是很多土豪的最爱,丝毫不需要考虑任何技术,只需要手速。
上面这些武将,在这个版本,都有许多亮眼的表现,所以小球球把他们进行了一个分类,当然或许对版本理解不同,也有可能和各位的想法不一样,例如针对貂蝉,界刘备等传统强将未做排序,但这些将整体都属于排名靠前的强将,也欢迎小伙伴们补充啦~
你从小到大都玩过什么令人充满回忆的游戏呢?
盒子世界 玩过这个的现在最少也已经大学生了,4399骨灰级游戏。当时玩这个游戏的也是特别多,几乎和当时的赛尔号一样满屏都是人。当时还喜欢上了一个盒子,就连开学后书皮都是 买的这种。
闪客快打 这个系列有很多,截止年份接触最多的一个是第七部《佣兵帝国》。游戏剧情不得不说还可以,但是名气却并没有那么驰名,很多4399玩家不知道也主要是它在4399首推次数少。
库库马力 在不能玩跑跑卡丁车的的时候玩过几次,当时的确感觉不错,现在已经关服了。
摩尔庄园 正式喜欢上4399的一个游戏,不仅仅是初心更是童年的回忆。最后一场么么公主的登基仪式和大雪让庄园停更,因为团队的解散再次开放几乎是不可能的了,停更不关服可能也是为了纪念这个游戏它是一个淘米的里程碑吧,只能期待手游。
奥比岛 和摩尔庄园一起的时候玩过,当时当过摩尔党和奥比党还发生过骂战,现在想起来还真的幼稚。那时候是真的喜欢摩尔,愿意站出来说它好。
赛尔号 截止九年,这个游戏带来的是波澜起伏,有回忆也有歧视。回忆是在09-12年,13-14年估计是最黑暗的时候,近乎放弃,但是还是坚持下来了。现在回头看,是一个游戏公司的从巅峰到平静。
洛克王国 在赛尔号失去平衡的那段时间,这款游戏又再次代替了它,升级慢很打磨时间,收集精灵让我再次找到了当时抓精灵的感觉。现在王国可能没有当时那么有乐趣,但是,这不正是他也长大了的原因吗?
奥拉星 奥拉星现在很迷,尤其是精灵啥都出,感觉它这个游戏现在就是打角色、打钱,只要充蓝宝石就能瞬间玩。这可能就是百田能够用奥比耗死摩尔的原因吧,不会要天价,但是只要充的话就就能继续下去,毕竟现在4399同类型势头最强的还是赛尔号。
奥奇传说 差不多算是4399后宫王了吧,以前总以为末炎最后会跟着谁,结果末炎跟了主人。果然自己才是主角,其余的什么精灵配对真是不合适,这个游戏现在算是最适合成年人玩的了吧。
造梦西游 即使现在还在出,依然认为造梦3是经典,最多接触的也是造梦3。从合法宝到升级,再从升级一步步打上更高的关卡。没事的时候家里来小孩子了会整出来让他们去玩,双人八戒悟空正好吸引住他们。
多克多比 对多可多比印象最深的就是闯关,当时感觉它那个剧情里的八大骑士还挺帅,那个剧情有点像动画片,人物设计也是挺不错。每个眼神都很犀利,小游戏也比较多,玩过解谜类也很有意思。
功夫派 一手好牌硬是因为被氪金打成烂牌,这游戏才是真正分为充钱和不充钱。玩了一段时间还是觉得DNF要比这不知道高级多少倍,最后公司没钱了玩不起来,也产出不了经济,走向末路。
小花仙 这游戏真是给那些女生专门做出来的,玩过几次实在是玩不来,对于一个常年赛尔玩家,这种画风配上极其慢悠悠的节奏实在是慢的让我们这种BOY不能接受。实在合不来的与其玩这个还不如去奥奇收后宫,这样可能更有效一点。
约瑟传说 主线不得不说好着呢,但是它毕竟是续作,不是先驱。在今后的游戏史上,能留下的后面会成为传说,留不下的就会成为暂时的替代品。它这个赛尔号2游戏画面等等方面都做的很到位,但是因为它是第二,所以渐渐的,玩家失去了耐心,最后没有新玩家支持导致它没落。
生死狙击 画质可以,这个游戏其实最适合家里来小孩子的时候随便给他个笔记本支开。玩法上几乎和《穿越火线》等FPS一样,而且配置要求不高。有的时候也可以进去虐虐那些小弟弟,感觉还是不错的。
奥雅之光 越是显得剧情化就感觉这游戏越是不适合我,以前为了找个“纸片人老婆”看见界面不错来尝试,但是像这种剧情式的爱情真是不适合我们这种活在梦中的“游戏玩家”。
美食大战老鼠 这个游戏也是玩的比较多的一个,曾经因为电脑是古董级的原因用它代替《植物大战僵尸》,但是后来因为里面的那些角色和道具越来越厉害也就退游了,总体来说它这个游戏其实还是不错的。
西普大陆 4399制作出来的“赛尔号”,相比起它和赛尔号的最大区别就是画风上,游戏玩法上其实差不多,尤其是精灵入手和精灵玩法等等,都极为相似。当前依旧在更新,如果不出意外,它是有可能跟着赛尔号脚步的一个同类型游戏。
皮卡堂 7K7K搬得上台面的游戏之一,当时4399时意外打开,里面的人说话真有意思。尤其是看着她们说,真的很有可能你就假扮一个女生跟她们唠嗑,但是怎么说呢,女生毕竟是女生。天生就从行为和语言上有很多区别,当她问你“你是男生吗?”你就已经暴露了!
卡布西游
弹弹堂 操作简单,这个游戏都能当单机玩。
凯恩战记
摩尔勇士 摩尔勇士的没落是充分的展现出了当时淘米的状况,这个它差不多算是摩尔庄园2,但是继承了摩尔庄园的众多优点。玩法和精灵上有了更加重心的突破,但是最终还是敌不过公司没钱做不下去,甚至都没有停更,直接关服。要是它当时替代了摩尔庄园出来早点的话,可能不会那么短命。
艾迪王国
奥奇战记
奥义联盟 平面类枪战游戏,这类型的游戏我在手机上倒是玩过很多次,就比如说《弓箭手大作战》这个游戏就跟它差不多算是一类,只不过相对来说它这个更加完整一点。
龙斗士 和DNF差不多一样,玩过DNF的绝对游戏体验一般。
神将世界 当时觉得还可以,玩法就和腾讯手游《火影忍者》差不多一样都是对战类的,血条、能量条以及人物技能等等都几乎是一样,出了关羽的时候这个游戏停更,从此划上句号。当时我还觉得步练师挺好玩的,后来好久没玩,再去看的时候就停更了。
热血精灵派 2018年2月也就是今年停更了的又一款淘米游戏,玩法和百田奥奇差不多,但是这种游戏模式注定不长久。为什么整个淘米游戏只有赛尔号还在继续撑下去,理由很简单,就是赛尔号走的是《口袋妖怪》单精灵对战路线,精灵花样性有,才是游戏撑下去的理由。
机甲旋风 腾讯洛克王国曾经推荐过的一款游戏,当时也玩过一段时间,但是本质上其实也就那样,与其玩这个还不如去玩DNF。
创想兵团
坦克堂
怪物世界
泰米时空
魔法哈奇
火线精英
少年精灵王
完美漂移
创世联盟
卡布仙踪
英雄之境
以上就是差不多当时最人广泛认知的游戏,你玩过几个?